わかばシューターがここまで落ちぶれてしまった理由『スペシャルのバリアが原因』説

わかばシューターがここまで落ちぶれてしまった理由『スペシャルのバリアが原因』説 67
119 : なまえをいれてください 2024/01/28(日) 08:02:27.32 ID:cC4DGQOO0.net
若葉のスペシャルドリンクに変えてくれ
バリア削除していいから

120 : なまえをいれてください 2024/01/28(日) 08:22:27.20 ID:6ZFTX4Gda.net
>>119
ZAPじゃだめ?

141 : なまえをいれてください 2024/01/28(日) 09:41:06.15 ID:cC4DGQOO0.net
わかばはメインとサブの優秀さに対してスペシャルが貧弱すぎる
サメばかり言われてるけど同じく最弱争いしてるよバリア

142 : なまえをいれてください 2024/01/28(日) 09:44:16.12 ID:DAiBh2fgd.net
普通にバリア悪くないと思うけど
弱いって言ってる人バリア使いだけだと思う

145 : なまえをいれてください 2024/01/28(日) 09:46:58.76 ID:6Roff8Da0.net
バリアはローラーだけ異様に強いと思う
というかめっちゃ噛み合ってる

146 : なまえをいれてください 2024/01/28(日) 09:48:05.22 ID:hYyzohuZ0.net
インク消費無しどころか全快して耐久力爆盛り範囲クソデカおまけでジャンプできるシールドの何が不満なんって感じ

147 : なまえをいれてください 2024/01/28(日) 09:49:59.51 ID:75sTJRVY0.net
使っても相手スペシャルの流れ弾一個で一瞬だからな…
置いて3秒保たずに破壊とかあるある

148 : なまえをいれてください 2024/01/28(日) 09:50:06.06 ID:cC4DGQOO0.net
使えばグレートバリアの不便さがわかる
あれはシールドより弱い

150 : なまえをいれてください 2024/01/28(日) 09:57:33.54 ID:B+dGWL5y0.net
わかばすぐSP溜まるんだから壊されたらまた吐けば良いじゃん

151 : なまえをいれてください 2024/01/28(日) 09:59:13.13 ID:r9jeQy4QM.net
アサリのテイオウさっさと修正しろーって喚いてる連中がその口でバリアは弱いとか言ってるんだから笑うよな
オブジェクト関与能力異常だろバリアも

152 : なまえをいれてください 2024/01/28(日) 10:02:35.32 ID:DAiBh2fgd.net
バリアはspポイント優遇されてるんだよね
増やしてもいいくらいなのに

154 : なまえをいれてください 2024/01/28(日) 10:07:02.96 ID:SYMThHfy0.net
仮にわかばがエナスタだったら今のもみじと同じくらい微妙な立場になってそう

155 : なまえをいれてください 2024/01/28(日) 10:08:01.76 ID:6Roff8Da0.net
>>154
普通にドリンク係やりつつボマー化するだけじゃね?

166 : なまえをいれてください 2024/01/28(日) 10:23:18.08 ID:P/+tBdm6H.net
バリアはチャクチで一瞬で破壊されるのが理不尽過ぎる

169 : なまえをいれてください 2024/01/28(日) 10:29:36.17 ID:r9jeQy4QM.net
だからバリアよりチャクチの方が強いかってそんなわけねえだろっていう
スプロラなんてチャクチだったらブキセット的に終わってただろ2みたいに

426 : なまえをいれてください 2024/01/28(日) 18:44:45.51 ID:cC4DGQOO0.net
わかばのインクタンク2の哺乳瓶に戻してくんねえか

857 : なまえをいれてください 2024/01/29(月) 16:34:15.98 ID:kQNclmOQ0.net
ほんっと不思議なことにワカバでエイムばっちり対面で2連キルとかした時に限って3落ち俺がタヒんだ時点で逆転不可とかだったりすんのよ
状況によって当たり判定が変わってるように思ってしまう病状

860 : なまえをいれてください 2024/01/29(月) 16:43:26.62 ID:zBWqo7Qd0.net
>>857
とりあえず頭にアルミホイル巻くところから始めてみてはどうだろうか

606 : なまえをいれてください 2024/01/29(月) 03:42:07.09 ID:s1fqFikD0.net
わかばはロング食うの得意だから今の環境はなかなか美味しい

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67 件のコメント

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  1. 名無しのスプラトゥーン より:

    空中でバリア置けるようになったら別に文句ないよ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      空中よりも即発動の方が必要
      相手が撃つより先に発動してるのにバリアだけ展開されて死亡パターンが多すぎる
      1秒近い隙はあまりにも致命的

      「今だ!」とか「危ない!」と思ったタイミングで発動すると、お互いに状況を読めてるならほぼ負ける
      じゃあバリアってなんなんですかって話だわな
      前線に吐かないと意味がないわけで

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        いや基本的にどのスペシャルも「危ない!」と思ってから発動では遅いやろ。
        と言うか、それで間に合うスペシャルだらけだったらクソゲーって言われると思うわ。

        • 名無しのスプラトゥーン より:

          そんなぶっ壊れSPだらけのスプラ1は神ゲー扱いだし実際楽しかったけどな
          プレイヤーがスプラに求めてるのは本格FPSではなく、SPブッパでSP吐けば暴れ回れる大胆ゲーだというのがよく分かる

        • 名無しのスプラトゥーン より:

          攻撃能力もない防御系スペシャルを、君は危険がなさそうな安全なタイミングに吐くということかい?
          それなんの意味があるの?

          • 名無しのスプラトゥーン より:

            そうだよ(便乗)

          • 名無しのスプラトゥーン より:

            ?? オブジェクトの要所でカウント進めるために決まってるじゃん。
            「危なくなりそう」のタイミングで吐けるのが理想だよな、危なくなってからではたいてい遅い。

  2. 名無しのスプラトゥーン より:

    バリア使ったことないイカはバリア強いって言って、バリア使いのイカはバリア弱いって言ってる……
    どっちの意見の方が理にかなってるか少し考えれば分かるよね?
    あとローラーとバリアの組み合わせはそんなに良くないぞ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      範囲クソデカにされたのを強化だと思ってるくらいだからな
      あれで一気に弱くなった
      わかばの射程は短いんだから中に入りやすくなる方が弱いに決まってるし、わかばじゃなくても接近しやすくなるわヤグラ下からの攻撃当たるようになるわでオワコン化加速したのに

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      でもその理論だと、ロンブラ使ってる奴がロンブラ強くないって言ってる、だからロンブラ強くないよね、ってことにならんか?

  3. 名無しのスプラトゥーン より:

    言うほどルール関与できるか?
    確かにヤグラバリアは厄介だけど時間経過ダメージが通常の倍入ってるし、脆いし、ほとんどのスペシャルに対して弱いじゃん
    アサリテイオウとか延長のトルネやナイスダマとか、どうしようもできないスペシャルに比べれば対応策はそれなりにあるように思えるけど

  4. 名無しのスプラトゥーン より:

    メタが多すぎるから弱いんよな
    スペックは普通に強い

  5. 名無しのスプラトゥーン より:

    バリアはバリアが割れる時の攻撃を無効化できんのがよろしくない。それ以外のデメリットはなくしたら一気にゲームがおもんなくなるから強化しなくていい

  6. 名無しのスプラトゥーン より:

    偏見だけど弱い若葉使いってボムでお茶を濁しながらバリア回してるだけだよな
    メインで勝負しないなら逆境スペ増スシでウルショ回してる方が強い

  7. 名無しのスプラトゥーン より:

    普段からバリア使ってない人は使用不可なんて滅多に出ないだろうと思ってるけど
    XP3000↑のプレイヤーでも1試合に最低1回は使用不可になるくらいクソだぞ
    しかもバリアは前線で吐かないと意味ないから使用不可が出てる間に1デス余裕というね

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      ヤグラとか段差に上がってバリア吐こうとして使用不可が出た時の絶望感

  8. 名無しのスプラトゥーン より:

    わかばで強い人は
    手をつけられないほどだが
    3ではなかなか遭遇しないね

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      バリア発動時の隙が長すぎてスペシャル発動することで逆にデスするパターンが多く
      インク回復だけの恩恵以下になりがちだからそらそうなる

  9. 名無しのスプラトゥーン より:

    メインで戦う武器じゃないとは言え、拡散と減衰で5、6確になりやすいし
    ボムもラグで被ダメ判定ズレるから…

  10. 名無しのスプラトゥーン より:

    > アサリのテイオウさっさと修正しろーって喚いてる連中がその口でバリアは弱いとか言ってるんだから笑うよな
    オブジェクト関与能力異常だろバリアも

    テイオウとバリア同等だと思ってんのやべーな
    テイオウと違ってバリアは何も守れんぞ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      テイオウ→完全無敵+キル能力あり

      バリア→中に入れます。櫓下からの攻撃当たります。だいたいの攻撃スペシャルの一部で破壊できます。破壊される時中身も死にます。発動するとき50fの隙で死にやすいです。攻撃SPで破壊しなくてもみんなで攻撃したらすぐ壊れます。キル能力はないので打開にはろくに役立ちません。

      ビーコンの代わりになるだあ??
      破壊されてなくても中で待ち受けてる敵にやられるバリアなんかよりテイオウの方がよっぽど安全なビーコンだろ

  11. 名無しのスプラトゥーン より:

    わかばSPがエナスタだったらどう考えても強いけどな

  12. 名無しのスプラトゥーン より:

    どう考えてもわかばもバリアも不遇じゃない
    ただの個性レベル

    塗れて攻撃的に立ち回りたかったら銀モデでも使え
    サメもタンサンもついてるぞ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      よく考えてその結論が出たってことは、お前の頭がC帯ってことやなw

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        銀モデのくだりは皮肉では???

  13. 名無しのスプラトゥーン より:

    バリアは割られたら
    その時点での残しSPの半分くらい残してくれよ
    設置してすぐSPでバリアもろともやられてゲージ0とかないわ
    おまけに普通に間に合ってるタイミングで展開したのに
    ラグで死亡とかありまくる

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      マルミサもロックオンして(キルされて)1発も撃たれへんかってもスペシャルポイント0やで

  14. 名無しのスプラトゥーン より:

    3でもインクタンク据え置きなのにそれも分からないような弱者がわざわざ持つゴミブキってことでOK?

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      哺乳瓶にしろって話だぞ

  15. 名無しのスプラトゥーン より:

    バリア自体は普通だけどバリアと噛み合うメインサブの組み合わせが絶望的に少ない
    ボトルスプボバリアとかぐらいじゃないかバリアが噛み合うの
    バリアは強さというより噛み合わせの悪さが絶望的

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      あとキャンプに付けても耐久値の暴力で多少噛み合いそう
      カーリングバリア52とかも多少噛み合いそうだけど結局無印と似たようなものになるしね

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      バリアが噛み合う条件
      1、バリア内に入られにくいor入られても対処方がある
      2、バリア内からある程度の範囲を触れる
      3、前目でバリアを使える
      この3つが揃うのが本当に無い
      強化するならバリア内でインク効率上げるとかかな
      味方にも付くのかとかその辺りの調整が難しそうではあるがインク効率を上げればどんな武器でもバリア内からサブ投げまくることで2の条件をカバーできる
      そうなってくると噛み合わせの悪さが大分よくなる

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        インファイトか近接拒否性能が高い
        そこそこの射程
        前線もある程度張れる
        これを全て満たすメインサブって時点でもはやバリアじゃなくても大半のspと噛み合うと思うんだけど

  16. 名無しのスプラトゥーン より:

    グレートバリアは守りのSPだけど、攻撃的SPには強味皆無だよね。
    サメやナイス玉に一回でオシャカにされる。ウルトラショットの3回中2回はバリアには耐えて欲しい。
    攻撃的SP一回には耐えるとか、2種または二回の攻撃的SPの攻撃には耐えられないとかにして欲しいね。

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      ほんとこれ
      攻撃spは起点作り、抑え、カウンターとできること多いのにバリアは抑えくらいでしかまともに使えないのはおかしな話だよ。しかも肝心の抑えですら発動不可で抱え落ちのリスク背負ってるんだから笑える。
      せめて攻撃spへの圧倒的カウンター性能くらい欲しいよな。

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      SPをバリアに吐かせてる時点で上等だわ
      その隙にキル取りにいったらいいじゃん
      バリア吐いたら必ず中でしか戦わない人?デコイみたいに囮に使えよ。

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        バリアと攻撃SPで完全相殺してるという前提の発言やろお前のはw
        攻撃SPの片手間に破壊されたり追い出されたりする上に、バリアをわざわざ置く場所は守りたい場所だから置くわけで
        そこを強制的どかされてる時点で意味ないし、そこから出て狩りにいけと若葉に要求してんのもめちゃくちゃ頭悪い

  17. 名無しのスプラトゥーン より:

    わかばのミラーでスシが来るからね
    短射程はスシだけ残して、他は全部削除していいぞ

  18. 名無しのスプラトゥーン より:

    初心者ブキが強くなったら支離滅裂、今のままでいいよ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      別に支離滅裂でもなんでもないだろ😅
      武器をグレードアップしていく別ゲーと勘違いしてんのか?
      上位互換とかあってはいけないわけで、バランスを調えろって話でしかない

      ていうか元々わかばは初心者向けじゃないと言われてるだろ

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        普通に公式がアナウンスしてるやん、俺達が考えた初心者ブキ認定だっせーな

        • 名無しのスプラトゥーン より:

          言葉通じないアホで草

  19. 名無しのスプラトゥーン より:

    バリアは確かに弱いけど、そもそも若葉にバリアが合って無い。使いどころが限定され過ぎて役に立たない。ウルショとかチャクチの驚異に対抗出来ないし。そもそも前線でロンブラの爆風くらって展開しても2発目防げずにデスする。どうせデスするなら吐かない方が良いし、スペシャルとして終わってるんだよな。

  20. 名無しのスプラトゥーン より:

    ヤグラ以外だとバリア使ってキル取る前提だからな
    強いって言ってる奴はあれ使って打開でキル取って欲しいわ、まあ無理やぞ

  21. 名無しのスプラトゥーン より:

    打開やキル取れる方が強いってそんな単純な話じゃない

    実際、弱い弱いってる連中の希望する強度のバリアになったらヤグラもエリアもアサリもオブジェクト周りで使いまくられて、好ましくないって大騒ぎになるのは目に見えてる

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      強度変えろっつってんじゃねーの、発動早くしろっつってんの

  22. 名無しのスプラトゥーン より:

    ブキトップ見てもホコ以外3100越えてるし全然落ちぶれてるとは言えないのでは..

  23. 名無しのスプラトゥーン より:

    バリア開いたのに倒されるのは、開いてるのになんで!?って思うけども
    サメ乗り込んでる時やテイオウなりかけの時やられるのに多少似てるのかな
    でも使用不可はspボタン押し込んでもここではサメ吐けません!テイオウなれません!って出る様なもんで、今だ!って時に出るからなぁ
    吐くタイミングや位置はバリアと違うけどデコイでも使用不可出るよね、不満に感じたりしないのかな

  24. 名無しのスプラトゥーン より:

    周り(特にシューター族)が壊れてるのであってワカバは決して弱くないのよね、スプボム付いてるだけでも大分マシよ。
    これもスペースシューターと一緒で壊れた環境ブキをちゃんとバランス調整すれば気にならなくなると思う。

  25. 名無しのスプラトゥーン より:

    発動直後にやられたのに主を失ったバリアが相手にゴリゴリ削られててる映像を見せられるのは少し悲しい
    足止めできてるとも考えられるけど

  26. 名無しのスプラトゥーン より:

    バリア弱い言ってる人でバリアを固くしろなんて言ってる奴は一人もいないんだがな。
    寧ろ柔らかくしてくれて構わん、とにかく生きて発動させてくれ。
    敵ながら家主のいないバリアを見かけるたびにやるせない気持ちになるねん。

  27. 名無しのスプラトゥーン より:

    キューバンボムの一確範囲が広いせいで
    バリアが弱くなっているという
    隠れた悲劇

  28. 名無しのスプラトゥーン より:

    発動前に死ぬスペなんて他にもあるだろ

  29. 名無しのスプラトゥーン より:

    スプラッシュシールドで弾けるサメすら弾けないSPバリアがあるってまじ?

  30. 名無しのスプラトゥーン より:

    グレバリ展開!うおおおおお!!

    サメ「お邪魔しまーす」
    ハンコ「お邪魔しまーす」
    メガホン「お邪魔しまーす」
    ソナーの波動「お邪魔しまーす」
    トリトル「お邪魔しまーす」
    ショクワン「お邪魔しまーす」
    テイオウ「お邪魔しまーす」
    ナイスダマ「お邪魔しまーす」
    耐久ギリで放たれたウルショ「お邪魔しまーす」

    馬鹿がよ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      チャクチ「「「お邪魔しまーす!」」」←new!

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        あぁ、チャクチも通すんだったねこのゴミスペ…
        二度と「バリア」を名乗るな

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      スミナガ「お邪魔しまーす」

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        バリア「マルミサ一発二発なら耐えられるから…(震え声)」

        マルミサ「チーッスwwww」チュドドドドーン!バリン!ギャピッ

  31. 名無しのスプラトゥーン より:

    バリア貯めればまた吐けばいいってバカだろ
    ラグもあいまって、お前らが思っているより吐いているのに倒される理不尽デスめっちゃ多いからな

  32. 名無しのスプラトゥーン より:

    そもそもバリアって対面スペじゃなくて強引に居座る為のスペだから、アホが使ってもそりゃ弱いとしか言えんわな
    ちゃんと先吐きできてりゃバリア侵入されても内部ビーコン遮蔽付きで有利対面だし、なんならある程度粘ったらバリア捨てて下がってもいい

    バカが対面で吐いてぎゃおってるのはテイオウの前隙刺されて殺されてぎゃおってるのと同レベルでバカ丸出し
    バカには理解できないだろうけどガチルールは全部カウントを稼ぐゲームなんだよ、勝負所で3秒足止めできることの強さもウルショのn/3発を吸える強さも理解できてない

    正面打開の役に立たないから弱いのはそれはそう

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      発動時の1秒近い硬直とラグのせいで「先吐き」しても中身だけやられる
      というのをなんとかしてくれという話なのに
      エアプで全然把握してない上に、他のコメも読まず勝手な思い込みで偉そうに説教垂れちゃってまあ
      生きてて恥ずかしくない?

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        バリアは対面スペじゃなく強引に居座る為のスペなので位置取気にしないと弱い
        先吐きできればバリア侵入されても内部ビーコン遮蔽付きで有利対面できる
        ある程度粘ったらバリア捨てて下がるのも良い

        対面で吐いて悔しがるのはテイオウの前隙刺されてやられるのと同じ状況
        ガチルールは全部カウントを稼ぐゲーム
        なので勝負所で3秒足止めできること、ウルショのn/3発を吸える強み等を活かせる様にすると良い
        正面打開の役に立たず弱いのはそれはそう

        バカとかは読みにくくなるなるので無くしてみた。そんな感じで使ってはいるんだけどそれにしたって前隙短くしてほしい

  33. 名無しのスプラトゥーン より:

    中後衛や強SPを強ポジにプッシュするか
    ワープゾーンとして使ってみてはどうでしょう

  34. 名無しのスプラトゥーン より:

    いうてXランキング100位以内の上澄みに複数バリア持ち居るしなんならわかばも居るからめっちゃ弱いって事も無いと思うんだよな

    どちらかというと1、2とオートでスペシャル吐いてくれる形式に慣れてたライト勢がバリアの置き方に苦戦してるって感じな印象を受ける

  35. 名無しのスプラトゥーン より:

    さすがにもう少し前隙少なくてええわな
    なんやねん50Fて
    いくらなんでも限度を超えてるわ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      テイオウやサメも前隙あるだろ!とほざいてるアホいるけど
      その「隙」の後に大ダメージ攻撃が控えてるそれらと、防御だけのバリアを比べられてもとしか

      その「防御だけ」すらも、中に入れるお陰で近付くほど狩る方は有利なわけで
      バリア見たら壊すセオリーも含め、バリアの前隙=ノーリスクの後出し先制可能って理解してない奴らって絶対XP2000未満だろ

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