391 : なまえをいれてください 2024/01/26(金) 20:44:59.49 ID:J+7kSZ8i0.net
味方1キルのスシとか2キルのスシとかやべえの来るようになったと思ったら30-20超えてたわ
本当露骨だな、このクソゲー
本当露骨だな、このクソゲー
392 : なまえをいれてください 2024/01/26(金) 20:49:58.86 ID:Q88W6p/n0.net
>>391
連勝して敵が強くなるならわかるけど味方が弱くなるのがね
連勝して敵が強くなるならわかるけど味方が弱くなるのがね
394 : なまえをいれてください 2024/01/26(金) 20:56:25.53 ID:J+7kSZ8i0.net
>>392
本当凄いゲームだよな
敵強くするんじゃなくて味方にゴミ混ぜて難易度調整するとわな
本当凄いゲームだよな
敵強くするんじゃなくて味方にゴミ混ぜて難易度調整するとわな
430 : なまえをいれてください 2024/01/26(金) 22:28:29.05 ID:IG0DWWXX0.net
>>394
これ読んで不満が言語化されたw
これ読んで不満が言語化されたw
404 : なまえをいれてください 2024/01/26(金) 21:29:50.55 ID:gVR1XRsp0.net
ずっと言われ続けてよくこんな過去最低のマッチングにしたな
406 : なまえをいれてください 2024/01/26(金) 21:31:37.17 ID:7SsxRbVF0.net
何でこんなゴミばっかなの?
457 : なまえをいれてください 2024/01/26(金) 23:45:54.08 ID:pqjYLSIG0.net
2連勝からの~頑張ったよね……
458 : なまえをいれてください 2024/01/26(金) 23:48:51.16 ID:7SsxRbVF0.net
>>457
ゴミすぎる
ゴミすぎる
459 : なまえをいれてください 2024/01/26(金) 23:53:00.40 ID:KhB6V1N50.net
>>457
一人ならともかく二人も介護できねえよな
赤スパがエナスタもっと吐ければ可能性あっただろうに
一人ならともかく二人も介護できねえよな
赤スパがエナスタもっと吐ければ可能性あっただろうに
414 : なまえをいれてください 2024/01/26(金) 21:45:12.12 ID:aiC+i9Xi0.net
1500帯の人が500の配信者とXマッチでマッチングしたってレスをここでみたけどせめて500単位で区切ってほしい
424 : なまえをいれてください 2024/01/26(金) 22:10:49.16 ID:S9c3z8NP0.net
>>414
そんなことしたら500の人マッチング出来ないやん
味方3人には悪いが
500の人はポイント減らないからポイント産み出す貴重な人何だよ
敵に来るのを祈るしかない
そんなことしたら500の人マッチング出来ないやん
味方3人には悪いが
500の人はポイント減らないからポイント産み出す貴重な人何だよ
敵に来るのを祈るしかない
420 : なまえをいれてください 2024/01/26(金) 22:00:18.62 ID:69qdiw7h0.net
開幕早々オブジェクトによらず自陣塗りして味方がデスするたびにナイス連打とかやべえやつ増えすぎだろ
上手い下手以前のやつと遊んでも楽しくねえんだけど
上手い下手以前のやつと遊んでも楽しくねえんだけど
432 : なまえをいれてください 2024/01/26(金) 22:36:27.08 ID:6rt/4wZmd.net
連続ノックアウト味方のレベル落ちなんでだ?と思ったら25勝ち越してた…
433 : なまえをいれてください 2024/01/26(金) 22:36:48.19 ID:69qdiw7h0.net
マッチング幅があまりにも広すぎるからクソマッチなんだろうなこのゲーム
内部レートあがったからこの人もキャリーしてね、で500も違うやつと組まされたらそらぐちゃぐちゃになるわ
内部レートあがったからこの人もキャリーしてね、で500も違うやつと組まされたらそらぐちゃぐちゃになるわ
437 : なまえをいれてください 2024/01/26(金) 22:38:54.65 ID:qQ4NQint0.net
パワーの上げ下げ幅増えて
ますます実力差マッチ増えてないか?
24~26行き来してるけど
制圧できる雑魚と制圧される強者が交互に来てるだけなんだが
ますます実力差マッチ増えてないか?
24~26行き来してるけど
制圧できる雑魚と制圧される強者が交互に来てるだけなんだが
440 : なまえをいれてください 2024/01/26(金) 22:40:53.67 ID:qGqfhaL00.net
>>437
ほんーーーまこれ
XPの数字に意味がなくなってるわな
ほんーーーまこれ
XPの数字に意味がなくなってるわな
442 : なまえをいれてください 2024/01/26(金) 22:51:45.54 ID:8dsqGBN90.net
なにやっても勝てないし
なにもしなくても勝てるww
まじで糞ゲー
なにもしなくても勝てるww
まじで糞ゲー
445 : なまえをいれてください 2024/01/26(金) 22:56:20.64 ID:2YurhDmt0.net
>>442
これホント良くねえよな
持ちブキで血反吐出るほど必タヒにやってリザルトもオブジェ関与も頑張って負けるのに
もういいや息抜きがてらに適当なブキ持って適当に遊んでレート少し適正なところまで下げるかって思うと普通に連勝したりするからな
一回くらいならたまたまって事もあろうが
これホント良くねえよな
持ちブキで血反吐出るほど必タヒにやってリザルトもオブジェ関与も頑張って負けるのに
もういいや息抜きがてらに適当なブキ持って適当に遊んでレート少し適正なところまで下げるかって思うと普通に連勝したりするからな
一回くらいならたまたまって事もあろうが
449 : なまえをいれてください 2024/01/26(金) 23:01:49.13 ID:7SsxRbVF0.net
>>445
あるあるで草
あるあるで草
451 : なまえをいれてください 2024/01/26(金) 23:09:26.92 ID:igpTU1V60.net
>>445
たまに脳タヒでおフィンフィンとかスペコラとか使うと何故か連勝しちゃうわ
たまに脳タヒでおフィンフィンとかスペコラとか使うと何故か連勝しちゃうわ
444 : なまえをいれてください 2024/01/26(金) 22:54:06.59 ID:pqjYLSIG0.net
敵のカウント10切ってるのに自陣でぽけーっと見てるの何なの?あ、2勝してましたわ
446 : なまえをいれてください 2024/01/26(金) 22:57:28.41 ID:qQ4NQint0.net
やっぱみんな思うところは同じなんやね
なんか意味が無くなってるよないろいろ
なんか意味が無くなってるよないろいろ
455 : なまえをいれてください 2024/01/26(金) 23:38:36.69 ID:7SsxRbVF0.net
ラグもひでえしな
当たる時と当たらない時の差が激しすぎるわ
距離感もよくわかんねえし塗り出してるのに何で敵は近づいてこれんだよ
当たる時と当たらない時の差が激しすぎるわ
距離感もよくわかんねえし塗り出してるのに何で敵は近づいてこれんだよ
642 : なまえをいれてください 2024/01/27(土) 12:25:22.21 ID:QLZSivY70.net
>>455
明らかに同時なのに、自分だけタヒぬとかあるしね。
ラグで対面の勝率がかなり違うはずで、当然勝率に直結する
明らかに同時なのに、自分だけタヒぬとかあるしね。
ラグで対面の勝率がかなり違うはずで、当然勝率に直結する
450 : なまえをいれてください 2024/01/26(金) 23:05:02.36 ID:mDDYhMbZ0.net
味方ガーって言ってるお前らの味方も同じように味方ガーって言ってるから仲良しこよしやね







86 件のコメント
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マジで懲罰マッチ現実味帯びてきたな
勝ち30超えるとほんとにキルレ0.2切るガイジだらけになってどうあがいても負けさせられる
突き抜けた上位陣でも勝率7割
普通の人間が適正パワー帯でプレイすれば勝率5割に収束するのは当たり前
上手い人の配信とか見ればすぐ分かるだろうに。結局スプラはゴミキャリーするゲームデザインだよ。
配信者はそうは言わなくても見れば分かる。
こんなゴミにまだ熱中出来る人がいるとはな
ダイナモよっわw
確かに弱いがボムがあると途端に動けなくなる。
サーモンランも難易度上げたんならマッチングはまともにしろよって思う
これ本当に可哀想なのはゴミ呼ばわりされてる方だよな
ただ遊んでたら勝手に格上と理不尽なマッチングさせられて必然的に足を引っ張らされて
それで味方からはゴミ扱いだもん。ゲーム側が楽しくゲームさせる気ゼロ
はあはあやっとヤグラ2000に戻したぞ→無双ロングにボコボコにされて13デス
ハエ叩きで叩かれてる蝿の気分や
>>ハエ叩きで叩かれてる蝿の気分や
お前に蠅の何が分かる?
>>お前に蠅の何が分かる?
分かったところで何になる?
今日びハエたたきで叩かれるハエおる?
なんで可哀想なわけ?
味方批判するなとかこういうこと言う奴って
自分が0キル10デス以上してるんじゃないの?
クソ雑魚でも同格くらいの相手とちゃんと勝負できるのが正常なマッチシステム
スプラだとゲーム側が勝手に強い奴らの試合に混ぜるから戦犯にさせられる
別にスプラだけじゃなくね?
体育の授業でも試合とかすると必ずチームにゴミが混ざるだろ。そんな感じでランダムでチーム組むとゴミが混ざるのは仕方ない。ただ死ねばいいのにとは心の中で思う。
体育の授業はちゃんとチームと個人で成績割り振るだろ・・
割り振った上で上手い奴同士でやりたいのに、チーム戦力を揃えて両チームにゴミがいるだろ。ゴミは夢の島に行ってガソリン浴びて燃えて来い、と心で思うよ。
そんでゴミの数がチーム数ぴったりにならないことの方が多いだろ。ゴミを多く引いた方が負ける、というのはスプラと同じだよな。
体育とスプラじゃ分母が違いすぎるでしょ笑
1クラス30〜40人くらい、そりゃ上手い人もいれば下手な人もいるのはしょうがないよ
でもスプラは同レート帯でできるところをわざわざ連勝した人に弱い人当ててバランス取ろうとしてるんだよ
体育の授業でいうなら全校生徒ごちゃ混ぜでスポーツさせて「君小4にしては上手いなあ!君だけ小5のチームでやってみよか!」ってすればいいところを「君小4にしては上手いなあ!君だけチームメイトに1年生混ぜておくわ!敵は変わらず全員小4のままやで!え、負けた?なーんや君下手くそやったんか、じゃあ2年生のチームに降格ゥ!」ってやるからゴミ。最悪お守り係は良いけどそれで負けても落とすな
表彰システムが発表された時、それの数でパワーの増減に影響与えると思ってたから負けてもちゃんと頑張ればMVPとして損害少なくなる神仕様キタコレと思って蓋を開けたらこれだもんな
こんな安い煽りに反論してる人はゴミ側の人間なんだろうなぁ
ゴミもこうも多いとゲームが汚染されるのも当然か
もこう先生にゴミってつけるなよ
隠れもこうやめて!
体育の成績ごときでゴミだのなんだの格付けするのめちゃくちゃド田舎の発想で草
成績の話じゃねえよ。運動神経ねえ奴は迷惑だから体育の授業に参加せず両足切断して3代目乙武ブラザーズとして止むおえず見学してろって言ってんだよ。できねえならガソリン浴びてバーベキューでもしてろ。
現実世界でもね、スポーツ強いやつは強豪校行って周りに強い奴らいる中で成長してくもんなの。
更にインターハイ、プロとステップがちゃんとあるのよ。インターハイでルール知らんやつ居たら冷めるだろ?それが起こるのがスプラトゥーン
ユーザー全員同じ不満持ってるのに全く改善されんな
パワーもレビューもバグも隠してばっかの開発チームじゃもう無理だよ。
良くする気が無いんだもん。
飽きたわこの話題
コメント稼げるからって同じ記事多すぎだろ
自分も順番でそのゴミになっているという
皮肉なゲーム
もはやプレイする事が汚点。
自分への戒めだ
王冠部屋に2300が放り込まれてた事件もあったしな
武器格差はやく調整して欲しいわ…
連勝してキャリー側になるのは別にいいけど、キャリーされる側のレベルが低すぎて無理ですよ笑
4対4なんだから1人がやれることなんて限界があります笑
パワー上がりやすくなったんだからマッチング幅狭くしてほしい
2キル13デスみたいな被キャリー枠のバケモン2匹引いてどうやって勝つんだろうな
仮に自分だけメロンと交代しても勝てるとは思えないわ
メロンなら1人で無双して勝つよ。
メロン以外はつまらんクソゲーだろうけど
多分メロンもつまらんと思うよ
頭オーバーウォッチかよ
調整やらの努力がマッチングで無になるんだもん
マッチング担当者の失敗ですべてが実らない地獄
わざとこういうマッチング調整にしているのか?
本当にバカなのか?どっちなんだろう?
ワザとやってたとしてもバカなのは変わらんだろ
マッチを4つとバイトを常時開けてるから人が分散するせいでマッチング幅を広くせざるをえないのかね
失敗だったねー
2の頃はガチマのルール1種類しかできないの不快って言われてたね
今日味方に来たキル2デス15スペ0のスシマジで死ね
連勝後のマッチングがおかしいって言うと絶対運がよかっただけだろと言われるんだけど
何回も連勝→連敗ループすんだからマジで運ゲーでしかないってことだよな
そこでキャリーできないなら上にいけませーんてことなんだろうけど、もう少し隠してほしいけどね笑
連勝したら露骨に弱ブキ使いの弱プレイヤーがくるからね笑
下手くそ同士が陰謀論片手に地獄の馴れ合いしてて見応えあるな
昨日は0キル15デスのスクイックリンと2回連続でマッチしてもちろん2回とも負けたし今日は開幕カモン押して自陣にこもってトーピー投げててカウントとられるとナイスおすもみじいたし後ろで塗ってナイス玉だけ永遠に投げてるモデラーいたし自分がレート低いのもあるけどさすがにこれは勝てないよ…
もみじ、わかばは高確率でゴミが多い。ボム投げる場所すら下手やから実質3体4
全員全く同じレートで遊べるぐらい人増えたら改善されるかもね
されるわけないだろ。人口多かった初期からこんなだろ
キル数でしか強さを判断できない奴らの方がヤバいと思うけどな。
ホコも運ばず、ヤグラにも乗らずになんで勝てると思ってるの?
キル数は分かりやすい指標として提示してるだけで実際は試合中の動きも込みでゴミ評価してるに決まってんじゃん
馬鹿じゃないの?
普通は試合してたらこの味方下手だな、この味方強いなくらいはわかるんだわ笑
それ含めてキルレ見てやっぱり下手だったんだなってなるの笑
少ないキルレをルール関与で誤魔化そうとする気持ちはわかるよ。でもね、上位帯でもない限りキルレいい奴は少なくとも戦犯ではないよ。そんな奴が味方に来ることが少ないけど
取り敢えず編成事故起こす可能性のあるブキ担いでくる奴は味方に文句言う資格全く無し、ロラブラチャーとか
これ以上細分化したらマッチング時間くっっそ伸びると思うぞ
マッチングの質が上がるなら、マッチング時間伸びていいわ
クソ試合5戦やるならまともな試合1戦やりたい
この手の話題で「自分がキャリーされてる時は無視か?w」とかズレたこと言ってる奴頭悪い自覚持った方がいいぞ
キャリーする時もされる時もそれを自覚した時の試合が例外なく一方的な試合だからここまで話が盛り上がるわけで
スプラ3は勝っても負けても「いや〜接戦だった」って試合が少なすぎてマジで面白くない
それ要は一方的な試合になった時だけ「ペロ・・これはキャリーされてる!」ってなってるだけでしょ?w
他の団体スポーツだって大体同じような実力同士でも一方的な試合なんてのは普通にあるんだよ?
それを「一方的=実力差」って解釈はバカの解説者で味方の弱さも敵の強さも全然わかってないでしょw
放置して負けまくっても相手チームに居ないも同然レベルの格下混ぜて3対4でも無理矢理勝たせるから勝率に応じてマッチング操作が行われてるのは陰謀論でも何でも無いよ
× X Power
○ X Point
レートとして機能していない
レートとして機能してなくても強いやつはポイント盛れて弱いやつはポイント盛れない
単純な話だよ笑
あらら、投稿の意図にきづけないバカっているんだな
強いやつは上がる弱いやつは下がるからレートとして機能してるやんて思ってコメントしたんですけど😅
レートとして機能してないんだーなんて強くない人の言い訳にしか聞こえないけどね笑
レートの話と実力の話、全然違うぞ。大丈夫か?一回整理してから投稿しようね。
君レート上がらないのは実力がないからだ、とか言ってるタイプでしょ?
強いやつはレート上がる、弱いやつは下がる、それはそう。
レートが機能してないのもその通り。
平均2300の部屋にキャリー側2400、キャリーされる側2200、これくらいの差が理想なんだけど、平均2300の部屋にキャリー側2600、キャリーされる側2000みたいな、え?お前本当に俺と同じレベル?俺こんなレベル低いの?とか思ってると案の定そいつ戦犯で試合についていけてないみたいな極端な試合はどうにかならんのかね
最近ナワバリにハマってるけど6連敗でレート心配してたら
XP3100の人(本物)が来てボコボコにされたわ
平均値でチーム組むにしても幅が広過ぎんだよ
俺の場合32勝に到達すると露骨に勝てなくなって、大体20勝前後まで落ちるとまた勝てるようになる
負けてるときはやたらパブロと弓ともみじが味方に来るけど、多分これらのブキ持ってる人は勝てない人が多いんだろうな
つーか、試合始まって5秒もあればゴミついてるの分かるだろw 自陣トロトロ塗ってるのいたら負けを悟るわ
あとカバーしようとしてエイムブレブレなスピナーとかね、自分のデスと同時に「この仲間じゃもう無理だ」と言う絶望に落とされる。
オープンとか1800帯まで落ちるとどんだけ頑張っても勝てない、無理
ゴミがペア組んでやってくるから2人介護が確定する、しかもそいつらがどっちもチャー持ってきたりするから編成事故る、それで相手だけリッター来たりしたらゴミが一生抜かれるから勝ち目がない
キューバン2個投げとか世界一弱い戦術のやつが仲良く二人味方に来たときはどうすれば勝てるん。リッスコと同じ位置で永遠にキューバンなげてるだけやねんけど。
しかもリザルト見てもメモプ見ても明らかな格下を「同レート」とかほざいて組ませるから尚更タチが悪いしイラつかせる。5試合通してバトル、塗りno1取ることもある。
こんな事言うとリザルトが全てでは無いとかいうアホが沸くけど、何だ?同レートにはキル武器でキルできないor 塗り武器で塗れない味方しか来ないのか?
まあ、楽しいゲームではないね。
ナンバリング作品なので、次作があるかもしれないが、個人的には3から始めてここで十分。
他機種のメーカーもっと頑張ってくれないかな。
失敗作。ゴミゲー
味方弱いとイライラする。それをカバーできない自分がまだ弱いという事も一応分かってはいるからそれもイライラする。スプラはキャリーしないと勝てないゲーム。トッププレイヤーの人達をみたら分かるけど、自分で有効キル取りまくってる。塗ってる。打開の起点ほぼ確実に作ってる。それが出来るようになんないと勝てない。でも自分にはそんな力ない。辛い。
トッププレイヤーの配信見たら一般人でも分かるぐらいキャリーしてて驚いた。
あと上位帯の人って自分死んでも結構味方生存するんですね。
レート下がってるからか自分がデスした時は先に味方3人がデスしてる事ばっかで見てる世界が違うようでした。
味方に負け筋作られてるって事ですよね、しょうもない。
マッチングが終わってるからキャリー枠の仕事の多さとその馬鹿馬鹿しさに気付いた時から引退のカウントダウンが始まるって言うね…
こんな後味悪いゲーム初めてだわ
下手で適当にしてても武器の単純な強さで勝てるのがおかしい
降格が無いのが全ての癌
ろくにキルもできない奴がXマッチに参加できる時点でマッチングが失敗しているとしか言えない
弱者に過剰に配慮するとろくな事にならない典型
雑魚は区別して低ランク帯に一生押し込めておけばこんな事にはならなかった
マッチングを歪にして弱いやつでも勝てるようにしてるんだよね
マリカみたいな自分ひとりの順位だけ気にしてりゃ良いゲームならそれでも良いけどスプラみたいなチーム戦のゲームではあかんわ
味方弱いとイライラする。それをカバーできない自分がまだ弱いという事も一応分かってはいるからそれもイライラする。スプラはキャリーしないと勝てないゲーム。トッププレイヤーの人達をみたら分かるけど、自分で有効キル取りまくってる。塗ってる。打開の起点ほぼ確実に作ってる。それが出来るようになんないと勝てない。でも自分にはそんな力ない。辛い。