マンネリサーモンランに画期的発想「Xマッチのような上位互換モードを作って下位バイターと棲み分け出来るようにする」

マンネリサーモンランに画期的発想「Xマッチのような上位互換モードを作って下位バイターと棲み分け出来るようにする」 46
1001: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
サモランにもXマッチみたいな上位勢のモードがほしいなって思ったから考えてみた

・4人×2でマッチングして、それぞれのチームでランダム生成された同じシナリオをプレイする。合計金イクラが多いチームが勝ち(または片方がWOしたりしたらその時点で相手の勝ち)
・相手の納品数が常に分かるようになってる
・WAVE2が終わった段階で負けてる方のチームはWAVE3でスペシャルパウチが1個もらえる(逆転要素)
・レート制で、レートが低くても伝説400以上の危険度になる(伝底お断り)
・オカシラは早く倒したり、体力を多く削った方の勝ち
・報酬がいつもより多い
・報酬がいつもより多い

1002:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
PvPがしたい人はナワバリ/ガチマッチ、PvEがしたい人はサモランって棲み分けしてるのに、サモランにも対戦を持ち込んでどーするのよ… 精々バイトチームコンテストが限界よ。
というか報酬そんなに足りない?ギアのかけらは400以上まで行けるなら余裕だし、ウロコはその設定上オカシラ以外からの入手方法を作るのは難しいと思うよ?



カケラもウロコもいらんけどお金は欲しいな だってこれアルバイトなんでしょう?クマサン…
(ギアとかオキモノをコレクション目的で買うからいつも金欠な対人苦手アルバイター)

1003: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
サーモンランとは別にソロで落ちものパズル対戦みたいなシャケ退治はしたい

1004: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
そこまでガチガチのはいらんなぁ
ゆるーい対戦ならあり
・同じ時間に始めた人に、危険度の差が10以下の場合同じバイトシナリオ&危険度で開始する
・終わった後に他のチームの納品数との比較が表示され、勝ってたらランダムな(危険度に合わせた色確率)ウロコを1枚プレゼントされる
みたいな

1005: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
ピクミンみたいな納品バトルならミニゲームとしてアリかもー
そしてタゲの押し付け合い&寄せられるオオモノの取り合いでギスギスゲームになること待った無し(処理数も含めたら楽しいかもだけど、スプラ4に期待)

1006:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
1プレイヤーとしては400スタート実装してほしいと切に願うけど、
実装すると伝底が本当に脱出不能になるからできないかもなとも思う
自分や銀・金バッジの味方がいなかったら大方クリアできてなかっただろうなってバイトが多数だし



前提として脱出する必要が無いんよ
自分が安定して3waveクリアできる難易度でプレイした方が1200もウロコも絶対効率が良い
もしカンスト目的なら脱出どうこうでもないし

1007: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
原理的にはじゅくれんやたつじんという区切りでも起きてるはずのことなので全然気にせず400スタート欲しい
脱出不可能なのはまあ…たつじんからでんせつに上がった時と同じくキャリーできるくらいになってもろて…

1010: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
でんせつ10〜30でシフト終えた人をたつじんに落としてもらえれば多少はレート適正化はすると思う

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46 件のコメント

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  1. 名無しのスプラトゥーン より:

    しょぼい報酬見直してくれるだけでいいよ

  2. 名無しのスプラトゥーン より:

    解析情報申し訳ないけど一応高難易度モードは開発中なんじゃなかったっけ?

  3. 名無しのスプラトゥーン より:

    サモランに対人要素を持ちこもうとしてるやつらはサモラン勢をなんだと思ってんだ
    サモラン勢は対人戦に心を折られて対人恐怖症になってサモランに逃げてきたやつらだぞ
    かわいそうだろ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      サモラン鯖にいるけどまじでそう。
      オープン誘っても対人から逃げてるって言って誰もやってくれなかった。
      フェスとかサモランはいつ誘ってもやってくれるのにな

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      確かにいつも怒り狂ったり発狂したりしてるバトル勢を見て、いつまでもここにいたらやべえなって思ってサモランに逃げてきたところあるわ

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        バトル勢もバイト勢もいつも怒り狂ったり発狂したりしてるイメージ
        バイトはPvEだからか特に味方批判多い感じする
        実際下手な人とマッチして切れてるから400スタート実装しろって言ってる人もいるだろ

        • 名無しのスプラトゥーン より:

          批判が一番多いのは対戦勢でもバイト勢でもなくまとめコメ欄のエアプ勢という風潮

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      必ずしもそうとは限らんなw
      こないだXマッチの金バッジとサモランの金ウロコ333プレート装備した人見かけて驚愕したわ
      対戦めっちゃ強いけど飽きた人もサモランやってる

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      多分サモラン下手すぎて萎えたんだろうな

  4. 名無しのスプラトゥーン より:

    対戦要素はガチでいらない、ついでにいうと対戦させますみたいな名称書き方のバチコンもいらない

  5. 名無しのスプラトゥーン より:

    そういう対人要素はバチコンとビッグランがあるのになんでさらに欲しがるんだろ意味不明すぎる
    400スタートは早く実装しろ、なんならバッジ基準で600スタートで良い

  6. 名無しのスプラトゥーン より:

    アホか
    バチコンと何が違うんだ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      なんで対人要素が期間限定なんだって話
      毎日させてくれてもいいだろ

  7. 名無しのスプラトゥーン より:

    でんせつの上にえいえんとか作ればいんじゃなね?

  8. 名無しのスプラトゥーン より:

    乱獲勢でもない限りは、野良バイターキャリーするのが楽しいはずなんだけど、もうしかして間違ってる??

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      下手くそとやっても楽しくねーよ
      自分と同じくらいかちょい上とするのが1番たのしい

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      ほんとはキャリーなんかしたくないわ
      でもでん底だと味方弱すぎてキャリーしてやんないと自分が勝てない
      なんでワイが処理納品ザコ処理蘇生壁塗り全部やらなあかんねん
      無理して色んなことにて伸ばさなくても仕事してくれる味方とやる方がいいに決まってんだろ
      リザルトみてだいたい4等分になってるか、処理納品で別れてる方が楽しい

  9. 名無しのスプラトゥーン より:

    とりあえず400キープつけてからにしてくれ

  10. 名無しのスプラトゥーン より:

    400スタート入れてくれるだけでいい

  11. 名無しのスプラトゥーン より:

    せっかく協力が楽しいんだからPvP要素なんて入れる必要ないでしょ
    個人的には期間限定とかで自分で武器とサブスペシャルとか選べて、普段ナワバリとかで使ってるギアを持ち込んでサーモンやってみたい

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      実装としても十分出来るであろう持ちブキ制はやってほしいねぇ
      全Waveのブキを選択できるとかだと凝りすぎだから今装備しているブキがどこかのWaveで出るとかで良いわ
      ブキの強弱はあるけど別に対人じゃないからクリアできれば何でもいいしな

  12. 名無しのスプラトゥーン より:

    対人嫌いならオフラインの別ゲーやってて

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      お前がAPEXでもやってろよ

  13. 名無しのスプラトゥーン より:

    そもそも納品行為がつまらんのに更に競わせようとか頭ボールドかよ

  14. 名無しのスプラトゥーン より:

    タワーディフェンスのエリア侵入防衛でええやん
    ブキ厳選しないと詰みそうだけど

  15. 名無しのスプラトゥーン より:

    理不尽な弱さの味方に振り回されるのが嫌なので同レベルの人同士をマッチングできるようにどうにかできる仕組みを用意してもらえればそれ以上は望まない

    キャリー強要システムマジでやめてほしい
    レベルの凹凸の激しさがなくなるならマッチングなんていくらでも待つ

  16. 名無しのスプラトゥーン より:

    サーモン好きな人は対戦が嫌だからやってるんだぞ。

  17. 名無しのスプラトゥーン より:

    というかウデマエリセットを削除するだけで大分面白くなると思うのだが?
    結局、セオリーを一切知らないゴミを介護するのがつまらないわけで
    それで環境は劇的に改善されるよ
    現状、スタダで速攻で上げないとゴミだらけでゲームとして機能してない
    あと強いて言うなら自分の持ちたいブキを持たせて欲しいが、
    まぁこれはそういうイベントを1~2カ月に1回開催してくれれば十分かな

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      ウデマエリセットがあるから連続失敗した時に意図的にクリアできるところに下げてるから楽しめるのにそれがなくなったらwave1でワザと失敗するように立ち回るわ

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        木の言ってるウデマエリセットはシフト切り替え時の強制40落ちを指してる気がするぞ、任意の100ずつ切り下げるボタンとは別の話だ(このボタンが本来の「ウデマエリセット」)

        • 名無しのスプラトゥーン より:

          結局ウデマエリセットしてもノウハウ知らん残りカスだらけだと却って難易度上がるけどね

  18. 名無しのスプラトゥーン より:

    バイトはソロモード欲しいなとは思う

  19. 名無しのスプラトゥーン より:

    ギア(ギアパワー)とブキ持ち込み(1枠のみ)有で危険度400%とか、オカシラ連戦モードとかそういうのが欲しい

  20. 名無しのスプラトゥーン より:

    エグゾプライマル丸パクリなのをさも自分の案みたいに言うの草

  21. 名無しのスプラトゥーン より:

    意図的にW2で相手より数個少ない納品ムーブ流行るだけだからダメでーす

  22. 名無しのスプラトゥーン より:

    あら楽しそう

  23. 名無しのスプラトゥーン より:

    でんせつ0と999でシフト終わった人たちが次のシフトには同じレートでスタートするの本当にわけがわからない

  24. 名無しのスプラトゥーン より:

    対人とかどうでもいいから報酬の金くれ

  25. 名無しのスプラトゥーン より:

    納品数に応じて難易度変動するwave3仕様のバチコン仕様でいいだろ
    多い納品数且つ個人のそれなりの納品数が続いたらキケマ行きでいい
    対人嫌な人と言うけど今作のシャケ強くなってるからあんま根本的な解決になってないんだよね
    下手したら対人以上に腕前と立ち回りが求められる

  26. 名無しのスプラトゥーン より:

    ペア専用のステージとか作ってほしい

  27. 名無しのスプラトゥーン より:

    対人要素入れるなら普通の方やるだろ バチコンの納品でwaveの危険度変動はいいけどね

  28. 名無しのスプラトゥーン より:

    高難易度モードは欲しいわ
    なんなら3人モードでもたぶんカンスト出来るやろ

  29. 名無しのスプラトゥーン より:

    裏バイトがある噂前にあったけどまだ出ないな

  30. 名無しのスプラトゥーン より:

    なんか謎にサモラン勢目の敵にされてんのな。
    サモランバッジ戦犯とでもマッチングしたか?

  31. 名無しのスプラトゥーン より:

    こんな事言うやつだいたい周囲を地雷だと思ってるけど実は本人が地雷

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