サモランでんせつ400スタートとかいう夢のまた夢

サモランでんせつ400スタートとかいう夢のまた夢 50

サモランの王ことけんしろ氏がぼやき

ネットユーザーの反応は…

1001: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
でもそれだとカンストの難易度が下がっちゃうからないんじゃない?

1002:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
けんしろさんが言ってるならもうするしかない

1003: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
カンストしたステージは400スタート、とかでいいよね… カンストしてる人たちにとっては下位レート意味なさそう…

1004: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
カンスト勢は400からでいいよな

1005: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
低い所で味方批判したくないんよな 俺の所まで登ってこいよって話で

1006: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
これは本当に実装してほしい

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50 件のコメント

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  1. 名無しのスプラトゥーン より:

    各ステージに200と400バッジがあるからだろうね
    まぁそれならステージ別にスタート値管理するようになればいいんだけどさ

  2. 名無しのスプラトゥーン より:

    単純に低伝で芋りたくないんだが
    1wave目のタツマキでスペシャル吐き出したりオカシラにラスト5秒でナイス玉使ったりろくなやつがいねえ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      どうせ400からになったところで味方にキレる奴はそのままだぞ
      難易度上がれば上がるほど味方依存度上がるからな
      結局900ぐらいまで行かないと普通にレートに対して無相応な奴にあたるからキャリーは一生必要だし

  3. 名無しのスプラトゥーン より:

    ただでさえサモラン上位勢はビッグランだのバチコンやらでボーダー上げまくってエンジョイ勢減らしてんのに
    自分達が偉いと思い込んで美味い汁吸いたがってんの引くわ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      そんな仕様にしたバカ研が悪いだろ頭イカ研か?

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      いうほどうまい汁か?実力なだけでは…

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      いや練習して上手くなれよ

  4. 名無しのスプラトゥーン より:

    キャリーされる側は成長しないからな〜
    どっちの為にもなってない、けど実装されることはないだろうね。
    本気で思ってるなら、わずかな望みにかけてお問い合わせに投げたほうがいいですよ。

  5. 名無しのスプラトゥーン より:

    発売1年経って、カンストバッジの価値もそんなに高くなくなったから、そろそろ実装してもいい気がする

  6. 名無しのスプラトゥーン より:

    これがこないから全くやる気でないわ3のバイト、600くらいからやっと面白くなるのにそこまでが虚無すぎ

  7. 名無しのスプラトゥーン より:

    キャリーされてカンストバッジ持ってる人もいるんだからバッジとかでその人の力量を判断するのは無理

  8. 名無しのスプラトゥーン より:

    一回カンストしてからサモランやってない。10時間もサモランやる時間無いわ。

  9. 名無しのスプラトゥーン より:

    1回カンストしてからサモランやってない。10時間もやる時間無いわ。

  10. 名無しのスプラトゥーン より:

    アプデの度にご意見箱に投稿してるけど暖簾に腕押しで虚しいわ
    もっと同じ意見の投稿が増えたら変更してくれるようになるのかな

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      そらそやろ、どうせ上位勢もSNSで同情を募ってるだけでご意見箱になんて投稿してるわけないし。
      10000人から集まれば、イカ研内でも話題にはなるだろうし。

  11. 名無しのスプラトゥーン より:

    400スタート自体は2で実装されてたのに3でできなくしてるのがいらつく

  12. 名無しのスプラトゥーン より:

    低い危険度でも味方3人とも5デスしてるみたいな引きのときのほうが遥かに難易度は高い

  13. 名無しのスプラトゥーン より:

    400上限でステージ毎の最高バッジの半分からスタートでいいでしょ

  14. 名無しのスプラトゥーン より:

    明らかに伝底の腕にすら満たないのにスタートダッシュの上手い人のキャリーで伝説にしがみついてる人、知り合いだけでも何人もいる
    さっさと400とそれ以下で棲み分けして各自適正な腕のランクに落ち着くようにしないとゲームとして不健全だわ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      400スタートにしたところで400にしがみつくやつが出てくるだけやけどな

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        他者に頼ってしがみついてる奴はそもそも400行けないから今よりはマシになるはず
        とにかく今は伝説帯にいる人の上と下で開きがありすぎる

        • 名無しのスプラトゥーン より:

          40にしてはヘタクソが400にしてはヘタクソに置き換わるだけ
          今でも400の割に下手だな〜とか700の割に下手すぎてこれ無理だわって思う時あるのに、ただ400スタートにしたらさらにそういう事増えるだろうな

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        400にすらたどり着けない奴とマッチすることが少なくなるなら今よりマシ…なのか?

  15. 名無しのスプラトゥーン より:

    結構言われてるけど初期値40でレートの上がり幅をデカくすればいい
    クリアした時の納品数に応じてさらにレートが上がるようにすれば上手い人はすぐ上に行くし、乱獲するうま味も増えてゲーム性が高くなる
    現状ノルマ達成したら納品する意味殆どないし

  16. 名無しのスプラトゥーン より:

    各ステージごとに伝説帯なのか達人帯なのかを管理してほしいわ
    伝低だとダムやブラコの難易度に付いてこれないやつが多すぎて…

  17. 名無しのスプラトゥーン より:

    でんせつ維持が精一杯
    被キャリーでもいい、なんとなくでプレイして自分の実力よりちょっと上の結果が出たら
    そこに楽しさと達成感を感じてプレイを続けられる

    みたいなプレイヤーの割合がカンスト勢なんかより遥かに多くて、
    その層の楽しさ優先で400スタート入れないっていうならまあ仕方ないかなと思う
    今の状態で困るのは一部の上の方で、プレイ人口が減ったら困るのは全員だからね

    でも400スタートが欲しいかと聞かれたら超欲しいです

  18. 名無しのスプラトゥーン より:

    単純に400スタートすると
    ・簡単な回が来ると次回以降マッチングがクソになる
    ・あまり上手くない人だと最初から難しくてサーモンランの意欲が湧かなくなる
    とか致命的な問題点がある

    簡単な回来るとマッチングクソになるのは2の時点で文句言われてたし、なんなら今でも伝説の底にしがみついてる人たちは文句言ってる
    最初から難しいのも人によっては良くない
    難しいならレート下げれば良いじゃんって思うかもしれないけど、わざわざレート下げてまたレート上げるのを面白いと思えない人は多い

    だからスタートは40のままで上手ければ上手いほどレートが上がりやすいようにするべき

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      400スタートにすると、でん底層が上手い人にキャリーしてもらえなくなるから難しくなってライト層の意欲がなくなるっていうけど、それはたつじん帯以下も一緒やん
      はんにんまえ〜たつじん0-3まで細かく分かれてるから「スタダで上の評価帯の人にキャリーしてもらう」ということができないわけで、その中でも意欲をなくさずにでんせつまで上がってきたわけでしょ。
      400スタートを実装したとしても、それがでんせつでも一緒になるだけやん

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        一人でできる仕事量には限界が来るから一緒ちゃうぞ
        40ならどんなゴミ引いても上手い人なら一人でも大体クリアできるけど400だとキツい
        このゲームクリア率50%あればレート維持できるからな
        全体のクリア率下がって絶対さらにギスギスになるぞ

  19. 名無しのスプラトゥーン より:

    カンストの難易度とかいうけど
    上手くても時間を確保できない人はいつまで経ってもカンスト出来ないのは違うだろと思うわ
    そもそも下手な奴だったら400スタートでもカンスト無理でしょ

  20. 名無しのスプラトゥーン より:

    カンストバッジの価値のためだけにプレイヤーに不便な思いさせるのは意味分からん
    400行ける人なら時間かけりゃカンストも行けるだろうしなぁ

  21. 名無しのスプラトゥーン より:

    エラー: Google reCAPTCHA 認証に失敗しました。

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  22. 名無しのスプラトゥーン より:

    400スタートになるとカンストの難易度下がるとか意味わからん
    カンスト目指すやつにとって400までなんかただのキャリータイムやろ

  23. 名無しのスプラトゥーン より:

    40スタートの闇鍋感だけなんとかしてくれたら何でもいい

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      400スタートになったところで400が闇鍋になるだけ

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        とても食えたもんじゃ無い闇鍋よりはまだ食える闇鍋の方がいいだろ

        • 名無しのスプラトゥーン より:

          操作もおぼつかないゴミは減るけど何も考えてないヘタクソは普通に残る
          そして40でヘタクソ引くより400で引く方が数倍キツい
          今の状態でもそう
          闇鍋って文句言ってるやつは400スタートにしたらさらに文句言うことになる

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        別に400スタートにしろなんて言ってないぞ
        もっと500〜800くらいまで分けてもいいし評価の他にマッチング要素を導入するでもいいし

  24. 名無しのスプラトゥーン より:

    サーモンのカンストもXマッチの上位パワーも、時間かけた体力勝負になってるのは本当にくだらない。

  25. 名無しのスプラトゥーン より:

    400スタートだと金ウロコ稼ぎやすくなっちゃうので、敢えて実装してない説

  26. 名無しのスプラトゥーン より:

    平日のプレイ開始が21時とか22時からになるから40スタートがほんとに虚無すぎてやる気にならん

  27. 名無しのスプラトゥーン より:

    ノーミスカンストしても最低6時間かかるから
    平日にいい編成来てカンストしようとしたら単純にキツいんすよね

  28. 名無しのスプラトゥーン より:

    なんでバッジで開始レート決まると思ってる人がこんなに多いんだ
    そのステージの前回のレートが400以上で終わってるなら次は400から始められるって仕組みだぞ

  29. 名無しのスプラトゥーン より:

    カンストバッジの価値落ちてもいいから危険度マックスでやらせてほしい。

  30. 名無しのスプラトゥーン より:

    カンストバッジ持ってたら400スタートとかにすればバッジの価値変わらないと思うんだけどなぁ

  31. 名無しのスプラトゥーン より:

    1200までしかやらないから40スタートだといつも簡単すぎて面白くない

  32. 名無しのスプラトゥーン より:

    社会人で忙しくて400にした所でカンストなんて無理だから思い切ってあげてくれて良いぞ
    現状40だと味方雑魚が来た場合2回失敗して終わる事もあるし

  33. 名無しのスプラトゥーン より:

    でんせつの4桁目追加して青天井しちまえ

  34. 名無しのスプラトゥーン より:

    1200で終わるのとは別に
    伝説バイター専用の報酬メーター用意すればええんじゃね

  35. 名無しのスプラトゥーン より:

    あんまり言及するとヘソ曲げて全員一律たつじん+3からスタートさせられるぞ!
    ま、そうだったらそれはそれで納品数次第で上げる評価を増やせばいいだけの話なんだけど

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