スプラトゥーンが海外でイマイチ人気が出ない理由ってなに?

スプラトゥーンが海外でイマイチ人気が出ない理由ってなに? 30
1 : なまえをいれてください 2023/09/04(月) 12:01:52.80 ID:4QWjoGFUd.net
なぜ?

もちろん売れてはいるが全世界合わせてもの日本の売上が上回っている

https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2023/230509_3.pdf
5 : なまえをいれてください 2023/09/04(月) 12:05:10.35 ID:qzd58gg1r.net
キーマウが使えないから

7 : なまえをいれてください 2023/09/04(月) 12:05:12.28 ID:q6Y9tDWrd.net
>>1
CODという本物があるから

8 : なまえをいれてください 2023/09/04(月) 12:06:51.63 ID:QS2Pch010.net
賞金を伴う世界大会が無いから

12 : なまえをいれてください 2023/09/04(月) 12:08:59.92 ID:mcn31leCd.net
あの絵面でtpsは海外じゃウケんよ

13 : なまえをいれてください 2023/09/04(月) 12:10:43.51 ID:O6VUrnCrd.net
銃が身近だからこそってのもあるかも

15 : なまえをいれてください 2023/09/04(月) 12:12:02.03 ID:GBZgnwH70.net
たぶん、アクションが難しすぎる

127 : なまえをいれてください 2023/09/04(月) 15:39:38.17 ID:n2xOfN1s0.net
>>15
速すぎるってのは聞いたことあるな
どのブキもDPSが高くて一瞬の差で決まることが多い故に操作ひとつの重要性もダンチだとも

23 : なまえをいれてください 2023/09/04(月) 12:15:08.86 ID:MoWq8ndYd.net
日本の比率が高いだけで海外でも500万くらいは売れてるわけで
これを不人気と言い出すとアレとかヤバすぎになっちゃうぞ

25 : なまえをいれてください 2023/09/04(月) 12:15:55.92 ID:YYj4TPERM.net
日本人の動きが変態すぎてついていけないって書いてあったな

28 : なまえをいれてください 2023/09/04(月) 12:17:04.12 ID:MF95dhWi0.net
イカは海外のプロモーションでガキゲー強調してるらしい
日本みたいなハイセンスな受け取られ方してない

38 : なまえをいれてください 2023/09/04(月) 12:28:24.48 ID:+S2lm3NB0.net
マジレスすると賞金大会が存在しないからな

59 : なまえをいれてください 2023/09/04(月) 12:47:28.39 ID:SmEsnElqM.net
スプラの革命は小さな子供にも安心して遊ばせられるような暴力表現を極限まで排除したアクションシューターを作ったこと

94 : なまえをいれてください 2023/09/04(月) 13:45:02.32 ID:sbSQWtZ00.net
外人はマリオやゼルダのほうが熱心

97 : なまえをいれてください 2023/09/04(月) 13:46:35.31 ID:YYvmzpwLa.net
キャラクターデザインが幼いのが海外で受けないのは承知の上でしたことなんだろうが、日本でこんなに売れるとは思わなかったんだろう。今更軌道修正も出来ないから時間をかけて認知させていく方式なのかな

101 : なまえをいれてください 2023/09/04(月) 13:51:48.34 ID:wUkto8hF0.net
>>97
一作ごとにだんだんとキャラクターの等身を上げて少しづつ大人っぽくはしてるんだよ

106 : なまえをいれてください 2023/09/04(月) 14:10:28.18 ID:4ARyGb8Bd.net
絵柄がウケないんだろ
トゥーンリンクも人気無かったし

141 : なまえをいれてください 2023/09/04(月) 22:06:19.55 ID:SRGHb1Xa0.net
スプラトゥーンのセンスはもろに日本だろ

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30 件のコメント

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  1. 名無しのスプラトゥーン より:

    イカ研「なんでやろなぁ」

  2. 名無しのスプラトゥーン より:

    2次元でもロリに厳しい国では成人がプレイしにくいキャラだからな

  3. 名無しのスプラトゥーン より:

    他ゲーにあってスプラに無いもの
    ・PC版 ・賞金付き大会 ・インフルエンサーや有名プロチーム(プロ選手)

    逆にあるもの
    ・ラグ
    多分このあたりが足引っ張ってると予想

  4. 名無しのスプラトゥーン より:

    こんなゲームよりポケモンのDLCのほうが面白そう

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      SVもSVでなんであんなに挙動重いのかわからんわ
      久々に剣盾開いたらサクサクすぎてびびった

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        野生ポケモンの出現地点とかで逐一ロードがはいるからだ
        ロードが最適化されてないせいで、Pokémonが出るエリアに入ると読み込みでカクつく
        光源とかのライティング処理も最適化してないから、カメラ回しただけで常に再描画してくれてガックガクになる

  5. 名無しのスプラトゥーン より:

    スプラ3とポケモンSVの国内売上は同じくらいだけど海外だとポケモンの方が4倍位上売れてるんだよな

  6. 名無しのスプラトゥーン より:

    ラグだろ
    こんなラグだらけのシューティングが認められるわけがない 普通にありえないから

  7. 名無しのスプラトゥーン より:

    いうて今もプレイしてる人口で言うと日本ももはやそんなに…

  8. 名無しのスプラトゥーン より:

    健康健康健康健康健康健康健康健康健康

  9. 名無しのスプラトゥーン より:

    回線とゲームスピードの問題やぞ
    アメリカの端から端まで通信しようとしたら日本の数十倍の距離があるから
    サーバー強かったとしてもラグの酷さが日本国内どころじゃなくてまともにプレイできねーんだわ

  10. 名無しのスプラトゥーン より:

    欠陥ルールしかないから

  11. 名無しのスプラトゥーン より:

    キャラデザやろ

  12. 名無しのスプラトゥーン より:

    ラグにバグ、あと海外ではリッターみたいなSRは不人気でどのゲームでも下方修正くらってるのに
    スプラ3 はリッター様様ゲームだから流行んないんだよ

  13. 名無しのスプラトゥーン より:

    味方が弱い

  14. 名無しのスプラトゥーン より:

    前から言われてるのは欧米とかからするととにかく抵抗あるぐらい子供っぽく感じるらしい
    多分日本でいうところのアンパンマンとかそういう見え方なんじゃないかなぁ
    他にはアジアでは確か韓国が展開されてたと思うけど、あの国は回線と対戦クオリティにめちゃくちゃ厳しい

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      頭のクオリティは低いのに?

  15. 名無しのスプラトゥーン より:

    オーバーウォッチという神ゲーが存在してるため

  16. 名無しのスプラトゥーン より:

    アメリカ版のCMみたらクソダサCMソングで思いっきり小さな子供向けって感じだった

  17. 名無しのスプラトゥーン より:

    こんなバグラグ満載の理不尽ストレスゲー、向こうの成人ゲーマーに相手されるわけが無い
    基本プレイ無料じゃねーんだぞ

    外人は払った対価には成果とクオリティ、そして誠実な対応を求める
    納得いかなければ普通に訴訟だからな
    イカ研の健康wとか言って笑って許しているのは日本人だけ
    ちなみに任天堂の壊れやすい欠陥ジョイコン&プロコンを黙って使っているのも日本人だけ
    向こうでは普通に集団訴訟

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      プロコンもジョイコンも何年も使ってるけど壊れたことないわ
      壊れる奴って半分障害あるんじゃね?
      ヒートアップすると力の制御ができなくなるとかガイジじゃんw

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        ジョイコン欠陥論者にとってそれは「アタリのジョイコン」らしいぞ
        普通より壊れづらいアタリ(笑)が”何故か”論者以外にだけ割り当てられるんだってさ

  18. 名無しのスプラトゥーン より:

    子供に銃を持たせる時点でタブー

  19. 名無しのスプラトゥーン より:

    海外はFPSの方が圧倒的人気だしFPSやる外人なんか
    日本人の10倍はキレてる奴しか居ないからTPS自体に流れないんじゃね?
    スプラみたいなヌルゲー相手にされなくて当然よ
    奴等はチーデスやコンクエで見つけた敵を蜂の巣にしたいのであって
    エリア塗ったりヤグラ乗ったりホコ持ったりアサリ漁ったりしたいわけじゃないんだよ
    知らんけど

  20. 名無しのスプラトゥーン より:

    もはや日本でも大して人気ないやろ

  21. 名無しのスプラトゥーン より:

    やたら無印を評価してる信者いるけど
    シューティングの敷居を低くするというスタート自体失敗だと思ってる
    陽キャとかキッズとかそいうのとは決して相容れない、迎合してはならないジャンル

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      最初売れた理由も敷居を下げたからなんだがな、wiiuであそこまで売れたのは凄いと思う。
      そこから普通のシューティングに寄せて行ったせいで今の惨状になってるのだと思う。
      スプラはスプラで普通のシューティングとは分けて最初の路線でやってれば良かった。

  22. 名無しのスプラトゥーン より:

    Codという日本で例えるとマリオレベルのブランド力があるため

  23. 名無しのスプラトゥーン より:

    ダメージ表記
    ヘッドショットの概念
    プレイヤーの体力を増やすか条件付きのアーマー付与かダメージ軒の軒並み減。簡単に死なないように
    キャラクターの等身を高校生位に
    大人っぽいオシャレなギアを増やす
    通信方式の見直し
    ラグの改善
    作り込みがされた綿密なステージ構成
    海外モチーフの武器やステージのデザイン
    これ全部成功すれば世界2000万以上絶対行く

  24. 名無しのスプラトゥーン より:

    マッチングカスだからでしょ

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