286 : なまえをいれてください 2023/09/03(日) 10:19:59.83 ID:24MoEK5d0.net
やぐら2勝3敗で1800
エリア3勝2敗で2200
よくわからんな
前シーズンは双方2200程度だったんだがな
エリア3勝2敗で2200
よくわからんな
前シーズンは双方2200程度だったんだがな
ちなみにメロン選手
Xマッチ計測結果
— IGZ_メロン(melon!) (@melon1_game) September 4, 2023
エリア 3-2 2559.3
ヤグラ 5-0 2585.3
ホコ 3-2 2561.3
アサリ 3-2 2534.7
291 : なまえをいれてください 2023/09/03(日) 10:24:18.22 ID:CbBHOHTI0.net
>>286
オープンで内部レートタヒんだんじゃね
オープンで内部レートタヒんだんじゃね
292 : なまえをいれてください 2023/09/03(日) 10:25:07.87 ID:24MoEK5d0.net
>>291
だとしたらエリアももう少し下がりそうなもんだがな
だとしたらエリアももう少し下がりそうなもんだがな
293 : なまえをいれてください 2023/09/03(日) 10:25:13.44 ID:jlV7hXUI0.net
>>286
同じ3勝2敗でも3勝してから2敗すんのと2敗後に3勝するのとだとパワーの増減200くらい違うらしいぞ
同じ3勝2敗でも3勝してから2敗すんのと2敗後に3勝するのとだとパワーの増減200くらい違うらしいぞ
296 : なまえをいれてください 2023/09/03(日) 10:27:31.71 ID:24MoEK5d0.net
>>293
クソ計測だな
クソ計測だな
313 : なまえをいれてください 2023/09/03(日) 10:38:24.85 ID:JP2QrEXEa.net
>>293
これ体感でなんとなくわかってたけどやっぱそうだったんだな
これ体感でなんとなくわかってたけどやっぱそうだったんだな
303 : なまえをいれてください 2023/09/03(日) 10:31:19.32 ID:wOYOTN7h0.net
>>286
ツイのどっかに表あったけど初戦勝たないとめちゃくちゃ引かれる
ツイのどっかに表あったけど初戦勝たないとめちゃくちゃ引かれる
305 : なまえをいれてください 2023/09/03(日) 10:33:39.85 ID:HF78wmCA0.net
>>303
まじで
糞じゃん
ウンコじゃん
まじで
糞じゃん
ウンコじゃん
312 : なまえをいれてください 2023/09/03(日) 10:36:43.39 ID:24MoEK5d0.net
>>303
あたまおかしいのかなイカ研
運ゲーやんけ
あたまおかしいのかなイカ研
運ゲーやんけ
314 : なまえをいれてください 2023/09/03(日) 10:38:28.15 ID:YXragWx70.net
>>312
ほれ早見表
ほれ早見表
316 : なまえをいれてください 2023/09/03(日) 10:39:54.07 ID:24MoEK5d0.net
>>314
うわ、マジで酷いなこれ
どういうレーティングだよこれ
うわ、マジで酷いなこれ
どういうレーティングだよこれ
319 : なまえをいれてください 2023/09/03(日) 10:42:27.48 ID:kEufW/iQ0.net
>>314
4勝しても初戦負けるだけで地獄だなw
4勝しても初戦負けるだけで地獄だなw
388 : なまえをいれてください 2023/09/03(日) 12:08:31.87 ID:UoGjtpBO0.net
>>314
アホすぎクソワロ
アホすぎクソワロ
490 : なまえをいれてください 2023/09/03(日) 13:54:57.23 ID:JhVEBAaud.net
>>314
これってXマッチの足切り作らなかった弊害だろ
上振れと下振れで800も差が出てそこからボーナス期間があるわけで
下手したら計測で1000くらいxpブレるぞww
Xマッチの最低値をちゃんと用意しておくべきだったよ
これってXマッチの足切り作らなかった弊害だろ
上振れと下振れで800も差が出てそこからボーナス期間があるわけで
下手したら計測で1000くらいxpブレるぞww
Xマッチの最低値をちゃんと用意しておくべきだったよ
588 : なまえをいれてください 2023/09/03(日) 16:19:26.49 ID:zc1wPgKN0.net
>>314
これがマジならもうマッチングとはなんよ
上振れ、下振れがごっちゃになるカオスな世界線
上振れたやつが落ちるのはそうだけど問題は下振れたやつが上がれるかと言ったらよっぽど実力と味方運がないと難しいという
エリアヤグラならまあ前で無双すれば可能性はあれけどアサリホコは味方に依存しなきゃいけないとこも多いから
これがマジならもうマッチングとはなんよ
上振れ、下振れがごっちゃになるカオスな世界線
上振れたやつが落ちるのはそうだけど問題は下振れたやつが上がれるかと言ったらよっぽど実力と味方運がないと難しいという
エリアヤグラならまあ前で無双すれば可能性はあれけどアサリホコは味方に依存しなきゃいけないとこも多いから
315 : なまえをいれてください 2023/09/03(日) 10:38:43.86 ID:24MoEK5d0.net
やぐらは2連敗から、エリアは初戦負けからだな
この2連敗でクソ引かれてるのか
マジでクソやん
この2連敗でクソ引かれてるのか
マジでクソやん
297 : なまえをいれてください 2023/09/03(日) 10:28:07.27 ID:HF78wmCA0.net
内部レートって結局エリアとかヤグラとかのルールはべつで
オープンとかチャレンジとかエックスは共通なの?
それとも全部共通?
オープンとかチャレンジとかエックスは共通なの?
それとも全部共通?
298 : なまえをいれてください 2023/09/03(日) 10:28:45.91 ID:CbBHOHTI0.net
>>297
ルール別
他共通
ルール別
他共通
318 : なまえをいれてください 2023/09/03(日) 10:40:52.20 ID:24MoEK5d0.net
やっぱ3はダメだわ
イカ研が妙にレーティング計算に恣意的な調整入れまくってまじで不愉快
イカ研が妙にレーティング計算に恣意的な調整入れまくってまじで不愉快
322 : なまえをいれてください 2023/09/03(日) 10:45:12.17 ID:opt1+h10d.net
チームの体を成してないんだから
レーティング計測は個人の強さに振るべき
レーティング計測は個人の強さに振るべき
321 : なまえをいれてください 2023/09/03(日) 10:44:25.03 ID:YXragWx70.net
Xマッチ初戦を使い慣れてない新武器で潜るのマジでやめた方がいい
55 件のコメント
結局最上位は納得のランキングだしな
ビッグタイトルになったら新人にポイって殿様やな
WWWWLとLWWWWが違うのは納得できる。初戦後の内部レートがあとの4つの試合全部に影響するから。前者は2戦目勝ちにくく、後者は2戦目勝ちにくい、あと全部同様。
まあ「結果に応じてポイント増減します」って説明してるのは良くないわな
計測序盤で負けたらもうそれで絶望なのしょうもなさ過ぎて草
頭おかしいんか
半分運ゲーやんけそんなの
本当に実力ある奴は運ゲーになんてならんぞ
内部レートが低いうちは虐殺モード
Twitterでメロンの計測値にガチギレしてる奴いて草
内部レートは必要なシステムだろ、そこらへんの適正1800とメロンが同様に扱われることを望むのか
3ヶ月あるんだから気楽に行こうぜ
3ヶ月もあるのが気楽どころか苦行でしかないしむしろ逆効果
1ヶ月リセットの方がマシ
普通に毎試合レートが変動してて、1試合ごとに振れ幅が小さくなってるイメージだった
初っ端から計測ブーストみたいな
Xマッチつまらんからもうバンカラしかやってない
それはただXマッチから逃げてるだけだろ
どっちがつまらんかって言ったら圧倒的にバカマだぞ
地雷多いし片方だけにリッター行ったらその時点で勝敗決まるクソゲーだし
いくら地雷引いても数字出ないってだけで気楽なんよ
ミラーマッチも新鮮味なくてつまらんし
たまに強い野良と連戦するのも楽しいしな
去年の冬シーズンにXマッチやったけど、何が楽しいのか全く理解できなくて、チャレンジしかやってないわ
何が楽しいの?あれ
それお前が弱くて勝てなかったからつまらんかっただけじゃね?
チャレンジとXマッチなんてレベルが違うのとミラーマッチしか大きな違いないのに
単純にチャレンジに引きこもってたのがXマッチやってみたら勝てなくてどんどんXP下がってつまらんかっただけでしょ
買っても負けても全然増減しないXマッチは飽きるわ時間の無駄感やばい
>単純にチャレンジに引きこもってたのがXマッチやってみたら勝てなくてどんどんXP下がってつまらんかっただけでしょ
なんか勝手に妄想展開してて気持ち悪くて草
ガチエリアで2600あたりまで上げたけど、ブキも同じのばかり、試合も似たよう展開ばかりでつまらなかったよ
あれだけスプラの目玉みたいに喧伝しておいて、出てきたのはしょうもない試合を3ヶ月も続けるのかと思うとバカらしくなって、気がついたら別ゲーやってたわ
26は流石にハッタリかましすぎてて草
無知特有の恥ずかしい虚言やん
去年の冬にXマッチやったけどって言い方的にその時初めてやったかんじ?コメント見る感じ今作から初めたプレイヤーっぽいけど普通に26とかいきなり行くの無理だよ
26はシーズン途中までならもうちょい頑張れば王冠帯レベルだよ?ほんとに行ったの?
なぁ、26くらいなら盛ってもバレへんやろって勘違いしちゃった?3000はやりすぎだけど26くらいがちょうどいいかって思った?
俺27だけどミラーマッチおもんないよ、キャンプ使ってるから相手に必ずジム行くしバンカラの方がマシ
リッターってうざいけど、バカマルールで強いって感じがしないんだけど?
ナメロウのエリアならわかるけど・・・
いいえ、リッターは強いです
単にスプラ3がクソゲーなだけでは
最低保証ポイントとか今更変えられないのはまあわかるからオープンチャレンジでの内部レートは無くすかXマッチとは別にして欲しいな
ガチマのルールで武器練したいと思ってたから3出た当初はオープン出来たの神仕様だと思っていたのに…
チャレンジの内部レート無くすって1500と2500が同じ部屋で戦うレベルの事が毎回起きるけど正気で言ってるのかね
レートは参照するけど、足し引きはしないくらいの仕様は作れるだろ
任天堂って学歴重視じゃないの?なんでこんな頭悪いシステムにしてるんだろ
学歴重視でも裁量次第でこうなるなんて事もザラよ
つか毎シーズンXマッチ解放がめんどくさい
バカマもほとんどクソステだからやりたいステージが回ってきにくいし
味方依存な武器を使ってるとレートが下がると厳しくなるけど、本来のレートより200以上下がったなら環境武器に持ち替えても無双できるから持ち武器にこだわるな
文系や美大・芸大いるからなんじゃない。
そもそも2200の奴はオープンでの内部レート変動気にするほど高くないだろ
初戦負けたら次戦は相手に格下を割り当てられるからじゃないの?
イベマでも初戦負けたら
次の試合は初戦より100近く低い相手になるし
それで勝ってもその次は50ぐらいしか戻ってない相手になる
だからその仕様が悪いんだって
何が闇か分からなかったけど同じ3勝2敗でパワー差が同じなのは可笑しいって言ってんのかw
戦ってる相手の強さが同じだと思ってんのが凄いわ
それともプレイ時間2桁の携帯モード初心者も、XP4000経験者も最初は完全ランダムでマッチングさせろって言ってんの?
だれかこの人が何を言ってるのか理解できる人解説してくれ
同じ3勝2敗でもどういう順番で勝敗つくかでも計測結果が変わるよって話なのにたいして記事を読んでないのか国語力がないのか、内部レートが違うと戦績同じでも計測結果が変わるって話だと勘違いしてなんか怒ってる
読解力ない人が長文を書くのって、時間で恥を買っているわけで、これほど恥ずかしいことはないよな。
ボコボコで草
文盲の統失はアルミホイル巻かずに家族以外とコミュニケーション取ったらアカンで
ママとかお医者さんもそう言ってたやろ?飼い主の言い付けは守らんとな
初戦である程度のパワー目安を作って2戦目以降で細かいレートを決めていく仕組みなんだろうけど
もう少し何とかならんかったもんかね
これ5戦計測制なのに5戦まとめてで計測してないのが問題なのかな
単に1戦ごとの計測を5戦まとめた結果を出してるだけ
だから例えば極端な話し初戦2500として負けたら次参考値無しで2200とマッチ、勝っても+200低度で2400
2500で勝ったらあと負けても-200になっても2300になる
数値出たあとやり続けると貰える数字どんどん小さくなるところ見ると最初は幅が大きすぎるんかな
要は仕組みがおかしいというかゲージパリンの頃と変わらず誤認させてるのでは
LLWWWよりWWLLLの方が上がるのおかしいだろ
いくら後者のほうが勝つのが難しいとは言え勝率悪いほうがポイント上になるのは納得いかんぞ
xパワーが細かい増減を繰り返すから勘違いするけれど計測の仕組みは「誰に勝ったか」を重視するってことだろ。
中レベルに安定して勝つよりも高レベルに一矢報いる方が評価されるってわけだ
計測値低くてもその後上げればいいだけでは?
メロンとかも計測値上限だった2500から4000まで上げたわけだし。少しショートカットできるかどうかの違いでしょ。
計測はじめに限らずこの仕様は一生付き纏うぞ
潜るたび1試合目の勝ち負けで今後の数時間短縮されるか無駄になるか決まるんだからな
君みたいに暇な時間が多いわけでもないしギャンブルに興じたいわけでもないんだ
すげえな バグだけじゃなくて仕様の部分まで悪いところがどんどん湧いて収まらねえ
混沌は選んだけど、腐敗を選んだつもりはないんだが
イカ研の腐り事情を見たくてこのゲームやってるわけじゃねえぞ
これよく見ると序盤で勝つほどポイントの比重高いんだな、だから初戦が一番大事なんだが
理不尽をなくすために作ったのに新たな理不尽生み出して5戦計測の意味ないの草
ほんとにこうなるか分からんからもうちょいデータ欲しいな
勝敗の順番でポイント変動するなら
メロンの計測の3-2はどんな感じだったんだろ
ひよってXマッチ潜れない雑魚がなんかプライド保とうとしてるの草
そういうこと言ってるから、参加者どんどん減ってるんだぞ
300万本近く売れてるのに、10%ほどしか参加してない過疎コンテンツ
そもそも参加する権利に対してレート制限がかけられてて一定以上の実力ないと参加できないコンテンツを、参加割合で評価して過疎コンテンツとか言うの馬鹿すぎて笑える
当たり前やん、雑魚は参加できないんだから
参加者減ってるのはそもそもスプラ3がクソゲーだったりシンプルに飽きたプレイヤーがやめてるだけだろ
元コメみたいな発言が原因とか初めて聞いたわ😂
てかプレイヤー減少率をスプラ3全体とXマッチで比べたら絶対前者の方が酷いだろ
>そういうこと言ってるから、参加者どんどん減ってるんだぞ
むしろ参加させるべきではなかっただろ
敷居下げた結果参加者激減という本末転倒な結果になった
アングラはちゃんとアングラすべきだった
Xマッチという名のパチンコを打ちたきゃ打てば?
俺らは無駄なことに時間を使いたくないからさ、プライドを保つために頑張れよ
めっちゃ効いてて草
無駄なこと云々言うならスプラ自体無駄やん😂
Xマッチのどの辺がパチンコで、チャレンジはどうしてパチンコじゃないん?今有意義に時間使ってるわ〜って思いながらチャレンジ潜ってるとしたらくっそおもろいんだが
8人同レベル帯のマッチングが実現されない仕様のせいで計測初戦にすべて決まってしまうのが運ゲーすぎる
ちょこぺろメロン以外格差マッチングで初戦計測で味方に足引っ張られて終わるなんてザラだろう
野上「イグ〜イグ〜」