なあいい加減モチベ下げる”リスキルゲー”を推奨するのやめにしないか?

なあいい加減モチベ下げる”リスキルゲー”を推奨するのやめにしないか? 19
1001: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
リスキル動画見るとめっちゃモチベ下がってしまう
マジで改善されんかねえ

1002:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
長射程ゲーだからリスキルも捗るんだろうな。これがイカ研が望んだ環境よ



リスキルゲーに持ち込んでくるのは大体短中じゃね……
試合に勝ったり有利なのは長射程だけど、リスキル得意なのはスクイクとかパブロとかローラーとかなんで

1003: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
だいたいリスキルしてるのホクサイ(某件)とかローラーとか短射程なイメージなんだけど違うん

1004: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
リスキルはハイリスクハイリターンな行動としてアリだと思ってるからそこは相容れないな
短射程非シューター属が活躍できる数少ない場面でもあるし

1005: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
今回モチベなくて一切フェス触ってないけど、Twitter見てたらいつも通りリスキル祭りなのね……😢

1006:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
リスキルゲーになったら切断する癖が治らない
マッチ抜けさせてくれないかなぁ
負け判定でいいから辞めたい

1007: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
リスキルって言う程打開不可能ではなくない?
打開は味方ゲーだから難しいだけで



本当にそう思うかい?試しにリッターとハイドラ2人同時に睨まれてみな。行動不能に陥るから

1010: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
リスキルした方の勝ち

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19 件のコメント

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  1. 名無しのスプラトゥーン より:

    何もかにもステージが悪い

  2. 名無しのスプラトゥーン より:

    基本はイカ研が悪いが
    煽り晒しルール無視でやってる奴はガイジ

  3. 名無しのスプラトゥーン より:

    今のゲームスピードならアジフライくらい攻めにくいステージで丁度良さそう

  4. 名無しのスプラトゥーン より:

    転 載 禁 止

  5. 名無しのスプラトゥーン より:

    転 載 禁 止

  6. 名無しのスプラトゥーン より:

    転 載 禁 止

  7. 名無しのスプラトゥーン より:

    編成の決まり手が多すぎるんだよなぁ
    それを解消するためのスペシャルなのに、攻撃的なスペシャルは短射程ばかりに充てがわれる有り様だし

  8. 名無しのスプラトゥーン より:

    言うてリスキルはハイリスクじゃない、リスポーンの位置を3ヶ所くらい分けた方が良いと思うけどね。現状飛び出しタイプじゃ飛んでくるまでに割と時間かかるし、前作以上に位置バレもしやすい。地上タイプのリスポーンも解禁しろ。

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      開けすぎてて敵が来る位置丸見えなので潜伏キルが通りやすいし数で囲みやすいし、今作はスパジャンが強いから復帰も早い、相手にスペシャル貯める猶予与える方がよっぽどリスク高いから
      ぶっちゃけリスキルってローリスクハイリターンになっちゃってるんよな

  9. 名無しのスプラトゥーン より:

    リスキルされるくらい実力差・編成差があると、やられてモチベ下がるのは分かる
    でも結局はそういう状態に陥るくらい自分含めた自チームが相手より弱いってだけなんだよな

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      だとするとマッチングの質が悪すぎるって話になるか。
      実力の開きすぎた試合は勝っても負けても面白くないんよ。

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        要はこれなんよな
        なんでこんなリスキルされるような相手とマッチングさせられてんねんって格差マッチを感じて萎える

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      わかってない人多いけど同じ実力でもステージの作りが悪すぎて打開不可の一方的な試合になるのよ
      実力以上にブキ構成が試合に影響しすぎる

  10. 名無しのスプラトゥーン より:

  11. 名無しのスプラトゥーン より:

    対戦ゲームで確実に勝つには相手に何もさせないのが1番だからね
    前に燃えてた勝ち負け関係なくリスキルし続けるのはゴミだけど勝つためのリスキルでやる気なくすのはそもそも対戦ゲーム向いてないよ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      多くの対戦ゲームがハメ技やらの「相手に何もさせないで勝つ」行為に対して、そうさせないように色々な対策・システムが施されるのは、単純に考えてプレイヤー側が面白くない、つまらないと感じてコンテンツから離れるからだろうに
      なぜそれを推奨するような作りにするのか理解できない

  12. 名無しのスプラトゥーン より:

    リスキルはあってもいいんだけど、せめてメインにしたいナワバリくらいはもう少しリスキル対策しろやと思う
    老人も子供も家族みんなでワイワイ遊べます!みたいなCM流しといて実際はリスキルマンセーゲーとかそりゃユーザー減るよ

  13. 名無しのスプラトゥーン より:

    リスキルはローリスクハイリターンじゃね

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