負け確試合で回線切る行為のペナルティを厳しくしないとゲーム環境壊れる ← これの真相

負け確試合で回線切る行為のペナルティを厳しくしないとゲーム環境壊れる ← これの真相 31
529 : なまえをいれてください 2023/08/08(火) 12:42:32.49 ID:0lKULfYe0.net
負け確のときに最後の瞬間回線切る行為のペナルティもっと厳しくしろよ

533 : なまえをいれてください 2023/08/08(火) 12:46:01.89 ID:EEdlAPzwa.net
>>529
なんでよ、負け確ならいいだろ

574 : なまえをいれてください 2023/08/08(火) 15:07:24.08 ID:daDZyNtC0.net
>>529
それは別に良くない?本人以外デメリットないし一番どうでもいい

577 : なまえをいれてください 2023/08/08(火) 15:09:40.29 ID:F2hXSnmG0.net
>>574
レート的にはこれが蔓延すると結構やばいと思うよ

583 : なまえをいれてください 2023/08/08(火) 15:15:55.65 ID:daDZyNtC0.net
>>577
どういうこと?詳しく。

590 : なまえをいれてください 2023/08/08(火) 15:19:07.94 ID:F2hXSnmG0.net
>>583
意図的な切断により8人の勝敗の結果が狂うんでしょ
そうすると、本来上がる人が上がらず下がる人が下がらなくなる
それが蔓延すると本来のレートに収束していないプレイヤーの割合が多くなる
マッチングの精度が荒くなり、勝ち負けの差の激しい大味な試合が増える
そうすると更に「さっさとゲームを投げて切断した方が得」と考えるプレイヤーが増える
これが繰り返されるとどうなるかって話

594 : なまえをいれてください 2023/08/08(火) 15:23:29.62 ID:daDZyNtC0.net
>>590
あー最後の瞬間切断とかは関係なく、切断自体のやばさね
マッチングはすでにめちゃくちゃだから自分はもうそこは気にしてないなあ

596 : なまえをいれてください 2023/08/08(火) 15:28:45.84 ID:F2hXSnmG0.net
>>594
まあ今更って言われればその通りね
ここまで切断が定着しちゃうともう健全化する望みは薄いか

530 : なまえをいれてください 2023/08/08(火) 12:44:41.37 ID:LvL3Snop0.net
あースイッチ落として切っちゃった
まあ負けそうだったし防衛ターンでクソ潜伏かましてたシマネいたからいいか

548 : なまえをいれてください 2023/08/08(火) 13:57:59.54 ID:IYABX8Acd.net
負け確切断はこっちに負け付かなくて利点しかない
試合ノーカンされる序盤切断は萎えるからタイム経過でペナルティ軽減していくスタイルでいいぞ

540 : なまえをいれてください 2023/08/08(火) 13:09:16.56 ID:UclwZ48i0.net
負け確どころか決着付いて切断しても判定あるのが不思議

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31 件のコメント

  1. 名無しのスプラトゥーン より:

    いやー、切断厨がホストだったときは問答無用で全員負けになるんで迷惑かかりますがな

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      任天堂側のコストダウンしかメリットがない通信方式だよな

  2. 名無しのスプラトゥーン より:

    自ら回線切るごとに
    ギアのサブを1つずつ
    消してしまえばいい

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      それはギア揃えるのに利用されそう

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        ギアそのものが消えた方がいか

        • 名無しのスプラトゥーン より:

          ギアなし縛りプレイ始まるのでNG

  3. 名無しのスプラトゥーン より:

    勝った側のレートがちゃんと上がる時点でスマブラの10倍マシなのよ

  4. 名無しのスプラトゥーン より:

    上がるべくして上がる人はたとえ回線切られても次でちゃんと勝てるから良いんだよ 

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      1、2回ならまだしも
      余りにも頻発するとモチベもなくなるだろうよ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      迷惑行為を助長する様名発言よくできるな 頭からっぽなのか切断厨本人なのか

  5. 名無しのスプラトゥーン より:

    明らかな味方の戦犯を撃ち続けてると回線落としてくれることあるしメリットはあるよ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      何故通報されるというデメリットに気づけないんや

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        名前関係以外の通報なんざあってないようなもん

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        満場一致レベルじゃないと通報は機能しないぞ

  6. 名無しのスプラトゥーン より:

    最後に敵が回線切っても勝ちになるからどうでもいいけど初動ワイプアウトで第2関門まで進めたのに1分以内に切った敵は許さん

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      これ萎えるよな
      敵のご機嫌も伺いながら、圧勝にならない程度に勝ちを狙わなきゃいけないんか?ってモヤッとくるわ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      もうそれ10回くらい経験しとる。まぁそのうちなんかアプデで変わるかなぁとか思ってたけど、一年放置でほんとクソすぎ

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        残念ながらそれがスプラだよ。こんなに切断多いゲーム無いよ。

  7. 名無しのスプラトゥーン より:

    切断した場合って5分だか経たないとオンライン潜れなくなるはずだから
    早く次の試合をやりたい場合は尚更切断しないほうがいい

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      回線引っこ抜かれて切断になったことあるけど普通にオンラインできたぞ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      うんいや・・・5分とか10分とか短すぎるよね。全然意味ない

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      10分だったはず
      切断ペナは6時間にしろ

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        短期間に切断繰り返すと時間が延びていく仕様だったと思う
        検証してないからわからない

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      よくエラー起きてた初期の頃だけどペナ70分の人いた

  8. 名無しのスプラトゥーン より:

    フェスのn倍マッチのペナルティは通常のn倍にして欲しい

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      ワイ 「100倍マッチやん!あ回線落ちてもた」
      ペナ1000分
      うーんこの

  9. 名無しのスプラトゥーン より:

    サモランの切断ペナはまじでいらん希ガス。
    でも切断された試合で評価-15とか意味わからんわ。
    あとペナは地震などの不慮の事故などの際に切れた時でもすぐ復帰できるようになのか?

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      そもそも切断するレベルの何かがあったとしてもその後スプラやらんやろ普通は

  10. 名無しのスプラトゥーン より:

    負け確したら味方死ぬほど煽って切断やわ

  11. 名無しのスプラトゥーン より:

    切断は勝った人のポイントブーストして負けた残存プレイヤーの減少率を大幅軽減、切断した人は従来の下げ幅でペナルティ無し

    なら皆幸せ
    承認欲求ギャンブルに血眼になるよりできるだけ多くの人を救おうぜ

  12. 名無しの騒コアラ より:

    クソ雑魚をキャリーする気なんてないから負け確なら切断でいいだろ。

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