これは…
#スプラトゥーン3 #Splatoon3 #NintendoSwitch
— ミチャエル(わがままハンコ)前垢凍結しました (@mityaeru2006) June 18, 2023
サメライドをウルトラハンコで防げることが発覚した^ ^ pic.twitter.com/pQxfU0ROVl
関連記事:サメライドとはなんだったのか
ネットユーザーの反応は…
1001: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
タイミングが合う&正面で爆発っていう感じか
1002:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
サメライド終わったな…
1003: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
ちなみにこれマジ今まで2回しかないからほんまもんの運ゲー
1004: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
爆風は防げるのか
逆にサメライド側はそのまま走り抜ければワンチャン轢けた
サメライド側の判断ミスだね
キューインキの時でも同じ事が言える
1005: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
やはりハンコ…!
ハンコは全てを解決する…!!
1006: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
サメライド愛好家として言わせて頂くとやっぱサメって雑k…
関連記事:サメライドとはなんだったのか
38 件のコメント
2の着地もハンコで防がれたりしてたから普通でしょ
サメライドさぁ…お前もうSP降りろ
ハンコ側で同じシチュエーションでやられた事あったから条件次第何だと思う
スタンプで叩きつけてる瞬間なのか、振り上げてる瞬間なのかで変わりそう
ちょうど正面でストップ→ハンコで正面無傷→やられる、か
サメ使いとしてはハンコ見たら後出しサメで勝ってきたからタイミング間違わなきゃ勝てるはず
元?底辺スペ対決の結果出ちゃったねぇ
まあハンコ振り上げのタイミングで爆発させればサメが勝つけどね
前作のスーパーチャクチをハンコで防ぐのと違って爆破のタイミングはサメが選べるからなかなか決まらん
最近のサメラグ酷くて走り出した後に殺されるから嫌い
前隙38fは長すぎる
今回のアプデで前隙が減るって噂があったのにな
ビビるよな
冗談抜きで前隙は今の半分以下でいい
サメは発射したら無敵なのにハンコの手前で止まったからだろ
轢けばサメの勝ち確なのに爆発するのが悪いわ
轢けばいいってよく言われるけどご丁寧に道示してから遅れて走り出すサメに轢かれることあるか?
ハンコキューインどころかカニすら避けれると思う
サメ使ってる側だがよく轢くぞ
ちなエリアXP2000台
ダメライド
B帯くらいだとハンコでこんなに無双できるのか
これのどこが速報?
これ見るとハンコ強化いらんやろって思うわ
実戦で狙うのは難しそう
マリオワールドのヨッシーみたいに乗り捨てできるようにしてデカイカーリング感覚で使えるようにしろ
デカいカーリングなのかデカいイカリングなのかわからん
ハンコはテイオウとサメの上位互換、ジャンプで避けれる前後隙テイオウ、避けるの簡単前後隙狩れるサメと投げて不意打ちパンパン避けにくいハンコは訳が違う
そろそろテイオウが「投げることのできないハンコ」って呼ばれてきてるな
誰も言ってないし、ジャンプで避けられるのはチャージずらして対策可能
使い手が下手なだけ
テイオウにボコられて悔しいからって謎のネガキャンはやめよう
余裕でハンコよりテイオウの方が強いよ
上位勢で「投げることのできないハンコ」って言ってる奴一人も見たことないな
いるなら誰か教えて貰って良いか?
相手のショットが来ることを予測したうえでサメを早めに使っても発射する前に撃ち抜かれることとかザラだし本当にどうにかしてくれ。トルネジェッパはあれだけ強いのに据え置きでサメキューインチラシはこのざまとかなんなん
対決させずともサメはハンコより弱いって言い切れるよな
一瞬で終了する圧の掛けられないSPはゴミなんだ
ウルショとかも防げるしそりゃそうだろとしか
エリア確保一発芸スペシャル
一瞬で取り返される上に1デス献上の爆ディスアド
ネタがなさすぎてまとめサイトが逝った
ジェッパ、マジくそ。つまらない。
いやいや、
トルネードの強化が
最もつまらなくさせた!
弱SP同士の潰し合いを見てほくそ笑んでるのがジェッパ
リアル高みの見物で草も生えない
スクスロのスペシャルがサメだったら
メインをあそこまで弱体化されなかったやろな
スプチャ対面で弾避けて即座にサメ発動したのに無敵前にフルチャ完了してて撃ち抜かれた時は目を疑ったね
このクソラグゲーで前隙38Fは実質60F以上の前隙があるのと同等
前隙50Fで防御するグレートバリアとかいうSPがあってな
バリアはその場に残るしまだマシでは?