217 : なまえをいれてください 2023/06/13(火) 19:53:48.12 ID:MeUxd6k90.net
サメライドが上手く刺さって複数キル取れたときめっちゃ気持ちええ
まあ大抵は雑魚タヒやけど
まあ大抵は雑魚タヒやけど
219 : なまえをいれてください 2023/06/13(火) 19:56:07.86 ID:S6X/Hi+S0.net
サメライドは仕留め損ねたら後隙狩られてほぼタヒが確定するのが問題だけどあれがノーリスクで撃てるようになったら強すぎるから現状の方針からは変えられないだろうな
226 : なまえをいれてください 2023/06/13(火) 20:07:39.60 ID:2cqpyzbq0.net
サメライドはジェッパやショクワンダーみたいに爆発後発射地点にスーパージャンプするようにしよう
これは強い
これは強い
227 : なまえをいれてください 2023/06/13(火) 20:11:00.34 ID:l4g+Am3q0.net
サメがハンコに勝ってるところ、無しw
最弱スペと言われながら何故ここまで差が開いたのか
最弱スペと言われながら何故ここまで差が開いたのか
232 : なまえをいれてください 2023/06/13(火) 20:16:35.28 ID:+IV5HZykM.net
サメとハンコもあるけど正直3のスパッタリーって赤も青も塗り性能含めたらボールドより弱いよな
164 : なまえをいれてください 2023/06/12(月) 13:00:04.79 ID:/RmkFW4cd.net
クアッドのサメと
銀モデのサメ、何故差が付いたのか
慢心、環境の違い
銀モデのサメ、何故差が付いたのか
慢心、環境の違い
749 : なまえをいれてください 2023/06/13(火) 01:53:06.28 ID:rhczR6o2d.net
サメライドってサメが単体で突撃する仕様にしたら最強だよな?
928 : なまえをいれてください 2023/06/12(月) 03:22:11.65 ID:iU/ACz120.net
サメライドの爆発って1確範囲内でもエナスタに隠れたら防げるんだな
サメライド弱すぎて草
サメライド弱すぎて草
929 : なまえをいれてください 2023/06/12(月) 03:27:45.97 ID:FcwbfMjk0.net
エナスタはジェッパだろうがカニだろうが直撃は防ぐしむしろサメが貫通したらおかしいだろ
239 : なまえをいれてください 2023/06/13(火) 20:23:31.74 ID:KD+wvW07d.net
サメは相手のハンコ見て後出し突撃で一方的に倒せるから…
43 件のコメント
キューインキよりはまし
サメライドはタワー倒すためにあるんや
サメ自体は色々ダメな要素あるけど
スパヒューは普通に強いよ
ボールドより弱いってどこ情報かさっぱりわからんけど
前シーズン全ルールでXランキング100位以内に居る上にホコとヤグラはトップ10入りしてるし
なんならよく比較されるクアッドとの比較でも全ルールスパッタリーの方がブキトップの順位は上
サーモンラン用のスペシャルだからそっとしといて
海岸遠征する時に持ってると心強いわ、囲まれてもはいサメライド〜で簡単脱出
そう、ハンコメタがサメになってる
結局はハンコと同じく使いどころ考えれば弱いスペシャルではない
遠距離から一方的に攻撃できるナイストルネカニミサイルジェッパメガホンがお手軽ってだけ
サメ中心に爆発じゃなくてトルネードだしても許されると思うぐらい酷いスペシャル
あまりにも傾斜段差に弱すぎる
ハンコ以外にも、ナイスダマやトルネード、ウルショを潰すときとか、色々サメが刺さる場面もあるんだぞ
ナイスダマもサメの前隙長いせいで投げられること多いし、他の潰しやすいSPも結局SPゲージ使った後の敵倒すだけで旨みが少ないし、倒しても他の人に狩られて終わりだからなぁ…バリアメタなのは認めるけど
確かに、サメは雑に仕掛けられる場面が全くないね。
脱出生存用に使うほうがいいのかな?
よくネガキャンされてるけどサメより弱いスペがあるので駄目です
サメの弱い点
・発動がダイナモの一振りよりちょっとだけ早いスピード
・サメの速度がイカ速よりちょっとだけ速い点
・ここ通りますよとレールで教えてくれる親切設計
・爆発したら賢者タイム
・爆発と走行が壁も段差もまったく越えられない点
・発動時キャラが向いた方向にしか進めない点
・発動後しばらく進まないと止まらない点
・サブのシールドで止められる
・ボムを消せない
こんぐらいしかない
当たらないとか隙がデカいとかもあるけど結局他のSPと違って相手を拘束する時間が短すぎるんだよ
時間稼ぎが正義なルールばっかなのに一瞬使ってはい終わり、複数キルしても相手の復活タイミング同時だから打開されやすい、ゴミすぎる
一瞬で終わるぶんメインで頑張れってことなんだろうとは思う
キューインみたく下げられないくせに拘束時間が長かったら本当に救えないけど、まぁぎりぎりスペシャル扱いできるライン
普通に強制確保はキツイ
カウント負けてる時は、まずサメライド要因を狩らないとだから
ラグのせいで前隙が倍くらい長くなってるから発動みてからでも余裕で狩れる
打ち所が難しいのは間違いないけど、十分使えるスペではあるだろ
なんだったのかじゃねえよ
過去の物にするんじゃねえ現在進行形の苦しみだゾ
エリア強制確保できるのは強い
使用場面が少なすぎる。いくつかのステージでスペ強積んで一瞬奪って延長を強制終了できる、ってだけだぞ
打開には使えない
なぜなら無理やり中央で爆発して強制でエリアとってもその後、狩られて半分塗り返されたあげく人数不利になるから
間違いなくそうなる。と言うかなってる。
サメはそこまで弱くないけど、ついてる武器で強いのクアッドとsブラぐらいしかないから
スパイガとかいうスプラ史上最弱武器についてるからな
お前下手そうだな
バンカラはスペシャル何発打てるかじゃなく
そのスペシャルで何人キルとれるかだから
サメはマジで弱い
流石に強SPとは言えないけど、もう普通にスペシャルウェポンの顔はできる性能になってない?
ハンコ共々異常にネガるやついるが使う側が下手すぎるだけだろ
キューインキは本物のゴミ😢
それサメ使ってて言ってる?
壁くらい登れば良いのにと半年くらい言ってる
サメはなんだかんだルール関与能力は結構高いからな
もっと弱いスペシャルあるでしょ
ヤグラに関して言えばキューインキより弱いしな
それはお前が使うの下手なだけだろ
サメライドなめすぎ
サモランで渡されたらムカつくSPナンバーワン
サメは回転率高くしたら普通に強スぺになると思う
意外と溜まらねぇんだよ、あれ
あと発射失敗でSP半分以上もっていかれるの糞
溜まっても使えない(使うと状況悪化)場面が多いスペシャルって時点でコンセプトとして破綻してる
対戦ゲーム作りが致命的に下手
二度と携わらないでほしい
発動時に向き固定されてしまうので、細かい位置調整が難しいのはどうにかしてほしい。
発動に時間がかかるんだったら、それまではレールごと向き補正できるようにしてほしいわ
サメライドのためのスロープが
やたら多いのが嫌い
走り出してから死ぬの本当に意味わからん
自分が使いこなせないのを弱いことにすんのやめようぜ
ろくなスペシャル考えられないくせに何で新作出したんだろうな
これはブキもステージもそうだけど
強化されたグレートバリアをビーコンごと巻き込めば一発で破壊できる後出しで敵のSP潰すスペやぞ
ヤグラ下から爆破してもヤグラ上のバリアにダメージ与えられる
なんやかんや概ねスペのバランスよくなってきたと思うよ
だいたい使ってて楽しいし
あとはキューインキとデコイがどうしようもなく使えないのだけアッパー調整してくれれば満足
サメを使いこなせない(笑)
使いこなせる人って雑吐きしないし、雑吐きできなくて他のSPより全然性能弱い時点で話にならんのよ
キューインキが弱いのもそれだし
ハンコも大差ないしスパがボールド以下はないです
スパがボールドより弱いって初めて聞いた
一回でいいから曲がれるかジャンプ出来るようにしてくれ
もしくはブレーキ放棄する代わりに発射地点にスパジャンできるようにしてくれ
ヤグラへの干渉能力が低すぎるから飛び乗って爆破出来るようにして欲しいなぁ