185 : なまえをいれてください 2023/05/07(日) 13:45:41.53 ID:dzBIvU6J0.net
今回のトリカラこそ3vs3vs3の単純なみつどもえでよかったのでは
190 : なまえをいれてください 2023/05/07(日) 13:46:18.99 ID:VzZ4CeDd0.net
>>185
絶対に9人でバトルが出来ない何らかのゲームシステム的な制約があるんだろ
絶対に9人でバトルが出来ない何らかのゲームシステム的な制約があるんだろ
219 : なまえをいれてください 2023/05/07(日) 13:58:01.93 ID:XHnwOGWS0.net
>>185
Switchのスペックではどうしても9人は無理なんでしょ
Switchのスペックではどうしても9人は無理なんでしょ
221 : なまえをいれてください 2023/05/07(日) 13:59:33.51 ID:Slh2DAvud.net
>>185
3対3対3じゃ6対3のリンチゲーにしかならんのはフォールガイズで証明されてるからいらん
3対3対3じゃ6対3のリンチゲーにしかならんのはフォールガイズで証明されてるからいらん
236 : なまえをいれてください 2023/05/07(日) 14:05:03.28 ID:BXBVTQwg0.net
>>221
リスポーン無いゲームと比べる意味ある?
リスポーン無いゲームと比べる意味ある?
250 : なまえをいれてください 2023/05/07(日) 14:10:35.19 ID:Slh2DAvud.net
>>236
2チームが組んで倍の人数で1チームをボコるのにリスポーンの有無とか関係ないだろ普通に
2チームが組んで倍の人数で1チームをボコるのにリスポーンの有無とか関係ないだろ普通に
192 : なまえをいれてください 2023/05/07(日) 13:46:27.01 ID:IjlMNCsp0.net
攻撃側有利すぎるな
なんで防衛側のリス地点ちょっと塗れなくしてあるのか謎w
なんで防衛側のリス地点ちょっと塗れなくしてあるのか謎w
193 : なまえをいれてください 2023/05/07(日) 13:46:54.50 ID:eiZ+5UC/0.net
シンプルに3vs3vs3で全員がシグナル取れるようにしたら済んだんやないやろか
194 : なまえをいれてください 2023/05/07(日) 13:47:15.01 ID:VyZ9h4ZR0.net
完全な三つ巴はスマブラのリンチみたいになるから
200 : なまえをいれてください 2023/05/07(日) 13:48:50.90 ID:yKZ+p6mg0.net
開幕もう片方の攻撃チームがこっちの高台に攻め込んできた時は流石に困惑したわ
228 : なまえをいれてください 2023/05/07(日) 14:02:23.50 ID:BU8EUrBE0.net
三つ巴のGvGvGのゲームいくつか知ってるけど
一番弱いチームを強い2チームがどれだけ削れるかゲームになるんよな
一番弱いチームを強い2チームがどれだけ削れるかゲームになるんよな
259 : なまえをいれてください 2023/05/07(日) 14:17:49.36 ID:1UWZmwAY0.net
>>228
弱いチームキルするのに夢中になってるといつの間にかもう片方のチームに入り込まれて塗られるぞ
塗り面積確保出来りゃ勝ちなんやから手薄になったとこ塗るのがお得なんや
弱いチームキルするのに夢中になってるといつの間にかもう片方のチームに入り込まれて塗られるぞ
塗り面積確保出来りゃ勝ちなんやから手薄になったとこ塗るのがお得なんや
240 : なまえをいれてください 2023/05/07(日) 14:06:32.52 ID:dzBIvU6J0.net
今回は構造上攻撃同士の同士討ち多発するな
256 : なまえをいれてください 2023/05/07(日) 14:12:21.11 ID:ytdGumPE0.net
>>240
曲射が当たっちゃったりするわ
あと守備側と応戦中の別チームをフォローしに行ったつもりがどっちもキルしてもうた
曲射が当たっちゃったりするわ
あと守備側と応戦中の別チームをフォローしに行ったつもりがどっちもキルしてもうた
241 : なまえをいれてください 2023/05/07(日) 14:06:34.64 ID:1UWZmwAY0.net
初トリカラやった時から思ったけど
3位のチームにとっては2位のチームも所詮は敵なんだよ
3位のチームにとっては2位のチームも所詮は敵なんだよ
265 : なまえをいれてください 2023/05/07(日) 14:22:39.71 ID:Daolx+gna.net
リッターでシグナル取ってる味方陣営キルするの楽しすぎww
290 : なまえをいれてください 2023/05/07(日) 14:37:14.06 ID:aYC1oba40.net
>>265
やめろw
やめろw
676 : なまえをいれてください 2023/05/07(日) 18:37:23.10 ID:wmRru4ah0.net
このステージならも3vs3vs3にすればもっと盛り上がったやろ
679 : なまえをいれてください 2023/05/07(日) 18:38:34.91 ID:xv9WCnZ7d.net
>>676
システム的に無理なんだろ
イベントだから一人追加ねポンッて出せるもんじゃないかと
システム的に無理なんだろ
イベントだから一人追加ねポンッて出せるもんじゃないかと
687 : なまえをいれてください 2023/05/07(日) 18:44:16.46 ID:O8EwlZ120.net
>>676
それな。
トリカラが糞ルールだって認めるようなものだからできなかったんだろ。
それな。
トリカラが糞ルールだって認めるようなものだからできなかったんだろ。
682 : なまえをいれてください 2023/05/07(日) 18:40:13.17 ID:BU8EUrBE0.net
3vs3vs3は6vs3になってフルボッコまっしぐらになるんだよ
681 : なまえをいれてください 2023/05/07(日) 18:39:53.07 ID:xfVyClzCd.net
スプラ3になって人数増やすとかすれば良かったのにな
目新しい進化欲しかったわ
目新しい進化欲しかったわ
関連記事:【急募】ユノハナトリカラのオススメブキ
16 件のコメント
今回のトライフォースステは狭いしどうにか出来ないかね
トリカラ最初三つ巴戦なんだと思ってた
フォールガイズは3チーム戦で2チーム勝ち抜けだからだろ?
勝者を1チームにすれば発生しなくね?
それな
本質理解してないフォールガイズもスプラもエアプのアホだろ
今中間1位がボコられずに済んでるのは攻撃ボーナス・守備ボーナスのおかげだぞ
中間1位が味方の時でも協力して勝つ方が美味しいシステムになってる
それがもし3vs3vs3になったら中間1位が勝つことを誰が許すんだって話
中間1位を結託してボコるにしても勝者が1チームなら結局終盤には結託してた2チームで奪い合いになるだろ
中間1位がシグナル取ろうとしてる→中央に近付いた時点で結託して潰す
中間2位がシグナル取って勝ちそう→3位が1位の陣地を荒らして道連れにする
中間3位がシグナル取って勝ちそう→2位が1位の陣地を荒らして道連れにする
というのが逆転への最適解なんだよね
2vs2vs2は?
3vs3vs3の方がキッズには分かりやすいやろな
間違えて倒したとかじゃなくて、追いかけてまで倒しに来るアホが多いわキッズなんだろうけど
攻撃と防御で持ちたい武器変わる(防御ならリッターや真ん中のピラミッド対策にスクスロブラスター持ちたい)のに選択できないのはダルいっす
トリカラが3vs3vs3だと
“一番勝ちそうな陣営がトリカラでは絶対に勝てないよう目の敵にされる→その陣営は誰もトリカラを遊ばなくなりマッチングが成立しなくなる”
というのが容易に想像つく
自分のチームがその試合で勝てないと思った時、嫌いな陣営を道連れにしない理由が作れないだろ
あかん、酒呑んでるからかな
言ってる意味が分からない…
だから最初は中間1位は強制参加でトリカラの貢献度もオープンに加算される仕様だったんだろ
でもそれだと中間1位が少数派だった時に攻撃側の倍マッチングに人員取られるせいで、防衛側からトリカラ発生率低すぎって言われて別枠になった
なんなら2:2:2でよかったかも
3/3/3にしたとこでリードしてるチームをリンチするのが暗黙の了解になることは目に見えてる
集計に影響しないお遊びモードなら特定の陣営だけを狙ったリンチとかは起きないだろうけど、それってあんまりやる理由なくなるよね
そうやってホントにお遊びしたい人だけがやるモードになると、今度はスマブラとかで昔からある「馴れ合いリンチ」が起きて6vs3どころか6vs1でボコられる可能性すらある…想像しただけで恐ろしい
結局は防衛4と攻撃4だから3色の意味が、、、
ポイントゲットを勝者1チームにして2.2.2でバトルした方がよくね?
チーミングしたって2位なら意味ないし