【ホッコリー】知恵派さん、試合中にスマートすぎる対応を決めてしまう

【ホッコリー】知恵派さん、試合中にスマートすぎる対応を決めてしまう 7

トルネードうっかりキルで

ネットユーザーの反応は…

1001: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
可愛い!

1002:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
かわいいし、ちょっとわかる

1003: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
このトリカラバトル味方仕様なのになんで攻撃当たるんだろう。倒す需要ないのにね

1004: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
私も味方と思って背中向けて4人チーム攻撃してたら後ろからめっちゃ打たれました
同じ子に何回も打たれましたww

1006: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
かわえー。
これくらいの余裕が欲しいですw

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7 件のコメント

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  1. 名無しのスプラトゥーン より:

    FFなくせ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      FFなくすなら攻撃防衛の要素なくすのもセットじゃないとな
      ただの三つ巴になら問題ないがFFなしは防衛が不利すぎる

  2. 名無しのスプラトゥーン より:

    ここのトルネードマジ避けるの無理だからしゃーない
    修正後のカス当たりデス×強烈な三面坂だからね…

  3. 名無しのスプラトゥーン より:

    攻撃側で別陣営にシグナル取らせて中央の端っこ通ってひたすら防衛妨害して勝って
    もう一人の味方も別陣営も賢くてほぼ理想的な立ち回りして満足感もあったけど
    これやるなら4vs4でよくないみたいな虚しさみたいなのも湧き上がってあとはサーモンランで遊ぶことにした

  4. 名無しのスプラトゥーン より:

    トリカラで同士討ちがいつまでたっても改善されないのは開発が簡悔系の考え方してて少しでもミスする率を高めようと必死だという考え方だかららしい
    同じ理由からして初代スプラへ行った人がいることも簡悔なのでサーバーを意図的に閉じたというのが実際のところです
    その証拠に発生するわけないようなバグが発生しましたということでメンテは長期になりますという名目で異常な期間メンテしてます
    もう開発自らが不正してサーバー閉じましたって言ってるようなものですね

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      陰謀論信じてそう

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      同士なようで貢献度が違うから同士じゃ無いんだよなぁ……最終的に勝つ為に正しいのは同士討ちだよ。

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