上手い人の動画で”敵が2落ち3落ちしてもヤグラホコ進めずひたすらキル取ってる場面”よく見るけどあれなに?

上手い人の動画で”敵が2落ち3落ちしてもヤグラホコ進めずひたすらキル取ってる場面”よく見るけどあれなに? 41
505 : なまえをいれてください 2023/05/04(木) 18:55:10.07 ID:VjXVd3qsM.net
上手い人の動画見ると敵が2落ち3落ちしてもヤグラホコ進めずひたすら殺し合いしてる場面よく見るけどあれなんなの?

506 : なまえをいれてください 2023/05/04(木) 18:58:00.51 ID:hVmTlxBh0.net
>>505
気持ちよくなってるだけか、自分が前衛上げてるから味方がルール関与しろってことかなあ

509 : なまえをいれてください 2023/05/04(木) 19:00:56.34 ID:zkj8SKHX0.net
>>505
キルレバカ

514 : なまえをいれてください 2023/05/04(木) 19:02:59.36 ID:HZjxbMp80.net
>>505
見映えする動画じゃないと再生数伸びないだろうから自然とそういう感じになるのでは

520 : なまえをいれてください 2023/05/04(木) 19:07:45.31 ID:/5w9WB2p0.net
>>505
味方が後ろにいるなら前線キープする方が重要だからじゃね
前線上げずにヤグラ乗ってても永久にカウント進まんし

522 : なまえをいれてください 2023/05/04(木) 19:11:43.10 ID:qhXWCtxFr.net
>>505
前線位置下げなきゃどうにかなるってのはあるけどとんでもないレベルの格下にしか通用しないから動画映えが大半じゃないかな

524 : なまえをいれてください 2023/05/04(木) 19:12:00.08 ID:RjyHIDq70.net
>>505
俺くらいになると銀x以上をホコヤグラに縛り付けるの勿体ないから積極的に持つし乗るんでそれでいい

526 : なまえをいれてください 2023/05/04(木) 19:17:54.64 ID:4wpGL9280.net
ひたすら前出て常に1v2やれば後ろは楽だろ?早く進めろって事だ

530 : なまえをいれてください 2023/05/04(木) 19:23:46.98 ID:EpIxrERx0.net
前にいるのにわざわざ後ろまで下がってオブジェクトに触りに行くの勿体ないからな
その時点で後ろにいる奴らが持ったり乗ったりしろよってのはある

330 : なまえをいれてください 2023/05/04(木) 15:13:28.26 ID:s2V3fRPn0.net
後衛がキルレいいのは安全なところでちくちくやってるだけだから当たり前、前衛がキルレ悪いのは前線でしっかり戦ってる証拠だからしょうがないっていう風潮おかしくないか?

前衛だろうが後衛だろうが負け試合でキルレ割ってるやつは雑魚だし戦犯だよな?

457 : なまえをいれてください 2023/05/04(木) 17:42:58.61 ID:+POIjsxf0.net
>>330
配信者が呪文のように言うからでしょ
じゃあ、あなたがやれば解決ですねって言うともれなく全員黙るか弱いブキなんですよしか言わないから大嘘だとおもってる

335 : なまえをいれてください 2023/05/04(木) 15:18:11.24 ID:kJKGsrry0.net
>>330
後衛が前でてる可能性もあるしな

343 : なまえをいれてください 2023/05/04(木) 15:33:13.48 ID:PAbY04DU0.net
>>330
それだと敵のいない所を塗ってミサイル打ってるだけ人が
負けてもデス少ないから戦犯じゃないってことになっちゃうね
後ボム投げてるだけの人とかも

366 : なまえをいれてください 2023/05/04(木) 15:55:51.21 ID:Xb1EF+mM0.net
>>343
負け試合でそんなことやってる馬鹿がいたらそいつも戦犯に決まってるだろ

392 : なまえをいれてください 2023/05/04(木) 16:20:11.28 ID:9QMaWd7X0.net
>>366
つまりキルデスだけじゃなく中身も大事だよねという事では?

363 : なまえをいれてください 2023/05/04(木) 15:51:37.98 ID:PPznjdG70.net
ガチマもバイトもゲーム側が用意するべき研修が足りてない
いらんところで鬱憤が溜まるのが良くない

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41 件のコメント

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  1. 名無しのスプラトゥーン より:

    キル数がキッズに受けるからヤグラに乗らないしホコ持たないよ

  2. 名無しのスプラトゥーン より:

    後ろに味方いるのにわざわざルール関与のために戻る方がバカ
    たとえ前線で死んだとしても、そのヘイト数秒で味方がルール関与にちかづけるなら

  3. 名無しのスプラトゥーン より:

    こいつらってXパワーマウントする癖に前線維持を自己満とか言っちゃうの???

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      前線維持してる味方いてもホコ持てや!ヤグラ乗れや!なんで俺様がやらなアカンねんルール関与しねえ味方がよおおおとか
      いつも変なキレ方してるんだろうなあ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      >Xパワーマウント

      ネットのXパワーマウントなんて嘘だから・・・

  4. 名無しのスプラトゥーン より:

    うまいやつの動画ならマッチングした味方もうまいでしょ
    そしたら「前出てキルとってるやついるから俺がヤグラ乗るかー」って自然となるからそれで大丈夫なんよ
    全部やらなきゃいけないのは低レートの話

  5. 名無しのスプラトゥーン より:

    ティラミ⚪︎がバンカラの無双動画ばかり上げてるみたいに単なる見栄えの話だろ
    現実を見たいならぱいなぽーの動画を観ればいい

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      そいつに限らんが
      今作は逃げ道があるせいで使ってみた系動画が格下狩りしてるだけなのつまらんね
      Xマッチで使いたくないなら対抗戦で撮れよな

  6. 名無しのスプラトゥーン より:

    対面勝てる可能性が高いのがわかってるなら積極的にキルしに行った方がいいでしょ
    相手が上位ランカーだったらそんな動きは絶対しないだろうし、格上の敵がガンガン前に詰めて来られる方がイヤだよ

  7. 名無しのスプラトゥーン より:

    敵が2落ちした→カウント進めよう じゃなくて
    敵が2落ちした→カウントと味方の状況は?→前線キープとカウントどっち選ぼう…
    ってなってるだけ
    前線放棄して真ん中戻ってヤグラ乗るホコ持つよりリス前で潜伏キルして常に人数不利を押し付ける方が強い
    もろちん今自分が乗る・持つだけでリードとかならそうしてる思うぞ

  8. 名無しのスプラトゥーン より:

    最終的に動画映え目当てで確実にカウント取れたりノックアウトできる時ですら敵の復帰待ってる動画とか割とあるからな
    それにコメントで触れようもんなら信者から総叩きだし終わっとるで

  9. 名無しのスプラトゥーン より:

    言うほど前(進行方向)にでてるか?

  10. 名無しのスプラトゥーン より:

    じゃあ逆に聞くけど敵が2落ち3落ちしてる状況で前線にいる奴にヤグラホコ関与させる理由は…?

  11. 名無しのスプラトゥーン より:

    直感的にその行動の意味を察せられないものなのか?
    こんな簡単なこともいちいち説明されないと分からない人はこのゲーム向いてないから辞めた方がいい
    味方の行動を見て一瞬でその意図を把握し、合わせる協調性が必須
    社会性の無い人間、チームワークの取れない人間はチームのお荷物にしかならない

  12. 名無しのスプラトゥーン より:

    4人全員気持ちよくなって突っ込んでるならまだしも味方だけルール関与できてる状況維持できるならいくら前線上げでもいいと思う

  13. 名無しのスプラトゥーン より:

    最上位勢でも配信する時は
    画面見辛いからマップ開く回数少なくするし
    塗ってる時間はつまらないからなるべく対面するようにしてる
    視聴者に配慮してるんだよね

  14. 名無しのスプラトゥーン より:

    せっかくワンチャン通して前の有利位置取れるチャンスなのに後ろ下がってヤグラ乗るとかアホかよ

  15. 名無しのスプラトゥーン より:

    負け試合で前衛がキルレ悪いのは当然だろ
    前衛はデス前提で相手がミスしなけりゃ殺される勝負挑み続けるのが仕事なんだからな
    後衛は負け試合だろうが自分がミスしなけりゃ死なない有利な位置で戦い続けるんだからキルレ良くて当然
    それにエリア以外は後衛は押されてる試合ほどキルのチャンスが多いんだよ

  16. 名無しのスプラトゥーン より:

    動画映えも多分にあるだろうけど、ヤグラホコの場合ひとりでも容易に止めることができるからカウントより相手の残りどうするかのほうが大切

  17. 名無しのスプラトゥーン より:

    前線維持に決まってるやろ…
    動画映え言うなら配信見てこい

  18. 名無しのスプラトゥーン より:

    敵2落ちしてヤグラ乗らない人は流石に減った
    味方2落ちしても乗り続ける人は未だにクソ多い

  19. 名無しのスプラトゥーン より:

    リアルに仕事だから、だよ。動画映え。再生数は金なの。
    ちょこぺろよりも、やまもと、ななと、の方が再生数ずっと多いのはそういうこと。勝つよりも金の方が大切だろ。当たり前。

  20. 名無しのスプラトゥーン より:

    前に出てキルとったイカが戻らず前線キープするのはいいんじゃね
    特にヤグラの場合は戻って乗ったとしても進みも遅いから
    後ろにいる味方に任せた方がいい

    オブジェクト横、しかも最後尾にいてオブジェクト無視して前に出るのはどうかと思う

  21. 名無しのスプラトゥーン より:

    キルしないのにヤグラホコ関わらずに後ろで遊んだ挙げ句に、ヤグラホコに関係ない所で意味不明に死ぬバカの方が圧倒的多数だから、キル役に文句言う奴はまずヤグラ乗れホコ持て死ぬな

  22. 名無しのスプラトゥーン より:

    ここのコメにいるやつにルールのこと言っても無駄だろ。感覚的にパワー低いバカが多いと思うわ。俺も含めて←これ言わないといちいちくだらないレスつけてくるから保険かけよ

  23. 名無しのスプラトゥーン より:

    結構昔にダイ○モンが言ってたよ
    仮に敵が2落ちしてたら残りの2人を4人でフォーカスすれば安全に倒せる

    そしたら先に落ちてた敵二人が復帰してきても4対2で挑めて、カウント進めやすいから中途半端にオブジェクトに絡むのもよくないってさ

    ようは常に人数有利とった方が楽だよねって話だと思う
    デスしたらスペシャルゲージ減るし、相手に打開させにくくする理由もあるんじゃないかな

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      それでデスしたら人数有利意味ないから、それってダイ○モンクラスじゃないと駄目だよな。

  24. 名無しのスプラトゥーン より:

    ホコは一人でカウント止められるから場合によっては処理しないといけない
    ヤグラは後ろに居るくせに全く乗らないなら駄目だけど基本ヤグラ止めにくる敵を倒しに行かないといけない

  25. 名無しのスプラトゥーン より:

    強ポジに入り辛いステは維持するし、簡単に入れるステはさっさと残りの敵を倒しにいく
    別に自分が死んでも残った敵の位置が分かればいい、ルール関与してる味方を死なせるな

  26. 名無しのスプラトゥーン より:

    前を押さえてるんだから有利位置捨ててまでオブジェクトの位置に戻ってどうすんの、強い人なら尚更
    そういう時に後ろやオブジェクトに近いやつがすぐ動かさない方が問題、自分がやらなくていいって考えてる人間多過ぎ

  27. 名無しのスプラトゥーン より:

    シンプルに敵目線になればわかるでしょ
    2落ち3落ちしてヤバい!ってなってる時にルール関与のために下がってくれる敵めっちゃありがたいよ
    あと、その場合の多くが攻められてる側の人数不利だから、詰め切った方が一気に盤面取りやすい
    詰めやそのサポートでもないのにただ前に出ようとする奴は論外だけど

  28. 名無しのスプラトゥーン より:

    3枚以上抑えてるならあり

    ただ1枚抜けられただけで後ろが壊滅してそのまま逆転されることもあるけど
    まあ、ちゃんと後ろも確認して最終的に勝ってるならそれでいいんじゃね?

  29. 名無しのスプラトゥーン より:

    最上位は一人でも前線キープ出来るから良いけど、それ以外が真似すると終わるよな。

  30. 名無しのスプラトゥーン より:

    いや味方が前線キープしてりオブジェクト防衛してくれたりで動きやすい盤面ならルール関与してくれよw

  31. 名無しのスプラトゥーン より:

    1人で前に出ていると数的不利だから、普通は下がるよね。それでもキル出来るほどの腕があるなら、居座り続けられる。というより、直接オブジェクトに関与しなくても試合をコントロールできるということか

  32. 名無しのスプラトゥーン より:

    ヤグラメイン乗りだけど、キルしてくれる仲間も必要だし、自分がデスしたら乗り替わってくれるサポートも必要だし、後ろで死なないように前が潰れたら少し下がって肉ビーコンになってくれる仲間も必要

  33. 名無しのスプラトゥーン より:

    上手い人がヤグラ乗るとか利敵やめてください
    ヤグラはあたいに任せて

  34. 名無しのスプラトゥーン より:

    前衛はライン上げてなるべく相手に時間かけさせる役割がある。一番手っ取り早い方法が前でのキルというだけで、時間さえかけさせてれば仕事はしてる。

  35. 名無しのスプラトゥーン より:

    連キルガンガン取れる上手い人なら前線維持してくれた方がいいなぁ
    その間こっちはオブジェクト進めるマンになれるから

  36. 名無しのスプラトゥーン より:

    前衛のキルレと後衛のキルレ一緒くたにしてる時点でアホ。上手い前衛でキルレ悪い奴いるけど結局味方が最後キル出来る状況作ってるからキルと結果変わらんのにリザルト映えしないだけ。

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