スプラ3最大の失敗はランク制をやめてレート制にしたこと

スプラ3最大の失敗はランク制をやめてレート制にしたこと 71
44 : なまえをいれてください (スプープ Sdc3-info [1.73.129.128]) 2023/04/12(水) 02:59:30.66 ID:ku+jSmUed.net
スプラ3の失敗はランク制をやめてレート制にしたことやな
スプラ3のときは、S+になりたい!Xになりたい!という人らがボリューム層だったのでみんな目標があった
いまはボリューム層はみんなXマッチできるので、特に目標もないレートの上げ下げをするだけ
こりゃすぐ飽きますわ

46 : なまえをいれてください (スプープ Sdc3-info [1.73.129.128]) 2023/04/12(水) 03:01:05.75 ID:ku+jSmUed.net
>>44
スプラ2のときはの間違い

52 : なまえをいれてください (ワッチョイ 7b02-FEEt [183.176.53.39]) 2023/04/12(水) 03:13:06.01 ID:AbOza7lI0.net
>>44
パワー上げてもご褒美無いからな
バッジを量産すればいいと思うわ
XP2000バッジとか2500バッジとか欲しいだろ
いま難易度高すぎ

56 : なまえをいれてください (ワッチョイ ed70-Bi9X [222.6.238.135]) 2023/04/12(水) 03:20:35.03 ID:yi2xa5fW0.net
>>52
これあるだけでモチベ全然違うのにな
置き物は腐るほどあるのにX関連のバッチはめちゃくちゃ少ないの今のイカ研って感じ

57 : なまえをいれてください (ワッチョイ adb9-Iy9m [126.168.36.162]) 2023/04/12(水) 03:24:24.29 ID:F6q1S87I0.net
>>44
確かにこれあるな

72 : なまえをいれてください (アウアウウー Sa21-pC+n [106.180.20.33]) 2023/04/12(水) 03:55:35.78 ID:lM/9h3+Fa.net
レート下がってくと無限に負けるの草
どう無理矢理勝ちマッチに入れてくるか楽しみだわ

73 : なまえをいれてください (スプープ Sdc3-info [1.73.129.128]) 2023/04/12(水) 03:59:46.50 ID:ku+jSmUed.net
>>72
どうもなにもレート下がりまくれば勝手に弱い部屋になるだろ

74 : なまえをいれてください (ワッチョイ 7b02-FEEt [183.176.53.39]) 2023/04/12(水) 04:02:41.45 ID:AbOza7lI0.net
このクソゲー、相手が完璧にエイム合わせてきても胡散臭いんだわ
この動きで全弾当てられるわけねえだろクソゴミが

75 : なまえをいれてください (アウアウウー Sa21-pC+n [106.180.20.33]) 2023/04/12(水) 04:15:22.22 ID:lM/9h3+Fa.net
>>74
毎回イカ忍移動中抜いてくるリッターとかマジで胡散臭かったわ
そんなやつがこんな低レートなわけないだろ

235 : なまえをいれてください (ブーイモ MMa9-GZ0z [220.156.12.26]) 2023/04/12(水) 12:06:00.13 ID:oTN/WuUaM.net
自分にしか見えないレート制って意味わからんよな
強さの可視化なんだから相手のパワー見えないとそもそもつまんないだろ
格上に勝ったかどうかもわからない
格下に負けたかどうかもわからない

245 : なまえをいれてください (オッペケ Sr19-wFYk [126.205.209.80]) 2023/04/12(水) 12:20:11.06 ID:n0UFKDzKr.net
>>235
つまらんのに無理してやる必要はないぞ
Xマッチだけがスプラトゥーン3じゃない
スプラトゥーン3だけが人生じゃない

301 : なまえをいれてください (ワッチョイ 6b6e-liAE [153.224.116.45]) 2023/04/12(水) 13:03:00.96 ID:hXjsGEv40.net
レート制にしたせいでウデマエどのくらいか相手に伝える時の指標も分かりにくくなったよな。
「自分はX帯です」なんて言っても3ではピンキリだから。よほどイカ研は皆んなで仲良くお手手繋いでゴールするゲームを作りたいんだろうな。

239 : なまえをいれてください (スップ Sd03-HUJz [49.97.100.93]) 2023/04/12(水) 12:13:05.58 ID:kDrE8vMWd.net
バンカラで+の数字増えたときの演出きもちよい

237 : なまえをいれてください (ワッチョイ 1db9-Ay2p [60.96.192.62]) 2023/04/12(水) 12:09:07.07 ID:BoDa0aNG0.net
レート戦なんてゲーム分かってて勝敗に絡める奴以外がやっても苦痛なだけだろう
ウデマエマッチで一喜一憂させておけば良かったのに何でこんなことしたんだか

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71 件のコメント

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  1. 名無しのスプラトゥーン より:

    バッジでモチベーション変わるのわかる
    元々xマッチみたいなガチガチなモード好きじゃなかったけど、リークでxバッジがあること知ったら義務化したけど結果的にバッジは入手できて良かった☺️
    けど、こんなラグリッター環境に加えて、有線でプレイしてるのにも関わらず、巻き添え回線落ちが起こる最低な環境でxマッチはやりません😂
    xバッジ目指している方は是非、頑張って下さい!!
    応援しています👍

  2. 名無しのスプラトゥーン より:

    パリン残留したほうがよかったと思うよ1500くらいでだけど、下に甘くしすぎや

  3. 名無しのスプラトゥーン より:

    そんな最初から分かってたことを言っても今更感しかないわ
    スプラ2でもXP計測とかX行って一度もやってないし興味もない

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      興味無いなら無理に話題に入ろうとしなくてもいいですよ
      どうぞお帰りください

  4. 名無しのスプラトゥーン より:

    良くも悪くも本当にスプラが全てじゃないよ
    嫌いになるぐらいならちょっと離れて別ゲーやって、やりたくなった頃に戻ってくればいいじゃん
    変な癖抜けてかえって上手くいくこともあるさ

  5. 名無しのスプラトゥーン より:

    >よほどイカ研は皆んなで仲良くお手手繋いでゴールするゲームを作りたいんだろうな。

    それならそれでエイムが苦手でも活躍できる塗り武器強めの広々マップギミック盛り盛りパーティゲーム路線にするべきなわけで
    つまり奴らは何も考えちゃいないんだ

  6. 名無しのスプラトゥーン より:

    そのレート制も保証のせいで長時間やった奴程パワーが上がっていくのが酷い(もちろん上手いのは前提)
    仮に同レベルに上手いプレイヤーが2人いてもニートレベルで長時間やってる方が500も600もパワー高くなるのはおかしいわ
    2でも上位帯でここまでパワー格差なかったのに

  7. 名無しのスプラトゥーン より:

    「簡単にX行けたらすぐ飽きるわ」ってお前らが大嫌いな簡悔精神そのものじゃん

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      簡悔精神ってそれ自体は悪い精神ではなくて、プレイヤーがどうすることも出来ない運要素に対して用いられた時に批判されていると思うよ

      スプラ2で欲しいメインギアパワー付きのギアを獲得するためにはずっとゲソタウンを見ないといけない&それでも入荷される保証はない、とかは批判される仕様

      パワー上げはプレイスキルでどうにかなるのにそれに対する報酬の天井が簡単すぎる、だからここでこそ簡悔精神を導入して欲しかったってことじゃないか

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      簡悔ってのは「簡単にギア揃えられたら悔しいじゃないですか」とかじゃないのか
      実力ありきのものには言わんだろ

  8. 名無しのスプラトゥーン より:

    散々お前らボリューム層がパリン嫌だからと言った結果がこれだろ、受け入れろよ。

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      果たしてボリューム層の何割がそう言ったんでしょうね

  9. 名無しのスプラトゥーン より:

    パワー表示しなくなったのは数字ばかり気にせず遊んで欲しいってどっかの雑誌に載ってたような

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      その結果格差マッチに放り込まれたら世話ないだろうけどな

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      本当にそうしたいなら
      •自身のXP表示を辞める
      •直近50戦の勝敗を隠す
      •そもそもウデマエを無くす
      こんぐらいやったら皆んな気にしないし、意図が意図が伝わるよね。面白いかは別として

  10. 名無しのスプラトゥーン より:

    ウデマエメーターが割れる演出自体はは無くなって本当に良かったと思ってる
    あれ見るたび全身の血管ブチギレそうになるからな

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      3から始めた身としてはお陰で自分が上手くなったのかそこが適正レートなのかわからなくて嫌になる

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        マイナスにはなるやん?
        2のパリン演出マジで悪趣味だったからな。編成事故しょっちゅう起こしてて開始時点でどう攻めるねんみたいなマッチングもしょっちゅうあったから尚更

  11. 名無しのスプラトゥーン より:

    マウント取れないからつまらない、しか言ってなくない?w
    達成感、なんてのは肩書きが無くてもいくらでも実感できる。キャラコンでもエイムでも上達できたらその鮮やかさはいくらでも体感できる。
    3になってからXになってない奴は人権ないとかXPいくつじゃないと人権ないとかそこまで声高に叫ばれなくなったから運営の取り組みはまあまあ成功してるんじゃないか。マウントバトルしたい人にとっては残念なんだろうけど。

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      まず、人に読んでもらう文章を書けるようになれ

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        この程度の長さの文章すら読めないとかちゃんと社会人生活出来てんのか不安になるレベル

        • 名無しのスプラトゥーン より:

          多分だけど長さじゃなくて内容の入ってこなさを言われてるんだと思うぞ
          人の読解力にケチつけてるけど長文がどうこう言われてないのに勝手に言われてない事読み取ってマウントまで取る読解力の方が不安になるわ

          • 名無しのスプラトゥーン より:

            まず、人に読んでもらう文章を書けるようになれ

  12. 名無しのスプラトゥーン より:

    ていうか50戦でどれだけパワー上げれるかみたいなプレイ回数が有利に働かないモード追加してくれ

  13. 名無しのスプラトゥーン より:

    2のゲージを割らなくするだけで
    よかったのにな

  14. 名無しのスプラトゥーン より:

    2の頃はBとかAみたいに区切るの止めて
    皆レート制にした方がいいみたいな意見を
    ここのコメ欄でもちょいちょい見たけどな

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      3になってからもあるよ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      同じAでもピンキリでガバガバマッチングだからレート制で近い実力の人と遊べる方が良いよねって話で
      3は結局ガバガバだから当時望まれたレート制にはなってないんだ
      まあ速度とどっち取るかって話だからしゃーない面もあるっちゃあるけど

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        言葉足らずだったごめん
        3になってからもその意見ちらほらあったよって事

  15. 名無しのスプラトゥーン より:

    ただただ1のウデマエに戻せばいいだけなのでは

  16. 名無しのスプラトゥーン より:

    今現役のスプラは3しかないんだよな
    スプラトゥーン自体は好きだからこそ辞められないし、3のクソさが許せない

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      俺も本心はこれなんだけど泥舟からは早めに見切りつけたほうがいいよ
      このゲームからは気持ちよさや達成感なんてなくてイライラと理不尽しか得られない

  17. 名無しのスプラトゥーン より:

    そしてリッターはうらまれる

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      おちつけ。それはリッター使いが上手いだけや。(Byリッタースコープ使い)

  18. 名無しのスプラトゥーン より:

    最大の失敗はまだ完成してないのに発売した事と運営の人選だろ

  19. 名無しのスプラトゥーン より:

    パリンが嫌とか結構みたきするんだが
    まあ対戦ゲームなんて自分の思い通りにいかなければクソゲーとかいうやつだらけだし意見なんて聞くだけ無駄なんだよな
    まさに声のでかいなんとやらて奴だ

  20. 名無しのスプラトゥーン より:

    ロバート山本レベルがX行けるって狂ってるよ。

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      なんで?マウントとれないから?だっさ〜

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        スプラ2でBで通用しなくてCに落ちてた人がX参戦してレート1400叩き出すのが正常だとでも思ってんのか?

        • 名無しのスプラトゥーン より:

          それの何が問題なのか言えよ

          • 名無しのスプラトゥーン より:

            同じくらいの実力同士でマッチングさせる”ウデマエ”が機能してないって話だろ多分

          • 名無しのスプラトゥーン より:

            問題点書いてるのに文脈理解できない上に言えよなんて上から目線でだっさ~

          • 名無しのスプラトゥーン より:

            いまだにこの話してんのかよ
            いまどきの対人ゲーでチュートリアル終わったらレート戦できるなんて当たり前で
            それの名前がXマッチってだけだろ
            2のX帯って響きに固執しすぎだろ老害

  21. 名無しのスプラトゥーン より:

    俺も下位層が目標持ちにくいって気がする
    1500を1600に上げようなんてBからAにっていうより
    思いにくい気がするんだよなあ
    Xに上がれたって自信を持ててからのレートでいい

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      Xに行ける事を自信に思うなんてレベル低すぎる

  22. 名無しのスプラトゥーン より:

    1番の失敗は2の要素を続投させてしまった事だと思うけどねぇ。
    良かったのはサーモンだけじゃないかな、ダムや船のステは別として。

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      ビッグランがあんな散々なのにご冗談を

  23. 名無しのスプラトゥーン より:

    それはレートに対応したランクを自動表示すればいいだけだよねっていう
    例えば上位5%が王冠X、10%がX、15%がS+みたいにさ

  24. 名無しのスプラトゥーン より:

    ボリューム層はXマッチなんかやってないっての
    つまりここの連中は少数派の癖に声のデカくてウザい常連みたいなもん

    下手は辞めろって言う、そのものを潰すがん細胞
    何の酸味でも自覚なくいる連中

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      カジュアル層とボリューム層は分けて考えたほうがいいぞ

  25. 名無しのスプラトゥーン より:

    2の要素を引き継いでるなら通信形式もそのままでいてほしかった

  26. 名無しのスプラトゥーン より:

    >パリンが嫌
    イカ研はこの意見曲解して誰でもXに行ける仕様にしたんだろ。

    あれは勝っても回復しないヒビで結構な試合の結果が表向き無になるのが狂ってる。
    連勝しなきゃゲージ溜まらないのにちょろちょろ地雷味方や編成事故でヒビ入って
    頑張って勝ち越しても外人引いてパリン はいやりなおし。

    実際は内部レートがあってゲージは飾りだとしても、
    S+以下に大量にいるエンジョイ勢はそんな事知らんのでは無いか。
    イライラは半端ないだろう。

    スプラ1のシステムで良かったんだよ。

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      その通りだと思う。初代はs+彷徨いてたものですがガチマは編成事故やら通信エラーやらいろいろあって嫌いになったのでナワバリしか潜ってないのですが基本 敵4枚s+バッジ&武器☆5バッジばかりのなかAバッジ付けながら無双してるのですが内部レートが結局全てなんだと思う。s+だのxだの、それは行ってる人でも上手い下手はある訳でただのお飾りでしかない。
      それなら私は敢えてAバッジを付けてs+猛者をボコボコにした方が楽しいのではないかと思って日々ナワバリでキルしてます

  27. 名無しのスプラトゥーン より:

    これは最初から思ってた
    2でA帯で燻ってた層が3で簡単にS+到達してすぐやめてる

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      うんうん
      おまえも早く辞めようね
      もう来んなよ

  28. 名無しのスプラトゥーン より:

    特に下位層はパワーの数字で示されるだけじゃ
    モチベ湧きにくそうだから
    それに合わせたSだのXだのっていう称号は必要なのに
    バンカラマッチで実力を表さない変な使い方したのが
    問題だってことか

  29. 名無しのスプラトゥーン より:

    なんか発狂してるガイジ居て笑う

  30. 名無しのスプラトゥーン より:

    S+に昇格してxp計測して1600とか出て数日続けたけど上がらないから辞める人多いんだろうな

  31. 名無しのスプラトゥーン より:

    内部レートでマッチングするからS+いくの初心者でも50時間~100時間あれば行けるだろ
    目標なくなって辞めるのは予想出来んかったのか
    長くやってもらうためには適度なストレスとわかりやすいけど到達が難しい目標が不可欠よ

  32. 名無しのスプラトゥーン より:

    壊れやすいコントローラー作って修理費や再購入で儲けようとするような会社のゲームなんで、こんなもん。キッズ向けのゲームに大人が本気になりすぎー。

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      こんな仕様にしたらそれこそキッズに大打撃なんだがな

  33. 名無しのスプラトゥーン より:

    レートが100上がるごとにご褒美ほしいなバッジでいいから

  34. 名無しのスプラトゥーン より:

    1のウデマエ制度で良かった
    昇格や維持も地味に難しくてカンストもほどほどな難易度
    さらに自分の実力を試したかったら対抗戦、非公式大会に出る流れができてて賑わってたな

  35. 名無しのスプラトゥーン より:

    割とまじめにS+がSとマッチングするみたいにランク飛び越えてマッチングさせる利点が分からん
    3はまじで無法地帯がすぎる

  36. 名無しのスプラトゥーン より:

    Xパワー200刻みでバッジ欲しいな

  37. 名無しのスプラトゥーン より:

    Xパワーもフェスパワー仕様にしてくれ3勝しなきゃ上がらなくてあがっても10とか萎える

  38. 名無しのスプラトゥーン より:

    2で全ルールxになった途端モチベーション無くなったから、3では今と逆でもう二段階くらい上のランクまで作って欲しかった。xp2000以上、2400以上、2700以上みたいな

  39. 名無しのスプラトゥーン より:

    ほんとこれ
    前作S+1-2をウロウロして最後までX行けなかったけど、それでも目標としてのモチベはあった
    今作はみんなX行けちゃって拍子抜けだわ

  40. 名無しのスプラトゥーン より:

    スプラって塗りや露骨な射程差、その他諸々のせいで他のシューティングより無双するのはるかに難しいのにごちゃまぜレーティングなんてやったら極端な試合ばっかになっておもしろくないわ

  41. 名無しのスプラトゥーン より:

    > レート戦なんてゲーム分かってて勝敗に絡める奴以外がやっても苦痛なだけだろう
    絡める人ほどストレス溜まるんだよなぁ…
    全部マッチング範囲が悪いんだけど
    自分相打ちでワイプアウトしても味方3人アサリ入れてくれねえんだぞ…エリア塗ってくれない、ホコ進めない、ヤグラ乗らないんだぞ。それって味方か?
    敵の人数把握も出来ないような味方ともマッチするし、戦略的意図を共有できない(弱い味方が悪いわけではない)チームゲーって凄くない?悪い意味で

  42. 名無しのスプラトゥーン より:

    「ガチ」マッチ廃止した時点でお察しでしょ
    3はバカマ、掛け言葉としては本当に上手いとは思うけどね
    パーティーゲーム目指してるんだろうから3に2を求めても仕方ない
    無能な3開発が新人の踏み台としてスプラを穢したって歴史で3は終わりですね

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