任天堂から完全実力ゲーを出してほしい

任天堂から完全実力ゲーを出してほしい 44
1 : 名無しさん必死だな 2023/04/11(火) 17:30:28.17 ID:pjxGXudda.net
スプラトゥーンもマリオカートも運ゲー

2 : 名無しさん必死だな 2023/04/11(火) 17:32:08.23 ID:5SR9roRO0.net
運も実力のうち

4 : 名無しさん必死だな 2023/04/11(火) 17:36:14.52 ID:E4kLPeg00.net
スプラは実力ゲーやろ
てかこんな事故味方ゲーで安定して連勝してるのほんま化け物

5 : 名無しさん必死だな 2023/04/11(火) 17:37:37.89 ID:/yi/LcAF0.net
もう出してるだろ 将棋とかチェスとか

16 : 名無しさん必死だな 2023/04/11(火) 17:52:28.90 ID:r/0hXmYd0.net
ARMSは?

19 : 名無しさん必死だな 2023/04/11(火) 17:57:56.53 ID:v6eOtE66M.net
ARMSとかいうガチ実力ゲー

21 : 名無しさん必死だな 2023/04/11(火) 18:00:13.38 ID:0YqOXn5A0.net
スプラが運ゲーって言ってるの下手しかいないぞ

29 : 名無しさん必死だな 2023/04/11(火) 18:40:10.40 ID:YHXK/6Zyr.net
ランダム要素が入るから上級者と初心者でも勝った負けたが出る
とはいえ回数重ねればその分の差はきっちり出る

この辺のバランス取りは難しいよな

34 : 名無しさん必死だな 2023/04/11(火) 19:15:20.06 ID:pbN8WvvC0.net
運の要素もありつつトータルでは上手い奴が勝つというバランスだから売れるんやぞ🤣

35 : 名無しさん必死だな 2023/04/11(火) 19:17:26.48 ID:pbN8WvvC0.net
完全に実力で勝負したいなら将棋でもやってろよ

26 : 名無しさん必死だな 2023/04/11(火) 18:11:38.95 ID:CSHbbUXj0.net
運でXパワーは盛れねーよ

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44 件のコメント

  1. 名無しのスプラトゥーン より:

    完全実力ゲーで将棋を出す人いるけど先手有利な上に振り駒という運要素があるの知らんのか

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      次の番は入れ替えやんけw

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        入れ替えってお前…先後入れ替えは棋戦のルールであって将棋のルールじゃねーだろ
        それに偶数戦で終わるタイトル棋戦は存在しない、少しは棋界の事知ってからコメントしてくれ

        • 名無しのスプラトゥーン より:

          素人レベルで先手も後手も関係ねえよ。

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        将棋エアプまでいるのかこのサイト
        大所帯だな

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        >>次の番は入れ替えやんけw

        エアプ晒したんだから俺に謝ってね。

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      プロ棋士ですら運要素があると言うからな
      (相手がどんな戦型を選択してくるかの部分が運要素らしいが…)

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      振り駒だ、先手後手だとか言い出すと、この世の中に実力ゲーは存在しないからな

  2. 名無しのスプラトゥーン より:

    アイテムのないマリオカートとか誰もやらない

  3. 名無しのスプラトゥーン より:

    チームゲーはダメとなるとスマブラは?

  4. 名無しのスプラトゥーン より:

    マリカーもスプラも下手な奴ほど運ゲーいうよな、たまたま運の要素で決まるときがあるだけでどっちも基本的には実力ゲーや。下手くそが甘えんな

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      めちゃくちゃ運が絡むけど実力も重要ってだけだろ
      結局は実力とは言えマリカが運ゲーじゃないは逆張りが過ぎる

  5. 名無しのスプラトゥーン より:

    「Nintendo Switch Sports」とか「アソビ大全」とかあるじゃん。マリオメーカーとかマリオ35とかも

    「ない」じゃなくて文句が言いたいだけでしょ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      マリメはほぼ運ゲーですが

  6. 名無しのスプラトゥーン より:

    将棋、実力ゲーだぞ。

  7. 名無しのスプラトゥーン より:

    味方が居ないと勝てない様な下手くそでも2200くらいはいけるからなぁ

  8. 名無しのスプラトゥーン より:

    スプラは運だけでは勝てないけど運だけで負ける

  9. 名無しのスプラトゥーン より:

    アソビ大全あるやん

  10. 名無しのスプラトゥーン より:

    スマブラは運ゲーなのか?

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      運要素は取り入れてるけどめちゃくちゃ実力ゲーでしょ
      大会結果見ればわかるけど何回やっても強い人は強い
      キャラ相性とかはあるけどね
      ただ、遊びでやるレベルとかならいい具合に運ゲーだしアイテムとか絡めて意図的に運要素も増やせる

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      任天堂のキャラはいるけど、任天堂のゲームじゃないんじゃないの?

  11. 名無しのスプラトゥーン より:

    「実力」の定義おかしくないか?
    偶発的な要素に対する適応力も十分実力だと思うが。不利な状況でもうダメだと勝率0割の人とそれでも頭を捻って3割まで持っていく、なんやかんやで5割まで勝ちを維持できる、その違いは実力でしょ。

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      味方抜きでできるならな
      味方が居ないと勝てないならそれは味方運

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        その味方のよくわからなさが偶発的だと言ってるのだが?
        これこれこういうブキでこういう動きをしてくれる味方を引ける運がない限り勝てません、ってのはあまりにも適応力が無さすぎなんじゃないかって話。
        それで100%勝てとは言わないが、その「味方運が悪い」ような味方と組んだ時に何割勝てるか、ってのが実力って話だろ?

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      「要領のいいはずの自分が負けたのは運が悪いから」理論

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      どこで違和感をもったのか知らんが、実力と実力ゲーは違った概念だぞ
      実力と実力ゲーを同一視してないか?

  12. 名無しのスプラトゥーン より:

    2300くらいまでは味方運だけでいけるぞ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      (俺様と同じレベルの実力があれば)2300までは味方運だけでいけるぞ

  13. 名無しのスプラトゥーン より:

    下手くそがいくら勝ててもパワー盛れたとしても味方運だけだぞ

  14. 名無しのスプラトゥーン より:

    アソビ大全ははちょっと違くないか?w

  15. 名無しのスプラトゥーン より:

    FーZERO出しましょう

  16. 名無しのスプラトゥーン より:

    勝率はコントロールされているようだから
    スプラトゥーンは運ゲーじゃないね

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      それマッチングによって運ゲー仕掛けられてる証拠でわろた

  17. 名無しのスプラトゥーン より:

    スマブラあるやんけ

  18. 名無しのスプラトゥーン より:

    任天堂が出した対戦ゲーでスマブラSP超えるのこれまでもこれからもないと思う
    少なくともスプラ3作ってるような今の任天堂に今後あれ超えるの作れるとは思えん

  19. 名無しのスプラトゥーン より:

    競技人口を増やすには、運要素を入れたほうがいいんだ
    実力要素が強い将棋は、新規の間口が狭い
    定跡、手筋を覚える必要があるし、プロによって流行戦法の対処、新研究が編み出される
    昔ながらの戦法は、もう研究と暗記がものを言い、素人が気軽にできるものではない

    素人が、逆立ちしても熟練者に勝てないコンテンツは、やはり人を選んでしまうものだよ
    その点麻雀が勢いに乗ってるのは、1発勝負、短期決戦なら、歴1ヶ月がプロを破ってしまう可能性のある競技だから
    長期スパンで見れば、99%プロが勝つが、まぐれで1しょう

  20. 名無しのスプラトゥーン より:

    競技人口を増やすには、運要素を入れたほうがいいんだ
    実力要素が強い将棋は、新規の間口が狭い
    定跡、手筋を覚える必要があるし、プロによって流行戦法の対処、新研究が編み出される
    昔ながらの戦法は、もう研究と暗記がものを言い、素人が気軽にできるものではない

    素人が、逆立ちしても熟練者に勝てないコンテンツは、やはり人を選んでしまうものだよ
    その点麻雀が勢いに乗ってるのは、1発勝負、短期決戦なら、歴1ヶ月がプロを破ってしまう可能性のある競技だから
    長期スパンで見れば、99%プロが勝つが、素人がまぐれで1勝取れるくらいがバランスがいい

  21. 名無しのスプラトゥーン より:

    ARMSがあるやん

  22. 名無しのスプラトゥーン より:

    将棋も多少は運要素あるよな。実力が100%反映されるならタイトル戦とかも1戦でいいわけで。
    その世界の強者が55%以上勝てるならそれは実力ゲーよ

  23. 名無しのスプラトゥーン より:

    マリカのタイムアタックでもやってなよ
    完全実力ゲーじゃん

  24. 名無しのスプラトゥーン より:

    確かにマリオテニスは最初の勢いすごかったのに一年もしないうちに廃れたなあ
    個人戦ってほとんど実力ゲーだから弱者からすると理不尽にボコられる印象持たれて離れてくんだろうな
    特に任天堂のユーザー層はゲーム不得意な人ばっかだからより顕著だろうな
    この側面からマッチング後に勝つか負けるか分からない味方ゲー、チームゲーが多くのユーザーを集客できると気づいたから今後もチームゲーは伸びてくだろうな
    皮肉なことに

  25. 名無しのスプラトゥーン より:

    勝てば勝つほど敵味方ともに強くなり試合のレベルが上がり、実力相応に落ち着くのが理想のランクマ
    勝てば勝つほど味方は弱くなり、どこまで弱い味方ならキャリーできるかを試されるのが現実のランクマ
    みんなが求める実力ゲー、みんなが感じる味方ゲーの本質ってこういうことなんじゃね

  26. 名無しのスプラトゥーン より:

    格ゲーやだとかゴミ

  27. 名無しのスプラトゥーン より:

    自分の実力の無さを認められないやつが運ゲーだ!実力ゲー出せ!とか言っちゃうのに
    そんなやつが本当に完全実力ゲーをやったら心が壊れてしまうんじゃないか?お前が運だと思える要素を設けて言い訳の場を作ってくれている任天堂に感謝した方がいいよw

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