1 : 名無しさん必死だな 2023/04/11(火) 17:30:28.17 ID:pjxGXudda.net
スプラトゥーンもマリオカートも運ゲー
2 : 名無しさん必死だな 2023/04/11(火) 17:32:08.23 ID:5SR9roRO0.net
運も実力のうち
4 : 名無しさん必死だな 2023/04/11(火) 17:36:14.52 ID:E4kLPeg00.net
スプラは実力ゲーやろ
てかこんな事故味方ゲーで安定して連勝してるのほんま化け物
てかこんな事故味方ゲーで安定して連勝してるのほんま化け物
5 : 名無しさん必死だな 2023/04/11(火) 17:37:37.89 ID:/yi/LcAF0.net
もう出してるだろ 将棋とかチェスとか
16 : 名無しさん必死だな 2023/04/11(火) 17:52:28.90 ID:r/0hXmYd0.net
ARMSは?
19 : 名無しさん必死だな 2023/04/11(火) 17:57:56.53 ID:v6eOtE66M.net
ARMSとかいうガチ実力ゲー
21 : 名無しさん必死だな 2023/04/11(火) 18:00:13.38 ID:0YqOXn5A0.net
スプラが運ゲーって言ってるの下手しかいないぞ
29 : 名無しさん必死だな 2023/04/11(火) 18:40:10.40 ID:YHXK/6Zyr.net
ランダム要素が入るから上級者と初心者でも勝った負けたが出る
とはいえ回数重ねればその分の差はきっちり出る
この辺のバランス取りは難しいよな
とはいえ回数重ねればその分の差はきっちり出る
この辺のバランス取りは難しいよな
34 : 名無しさん必死だな 2023/04/11(火) 19:15:20.06 ID:pbN8WvvC0.net
運の要素もありつつトータルでは上手い奴が勝つというバランスだから売れるんやぞ🤣
35 : 名無しさん必死だな 2023/04/11(火) 19:17:26.48 ID:pbN8WvvC0.net
完全に実力で勝負したいなら将棋でもやってろよ
26 : 名無しさん必死だな 2023/04/11(火) 18:11:38.95 ID:CSHbbUXj0.net
運でXパワーは盛れねーよ
関連記事:バンカラマッチ昇格戦とかいう実質運ゲー
44 件のコメント
完全実力ゲーで将棋を出す人いるけど先手有利な上に振り駒という運要素があるの知らんのか
次の番は入れ替えやんけw
入れ替えってお前…先後入れ替えは棋戦のルールであって将棋のルールじゃねーだろ
それに偶数戦で終わるタイトル棋戦は存在しない、少しは棋界の事知ってからコメントしてくれ
素人レベルで先手も後手も関係ねえよ。
将棋エアプまでいるのかこのサイト
大所帯だな
>>次の番は入れ替えやんけw
エアプ晒したんだから俺に謝ってね。
プロ棋士ですら運要素があると言うからな
(相手がどんな戦型を選択してくるかの部分が運要素らしいが…)
振り駒だ、先手後手だとか言い出すと、この世の中に実力ゲーは存在しないからな
アイテムのないマリオカートとか誰もやらない
チームゲーはダメとなるとスマブラは?
マリカーもスプラも下手な奴ほど運ゲーいうよな、たまたま運の要素で決まるときがあるだけでどっちも基本的には実力ゲーや。下手くそが甘えんな
めちゃくちゃ運が絡むけど実力も重要ってだけだろ
結局は実力とは言えマリカが運ゲーじゃないは逆張りが過ぎる
「Nintendo Switch Sports」とか「アソビ大全」とかあるじゃん。マリオメーカーとかマリオ35とかも
「ない」じゃなくて文句が言いたいだけでしょ
マリメはほぼ運ゲーですが
将棋、実力ゲーだぞ。
味方が居ないと勝てない様な下手くそでも2200くらいはいけるからなぁ
スプラは運だけでは勝てないけど運だけで負ける
アソビ大全あるやん
スマブラは運ゲーなのか?
運要素は取り入れてるけどめちゃくちゃ実力ゲーでしょ
大会結果見ればわかるけど何回やっても強い人は強い
キャラ相性とかはあるけどね
ただ、遊びでやるレベルとかならいい具合に運ゲーだしアイテムとか絡めて意図的に運要素も増やせる
任天堂のキャラはいるけど、任天堂のゲームじゃないんじゃないの?
「実力」の定義おかしくないか?
偶発的な要素に対する適応力も十分実力だと思うが。不利な状況でもうダメだと勝率0割の人とそれでも頭を捻って3割まで持っていく、なんやかんやで5割まで勝ちを維持できる、その違いは実力でしょ。
味方抜きでできるならな
味方が居ないと勝てないならそれは味方運
その味方のよくわからなさが偶発的だと言ってるのだが?
これこれこういうブキでこういう動きをしてくれる味方を引ける運がない限り勝てません、ってのはあまりにも適応力が無さすぎなんじゃないかって話。
それで100%勝てとは言わないが、その「味方運が悪い」ような味方と組んだ時に何割勝てるか、ってのが実力って話だろ?
「要領のいいはずの自分が負けたのは運が悪いから」理論
どこで違和感をもったのか知らんが、実力と実力ゲーは違った概念だぞ
実力と実力ゲーを同一視してないか?
2300くらいまでは味方運だけでいけるぞ
(俺様と同じレベルの実力があれば)2300までは味方運だけでいけるぞ
下手くそがいくら勝ててもパワー盛れたとしても味方運だけだぞ
アソビ大全ははちょっと違くないか?w
FーZERO出しましょう
勝率はコントロールされているようだから
スプラトゥーンは運ゲーじゃないね
それマッチングによって運ゲー仕掛けられてる証拠でわろた
スマブラあるやんけ
任天堂が出した対戦ゲーでスマブラSP超えるのこれまでもこれからもないと思う
少なくともスプラ3作ってるような今の任天堂に今後あれ超えるの作れるとは思えん
競技人口を増やすには、運要素を入れたほうがいいんだ
実力要素が強い将棋は、新規の間口が狭い
定跡、手筋を覚える必要があるし、プロによって流行戦法の対処、新研究が編み出される
昔ながらの戦法は、もう研究と暗記がものを言い、素人が気軽にできるものではない
素人が、逆立ちしても熟練者に勝てないコンテンツは、やはり人を選んでしまうものだよ
その点麻雀が勢いに乗ってるのは、1発勝負、短期決戦なら、歴1ヶ月がプロを破ってしまう可能性のある競技だから
長期スパンで見れば、99%プロが勝つが、まぐれで1しょう
競技人口を増やすには、運要素を入れたほうがいいんだ
実力要素が強い将棋は、新規の間口が狭い
定跡、手筋を覚える必要があるし、プロによって流行戦法の対処、新研究が編み出される
昔ながらの戦法は、もう研究と暗記がものを言い、素人が気軽にできるものではない
素人が、逆立ちしても熟練者に勝てないコンテンツは、やはり人を選んでしまうものだよ
その点麻雀が勢いに乗ってるのは、1発勝負、短期決戦なら、歴1ヶ月がプロを破ってしまう可能性のある競技だから
長期スパンで見れば、99%プロが勝つが、素人がまぐれで1勝取れるくらいがバランスがいい
ARMSがあるやん
将棋も多少は運要素あるよな。実力が100%反映されるならタイトル戦とかも1戦でいいわけで。
その世界の強者が55%以上勝てるならそれは実力ゲーよ
マリカのタイムアタックでもやってなよ
完全実力ゲーじゃん
確かにマリオテニスは最初の勢いすごかったのに一年もしないうちに廃れたなあ
個人戦ってほとんど実力ゲーだから弱者からすると理不尽にボコられる印象持たれて離れてくんだろうな
特に任天堂のユーザー層はゲーム不得意な人ばっかだからより顕著だろうな
この側面からマッチング後に勝つか負けるか分からない味方ゲー、チームゲーが多くのユーザーを集客できると気づいたから今後もチームゲーは伸びてくだろうな
皮肉なことに
勝てば勝つほど敵味方ともに強くなり試合のレベルが上がり、実力相応に落ち着くのが理想のランクマ
勝てば勝つほど味方は弱くなり、どこまで弱い味方ならキャリーできるかを試されるのが現実のランクマ
みんなが求める実力ゲー、みんなが感じる味方ゲーの本質ってこういうことなんじゃね
格ゲーやだとかゴミ
自分の実力の無さを認められないやつが運ゲーだ!実力ゲー出せ!とか言っちゃうのに
そんなやつが本当に完全実力ゲーをやったら心が壊れてしまうんじゃないか?お前が運だと思える要素を設けて言い訳の場を作ってくれている任天堂に感謝した方がいいよw