622 : なまえをいれてください (ワッチョイ fdc6-Rzwh [150.246.79.217]) 2023/04/10(月) 17:19:41.51 ID:78Qk81VX0.net
クアッドホッパーのギアさ、メイン効率・SP性能UP・SP増加から復短・SP性能UP・復短にして復短2.4にしたんだけど
なんか弱くなってる気がするんだ
それでもやっぱり復短いっぱい積んだ方がいいの?誰か教えて
実力はS帯
なんか弱くなってる気がするんだ
それでもやっぱり復短いっぱい積んだ方がいいの?誰か教えて
実力はS帯
641 : なまえをいれてください (ワッチョイ e310-O+PF [123.227.192.23]) 2023/04/10(月) 17:41:09.24 ID:7RY7Ew/k0.net
>>622
タヒなない綺麗な立ち回りが自分に合ってならそれでいい思うけどそれならデュアルで良くね?って感じはする
タヒなない綺麗な立ち回りが自分に合ってならそれでいい思うけどそれならデュアルで良くね?って感じはする
643 : なまえをいれてください (ワッチョイ fdc6-Rzwh [150.246.79.217]) 2023/04/10(月) 17:43:40.60 ID:78Qk81VX0.net
>>641
なるほど
復短ついてるからって前線ゴリゴリ出てキルとろうとしてるけど、けっこうやられてます
前のギアは味方と足並み揃えて一緒に前出てた感じでSPたくさん使いたくて増加とか積んでたんだけど
つけといて戻すのもなあ
なるほど
復短ついてるからって前線ゴリゴリ出てキルとろうとしてるけど、けっこうやられてます
前のギアは味方と足並み揃えて一緒に前出てた感じでSPたくさん使いたくて増加とか積んでたんだけど
つけといて戻すのもなあ
650 : なまえをいれてください (ワッチョイ 1db9-IzBB [60.149.118.2]) 2023/04/10(月) 17:52:07.25 ID:jWMpXCtW0.net
>>643
復短は強い人がいない時間を短くするから強いんだ
弱いやつが復短積んだところで突撃かましてくるオブジェクトになるだけなんだ
復短は強い人がいない時間を短くするから強いんだ
弱いやつが復短積んだところで突撃かましてくるオブジェクトになるだけなんだ
656 : なまえをいれてください (ワッチョイ fdc6-Rzwh [150.246.79.217]) 2023/04/10(月) 17:59:47.33 ID:78Qk81VX0.net
>>650
刺さりました。確かにそんな感じ今。強くなってから積むべきなんですねなるほど
刺さりました。確かにそんな感じ今。強くなってから積むべきなんですねなるほど
653 : なまえをいれてください (ワッチョイ e310-O+PF [123.227.192.23]) 2023/04/10(月) 17:56:11.57 ID:7RY7Ew/k0.net
前線にゴリゴリ出るっていうのは正面から敵が複数いる所に突っ込んでいくって意味じゃないぞ
上手い人の動画とか見れば分かるけど浮いている敵のところに素早く詰めて行ってるから
上手い人の動画とか見れば分かるけど浮いている敵のところに素早く詰めて行ってるから
657 : なまえをいれてください (ワッチョイ fdc6-Rzwh [150.246.79.217]) 2023/04/10(月) 18:00:34.60 ID:78Qk81VX0.net
>>653
ごめんなさいwなんとしてもキル取ろうと正面から突っ込んでましたwなるほど修行します!
ごめんなさいwなんとしてもキル取ろうと正面から突っ込んでましたwなるほど修行します!
655 : なまえをいれてください (ワッチョイ e314-Ay2p [125.4.197.201]) 2023/04/10(月) 17:57:19.78 ID:EiRUzRv30.net
初心者がクアッドにゾンビついて対面回数増やすのは悪くないと思うけどな
対面回数増やすのは上手くなる近道
まぁバカになってそれしか使えなくなる可能性もあるけど
対面回数増やすのは上手くなる近道
まぁバカになってそれしか使えなくなる可能性もあるけど
661 : なまえをいれてください (ワッチョイ e310-O+PF [123.227.192.23]) 2023/04/10(月) 18:03:19.08 ID:7RY7Ew/k0.net
2の頃低ランク帯の奴らはゾンビ積んで対面挑みまくって対面力鍛えろって言った配信者が賛否両論でちょっと燃えたことあったな
662 : なまえをいれてください (ワッチョイ e314-Ay2p [125.4.197.201]) 2023/04/10(月) 18:04:41.16 ID:EiRUzRv30.net
まぁ低ランで味方に迷惑かけてる分には配信者にとって被害ないしな
665 : なまえをいれてください (アウアウウー Sa21-DkXe [106.132.65.17]) 2023/04/10(月) 18:07:59.06 ID:HVqYH+I/a.net
立ち回りがおぼつかないレベルの頃なら取り敢えず復短つけとけみたいなのはあるが
それは積極的に対面挑んでなくてもゼロキルのままやられてしまうことが多いからであって
ガンガン対面挑めはアカンやろ
それは積極的に対面挑んでなくてもゼロキルのままやられてしまうことが多いからであって
ガンガン対面挑めはアカンやろ
678 : なまえをいれてください (ワッチョイ e310-O+PF [123.227.192.23]) 2023/04/10(月) 18:21:00.44 ID:7RY7Ew/k0.net
>>665
上手くなるには対面力が必要で、対面力は数をこなさないと身につかない
復短を積めばデスを恐れず挑めるでしょ?って話らしい
俺はその対面力はやらないと身につかないという考えには概ね同意だったけど、ただ闇雲にやっても突撃癖がつくんじゃねえかなとも思った
上手くなるには対面力が必要で、対面力は数をこなさないと身につかない
復短を積めばデスを恐れず挑めるでしょ?って話らしい
俺はその対面力はやらないと身につかないという考えには概ね同意だったけど、ただ闇雲にやっても突撃癖がつくんじゃねえかなとも思った
683 : なまえをいれてください (アウアウウー Sa21-NBLE [106.130.130.146]) 2023/04/10(月) 18:25:56.95 ID:G+DCXFzIa.net
>>678
対面を鍛えるってことはタイマンを挑む相手を見つけるってことでもあるでしょ
まず中央行かずに端をクリアリングして後ろの安全を確保した上であぶれたやつを処理するんだし
対面を鍛えるってことはタイマンを挑む相手を見つけるってことでもあるでしょ
まず中央行かずに端をクリアリングして後ろの安全を確保した上であぶれたやつを処理するんだし
687 : なまえをいれてください (ワッチョイ e310-O+PF [123.227.192.23]) 2023/04/10(月) 18:29:47.97 ID:7RY7Ew/k0.net
>>683
低ランク帯の人がそれに気付けるかって話だよ
だからこそ燃えたんだし
低ランク帯の人がそれに気付けるかって話だよ
だからこそ燃えたんだし
686 : なまえをいれてください (アウアウウー Sa21-DkXe [106.132.65.17]) 2023/04/10(月) 18:29:38.25 ID:HVqYH+I/a.net
悪い癖くつ可能性のほうが高いのよな
復短つけてるからって無闇に突っ込んだりギャンブル沼ジャンしちまう
対面っててもなあ…要は詰みにもっていけるかどうか判断して
いけるもしくはいけるかもならまあいいけど
無理やろそれって場面で挑んでもしょうがねえ
復短つけてるからって無闇に突っ込んだりギャンブル沼ジャンしちまう
対面っててもなあ…要は詰みにもっていけるかどうか判断して
いけるもしくはいけるかもならまあいいけど
無理やろそれって場面で挑んでもしょうがねえ
672 : なまえをいれてください (スッップ Sd03-wXk5 [49.98.173.141]) 2023/04/10(月) 18:13:17.57 ID:zxZEj4RVd.net
youtuber「ゾンビ最強です」
→実際はひたすら猪して人数不利にするだけの利敵行為
→実際はひたすら猪して人数不利にするだけの利敵行為
675 : なまえをいれてください (ワッチョイ 4322-cPhd [133.206.128.224]) 2023/04/10(月) 18:15:45.64 ID:JnOSwUB+0.net
>>672
実際、今の上位勢の配信見ると、味方も敵もゾンビギア多いもの
あとは安定のステジャンにイカ速、たまにリベンジ、一部にイカニン
実際、今の上位勢の配信見ると、味方も敵もゾンビギア多いもの
あとは安定のステジャンにイカ速、たまにリベンジ、一部にイカニン
684 : なまえをいれてください (ワッチョイ 4574-m4M0 [106.160.38.147]) 2023/04/10(月) 18:26:29.41 ID:VU8AZWEH0.net
突撃しても勝てる時と負ける時があって その違いに気づくためには突撃しまくらなきゃいけねぇんだ
689 : なまえをいれてください (ワッチョイ e314-Ay2p [125.4.197.201]) 2023/04/10(月) 18:31:23.52 ID:EiRUzRv30.net
まぁ自分が対面下手だからって勝手に諦めて風呂とかスペシュとかの意味分からんブキに逃げる奴が一番ダメだわ
697 : なまえをいれてください (アウアウウー Sa21-UY1G [106.132.155.242]) 2023/04/10(月) 18:43:03.36 ID:aK7fqA/Qa.net
ひたすら敵につっこむのって対面経験になるのか?
きっちり足場作って敵を追い込んでエイムを合わせる流れが必要な対面経験だと俺は思うけども
きっちり足場作って敵を追い込んでエイムを合わせる流れが必要な対面経験だと俺は思うけども
707 : なまえをいれてください (ワッチョイ e314-Ay2p [125.4.197.201]) 2023/04/10(月) 18:53:27.87 ID:EiRUzRv30.net
>>697
クアッドだけ使うなら別に問題はない
クアッドだけ使うなら別に問題はない
674 : なまえをいれてください (ワッチョイ e314-Ay2p [125.4.197.201]) 2023/04/10(月) 18:15:27.64 ID:EiRUzRv30.net
どうせクアッドを持ちブキにする以上ゾンビかリベンジしか選択肢ないんだしそこは突っ込んでも仕方ない
関連記事:ギアシステムは必要だったと思う?
22 件のコメント
自演か?
まず初心者がクアッド持ってまともに戦えると思えない件
キル武器筆頭のジムワイパーとクアッドはとりあえず積むべきでしょう
だって結局前線出てキルすることでしか貢献できないんだから
ジムは遠くからでもやれないことはないけど、それでもやっぱり前線出て敵威圧しなきゃ勝てない
貢献するには死ぬ確率が高い
プラベでやる分にはいいけど、Xやバンカラには来ないでほしい
打開の場面で活用できてるかもわからない対面強化ギア積んで無様に連デスするくらいならゾンビ積めやと思う、前衛なら
前衛でデスのリスク抱えずに勝てる試合ってあんまないしな
これって内容よりもあいつが言ったから炎上しただけだろ
普段からそういう発言する奴だったし
低ランク帯は何やってもいい、っていうかなんでもしかねないんだから言ってもしょうがないじゃん。
オブジェクトを意識して人数有利を把握して味方の動きに合わせて要所でSP使えと言ったところでじゃあそれが出来るんですかって話だろ。
だったら復短積んで突っ込んで体で覚えろ、の方が今の段階ならわかりやすくていいんじゃないの?
それだけじゃ全然ダメだっていつか気づくし、気づけて改善出来る人がその上に上がる。小学生に因数分解を教えてもしょうがない。順を追って覚えていけばいいんじゃないのか。
S帯っぽい内容
しぬのがイヤなら責められるのがイヤなら
基本メインだけで貢献しないといけない
クアッド担がない方がいい
偏見だけど復活短縮とスペ減は優先度低いと思ってる
初心者とはいえ付けてたら何度でもデスしてもいいって訳ではないし、なるべくデスしない立ち回りを覚えたほうがいいよなぁ
俺はX底辺でメイン効率と人速とイカ速と対物と各種お守りギアとかいう汎用ギアでやってるから、説得力皆無なの承知で言うけど、クアッドはよっぽど対面上手い人以外は4回スライドを安全にキル取るために使って、そこそこの射程を生かして安定重視の立ち回りをするのも割と強いと思うんだよね
ギア作るの面倒だから言い訳してる部分もあるから、反対意見も聞きたいです
それならデュアルの練度を上げた方が良いと思う
射程は全然長いし、硬直も無いに等しい
クアッドにメイン効率積むくらいならインク切れに苦労するとは思うけど
分かりました、デュアル使ってみます!
ゾンビ積んで対面鍛えるのはもともと対面センスがあるやつがやるから意味ある
センスないやつが使ったら2キル14デスとかになるし、何がダメなのかもわからずに戦うだけ
そういう奴に限って「味方がカバーしてくれないから負けたんだ!」「やっぱりスプラは味方ゲーwww」とかグチグチ言うんだよな〜
炎上したとあるYouTuber
超人気YouTuberリオラch氏
業界の裏事情に詳しい紅しょうが氏
◇この差は…⁉︎ なんにせよここまで偏向報道が見え見えのサイトも珍しいね
出来る限りデスしないってのは基本的な考え方として大切だけど、ブキの仕様上どうしてもデスが重なるブキってのは存在するからなあ
自分はボルネオ使ってるけど、塗り広げるのとビーコン置きまくって合間に味方のサポートでメガホン吐くのが主な役目で、対面では極短射程のメインでしか戦えない関係で必然的にデス多くなるから復短積んでる、使用感は悪くないよ
エナスタ武器にカムバゾンビ積んでみ?飛ぶぞ
デスしないこと「だけ」が大事なら極論自陣塗ってミサイルマンするのもデスしないで試合に関与してるから正解になるぞ。もっと言うならリス放置もデスはしない。
そうじゃなくてどのルールもカウントを取りに行くならどんだけケアしてもデスのリスクが付き物でそのリスクを負いつつも死なないのが大事なんでしょうが。復活短縮とスペ減はそのリスクをケアしつつカウントに関わる機会増やせるのが強いのであって積んでるから死にまくっていいギアではないよ。
無駄死にしまくれと言ってる訳じゃないだろ
後ろで芋って戦場に存在しないのと同じような状態で居るよりは前に出て死んでるほうがまだマシってだけ
まあ平たく言うと前に出つつ死なないってのが大事なんだけど
この前に出つつってのが一番上達の壁になる部分だからね
そこを習得させるためにゾンビでとにかく突っ込めってのは悪くないと思う
俺は賛成だな。サッカーでも最初は味方に迷惑掛けてもドリブル、シュートを積極的に仕掛ける奴が結局は上手くなってくし。なんだかんだで試行回数は大事よ。