味方依存な人ほどマッチングに影響を受けることはこの”確率”が証明している ← は?

味方依存な人ほどマッチングに影響を受けることはこの”確率”が証明している ← は? 40
59 : なまえをいれてください (ワッチョイ fbaa-Wj3L [106.72.149.32]) 2023/03/28(火) 07:51:41.96 ID:1Aqw0WEt0.net
たぶん味方依存な人ほどマッチングに影響受けるんだろうな
それで10連勝後の10連敗とかになる

68 : なまえをいれてください (ササクッテロラ Sp4f-c9f5 [126.182.0.50]) 2023/03/28(火) 08:04:43.47 ID:XTACdScXp.net
>>59
ゴ味方引く確率も50:50なんだから通用するかよ

完全に味方依存のコイントスだったと仮定してこの確率だっていうのが理解できねーのか
数2Bレベルの内容すらわかってないのか

69 : なまえをいれてください (テテンテンテン MM7f-CXWr [133.106.52.170]) 2023/03/28(火) 08:06:25.40 ID:Le3IZ3HTM.net
>>68
イキってるところすいません
ゴ味方引く確率3:4だけど頭大丈夫ですか?

78 : なまえをいれてください (スププ Sdbf-h/t+ [49.98.229.129]) 2023/03/28(火) 08:16:29.10 ID:k5k+uAyUd.net
とりあえず10連勝10連敗10連勝10連敗してるスクショ複数あげたらどうなん?体感の話じゃ誰も相手しなくて当然よ

83 : なまえをいれてください (ササクッテロラ Sp4f-c9f5 [126.182.45.150]) 2023/03/28(火) 08:21:14.91 ID:oulv4vz6p.net
>>78
連敗後連勝がこれだけ確率的に不自然っていう話なのに

なんで10連敗10連勝10連敗10連勝のスクショ要求になるんだよ

しかもそれって1000億分の1以上の確率のレア度になるけど
それすら自分で計算できない馬鹿だから相手に要求できるんだろうな

90 : なまえをいれてください (スププ Sdbf-h/t+ [49.98.229.129]) 2023/03/28(火) 08:26:24.16 ID:k5k+uAyUd.net
>>83
10連勝10連敗で良いからはやく

97 : なまえをいれてください (ササクッテロラ Sp4f-c9f5 [126.182.12.174]) 2023/03/28(火) 08:32:26.79 ID:Edp7gWV/p.net
>>90
ガキなのか知らんがくだらないことやららせないでくれ
10連敗9連勝までしてそのあとやってないから知らん




158 : なまえをいれてください (テテンテンテン MM7f-216i [133.106.38.26]) 2023/03/28(火) 09:29:56.24 ID:q+L/6b5YM.net
>>97
ヤガラスメーシーが苦手なだけとかXPうわぶれてたとか休憩なしで疲れてたとかいろいろ原因あるからな…
96デコは持ち武器なのか知らんけど

103 : なまえをいれてください (スププ Sdbf-h/t+ [49.98.229.129]) 2023/03/28(火) 08:40:32.83 ID:k5k+uAyUd.net
>>97
1回だけやん笑

107 : なまえをいれてください (スププ Sdbf-h/t+ [49.98.229.129]) 2023/03/28(火) 08:43:59.13 ID:k5k+uAyUd.net
たまたま一回10連敗から9連勝しただけでそこまで陰謀論騒ぎ立てられる方がすごいよ~

122 : なまえをいれてください (ササクッテロル Sp4f-c9f5 [126.236.44.87]) 2023/03/28(火) 08:55:57.87 ID:lLjEdhTpp.net
>>97の画像は
52万分の1でしか起こらないことなのに

128 : なまえをいれてください (テテンテンテン MM7f-CXWr [133.106.52.132]) 2023/03/28(火) 09:01:21.96 ID:E+30A8qIM.net
因みに勝率50%を前提として、
こうなる確率も52万分の1なんですが



72 : なまえをいれてください (スププ Sdbf-h/t+ [49.98.229.129]) 2023/03/28(火) 08:08:50.53 ID:k5k+uAyUd.net
履歴見てみたら4連勝5連敗5連勝4連敗4連勝5連敗とかだったわ

10連勝10連敗とかは記憶にないけどこれくらいの連勝連敗はよくあるな

91 : なまえをいれてください (ワッチョイ 8b74-GH+c [118.154.55.223]) 2023/03/28(火) 08:27:47.21 ID:ui+P5+240.net
>>72
チャレンジ乙

93 : なまえをいれてください (テテンテンテン MM7f-CXWr [133.106.52.170]) 2023/03/28(火) 08:30:09.82 ID:Le3IZ3HTM.net
俺5連勝5連敗8連勝8連敗があった
最後の5敗はフェスだけど

96 : なまえをいれてください (ワッチョイ ef02-uluY [119.150.252.228]) 2023/03/28(火) 08:31:17.39 ID:kf0LGNFD0.net
連戦してるとある試合のキルレトップが次の試合でキルレ戦犯になったりするから強い味方や弱い味方がいるというより時の運
ステとブキの相性もあるしある試合では抑えが上手くいったけど次の試合は打開でミスとか展開にも向き不向きあるだろう

109 : なまえをいれてください (ササクッテロロ Sp4f-lPAh [126.253.35.26]) 2023/03/28(火) 08:45:27.11 ID:oRJ2QAkVp.net
何連勝からの何連敗とかぶっちゃけどうでもいい

111 : なまえをいれてください (ワッチョイ 0ff6-rAD9 [153.170.100.4]) 2023/03/28(火) 08:48:41.50 ID:tYuA54jy0.net
連勝連敗を確率論で言ってるのってネタかと思ったらガチなの?

124 : なまえをいれてください (ワッチョイ cbb9-5+7V [60.114.119.192]) 2023/03/28(火) 08:59:17.85 ID:Sq2SkfG70.net
麻雀じゃねーんだから「確率的にアリエナイイイイ」とか言ってねーで一回休憩挟めよ

131 : なまえをいれてください (ワッチョイ ef02-7Py2 [119.150.252.228]) 2023/03/28(火) 09:04:25.10 ID:kf0LGNFD0.net
俺はそんなに連勝連敗を交互しないしな
二勝一敗とか三勝一敗を繰り返してたまに七連敗みたいになって戻される感じだわ

133 : なまえをいれてください (スププ Sdbf-h/t+ [49.98.229.129]) 2023/03/28(火) 09:06:00.68 ID:k5k+uAyUd.net
>>131
これが1番多いと思う

141 : なまえをいれてください (ワッチョイ 9fa2-3uzD [203.171.9.55]) 2023/03/28(火) 09:16:40.93 ID:KZPjZy0T0.net
何万何億と人がいる中でここでこうして話し合うキセキに感謝♪

137 : なまえをいれてください (アウアウウー Sa0f-msYP [106.132.152.98]) 2023/03/28(火) 09:11:24.90 ID:9fLiFq7+a.net
俺たちが産まれた確率考えたら、これ偶然じゃなくて何かの操作が入ってるってことか?

129 : なまえをいれてください (ワッチョイ abb9-YkRq [126.168.176.118]) 2023/03/28(火) 09:02:14.29 ID:2nIOR1WD0.net
500まで下げてみて何連勝できるか試してみろよ

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40 件のコメント

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  1. 名無しのスプラトゥーン より:

    1/52万キッズかわいい

  2. 名無しのスプラトゥーン より:

    スミスさんには子供が2人いる。
    1人は火曜日に生まれた女の子です。
    では、2人とも女の子である確率は?
    ※男女が生まれる確率はそれぞれ50%とする

    この問題解ける奴いなさそう

  3. 名無しのスプラトゥーン より:

    このまとめの目的は…?

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      ガリレオシリーズの布教

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      味方運だけで勝ってるゴミがスプラ辞めてくれますように

    • 紅しょうが より:

      最近サムネ画像変えてるのはマンネリ化を防ぎたいのか分からないけど
      タイトルやまとめの内容の時点でキモい管理人の趣味が透けて見えてきてもうダメっスね
      忌憚のない意見ってやつっス

  4. 名無しのスプラトゥーン より:

    確率とかの話になると※2みたいな話題とまったく関係ないネタ出してきて(しかも自分が考えだしたものでもないのに)マウント取り出す奴が5ちゃん(2ちゃん)には必ず出てくるのはなんでだろうな
    確率的には出現頻度低いはずだがw

  5. 名無しのスプラトゥーン より:

    強い弱いじゃなくて戦法が一つしかない人が連勝連敗の波が激しいんだと思う。開幕突っ込んでワイプアウトさせてその勢いで勝つ、って人と同じ考えで一緒に乗っかってくれる味方がいればそりゃ強い。ただ、「いや序盤は盤面をじっくり整えるよ」なんて味方だったら一人で突っ込んでやられるだけの的になる。
    味方依存、ってのを味方のキル能力、ってよりか自分の戦法の合致度、ってすれば自分の戦法を変えられない、あくまで自分に味方が合わせてくれるのを待つ、っていう味方依存の人は結構多いと思う。

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      引き出しの多さは重要だよね。
      チーム内で足りてない役割を引き受けるような立ち回りと、それが可能なブキの組み合わせがやっぱり安定する。

  6. 名無しのスプラトゥーン より:

    味方依存しかできないヤツ、ダサッ!
    みたいなこと言ってるけど
    1人で何試合も無双し続けれるひといるんか?

  7. 名無しのスプラトゥーン より:

    連勝すると単純にレートが上がって1個上の強い帯と当たるようになって負けるのでは?
    自分は連勝すると味方が弱いんじゃなくて敵も味方もエイムとフォローの早さが急に格段に上がる気がする

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      連勝すると明らかに味方が弱くなるよ
      見えてる敵無視したり目の前で戦ってるのに援護射撃全く送り込まないとか

  8. 名無しのスプラトゥーン より:

    凄いこと思いついたんだけど
    そもそも味方依存度が高いブキなんて作んなきゃいいんじゃないか?(三馬鹿を見ながら)

  9. 名無しのスプラトゥーン より:

    まあ他が格下で自分が本当に優秀なら常に4枠のうち一つをエース固定で埋められる自分側は確率どうこうじゃなく有利なのは必至
    勝ち続けると周りが自分より格上になって確定枠の自分がババ固定になるから安定しなくなるだけ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      自分(エース枠)xp2500 対面エースxp2650とか平気で起こってそう
      まずシステムがきちんと作動しているのかってところから振り返らないといけない

  10. 名無しのスプラトゥーン より:

    平日 朝から スプラと 5ch

  11. 名無しのスプラトゥーン より:

    時間帯によってマッチングの品質が全然違う
    同じ2500でも昼と夜では全然レベルが違うことは今更語るまでも無い事だよな
    上手い味方と一緒に勝つ立ち回りと、弱い味方を介護する立ち回りでは全然違って、
    あのメロンですら昇格戦を落とすくらいなんで、
    時間帯の考慮もとても重要よ

  12. 名無しのスプラトゥーン より:

    スシ系統使うと29~35で安定する
    ボトル使うと15~32とめっちゃ振れ幅ある
    理由はラグと味方とマッチング。ボトルって多分長射程武器判定されてる所為か
    阿呆ほど射程虐め喰らったり味方の短~中射が異常に役立たずだったりする

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      ボトル使うの下手だから良い味方引くか否かのゲームをしてるだけなんちゃうか?

  13. 名無しのスプラトゥーン より:

    イカウィジェット見ると、トータルで勝率50%付近になるように調整されてそうだけどな
    バンカラの場合は当たりチーム引いたら同じチームで続ける奴多いし、実際それで連勝するからその後帳尻合わせで連敗することになる
    勝っても負けても毎回チーム抜けてればそこまで連勝連敗が偏ることはないんじゃね?

  14. 名無しのスプラトゥーン より:

    ID:k5k+uAyUd.net

    こいつはなんでやたら10連勝10連敗にこだわってるの?別にそれが確率がおかしいことの証拠にはならなくないか?
    しかも証拠としてそれ要求しといて実際出されたら難癖つけるとかアホやん

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      陰謀論はアレだけどこいつも相当だよな
      「10勝10敗でいいから」とか勝手に妥協し始めたくせにいざ貼られたら「1回だけやん」の流れは流石に笑ったわ

  15. 名無しのスプラトゥーン より:

    陰謀論が云々は置いといてやたら連勝と連敗が交互に来るのは個人的には同意だわ
    連勝じゃなくても勝率いいなーと思ったら突然連敗する
    確率がーって話よりもスプラ3初期の通信エラー祭りで強い味方引いた時に限ってエラーで解散起きたり勝率いい時にエラー負けさせられる方がよっぽど陰謀論感じたけどな笑

  16. 名無しのスプラトゥーン より:

    昔はよくこういった文句言ってたけど、最近はもうどんな味方が来ても、その中でどう勝つか考えるようにしてる。
    味方依存のゲームなのは間違いないけど、クソな環境でも、できることをして勝ち筋を探していくのも重要だと思ってる。
    勝ちパターン作っててそれがはまらないと勝てない人は、連敗連勝になりやすいんだと思う、ステージの要素とかもあるし。

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      はもうどん美味しそう

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      まぁこれが正しい勝ち方なんだろうな
      俺はそこまで行けてないから味方依存が大きくて安定しない

      相手味方のブキ編成、射程、spで立ち回りを変えないといけないのはわかるが自分はやれる幅が狭い

  17. 名無しのスプラトゥーン より:

    頭悪いアピール流行ってるの?

  18. 名無しのスプラトゥーン より:

    レーティング理解してないんかコイツ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      イカ研の悪ロはやめろォ!!!

  19. 名無しのスプラトゥーン より:

    いや、味方依存な人なら、普通よりもマッチング結果に勝敗が結びつくのは当たり前じゃない?

  20. 名無しのスプラトゥーン より:

    ゴ味方引く確率3:4ってあるけど、平気で格差マッチング起きるしその理由がパワーが近そうなやつを4人集めて、パワー近そうなグループとマッチングさせるやり方だから正確性に劣る
    2みたいにパワーが近しい8人集めて振り分けるやり方じゃない上に、武器ごとに仕分けるからさらに精度が悪くなる
    90秒以上マッチングしないときはだいたい地雷マッチングの可能性を危惧したほうがいい、時間が経てば経つほど妥協するようプログラミングされてるだろうから

  21. 名無しのスプラトゥーン より:

    味方運だけで勝ってるってよく言うけど4対4の試合形式で味方運を排除して実力で勝つなんて不可能だろ
    味方運や味方依存を批判する人はいったいどういう勝ち方をすれば実力であると言えるんだろうね

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      敵を倒して塗りを拡げて前進するだけだぞ
      自分が実力あれば一人でもできるよ

  22. 名無しのスプラトゥーン より:

    >>128

    テザリング勢は、回線環境を整えてから語って欲しいわ。ラグくなるから、残りの7人が迷惑してるんよ。

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      それも勝つ為の作戦のうちだよ

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        なわけねえだろ
        自分がラガーなことを正当化するなゴミ
        ママに頼んで回線整えてもらえよ

        • 名無しのスプラトゥーン より:

          (対面勝てなかったんだな…)

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      お前が負けたのはラグじゃなくてお前が弱いからだと思うんだけど

  23. 名無しのスプラトゥーン より:

    運ゲーなんだから多少ブレるでしょ
    ゴミ引かない運ゲーと違うと言うなら千回位味方に放置垢入れて3VS4やって勝ち越して証明してくれや

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