409 : なまえをいれてください (ブーイモ MM8f-K67B [133.159.149.139]) 2023/03/13(月) 12:10:00.19 ID:9+Js2huhM.net
敵味方のパワー隠すモンだから
味方批判が多くなるんだよな
相手2900 味方2000とかなら味方叩く気も失せるわ
味方批判が多くなるんだよな
相手2900 味方2000とかなら味方叩く気も失せるわ
配信中DM来てなにかなーって見てみたらこれでびっくりした。
— はさまる〜ん🐕 (@hasamaru_spla) December 27, 2022
一瞬なんの事かすら分からなかったけど理解したらパワー差900差マッチングしてたらしい(この時俺は2930)
やばすぎる pic.twitter.com/7z2tmVWewk
411 : なまえをいれてください (スププ Sdff-hiL3 [49.98.238.244]) 2023/03/13(月) 12:12:15.55 ID:69enGSjld.net
>>409
パワーの割に勝率良くて草
パワーの割に勝率良くて草
417 : なまえをいれてください (アウアウウー Sa2b-Tq+g [106.146.26.14]) 2023/03/13(月) 12:19:14.08 ID:9uSjQEupa.net
>>409
2500帯とかでやってる奴は1800台とかの本物が混じることもあるってことだよなこれ
味方に異常に弱い奴混じる時ってやっぱマジでその層なのか…
2500帯とかでやってる奴は1800台とかの本物が混じることもあるってことだよなこれ
味方に異常に弱い奴混じる時ってやっぱマジでその層なのか…
421 : なまえをいれてください (ブーイモ MM8f-K67B [133.159.149.139]) 2023/03/13(月) 12:23:03.13 ID:9+Js2huhM.net
>>417
それな
スプラ3はライト層向けといいつつ、勝率調整で引っ張り出されるゴミ役の人が1番可哀想なんだよな
それな
スプラ3はライト層向けといいつつ、勝率調整で引っ張り出されるゴミ役の人が1番可哀想なんだよな
429 : なまえをいれてください (アウアウウー Sa2b-Tq+g [106.146.26.14]) 2023/03/13(月) 12:27:17.58 ID:9uSjQEupa.net
>>421
これだったら誰でも簡単にXマッチできるようにするべきじゃなかったよなあ
これだったら誰でも簡単にXマッチできるようにするべきじゃなかったよなあ
458 : なまえをいれてください (アウアウウー Sa2b-HtVD [106.146.37.76]) 2023/03/13(月) 12:43:13.16 ID:HaiVyGC/a.net
>>409
この竹強くて草
戦犯どころか一線級の活躍してるやん
この竹強くて草
戦犯どころか一線級の活躍してるやん
460 : なまえをいれてください (スププ Sdff-hiL3 [49.98.238.244]) 2023/03/13(月) 12:43:55.37 ID:69enGSjld.net
>>458
こいつがキャリー枠だよなw
こいつがキャリー枠だよなw
463 : なまえをいれてください (ワッチョイ 67b9-JIpj [60.114.119.192]) 2023/03/13(月) 12:44:22.70 ID:/2VB6TmB0.net
>>409
名前からしてサブ垢臭いし内部レートは高そうだけどどうなんこれ
名前からしてサブ垢臭いし内部レートは高そうだけどどうなんこれ
519 : なまえをいれてください (ワッチョイ 7faf-lD/A [153.210.141.147 [上級国民]]) 2023/03/13(月) 13:18:58.24 ID:vbiB4Mk10.net
>>409
リザルト一番下のやつって大抵とんでもない戦犯成績してるけど
こういうことなんだろうなぁ
しょーもな
リザルト一番下のやつって大抵とんでもない戦犯成績してるけど
こういうことなんだろうなぁ
しょーもな
415 : なまえをいれてください (ワッチョイ 0722-GOPD [122.131.50.65]) 2023/03/13(月) 12:17:31.70 ID:YOcHDO4C0.net
当たり前のように毎試合こうだと思うのが当然
414 : なまえをいれてください (ワッチョイ 8769-DAwc [138.64.194.249]) 2023/03/13(月) 12:16:13.84 ID:t5VL1O020.net
900差のマッチングってS+とCくらい実力差ある
115 : なまえをいれてください (ワッチョイ 873d-9+d9 [160.86.38.177]) 2023/03/13(月) 01:26:15.44 ID:JpBrK04y0.net
絶対に俺に勝たせないマッチング
はいはいって感じだわ
はいはいって感じだわ
49 件のコメント
王冠の方すごーい弱い人と戦っててかわいそう
他の人のレートが分からないのでそれしか言えない
味方ガチャは無いって言われてるんだからただの言い訳
味方ガチャ認めるなら別だけどね
5割マッチングはこうやって作られる
別にイカ研を擁護する気はないんだけど、どうしても超上位勢は数が少なくなるしマッチングする幅を広げてあげないと超上位勢はマッチングしなくなっちゃうじゃない
他の対戦ゲームってどうやってこの問題解消してるの?
簡単な話だよ
マッチングをクソ長くするだけ
「じゃあ待ち時間増やすぞ」と告知すると
猿どもがギャーギャー文句垂れるから有耶無耶になって終わるか
本当にめちゃくちゃ待ち時間伸ばす政策が断行されるかのどっちか
いうてスプラって任天堂の中でもトップクラスで売れたんじゃないの。同レートでも1万人とかいないのかな
マッチングまでに数分~数十分かかる
いやさすがに人少ないからって理由で2700と1800はありえないだろ…
この件とズレてるよ君
チーム内の格差はあれど、お互いのチームの平均レベル自体は同じくらいになってんじゃない?
今ロビーに接続してる人数に応じてマッチング幅を変える、
可変制のマッチングシステムを運用するのってそんなに難しいもんなのかね
そんなもんとっくに導入したFPSがあって
待ち時間が長いからいちいち切断再接続リトライされまくって意味が無いことも立証済み
物事には限度ってものがあってだな…
俺も「王冠に勝った俺TUEEEEEE」してえなあ
試合開始前にパワー隠すのは分かるけど試合後までランク類表示しないゲーム見たことないんだけど、スプラ以外で存在する?
なんで見せないの?
Xパワーだけじゃなく内部レートや連勝連敗も考慮してマッチングでしょ
Xマッチに内部レート…?意味がわからん
じゃあXパワーはなんなんだよw
レート戦やってるのに目に見えるレートは飾りで目に見えないレートでマッチングしてるとかアホだろ
Xマッチで超戦犯かました後にバンカラ潜ったら名前知ってる強い人にボコられたし、内部レート関係あるのは本当かも
始まってすぐ相手との格差分かるし、味方はそれに渡り合ってるしで試合中ずっと申し訳なさしかない
解析によるとXマッチでも隠された内部レートあるらしいな
解析(笑)を本気で信じるやついるんか
パワーの割に強いし単純にパワーだけじゃなく内部レートもマッチングに反映されてんのかな
強いひとでも計測事故って4敗とかしたら2100とか出るし
実力差は出にくいんだろうけどレート制のゲームでそれってどうなん
実力は同じくらいでも負けたらめっちゃレート吸われるけど
ゴミ役やったことあるけどまーーしんどい
スペシャル合わせてくれるし、カバーもめっちゃ速いのに相手強すぎて対面勝てん。
でも自分がデスしても生存や維持への切り替えクソ速いから負けないし、散々邪魔して、料理の上にパセリふっただけなのに褒められる子供の気分だった。
試合の序盤で自分はこの8人の中で下の方だなって気付いたら無理に対面せずサブスペでサポートと肉ビーコンに徹して勝てることあるよな
詩的な表現だな
明らかに参加できてないチームゲームほど虚しいものない
国語の成績良いだろお前 文章でわかる
ちなみに俺は昨夜野良のサーモンランにて、逆に被キャリー枠に入ったぜ
俺でんせつ10なのに納品ノルマ30超えてて笑うしかなかった
まぁ無事クリアできたから良かったけどさ
サモランでも起こるってことよな
俺以外みんなでんせつ200~300ってことよな
それはフレンド部屋でない限りあり得ない
じゃあ俺は野良でフレンド部屋に入ったってことだな
「続ける」押したら俺ともう一人しか残らなかったけど
抜けた二人がフレンドだったのかもしれん
伝説920でキケン度MAXにならなかったとき不安になったわ
結果も案の定wave1失敗だったけど
2のXみたいに、2400帯になったら敵も味方も強くて、全くの別世界に来た!みたいな感覚が好きだったw
3はチーム内で実力差がかなり明確にある感じがちょっとな…
お前が敵も味方も強いって感じてる時点チーム内で実力差あるやんけ
もうX帯のバッジ持ってるやつ同士でマッチングして。そんで持ってる人はシーズン終わりの降格はなし、いやむしろできない様にする
最近マッチング速度重視しすぎてその他の部分が疎かになってるゲームが多すぎるわ
せめてマッチングに速度を重視するか武器バランスとか回線を優先するオプションくらいつけてくれ
2900なんて数える程しかいないからしゃーない。
全員同じ条件だし誰も不利にならないよ。
0キルの戦犯かましても味方3人で勝ったりしてたし明らかに実力違うと思ってたわ
xパワーはキャリー力の数値だって言ってた人いたけど
このマッチングの仕方見てると本当かもしれない
皆で最強の介護士争いしてるのか
実際スプラはいかに野良をキャリー出来るか
あるいはキャリーしてくれる味方の足を引っ張らないか
これに尽きるんじゃないかな
キャリーされる側もキャリーされてパワー上がるからその理論矛盾してるんだよな
この前フレと2人でナワバリやったら3分マッチングしないのが2回続いて諦めたわ
オープンもマッチングしない
格差どころか遊ばせてくれさえしないゲーム、スプラトゥーン3
パワーとブキ種合わせたらそんくらいになるんでないかな
もうちょいブキのバランスが取れた上でブキのプール広げてほしいわ
・雑魚とエース級を合体してチームにしてる
・Xパワーではなく内部レートと連勝数でマッチングする
この2つが噛み合うと上位の強者と下位のゴミが戦う事になる
数値見れたらとんでもないマッチング多いんだろうな
だから隠してるんだろうけど
バンカラのチャレンジは同ランク内で勝利数が同じチーム同士でマッチングしてるって書いてたな
Xも同じような仕組みだとするとバンカラでいうランクに当たるXパワーの幅がそれくらい広いのかもしれん
内部レート云々とか理由はあんだろうけど、マッチングの仕組みが公開されてない以上まぁいろんな文句も出るよな…という感じ
全員納得のマッチングなんてどうせ無理だから、透明性を上げたほうが納得されるんじゃないか?
明らかに敵が強すぎる時あるわ
あと1勝てとこでバケモンが来て2勝3敗、マイナスでアホほど引かれてガックシ…
味方批判すると散々「同じ実力のくせにw」とか言ってたヤツは息しとるんかね…
9割はスプラさわる程度のプレイヤーかエアプだよ
うまいからっていって絶対に勝てるわけではないんだね
真面目にやるだけ時間の無駄
開発のバランス調整全部終わってるからな