勝者のエモート見せつけるだけのドヤ顔タイムって必要か?

勝者のエモート見せつけるだけのドヤ顔タイムって必要か? 87
469 : なまえをいれてください (アウアウウー Saa3-qFgA [106.128.184.202]) 2023/02/03(金) 16:22:19.34 ID:/ZqPWcSpa.net
てかさぁ、勝者のエモート見せつけるだけの時間っているか?
自分が勝ったときは何とも思わないのに負けたときはイラッとするからマイナスしか感じない

474 : なまえをいれてください (アウアウウー Saa3-O5Xz [106.128.44.222]) 2023/02/03(金) 16:24:15.76 ID:3Ctud0x9a.net
>>469
初期に居たカス「負けモーションとBGM無くしたの最高!勝ちモーションならストレスにならない!」

492 : なまえをいれてください (アウアウウー Saa3-vTcO [106.131.188.179]) 2023/02/03(金) 16:43:43.71 ID:pRKxeXmVa.net
寒がるは一番かわいいブルブル震えてるところがリザルトだとほぼ写らないのが腹立つ

502 : なまえをいれてください (ワッチョイ 93aa-c4+N [106.72.149.32]) 2023/02/03(金) 16:54:28.57 ID:O9oxbLqW0.net
イライラするからマップでエモート隠しますw
イカ研よ…客にこんな事させるな…

505 : なまえをいれてください (オッペケ Sr27-04Ew [126.253.172.75]) 2023/02/03(金) 16:57:06.62 ID:xLI5ZIowr.net
一番おかしいのはフデのエモートでしょ
筆先が左隣の人のネームプレートに被さるんだぞ

508 : なまえをいれてください (ワッチョイ f326-BHtZ [138.64.80.94]) 2023/02/03(金) 16:57:51.28 ID:MT4ka7uG0.net
>>505
あれ嫌いだ
プレートを常に手前に出るようにしなよと

506 : なまえをいれてください (アウアウウー Saa3-F2WG [106.130.79.186]) 2023/02/03(金) 16:57:24.21 ID:kBgmAyxCa.net
エモートは両手を振るやつが天真爛漫って感じがして好き
やっぱニコニコしてるのがいいよ

507 : なまえをいれてください (スププ Sd72-uXAw [49.98.57.123]) 2023/02/03(金) 16:57:49.24 ID:xabm/Mytd.net
カワイイのに……(´・ω・`)

587 : なまえをいれてください (ワッチョイ 96d0-qGBK [121.86.109.118]) 2023/02/03(金) 18:02:50.12 ID:oDxLd19E0.net
俺がイカ研だったらエモートをマップで隠せなくするのと、スパイキーの位置を広場の最も僻地に変えるかな

592 : なまえをいれてください (ワッチョイ 93aa-c4+N [106.72.149.32]) 2023/02/03(金) 18:04:45.18 ID:O9oxbLqW0.net
>>587
才能アリ…!

588 : なまえをいれてください (アウアウウー Saa3-8RYj [106.154.6.37]) 2023/02/03(金) 18:03:44.16 ID:Ho2z6A81a.net
俺がイカ研だったら って文章でなんか悲しくなった

597 : なまえをいれてください (スッップ Sd72-mSea [49.98.217.249]) 2023/02/03(金) 18:10:09.82 ID:K8GHU82Hd.net
イライラするからエモート隠すけど、隠す動作自体もイライラするからスマホでツイッターとか見るのがいちばん平和

598 : なまえをいれてください (アウアウウー Saa3-8RYj [106.154.6.37]) 2023/02/03(金) 18:14:47.87 ID:Ho2z6A81a.net
イライラの極地やん

599 : なまえをいれてください (ワッチョイ d3de-wzUf [42.124.211.119]) 2023/02/03(金) 18:15:25.52 ID:paLmho3h0.net
イライラした時はイライラしている人の動画を見るとスプラトゥーン以外のゲームをやりたくなってくるからおすすめ

600 : なまえをいれてください (ワッチョイ 97e2-F2WG [180.46.174.74]) 2023/02/03(金) 18:16:48.94 ID:GbtgGfIG0.net
イライラするってことは、ストレスを感じてイライラしているってことです。

601 : なまえをいれてください (ワッチョイ bfb9-+rQD [60.114.119.192]) 2023/02/03(金) 18:18:06.28 ID:JBGYh85d0.net
イライラしたらアヘアヘしながら泡風呂垂れ流すと良いぞ
5分もすれば我に返って冷静になれる

604 : なまえをいれてください (ワッチョイ deab-OT7D [119.171.31.3]) 2023/02/03(金) 18:20:01.09 ID:mtNr3fh80.net
エモート勝ちを一方的に見せつけるのもだけどあの絶妙な長さもイライラの元だよね
さっさと次イカせて

660 : なまえをいれてください (アウアウウー Saa3-O5Xz [106.128.44.54]) 2023/02/03(金) 19:17:27.68 ID:9VZRw+2Ba.net
>>604
あれ一人一人映す必要ないよな
リザルトの爽快感ゼロになってる

669 : なまえをいれてください (アウアウウー Saa3-L4dr [106.133.109.229]) 2023/02/03(金) 19:30:24.69 ID:1DrXHd8ga.net
>>660
四人同時に動けばいいじゃんとは思う
3のリザルト長過ぎ、そして見たい情報見られないし

610 : なまえをいれてください (アウアウウー Saa3-L4dr [106.133.110.41]) 2023/02/03(金) 18:22:16.31 ID:93DZF5pba.net
俺もイライラしたらラクトでほとんど撃てないマルミサマンやって発散してるわ
気分転換大事

613 : なまえをいれてください (アウアウウー Saa3-qFgA [106.128.185.241]) 2023/02/03(金) 18:24:10.67 ID:PH9DKi09a.net
イライラしたときに普段自分がイライラさせられてる強いブキ持って勝つと自分が普段イライラさせられてるブキを使って勝って喜んでる自分にイライラする😡😡😡😡😡

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87 件のコメント

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  1. 名無しのスプラトゥーン より:

    武器エモート増やせや

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      これ
      武器に愛着あんねん
      あと自分のイカちゃんが一番可愛いから他人のイカちゃんなんか見たくないねん
      負けエモーション作って自分のイカちゃん見せてくれ

  2. 名無しのスプラトゥーン より:

    と、勝てない雑魚どもが吠えております

  3. 名無しのスプラトゥーン より:

    前作で『負けエモート見せられるのイライラするからやめて』っていう声に応えた結果、『勝ちエモートもイライラする』と言われて、じゃあどうしろと…

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      設定でどっち見たいか切り替えられるようにするとかかな……
      2でユーザーに批判された要素をそのまま直して批判されるパターン多いわ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      負けたら何も見せなければ良いのでは?(天才的発想)

      負けたらすぐにロビーに戻って真顔の自イカ&リザルト表示の画面にすればいいと思うわ

  4. 名無しのスプラトゥーン より:

    無駄に長いエモートを挟むことで長いロード時間を誤魔化してる説がある

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      真っ黒画面にしたら1秒くらい縮まるんじゃないの?

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      アホみたいに長い時間使ってロードしてんのかと思ったら終わってからの「しばらくお待ち下さい」→処理落ちのコンボだからマジでクソなんだよな
      クソどうでもいい負けエモートも勝利エモートもいらないからサクサクできるようにしてくれ…

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      まともな開発者ならこのロード時間をリザルト表示に充てるんだよな。
      やり込む程、繰り返し同じモーション観てたら飽きる事に考えが至ってない。

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      リザルトスキップが見つかってる時点でその説は否定されてるんだよね
      Finishから10秒足らずでロビーまで戻れるから
      任天堂が本当にただじっくり見てほしいだけでああなってる

  5. 名無しのスプラトゥーン より:

    エモートとBGMは2より良くなった点だと思うけど、それはそれとしてさっさとリザルト見たいから、マップじゃなくてリザルトのあれを任意で見せられるようにしてほしいよ。逆にリザルトの集計(表彰)やらメモリープレイヤーの準備に時間かかってるからあんなにエモート時間長いのかな

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      メモリープレイヤーって各ユーザーの入力をまとめただけのテキストデータだから、あんなに長い時間かけて保存する情報ではないと思うぞ
      演出がクソ長いのはどう見てもイカ研が意図的にやっている

  6. 名無しのスプラトゥーン より:

    サモランのリザルト方式で良いのに
    あっちの方が同じエモートがぴったり揃って良いのに

  7. 名無しのスプラトゥーン より:

    リザルト長過ぎてホーム画面戻ってゲーム終了して再起動した方が早いのはさすがにおかしい

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      それま?

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        時間的には2、3秒再起動の方が早いくらいだしネット繋ぐとき遅い回線だと変わるからわざわざ狙ってやるほどでは無いけどマジ
        今作最初のロード早くてニューススキップもあるからってのはあるけどそれにしても再起動とリザルト表示する時間ほぼ変わらないのはさすがに長すぎる

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      計測結果お願いします

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      ゲーム終了しなくても、リザルト入ったときにホームに戻って、オフライン状態にしてゲームに戻れば良い
      演出をフルで流すのと、回線切ってる状態を比較してる動画あったけど、10秒くらいの短縮になる

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        見てきたわ

        1人ずつエモートからの4人を画面にバンっと表示するタイミングで次のマッチング開始してた

        これかなり快適そうだな、通信切断扱いになる恐れはあるが

        • 名無しのスプラトゥーン より:

          Switchオンラインでリザルト見れるようになったら切断扱いにはならないからアプリ更新されたら切れば確実
          タイミングはfinishのブザーなったらもうリザルトは保存されてる

          てかスリープやホーム画面で放置の方が短縮できるのはまだ分かるけどゲーム終了して再起動でも短くなるってどんだけ演出長いんだよw

  8. 名無しのスプラトゥーン より:

    エモートが煽りにしか見えないやつが多いのが問題やろ。
    いろいろ見たけどデフォルトが1番いいわ。

  9. 名無しのスプラトゥーン より:

    イライラっていうかイカちゃん本来の可愛さが活かされてないのばっかなんだよな
    デキのいいやつなんて手交差するやつぐらいだろ

  10. 名無しのスプラトゥーン より:

    イカ研「何かしら理由つけてるけど負けたからイライラしているだけっすよねw」

  11. 名無しのスプラトゥーン より:

    イライラする要因としては、
    全員同時にエモートすればいいのに一人一人ゆっくり流すから長い。
    エモート自体煽りにしか見えないきしょいやつしか作られてない。
    ってことがあると思う。

  12. 名無しのスプラトゥーン より:

    勝ちにドヤる試合内容じゃない時の方が多いしで、演出に虚無感を感じる
    もっとサッパリしてほしいわ

  13. 名無しのスプラトゥーン より:

    「寒がり」とか「あぐら」がよく分からない
    勝ってブルブル震えてるのおかしくね?全然笑ってないし
    もっと勝って喜んでる感がほしい

  14. 名無しのスプラトゥーン より:

    ホットとさむがりのエモート作ったやつは煽り目的でつくっただろこれ
    全部ブキポーズ固定でいいよ

  15. 名無しのスプラトゥーン より:

    あのゲーム側が最悪に煽ってくる悪趣味な敗北BGMが無くなったのは率直に良い
    ただリザルトが長くなってせっかくの改善が台無しになった

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      ゲージパリンなんてのもありましたな…

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      2のリザルトはタコちゃんんエモートだけはよかった
      でも3のリザルトが長いのはくそだと思う
      もっと敵味方一気に映して[win or lose]って表示するシンプルな感じでよかった

  16. 名無しのスプラトゥーン より:

    負けエモートなくして勝ちエモートにした理由は分かるしそういうユーザーの声はたしかにあった
    なんであんな煽ってる感強いエモートやたら多くしたのかは謎すぎ

  17. 名無しのスプラトゥーン より:

    いらねーとか言ってるやつに限ってデフォから変えてるんだよな

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      勝っても負けても自チームが映されてくれないとギアを一々見たりしなくなるわ
      一キャラに対して注目できる時間が相対的に短いせいもあって他人の見た目に興味が湧きにくい構成にもなってる

  18. 名無しのスプラトゥーン より:

    エモート自体は勝っても負けてもスマホ見てるから何も思わないけど、次戦までが長すぎる。
    さっさと次の試合やらせろ。

  19. 名無しのスプラトゥーン より:

    煽りエモートは可愛くないからそもそも使いたくない
    勝った時の可愛い姿を見る方が元気出る
    シーズン2でイカ研本性現してきただろ

  20. 名無しのスプラトゥーン より:

    他人が付けてる称号とかプレート見れるからまあまあ好きなんだけど少数派?

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      どうせ見せるなら持ってた武器やギアを見せて欲しいなー

  21. 名無しのスプラトゥーン より:

    武器エモートは神だからそれを増やして欲しい
    煽りみたいなエモートはもういいよ

  22. 名無しのスプラトゥーン より:

    負けたうえにテンポの悪い相手の煽りエモート+リザルト見せれるのがイライラするよね
    勝った時ですらテンポ悪いと感じるのに
    負けた時のBGMが不評で変更したのに相手チームの煽りモーション見せれれてイライラしない人類いないでしょ
    1からどんどんセンスが劣化してる

  23. 名無しのスプラトゥーン より:

    次の試合までが長いのは顔真っ赤にして連戦連戦で長時間ゲームをやるのを防止するため
    あえて時間をとってあるって雑誌のインタビューで言ってただろ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      バカマやXマッチは連戦防止の区切りがあるんだから
      その理屈ならリザルト長くするのはナワバリとオープンだけでいいし
      そもそもこれだけマッチング長けりゃクールダウンとして十分だから二重三重に遅延させる必要ないはずなんだけどね

      2で環境ブキ弱体化する時メインサブスペ全部ボコボコに弱くして二重三重に産廃にするイカ研のやり口とは完全一致してるけど

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      無駄に演出が長いほうがイライラするし同じ10戦でも演出が長いほうが時間がかかるんだから逆効果だろ
      1日2時間みたいに区切ってる人や忙しくてなかなかできない人にとっては1戦でも多くやりたいだろうし悪手でしかない

  24. 名無しのスプラトゥーン より:

    最後ワロタ

  25. 名無しのスプラトゥーン より:

    3は負けBGMがあんまり負けっぽくないところはいいね
    相手エモート見えるのはマジいらんが

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      まぁ、次頑張ればいいか…って気持ちにはなるよね

  26. 名無しのスプラトゥーン より:

    勝ち側を映すのは良いから笑顔で喜んでる可愛いやつにして欲しい

  27. 名無しのスプラトゥーン より:

    負けエモートがなくなったのはユーザーの声に答えたわけじゃなくて開発費削減という名の手抜きのためだぞ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      勝利エモートいくつも作る時間と予算で出来るんじゃないですかね……

  28. 名無しのスプラトゥーン より:

    人の意思を介さない自動演出に煽るもなにもないと思うんだけど何と戦ってるの?
    人が馬鹿にする意志があってはじめて煽りが成立して、逆を言えばそれさえあればただの屈伸もビチビチも煽りになるわけで。

  29. 名無しのスプラトゥーン より:

    ニコニコしながら手を振るエモートの一番最初のイカの顔よく見てな?一瞬だけど見下すような不敵な笑みしてるから

  30. 名無しのスプラトゥーン より:

    開発時エペ意識してたんじゃない?バリアのドームとかショクワンのグラップルとか、エナスタのレヴウルトとか。勝利時にチャンピオンチームが映るとこが今回の勝者エモートなんじゃないかな。

  31. 名無しのスプラトゥーン より:

    様々なゲームがロードを短くしたりモーションを短くしたりしてテンポを良くしてる中何故かテンポを悪くした作品

  32. 名無しのスプラトゥーン より:

    負けエモートでもいいから
    他人のイカタコではなくら自分のイカタコが見たい

  33. 名無しのスプラトゥーン より:

    エモートだけじゃねえよ
    リザルトの表示時間は全体的に長すぎる
    A長押しで全部飛ばせるようにしろや無能としか思わん
    そしてこの無能の極致が、開始直後の回線落ち後のリザルト表示な
    マジでアホなのかと思うほど無意味に時間を掛けるよな
    あんなもん回線落ちと同時にロビーに戻せや

  34. 名無しのスプラトゥーン より:

    負けエモートやBGMが不快~勝利エモートでドヤられるのが不快~自分のイカタコが見たい~とかズレたこと言ってないでジャッジくんからすぐリザルトに飛んで次のインキューできるようにすりゃいいだけなんだよ

  35. 名無しのスプラトゥーン より:

    ガチだったら勝とうが負けようがその時間イカリング見てるわ

  36. 名無しのスプラトゥーン より:

    敵のエモート見てもなんも思わんけど
    クソ味方がいた時のそいつのエモートに「お前がドヤんな」ってなる

  37. 名無しのスプラトゥーン より:

    逆転の発想で、勝ったら相手の負けエモート見られるようにしよう

  38. 名無しのスプラトゥーン より:

    エモートはかわいいとしか思ったことない

  39. 名無しのスプラトゥーン より:

    正直さっさとロビーに帰してくれってなる

  40. 名無しのスプラトゥーン より:

    糞ダサ眼鏡付けたあいさつ1エモートでツボる

  41. 名無しのスプラトゥーン より:

    赤の他人のくっさい煽り見たくないイカタコに朗報
    試合終了のホイッスルが鳴ったらホームボタン押して、10秒くらいしてまたスプラに戻ると通信エラーで落ちてリザルトスキップできるからおすすめ
    ちな試合終了後に落ちてるから試合は最後までやったことになりノーペナルティ

  42. 名無しのスプラトゥーン より:

    こういう細かいUIには関して任天堂はどのタイトルもお粗末すぎる
    最近使ったギアの並び替えだっていちいち画面閉じないとできないだろ
    ファミコン時代のゲームですか?ってくらい出来が悪い
    3作目にもなってこの体たらくなんだから溜息が出るよ
    スクエニやアトラスみたいなRPGメーカーのUIは本当にユーザー目線でいいんだが
    任天堂は開発者のオナニーを見せつけることしか考えてないかのようだ

  43. 名無しのスプラトゥーン より:

    今シーズンカタログ報酬の笑顔で両手振るエモート、最後まで1人だけ動きが大きいのすごい違和感あるんだよな。自分だけかもしれんが

  44. 名無しのスプラトゥーン より:

    純然に長い、これに尽きる

  45. 名無しのスプラトゥーン より:

    負けてイライラしてんのは分かるけど、当たり散らかすならやめろよ
    死体撃ちとかされたら血管切れそうだなお前ら

  46. 名無しのスプラトゥーン より:

    試合終わったらリザルト→勝率エモート(スキップ可)→続けるorやめる→ロビーが一番良い

  47. 名無しのスプラトゥーン より:

    ワイパー武器のエモートめっちゃかっこよくて好き

  48. 名無しのスプラトゥーン より:

    これに関しては煽りエモートが多すぎるのが問題だろ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      お前がイライラしすぎなだけ

  49. 名無しのスプラトゥーン より:

    まあ前作の負けBGMに比べれば天地の差で今作の方がマシだけどさ
    どういうセンスしてたらあんなモーションを良しとするんだ……武器ポーズは良いけど

  50. 名無しのスプラトゥーン より:

    ×初期はこの仕様が褒められてた
    ○初期はこんな種類少なくどれもイキリ散らかし煽りエモートだらけで武器エモート・かわいいエモートが半年間でゼロだとは普通思わない

  51. 名無しのスプラトゥーン より:

    勝ちエモートでもどっちでもええけど遅いねん
    なんで2のがサクサク次に進む有能UIやねん

  52. 名無しのスプラトゥーン より:

    2の負けジャッジ音、デ!デ!デェェェ〜ン↓↓
    ふにゃにゃにゃぁぁ〜〜ン↓↓(′д’)
    よりは良いかな。武器エモートはもっと欲しい。
    負けエモートがあってもいいかな
    地面蹴飛ばしてちぇ〜とかシクシクしてるのとか

  53. 名無しのスプラトゥーン より:

    シューターとローラーのエモートは好き

  54. 名無しのスプラトゥーン より:

    某ウマゲーでも死体蹴りライブとかで荒れてたし勝者が輝くみたいなのってやっぱ嫌なんやね

  55. 名無しのスプラトゥーン より:

    お前らの言ってる煽りエモートってどれのことだ

  56. 名無しのスプラトゥーン より:

    煽りエモートはイキってる感じの奴全部じゃね
    さむがりあつがりも序盤いいのに最後見下す感じのせいで使ってないわ

    まぁ負けエモ流されるのもそれはそれでネガ方面やしそっちが良いかというとなぁ
    結局負けててイラついてたら全部嫌なだけやろ
    1番いいのは選択できる事だろうけど結局負けてたら同じよなと思う

    煽りに見えにくいブキ専用のが3種類ずつくらいあればな
    ついでにサブとスペもあったらええのに

  57. 名無しのスプラトゥーン より:

    そもそも無駄に演出長いしスキップ機能つけろよ
    見たい人は見ればいいし、見たくない人やとっとと次やりたい人はスキップすればいいだけ
    ニュースもスキップ機能つけたんだからリザルトもスキップできるようにしてくれ

  58. 名無しのスプラトゥーン より:

    負け演出でキレ散らかす猿なんて1の頃からずっといるから相手するだけ無駄無駄
    スマブラとかやったら画面割りそう

  59. 名無しのスプラトゥーン より:

    2の頃は負けた時自チームの戦犯見てイライラ増幅してたけど、
    3は敵チーム見て、クッソコイツめちゃくちゃ上手かったんだけど、ってなってるからまだマシな気がする

  60. 名無しのスプラトゥーン より:

    勝っても見たくない 時間の無駄だし1.2のエモートはあざとくて可愛らしいイカちゃんたちだったのに3はヤンキー臭いポーズばっかりでダサい

  61. 名無しのスプラトゥーン より:

    武器エモーション以外キモいから使ってねぇわw

  62. 名無しのスプラトゥーン より:

    他人のイカなんて微塵もかわいくないので勝利演出なしでお願いします

  63. 名無しのスプラトゥーン より:

    このエモートのせいで3になってからイカやタコの可愛さや愛嬌を感じなくなったな
    ギアもグラサンとかイキった変なのばかりで余計に

  64. 名無しのスプラトゥーン より:

    エモートをみたくなければマップを開け

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