超頭脳派Splatoon 統計課氏が様々なデータを駆使して導き出した「Xマッチのブキ偏差値」で一番”おバカ”なブキが判明してしまう

超頭脳派Splatoon 統計課氏が様々なデータを駆使して導き出した「Xマッチのブキ偏差値」で一番”おバカ”なブキが判明してしまう 87

ブキの偏差値



ブキ偏差値を導くまでに使われたデータ&思考の詳細はこちら👇 結構アタマ使います。要約すると頭良い人がいろんなデータを加味してこうなったです。

ネットユーザーの反応は…

1001: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
40よりしたのやつらなかなかにやべぇな

1002:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
マッチング原因っぽいブキがちらほら

1003: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
今の環境を表してる気がする。
ただ、上位のブキは強い人がこぞって使ってる、もしくは使うのが難しく練習が必要、使える人がごく一部の強い人に限られやすいブキ(使用者が少なくその多くが上位の人のブキ)っていう感じもする。
※あくまで個人の感想です

1004: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
ジムワイパーは強いよね、知ってたけど、私の使うのは強くないけど

1005: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
おおよそってのはわかってるけど、運営さんお願いします
ヴァリアブルとかダイナモを、ジムワイパーとかキャンプと同じグループにしないでください

1006: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
偏差値低めの子たちを救うべく
今日もスプラを頑張ろう

0: トリカラちゃん@管理人 ID:splatoon.net
Splatoon 統計課氏、スプラ始まって以来マジモンのデータアナリストだ頭良すぎ!

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87 件のコメント

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  1. 名無しのスプラトゥーン より:

    逆張りしてカローラ使いたい気分だ…

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      今の内に書いておくけどこれ欠陥があるデータだと思う

      前作で最強と言われていたボトルガイザーフォイルは
      最終環境のXのガチマッチでプライムシューター系統に勝率は割と負けていた

      もちろん最上位勢が使いこなせば強いが平均でこんなになるとは思えない
      同じ理由でジムワイパーもこう高くなるとは思えないし

      シャープもだけどスシコラがここまで強いとは思えない

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        標準偏差10の正規分布だと仮定すると以下のようになります。

        偏差値 上位%
        70 2.3%
        30 97.7%
        20 99.865%
        10 99.99683%

        シャープマーカーもおかしいが割りといる金モデラーがこんなになるとは思えないし
        無印カーボンの偏差値15とか
        間違えてると思うよ

        まあ間違えてなくて歪なマッチングシステムのせいでこういう偏差値の結果になったかもしれんが

  2. 名無しのスプラトゥーン より:

    ダイナモ偏差値50以上あるの意外

  3. 名無しのスプラトゥーン より:

    だいたいイメージ通り
    52ガロンがもうちょっと上かと思ってて
    ロンブラとバケスロの間くらいの感覚だった

  4. 名無しのスプラトゥーン より:

    グループ別に並べたら闇が見えそう

  5. 名無しのスプラトゥーン より:

    カーボンローラーと
    カーボンローラーデコの差を見ると
    本当サブスペ何貰うかって大事だなって

  6. 名無しのスプラトゥーン より:

    強い武器がお好きな人は満足してそうな結果

  7. 名無しのスプラトゥーン より:

    ブキ研究所にも見習っていただきたいものだな

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      あのアカウントは、自論が先にあって そこに都合のいいデータを持ってきてるだけだもんな

  8. 名無しのスプラトゥーン より:

    短射程シューター枠の格差社会っぷりが浮き彫りになるな

  9. 名無しのスプラトゥーン より:

    スプチャがスクイクとか竹より偏差値低いってマジかよって一瞬思ったけどあれか
    リッターとグループ分けされてるからそりゃそうか

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      あのグループ分けでなければスプチャはもっと強い部類だと思う……あとキューインキでさえなければ……

  10. 名無しのスプラトゥーン より:

    ブキの勝率を無視して使用率だけで見てるだけだから「流行ってる指数」以外の何物でもないじゃん。現環境とそっくり、ってそりゃそうだよw「環境」ってのをもったいぶってこねくり回してるだけなんだから。
    「ブキの勝率は50%に収束する」ってのはそのままブキの強さに極端な差はみられないって事を示してるんだけどそれだと都合が悪いから豪快に無視しちゃったね。その時点で聞く価値は無いさ。

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      そりゃレート戦なんだから50%に収斂するだろ何言ってんだ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      勝率による差異が少ないから指標として使うには不適切だって話してんだろうが
      試合数が多くなるに従って50%に収束するって図まで使って親切に説明してくれてんのに

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      丁寧に説明してもらってもわかんないバカなら、確かに聞いても時間の無駄だろね。
      こんなとこ居ないで元気に遊んでおいで〜

  11. 名無しのスプラトゥーン より:

    アプローチも結果もめちゃくちゃ納得できるな
    無理やり粗捜しするなら、扱いやすさとXパワーを同じ重みで評価していいのかとか考えられるけど、それを言ってしまえばブキの強さが存在するのかどうかっていう哲学的問題に発展する

  12. 名無しのスプラトゥーン より:

    武器使用率が扱いやすさと強さに影響されるのは理解できたけど、
    武器使用率高いほど平均XPが下がる、武器使用率低いほど平均XP上がる、っていう関係は理解出来なかったわ
    そこは勝手にそういう関係あるって思い込んでるだけじゃねぇの?

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      そんなんどこに書いてある?
      記事で言ってるのは、
      使用率が高いのに平均Xパワーが低い(結果を残せてない=弱いブキ)
      使用率低いけど平均Xパワーが高い(結果を残せてる=強いブキ)
      だから納得できるものだと思うけど

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        武器使用率じゃなくて「扱いやすさと平均XPの関係」だったわ、すまん
        その関係は明らか作成者が勝手にそういう関係あるだろうと仮定しただけに思えるんだけど

        • 名無しのスプラトゥーン より:

          扱いやすい=使用率が高い→強い(誰が使っても強いから使用率が高い)
          平均Xパワーが高い→強い
          っていう2ベクトルを射影した結果がこの数値だよ
          この部分が恣意的って言いたいならどの点に問題があるかを指摘しないと誰も理解してくれないよ
          「強さ」っていう曖昧な基準を定量的に評価するのが難しいわけだけど、俺も扱いやすさが強さってのは少しだけ違和感ある

        • 名無しのスプラトゥーン より:

          その関係については別記事に書いたって言ってんじゃん
          突っ込む前にちゃんと読めよ

          • 名無しのスプラトゥーン より:

            別記事まだ読んでないけど、この偏差値表が正しいなら「スピコラが2番目に扱いにくい武器です」になるからどの道信頼するに値しないわ

            • 名無しのスプラトゥーン より:

              ランキングの下から2番目の武器の位置が気に食わないって言われても…
              こんなんランキング圏外みたいなもんだろ
              データ数増やしたところで大して変わんねーよ
              下に行くほど数が減って精度が低くなるから上下する可能性はあるけどだからなんやねんっていう

  13. 名無しのスプラトゥーン より:

    どういう統計の仕方したらダイナモがそんなに高くなるんです?

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      記事読めよw

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      まあ「独自の方法」なんで
      ブキ研化待ったなし

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        ブキ研と違って「独自の方法」をわざわざ記事にまとめて公開してるんだからマトモだよ
        むしろランキングよりもこの独自の方法の算出方法が一番言いたいことだと思う

  14. 名無しのスプラトゥーン より:

    使用率が低すぎる武器の評価が微妙だな
    カーボンは使う意義がなさすぎてこの位置だけど
    カーボンデコより三段回弱いぐらいで最弱にはならないだろう
    とは言え良くデータを練り上げて作ってるから面白い
    まだ改良出来る余地はあるな

  15. 名無しのスプラトゥーン より:

    スタートラインに立ってないキャンプが50とか舐めてんのか、信頼性0

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      使用率が少なかったらハズレ値がデカくなるからね仕方ないね

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      バグとか色々あるけどパージ貫通さえ気をつけりゃ今でも役割持てるパワーはあるよ、あと今担いでるやつは変態しかいないから…
      ただ相手にジムくるのとサブスペが打開弱くて味方依存すぎるから絶対強くもない

  16. 名無しのスプラトゥーン より:

    強武器持つと
    ゴミ武器が敵になるシステムは本当に最高だね

  17. 名無しのスプラトゥーン より:

    こういう統計はバカを納得させるのに非常に有効な手段だと証明されている

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      ソースどこよ

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        論より証拠
        これは古事記にも書かれている

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      理解力が足りないバカをあぶり出すのにも有効だって証明されたな

  18. 名無しのスプラトゥーン より:

    スプラチャージャーが異様に低いのとか完全にミラーマッチのせいだわな
    使うブキによってマッチングするブキが変わるのはやっぱおかしい

  19. 名無しのスプラトゥーン より:

    偏差値高いの意地でも使いたくねえ!って思ったけど竹の位置割と高いなオイ…

  20. 名無しのスプラトゥーン より:

    あれだけ強い強い言われて一瞬エリア一位取ったこともあるスピコラさんが…今や空気になってる

  21. 名無しのスプラトゥーン より:

    少なくともブキ研よりよほどまともだし、議論の土台にできる

  22. 名無しのスプラトゥーン より:

    カーボン…
    1では強ブキだったのにな

  23. 名無しのスプラトゥーン より:

    主観抜きのデータでだいたいみんなが思ってる通りの強さ順になるのが凄いな

  24. 名無しのスプラトゥーン より:

    スプチャがアサリだけ妙に高いの何?
    確かにゴールまでの一本道作ったりキューインキが地味に活躍することもあるけど
    ヤグラホコの方が強くない?

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      ミラー相手のリッターがアサリでは不利だからかなって思ったけど、リッターの偏差値見たら全然そんなことないな
      スプチャの使用率0.3%でかなり低いしアサリもサンプル数3019しかないから統計誤差かもしれんな

  25. 名無しのスプラトゥーン より:

    ↑のコメントにも書いたけど、扱いやすい武器ほど平均XPが低いなんて相関関係ないだろ
    あったとしても相当弱い相関関係だと思うけど

  26. 名無しのスプラトゥーン より:

    46以下のブキはスペースシューター以下

  27. 名無しのスプラトゥーン より:

    持ち武器がスペースシューターより下だった皆さ〜〜〜ん✋

    • 名無しのスプラトゥーン より:


      まぁ正確にはバケスロ無印の方が持ちブキでたまにお遊びにオープンで使ってるバケデコの方が下だっただけだけどw

  28. 名無しのスプラトゥーン より:

    もみじシューターが偏差値低いのはなんか分かるな

  29. 名無しのスプラトゥーン より:

    ボトル使っててエリアだけきついと思ってたけどエリアが一番偏差値高いのか

  30. 名無しのスプラトゥーン より:

    デコじゃないほうのカーボンローラーか
    強い弱い依然にデコでいいからそもそも使われる事がない

  31. 名無しのスプラトゥーン より:

    シャプマ使うだけでだいぶ盛れそうってのがよく分かるな

  32. 名無しのスプラトゥーン より:

    L3、ヒッセン、ラピエリ、ボールド、クラブラ使いの僕は生きてちゃいけないんすね…何で全部スペシュごときより下なんすか

  33. 名無しのスプラトゥーン より:

    バレルよりもノーチラスが上にある時点であまり参考にならんのかもな

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      ノーチラスよりバレルのほうが強いのは確かだけど、ノーチラスはマッチング枠有利なのでこの結果も理解できる

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        それ言ったらバレルはマッチング1強だけど

  34. 名無しのスプラトゥーン より:

    バケツ系統がスクスロしか使われないからこうなってるだけで
    そいつらがヒッセン使えば間違いなくスペシュよりは勝てる武器なんだよな

    「これ使うくらいならこっちでいい」という完全上位互換があるせいで全く使われない武器があるから単純にこの数字が武器の強さとは言えない

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      バケスロなんかスシコラとスクスロにシェア奪われまくってるけどこの高水準だしな

      まぁトルネとの相性はバケスロの方が良いし
      スシコラに負けてる要素が機動力くらいなもんなので環境変わったら普通に評価逆転しそう

  35. 名無しのスプラトゥーン より:

    少し前の記事でクラブラかなり嫌われてたけど偏差値びっくりするほど低いな
    上位帯の配信見てても全然いないし、やっぱ初心者が狩られやすいのと音が不快だからって理由で嫌われるんだろうか

  36. 名無しのスプラトゥーン より:

    武器の強さっていう数値化しづらいものを一つの手法として平均Xパワーと使用率って2つの観点から数値化してみたってだけじゃん
    めくじら立てる程のものではないし完全に肯定するものでもない

    平均Xパワーだけだと扱いづらい武器が高くなるし、使用率だけだと扱いやすい武器も高くなる傾向があるから二つ組み合わせたって話でしょ

  37. 名無しのスプラトゥーン より:

    自分の好きな武器を使っても問題ないですよね?

  38. 名無しのスプラトゥーン より:

    現実と同じで偏差値60未満はヒトモドキ。50未満はゴミナメクジ。

  39. 名無しのスプラトゥーン より:

    まあ採点の仕方的には新武器だから納得だが
    実際の性能的にワイドがモデラー以上はないな

  40. 名無しのスプラトゥーン より:

    偏差値の概念すら理解してないおバカさんが大量発生してて草

  41. 名無しのスプラトゥーン より:

    これ上位武器は参考になるけど下の方の武器、それこそカーボンなんかはサンプル数少なすぎてあんまり参考にならんぞ

  42. 名無しのスプラトゥーン より:

    反対に武器使用率が高いのに偏差値が50程度のもみじわかばは信憑性高い
    つまりもみじわかばの未来は厳しいということだ…

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      わかばはスプラ界のサザンドラかヒソカだよ
      弱武器にしか強くない存在

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      ていうかもみじわかばは立ち回りの地雷率が高すぎる
      ボムとスペシャル出してるだけで仕事した気になってて他の仕事全部味方任せみたいなの結構見るけど

      他の味方はそれ+対面やらルール関与やらもしてるので単純に仕事量足りて無さすぎて負けてる奴をよく見る

  43. 名無しのスプラトゥーン より:

    ボールド、ホコだけちょっと強いのかわいいw

  44. 名無しのスプラトゥーン より:

    どうあれカーボンに救いが無いことはよくわかった

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      カーボンデコが救いだろう
      逆に言うとデコが居るから無印カーボンは終了

  45. 名無しのスプラトゥーン より:

    やっぱミラーマッチよりごちゃまぜマッチの方がいろんな試合展開あっておもろいわ。
    片方だけチャージャーとかの理不尽もあるけど、ミラーマッチでも武器選択の時点で理不尽起きてるわけやし。

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      ほなら片チームだけチャージャーありのマッチングや2チャーマッチングもありってことやな

  46. 名無しのスプラトゥーン より:

    「独自の方法で偏差値として集計しました」


    ???

  47. 名無しのスプラトゥーン より:

    いくらシャプマ、スシ、52と同じマッチンググループとはいえ、キューバンカニタンクという普通に良い部類の構成でホコ以外偏差値50切ってるマニュ…

    カニを無印で使ってしまった以上
    亜種の構成で向上もあまり期待しにくいのでもうちょいメインのアッパーをお願いしたい…

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      2でクイボマルミサだったのに最後まで環境に入らなかったんだからメインのせい

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        マジでSPを下げるとかどうでも良いから対面能力あげて欲しいわ

        この前メ性が無くなった事を考慮して云々言ってたんだし
        せめてスライド後のキルタイムを前作の擬似確マニュ相当にするとかさ
        (それでも、スパッタリー、ケルビンのキル速より遅いので全くもって健常な範囲)

  48. 名無しのスプラトゥーン より:

    Xマッチではだいたい偏差値49以下のバカが試合壊してまけるケースの多いこと多いこと

  49. 名無しのスプラトゥーン より:

    stat.inkなんてサイトに登録している時点ですでに上位帯。最低でもXは行ってる。データが基本上位帯しかないだろう。
    上位勢の偏差値としては的を得ているのではないだろうか

  50. 名無しのスプラトゥーン より:

    言いたいことがあるとすれば
    スプラチャージャーくんかわいそうです(´・ω・`)

  51. 名無しのスプラトゥーン より:

    ワイ逆張りカーボン無印使い、ニッコリ

  52. 名無しのスプラトゥーン より:

    クラブラにキレてる奴は単に対策できてない雑魚ということが如実に分かるデータ

  53. 名無しのスプラトゥーン より:

    ブキ研が必死に粗探ししたうえにTwitterでレスバしかけてるのかわいくて笑っちゃった

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      証明不可能なものを理由にして「この仮定は乱暴だ!!」だってさ
      そこまで精度にこだわってねーよと言ってやりたい(被ブロック済)

  54. 名無しのスプラトゥーン より:

    某研究所かと思ったら違った

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