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結局スプラ3で新ルールは来ないのだろうか

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  • textsms45コメ
169 : なまえをいれてください (ワッチョイ 3faa-CbZR [106.72.149.32]) 2023/01/12(木) 23:20:05.95 ID:ZAWTpU+J0.net
そういや完全に忘れてたけど3は新ルールないの?それどころじゃないか?

173 : なまえをいれてください (スプッッ Sdea-qQEL [1.75.214.110]) 2023/01/12(木) 23:21:24.94 ID:D9ygFFKfd.net
>>169
増やすくらいならアサリを消して3ルールにしてくれた方が個人的には

172 : なまえをいれてください (ワッチョイ 2abd-DWwd [219.122.199.190]) 2023/01/12(木) 23:21:06.80 ID:msoB9B8P0.net
新ルールくるんかなー
来たとしても最初は不評とよくある展開きそうだけど

174 : なまえをいれてください (ワッチョイ f3aa-j/Dr [14.13.3.227]) 2023/01/12(木) 23:23:38.91 ID:9gcf9ri90.net
でもルール増えないなら2.5のままですよ

175 : なまえをいれてください (ワッチョイ b7b0-Egzq [114.156.240.50]) 2023/01/12(木) 23:24:21.67 ID:u02QfrqN0.net
なんでやアサリ面白いやろ!
というかスプラ2だと発売から5ヶ月後にはガチアサリ来てたんだよな…
…期待していいか?

176 : なまえをいれてください (スッップ Sd4a-WBAl [49.96.30.171]) 2023/01/12(木) 23:25:02.39 ID:Gj3MDJPwd.net
アサリは面白い
いらないのはホコ

178 : なまえをいれてください (ワッチョイ aae2-Co+P [123.222.235.223]) 2023/01/12(木) 23:25:25.67 ID:pnbPs35c0.net
アサリは面白いよ
エリアかホコが要らん

179 : なまえをいれてください (ワッチョイ 3faa-CbZR [106.72.149.32]) 2023/01/12(木) 23:26:10.91 ID:ZAWTpU+J0.net
アサリ消したらホコしかやる価値あるルール無いじゃん

180 : なまえをいれてください (ワッチョイ b7b0-Egzq [114.156.240.50]) 2023/01/12(木) 23:26:20.37 ID:u02QfrqN0.net
エリアもホコも裏取りが楽しいルールな気がする

183 : なまえをいれてください (ワッチョイ 034b-n3t1 [164.70.243.121]) 2023/01/12(木) 23:27:35.84 ID:M4DeT3Lk0.net
ホコの片方のルートはほぼタヒんでるのがつまらん

184 : なまえをいれてください (ワッチョイ 931b-bgKu [180.220.104.73]) 2023/01/12(木) 23:27:47.60 ID:bCnI8zuz0.net
2の時アサリ大っ嫌いだったけど今作はまあまあ楽しいよ

188 : なまえをいれてください (ワッチョイ b7b0-Egzq [114.156.240.50]) 2023/01/12(木) 23:30:12.81 ID:u02QfrqN0.net
>>184
逆にアサリは縦長ステージが上手く働いてる気がするわ
果たしてこれにイカ研は気づいてくれるのか

198 : なまえをいれてください (ワッチョイ 2b61-N41O [118.241.197.36]) 2023/01/12(木) 23:39:50.70 ID:puDNavyt0.net
>>188
アサリの縦長ステージクソつまらなくね?
中央事故待ちの時間長すぎてクソでしょ

186 : なまえをいれてください (ワッチョイ 93d0-aFrb [180.144.138.116]) 2023/01/12(木) 23:28:50.29 ID:CYEcVFMW0.net
ガチナワバリの追加はよ

246 : なまえをいれてください (ワッチョイ aa91-PQFN [59.133.169.162]) 2023/01/13(金) 00:20:50.71 ID:DBKz54OP0.net
新ルールとかいらないから、ナワバリバトルを8人個人戦でやらせてくれ
味方という名のゴミクズ介護するのもう嫌なんだよ

248 : なまえをいれてください (オイコラミネオ MM3b-CnMT [150.66.85.82]) 2023/01/13(金) 00:21:57.39 ID:aH6UU8/FM.net
>>246
最後にだれがキンタマを掃くかのチキンレースになりそう

181 : なまえをいれてください (ワッチョイ f3aa-j/Dr [14.13.3.227]) 2023/01/12(木) 23:27:09.20 ID:9gcf9ri90.net
問題は今のイカ研にまともな新ルール作れるのかという所にある

引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1673520322/
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45 件のコメント

  1. 名無しのスプラトゥーン より:
    2023.1.13 12:28

    アサリはワイロ使うようになってから割と楽しくなってきた

    0
    返信する
  2. 名無しのスプラトゥーン より:
    2023.1.13 12:29

    現環境ならエリアが一番いらないまである

    7
    返信する
  3. 名無しのスプラトゥーン より:
    2023.1.13 12:30

    今のところトリカラが攻略法を開拓してる感じがあって一番楽しい

    9
    返信する
    • 名無しのスプラトゥーン より:
      2023.1.13 17:56

      フェスがある程度終わったらトリカラ常設とかしてほしい。インクが3種類あるだけで楽しい。

      7
      返信する
  4. 名無しのスプラトゥーン より:
    2023.1.13 12:36

    来るわけねぇだろ、てぬき開発だぞ

    5
    返信する
    • 名無しのスプラトゥーン より:
      2023.1.13 15:51

      たぬき開発は有能なのにな

      5
      返信する
  5. 名無しのスプラトゥーン より:
    2023.1.13 12:38

    消すなら一番つまらないルールだろ
    つまりエリアですな

    1
    返信する
  6. 名無しのスプラトゥーン より:
    2023.1.13 12:41

    もし追加するならもっと簡単なルールにしてくれ
    ガチアサリやホコは自由度が高い分連携が取りづらい
    いっそ安置内のバトロワパクってもいいと思う

    0
    返信する
    • 名無しのスプラトゥーン より:
      2023.1.13 16:11

      お前シャプマ使われだろ

      2
      返信する
  7. 名無しのスプラトゥーン より:
    2023.1.13 12:54

    エリアが一番使える武器厳選されてつまらん気がする

    5
    返信する
  8. 名無しのスプラトゥーン より:
    2023.1.13 13:13

    ミステリーゾーンのトジトジがわりと好評だったし
    ガチナワバリは隔離エリアありにしたらラスト30秒ゲーにはならなさそうだし
    フェスとも差別化できそうだしいいと思う

    2
    返信する
    • 名無しのスプラトゥーン より:
      2023.1.13 13:34

      トジトジのシステム採用したガチナワバリやりたいねぇ
      塗り型、キル型、バランス型みたいな個性が1番でやすい
      まぁ、今だったらシャプマしか残らんだろうけど

      6
      返信する
      • 名無しのスプラトゥーン より:
        2023.1.13 21:59

        ガチナワバリとか絶対つまらないから
        あんなの5分間やるとかただの虚無

        2
        返信する
  9. 名無しのスプラトゥーン より:
    2023.1.13 13:32

    エリアってぶっちぎりの人気だと思ってたんだけど違ったのか
    2のエリアは好きだったけど3のは俺も嫌い

    2
    返信する
  10. 名無しのスプラトゥーン より:
    2023.1.13 14:14

    アサリは謎に高パワー保ってるんで消さないで下さい。

    2
    返信する
  11. 名無しのスプラトゥーン より:
    2023.1.13 14:21

    ガチマッチのルールじゃなくてもレートの絡まないカジュアルルールみたいなのでも良い
    お互いのフィールドにオオモノシャケが出てきて、自陣のオオモノを倒すと相手側に同じのが湧くぷ◯ぷ◯的なルールみたいな

    3
    返信する
  12. 名無しのスプラトゥーン より:
    2023.1.13 14:23

    サーモンランのルールも増やしてほしい

    1
    返信する
  13. 名無しのスプラトゥーン より:
    2023.1.13 14:31

    倒した相手とブキが入れ替わる。
    不遇ブキの救済になるし、どうだろうか。

    0
    返信する
    • 名無しのスプラトゥーン より:
      2023.1.13 15:56

      打開不可能な鉛筆押し付けるのキモチェ〜w

      1
      返信する
    • 名無しのスプラトゥーン より:
      2023.1.13 16:06

      キル取れて打開弱いチャー系統一択で草

      1
      返信する
  14. 名無しのスプラトゥーン より:
    2023.1.13 14:45

    リッターに有利な新ルールを追加して来そうだから期待できない

    6
    返信する
  15. 名無しのスプラトゥーン より:
    2023.1.13 15:00

    トリカラでやってることではあるけど
    ナワバリの可能性を広げたガチルールほしいよな

    3
    返信する
  16. 名無しのスプラトゥーン より:
    2023.1.13 15:15

    ガチに入れなくてもいいから、トリカラをナワバリみたいに常設してほしいぞ
    並立だとマッチングに難があるなら、今のガチルールみたくナワバリとトリカラをシフト制にすれば良い

    1
    返信する
  17. 名無しのスプラトゥーン より:
    2023.1.13 15:22

    トリカラが出来るなら3vs3vs3で新しいルール出来るんじゃないかって期待してる

    まあ専用のステージが必要だから難しいか

    2
    返信する
    • 名無しのスプラトゥーン より:
      2023.1.13 17:17

      1年もしたらステージも充実してくるし、その頃には実装されるかも知れないね
      トリカラ楽しいし常時やりたいコンテンツ

      1
      返信する
  18. 名無しのスプラトゥーン より:
    2023.1.13 16:08

    ぼくが考えた新ルール。その名もガチHPゲージ
    純粋にたくさんキルして、先に相手のHPゲージをなくした陣営が勝つ。
    時間制限なし。

    もしくはアーケードガンダム戦場の絆の拠点ゲーのように
    コストや拠点をかみ合わせたHPゲージ制もいいと思う。

    3
    返信する
  19. 名無しのスプラトゥーン より:
    2023.1.13 16:23

    パッと思いついただけだからクソゲーかもしれんが

    中央から敵陣側に3つのバルーン(体力100)がありそれぞれ1人1回ずつ破壊
    1度破壊すると破壊した人は同じバルーンにダメージは与えられなくなる
    攻撃可能な2人以上が同時に同じバルーンを攻撃した場合最後の一撃を入れた人の判定
    4人全員が3つを破壊したら敵陣奥に体力500のバルーンが出現し破壊したらノックアウト
    バルーンはロビーのやつみたいに一定時間ダメージを与えないとダメージはリセット
    バルーンは全てメインのみダメージ有効
    タイムアップしたらチームのバルーン総破壊数で勝敗が決まる(同数ならどちらかの破壊数が上回るまで延長)

    1
    返信する
    • 名無しのスプラトゥーン より:
      2023.1.13 17:46

      キュイーーーンwwwwwwwドヒュンwwwwww×4で終わるぞ?

      2
      返信する
      • 名無しのスプラトゥーン より:
        2023.1.13 22:04

        あーそいつおったな
        じゃあ障害物で囲って上から撃たなきゃいかんようにすっか

        0
        返信する
  20. 名無しのスプラトゥーン より:
    2023.1.13 17:22

    ステージ中央の決められた場所を塗るとカウントが進むぞ!ガチエリアを奪われたら塗って取り返せ!最終的にシャープマーカーが多い方の勝利だ!

    5
    返信する
  21. 名無しのスプラトゥーン より:
    2023.1.13 17:32

    手抜きすることしか知らないクソ運営に何期待しても無駄
    あつ森の時に学ばなかったのかお前ら

    2
    返信する
  22. 名無しのスプラトゥーン より:
    2023.1.13 18:00

    W杯見ててサッカーみたいな新ルール作れないか考えたけど、アサリの劣化にしかならなさそうなんだよな

    2
    返信する
  23. 名無しのスプラトゥーン より:
    2023.1.13 18:20

    お互い50%塗ってスペシャル満タンのところから始まる一分間のショートナワバリとかやりたいな

    3
    返信する
  24. 名無しのスプラトゥーン より:
    2023.1.13 18:24

    まったくの新アイディアは難しいだろう
    既存の他ゲームにコピー元になりそうなシステム何かないかね

    2
    返信する
  25. 名無しのスプラトゥーン より:
    2023.1.13 18:43

    ヤグラが一番嫌いという声がなくて驚いている
    一番しょうもなくね?

    1
    返信する
    • 名無しのスプラトゥーン より:
      2023.1.13 20:21

      ヤグラはスペシャルゲーになりがちかな
      特に今はナイスダマが……

      1
      返信する
    • 名無しのスプラトゥーン より:
      2023.1.16 05:38

      ヤグラはステージがゴミな事が多いだけでルール自体は割と良ルールだと思うぞ
      ちゃんと実力出るし運ゲーな場面も少ないし

      1
      返信する
  26. 名無しのスプラトゥーン より:
    2023.1.13 18:48

    アサリはテンポが良くなったからマシになったのであって、ステージは関係ないぞ

    1
    返信する
  27. 名無しのスプラトゥーン より:
    2023.1.13 19:36

    増えたら増えたで「好きな時間にやりたいルールが来ない!!」って騒ぐくせになんでルールを増やして欲しい前提で話すの?w
    5ルールローテにすればますます好きなルールが回ってこないし、常設にしたら1ルール限定でさえマッチングがおかしいって騒いでるのに人を分散させたらますますマッチングが困難になると思わない?

    3
    返信する
    • 名無しのスプラトゥーン より:
      2023.1.13 20:23

      新規要素が皆無だから

      1
      返信する
    • 名無しのスプラトゥーン より:
      2023.1.13 20:46

      いっそルール追加されたら、今シーズンはこのルールはなし!みたいな事してほしい

      1
      返信する
  28. 名無しのスプラトゥーン より:
    2023.1.13 20:54

    1で築いた財産を食い潰してきた今の開発にまともなルールなんて期待するだけ無駄。

    0
    返信する
  29. 名無しのスプラトゥーン より:
    2023.1.13 23:12

    今3やってる理由の99%はユーザーが多いってだけだもんな
    ゲームの中身的に3をやってる理由は皆無
    武器、回線、環境、フェス、ステージ、サブスぺ、マッチング
    1、2から魅力的になった要素が一つもないってすごいよ
    3をどんな発想で「より」面白くさせようとしたのか、本当に一切なにも、微塵も見えてこない

    3
    返信する
  30. 名無しのスプラトゥーン より:
    2023.1.14 09:05

    2の時はマジでクソルールだと思って全然やってなかったのに3の今はアサリが一番好き。めちゃくちゃ面白いし一番得意になった
    なんでやろ?

    1
    返信する
  31. 名無しのスプラトゥーン より:
    2023.1.14 14:12

    新要素は別に新しいガチルールじゃなくて、サモランみたいな新Co-opでもいいのよ

    0
    返信する

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