【悲報】まさとさま戦法のまさとさま、またもやイカ研に怒られそうな戦法を編み出してしまう

【悲報】まさとさま戦法のまさとさま、またもやイカ研に怒られそうな戦法を編み出してしまう 28

これやるだけで勝てます

さっそくやってみた

ネットユーザーの反応は…

1001: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
味方からすればありがたいと思うやつたまにいるけど敵からしたら最悪なやつ

1002:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
何が楽しいのだろう ↑ ちゃんとやって負ける続けるより勝てる方がたのしいけどな

1003: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
スプラは相手の嫌がることをしろと言いますのでこれはいいですね

1004: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
ダッサイ闘い方ww

1005: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
FF外失礼します。しかもこれ味方死んでも安全飛んでこれるので強いですよね

1006: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
確かに強いんだけどこれで勝ってもあんま嬉しくない

0: トリカラちゃん@管理人 ID:splatoon.net
ミサイルがトーピードに変わっただけ…!(´;ω;`)ウッ…

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28 件のコメント

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  1. 名無しのスプラトゥーン より:

    言うほど強いか?

  2. 名無しのスプラトゥーン より:

    マルミ一発ずつ投げてるようなもんだからそらウザいわ
    トーピード壊せない人しかいない帯域なら強い

  3. 名無しのスプラトゥーン より:

    ヤグラでこれやってたわ

    正面から侵入してリッターに抜かれるより遥かにマシ

  4. 名無しのスプラトゥーン より:

    もみじ出てから流行ってるけど、タンサンみたいにインクロック長くされたりするんじゃないか…

  5. 名無しのスプラトゥーン より:

    そうか?脳死で塗って撃つだけのマルミサと違ってこれは割と立派な戦法なのでは?
    その代わりホコ周りは1枚いない扱いで味方の強さも問われるわけだし。XP高いところなら普通にソナーを即破壊されて3対4で打開される盤面なだけな気がするが

    管理人、スプラトゥーンやれ

  6. 名無しのスプラトゥーン より:

    自ら対物シャプマを召喚して苦しむのがオチたぞ

  7. 名無しのスプラトゥーン より:

    これはあるステやルールの強ポジだからアリ
    キル狙いに敵が来たらホコ進むし、あの位置は敵が見れない。見たら死ぬから安全性が高いから理に適ってる。
    それにカンモン1突破しないといけないからそこまでは自力か運が絡む
    マルミサブッパとは違う

  8. 名無しのスプラトゥーン より:

    クイボとカニで制圧してるやつと何が違うんコレ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      スマブラに例えたらシャプマは1on1の即死コンボでもみじは4人大乱闘のスマッシュぶっぱ

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        シャプマはメンメン、もみじはサムス

  9. 名無しのスプラトゥーン より:

    強いかどうかはともかく、これの何が悪くて何で運営に怒られるん?
    マルミサだって削除せず残しておいて「遠くからマルミサ打つのはちょっと…」とかラクトにマルミサつけたお前らが言うなってw

  10. 名無しのスプラトゥーン より:

    そもそもまさとさまが生み出した見たいな言い方してるけど誰でも思いつくだろ

  11. 名無しのスプラトゥーン より:

    第一カンモン〜30カウントくらいまでの攻めで使うならいいんじゃない?
    それ以外のシーンでやったら沼

  12. 名無しのスプラトゥーン より:

    タンサンボムを弱体化したときに「バトルに関しては、離れたところからサブウェポンやスペシャルウェポンを使用し続けるような戦法を、ある程度抑制するための調整を行いました。」とあったけど開発スタッフは何も学んでないんだね

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      そもそも構造上欠陥があるからそういう戦法が合理的なのがね

  13. 名無しのスプラトゥーン より:

    やっぱトーピードクソやな

  14. 名無しのスプラトゥーン より:

    実はホコの裏警戒もできてて偉いやつ

  15. 名無しのスプラトゥーン より:

    トーピード落とせると言っても正面の敵と当たりながらずっと横からトーピード飛んでくるのは普通に強いし事故ると思う。やる場面はちゃんと選ばないといけないし、なんも考えずにマルミサ打ち続けるのよりはちゃんと戦略になると思う。
    あとはステージが狭いのも拍車よな。似たデザインでもムツゴロウみたいに広さがあればこうはならん気がする。

  16. 名無しのスプラトゥーン より:

    これはまさとさまじゃなくてトーピードが悪い
    というかこいつじゃなくても同じことしてるもみじは無限にいる

  17. 名無しのスプラトゥーン より:

    これのどこが問題なんだ?
    ボマーの正しい立ち回りだろ
    スプラって7年前からこういうゲームなんですよエアプさんとしか言えない

  18. 名無しのスプラトゥーン より:

    トーピード弱体でまたソイチューバーがとばっちり喰らう未来が見える

  19. 名無しのスプラトゥーン より:

    こんどやってみるわ

  20. 名無しのスプラトゥーン より:

    既にやってたスマンメンミ

  21. 名無しのスプラトゥーン より:

    普通の戦法では?
    2方向から攻撃するのが強いのは当たり前
    管理人トーピードにヘイト行き過ぎ
    諸悪の根源はステージ構造

  22. 名無しのスプラトゥーン より:

    ソイチューバー「やめろおぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!!!」

  23. 名無しのスプラトゥーン より:

    動画で見たときは23だったからもうちょい上がってそうだな

  24. 名無しのスプラトゥーン より:

    別に問題なくないか?
    他のボムに変えても同じだし、リッターも攻撃当たらないところでキルしてるじゃん
    嫌ならもみじキルしにいけばいいだけの話
    味方側は前線にシューターが1人いないというハンデあるし

  25. 名無しのスプラトゥーン より:

    まさとさま害悪戦法を可視化してくれるから好きだわ
    こうやって周知されると近いうちに消えるし

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