862 : それでも動く名無し 2022/12/12(月) 12:05:04.44 ID:DU8/CbDxd1212.net
Xマッチやったら味方がクソで1450くらいなんやけど最初ってそんなもん?
3000とかおるけどあれはここからあげてったの?
3000とかおるけどあれはここからあげてったの?
876 : それでも動く名無し 2022/12/12(月) 12:06:20.79 ID:BPXZIFo0M1212.net
>>862
それもうC帯レベルじゃね?
それもうC帯レベルじゃね?
870 : それでも動く名無し 2022/12/12(月) 12:05:57.90 ID:AJcCKqUqa1212.net
>>862
君もクソなんやで
3000行くやつはみんな2500スタートや
君もクソなんやで
3000行くやつはみんな2500スタートや
869 : それでも動く名無し 2022/12/12(月) 12:05:50.96 ID:ZNTxHE0Bd1212.net
>>862
ええ…
前作でS+0が限界やったワイでも2000やぞ…
ええ…
前作でS+0が限界やったワイでも2000やぞ…
891 : それでも動く名無し 2022/12/12(月) 12:08:01.46 ID:DU8/CbDxd1212.net
>>869
わい3からやし
ちなこんな感じや
味方がクソでデス増えまくるわ

わい3からやし
ちなこんな感じや
味方がクソでデス増えまくるわ

944 : それでも動く名無し 2022/12/12(月) 12:13:12.57 ID:ozTn8QxBr1212.net
>>891
本当に1400で草
本当に1400で草
915 : それでも動く名無し 2022/12/12(月) 12:10:36.72 ID:0oxSPlcYd1212.net
>>891
今作から始めたならそんなもんやろ
むしろS+に行けたってことはようやっとる
今作から始めたならそんなもんやろ
むしろS+に行けたってことはようやっとる
903 : それでも動く名無し 2022/12/12(月) 12:09:04.65 ID:BPXZIFo0M1212.net
>>891
ネタじゃなくてマジで1400なんか
3000くらい珍しいんじゃね
ネタじゃなくてマジで1400なんか
3000くらい珍しいんじゃね
902 : それでも動く名無し 2022/12/12(月) 12:09:01.25 ID:AJcCKqUqa1212.net
>>891
今作スタートで今前作B帯レベルと考えたらまあよくいる下手な人やな
今作スタートで今前作B帯レベルと考えたらまあよくいる下手な人やな
900 : それでも動く名無し 2022/12/12(月) 12:08:56.96 ID:U0UQ/UIw01212.net
>>891
お前が糞なんやで
お前が糞なんやで
922 : それでも動く名無し 2022/12/12(月) 12:11:13.00 ID:DU8/CbDxd1212.net
>>900
いや味方がクソなんや
わいが敵陣突っ込んで3vs1や2vs1でやり合ってるのに残りの奴らにやられてんねん
これ俺がわるいんか?
いや味方がクソなんや
わいが敵陣突っ込んで3vs1や2vs1でやり合ってるのに残りの奴らにやられてんねん
これ俺がわるいんか?
938 : それでも動く名無し 2022/12/12(月) 12:12:38.93 ID:Q2iu4uvn01212.net
>>922
そういう立ち回りするならわかば捨てたらどうや?わかばで1vs3とかしてんのガイジやで?
そういう立ち回りするならわかば捨てたらどうや?わかばで1vs3とかしてんのガイジやで?
967 : それでも動く名無し 2022/12/12(月) 12:15:43.70 ID:hhZY5qqKd1212.net
>>922
なんで突っ込んでわざわざ一人で多人数相手にすんねん
それでデスせずにキルとって生き残れるならとっくに3000行っとるわ
キルレ見るに相打ち取るのが精々やろ
相打ちより生存する方が貢献度高いぞ
なんで突っ込んでわざわざ一人で多人数相手にすんねん
それでデスせずにキルとって生き残れるならとっくに3000行っとるわ
キルレ見るに相打ち取るのが精々やろ
相打ちより生存する方が貢献度高いぞ
985 : それでも動く名無し 2022/12/12(月) 12:17:30.65 ID:DU8/CbDxd1212.net
>>967
意味わからん
人数差作ってんだから俺は悪くないやろ
相手の人数より多いのにどーにかできない味方が悪い
意味わからん
人数差作ってんだから俺は悪くないやろ
相手の人数より多いのにどーにかできない味方が悪い
991 : それでも動く名無し 2022/12/12(月) 12:18:10.23 ID:oHHQCQ/qa1212.net
>>985
平均5キルでキルレ1割ってるカスが四人いたら試合にならんやろ
平均5キルでキルレ1割ってるカスが四人いたら試合にならんやろ
926 : それでも動く名無し 2022/12/12(月) 12:11:20.99 ID:gQ/N9eUpa1212.net
武器変えてみようやそれとも色々やった結果それに帰って来た感じか?過去10戦で敵味方問わず活躍してる武器一旦試してみたらどうや合わなくても対策がわかれば敵にそれが来ても逆にニキがメタれれば勝てる試合増えると思うで
948 : それでも動く名無し 2022/12/12(月) 12:13:30.47 ID:DU8/CbDxd1212.net
>>926
わいはずっと敵陣とりあえず突っ込んで殺し合いするだけだから軽量武器で敵陣で安全地帯作れるシールドあってボムでリッターや遠距離牽制できるわかばが1番あってるんや
わいはずっと敵陣とりあえず突っ込んで殺し合いするだけだから軽量武器で敵陣で安全地帯作れるシールドあってボムでリッターや遠距離牽制できるわかばが1番あってるんや
966 : それでも動く名無し 2022/12/12(月) 12:15:42.23 ID:tfPyawBP01212.net
>>948
自分のキルデス比見てみろや
殺し合いやなくて殺されに行ってるカモやぞ
自分のキルデス比見てみろや
殺し合いやなくて殺されに行ってるカモやぞ
970 : それでも動く名無し 2022/12/12(月) 12:16:16.91 ID:DU8/CbDxd1212.net
>>966
人数差作ってるしな
負けてるのは味方のせいやろ
人数差作ってるしな
負けてるのは味方のせいやろ
983 : それでも動く名無し 2022/12/12(月) 12:17:30.34 ID:tfPyawBP01212.net
>>970
下手くそのくせに突っ込んどるから勝てへんねん
下手くそのくせに突っ込んどるから勝てへんねん
997 : それでも動く名無し 2022/12/12(月) 12:18:54.26 ID:DU8/CbDxd1212.net
>>983
俺が突っ込んで人数差作ってる時点でどーにかできないなら味方が弱いだけ
俺は最低1人とやり合ってるんだから人数差はない
よく2人以上とやりあってるし人数差できてるかはずだが
俺が突っ込んで人数差作ってる時点でどーにかできないなら味方が弱いだけ
俺は最低1人とやり合ってるんだから人数差はない
よく2人以上とやりあってるし人数差できてるかはずだが
1000 : それでも動く名無し 2022/12/12(月) 12:19:23.84 ID:FX9CtU5Ka1212.net
>>997
ざぁこ
ざぁこ
954 : それでも動く名無し 2022/12/12(月) 12:13:57.41 ID:2ZDKQm/w01212.net
素直に適正です
888 : それでも動く名無し 2022/12/12(月) 12:07:28.58 ID:HjeGFe1u01212.net
Xパワーとかいう本当の数値を出す鬼畜仕様
バンカラマッチはうまく誤魔化してたのに
バンカラマッチはうまく誤魔化してたのに
63 件のコメント
悲報ちょこぺろ氏Xパワー高すぎてXマッチマッチングしなくなる…
実際内部レートで決まるなら3から始めて上手くなった人って、最初は初心者で負けが重なってた時期があると考えるとなかなかきつい帯域に送られてる気がしなくもない
1人で4人相手出来る人じゃないと突っ込んではいけない。スプラを理解していない。前線キープ出来ずに、1人で突っ込んでデスしている時点で適正だと思いますよ。
1400って前作Bくらいだと思うけど、始めて3ヶ月なら普通かちょいいいくらいなんじゃない?
ただXP1400も2000も3000もみんなウデマエ表記的にS+って言われるから
3から始めた人は混乱するよねって思う
ほんとの底辺はs+行けないだろうから前作1700くらいが1400とかにいるんじゃね
中間層(下層?)のガチパワーがより明確になった感じ
いいから8人登場時に全員のパワー表示しろやカス研
ほんまこれ
相手全員XP3000なのに自分含め味方全員XP3桁すれすれって極端マッチングしかないんだもん
レート表示されてないのによく分かるね
大多数がXマッチの方がまともなマッチングしてるって言ってるのに、まだこういう事言う奴いるんだ
この記事の全部味方のせいにしてる奴と大差ねぇな
なんですぐ虚言しちゃうの?いま2800踏んだところだけどおそろしく正確にレーティングされてる感覚あるよ。3000ってもう上位人に名前おぼえられてるレベルなんだけど、エアプならそんな嘘つかん方が良いよ
新しいタイプの地雷だな世界は広い
人数差作ってるってw
せめてキルレ1超えてから言おうぜ
作ってるだろ、常に自軍チームを3人にして相手に有利を作ってあげてる
作ってこれですか・・・
まあそのなんだ、諦めたらそこで終わりだ
かわいそ
モンスタークラーケン
マジキチ案件
チーム戦なのに単独プレーにはしる愚。人数差は重要だが、邪魔な敵を排除する意識がないと、結局おしまけて負ける。
人数有利を作っとるんやなくて
一人でつっこんで死んでるから
味方はいつも人数不利強いられとんねん
袋にされて乙って4対3の構図を一生作ってるだけとかおっかねえな
味方のキルデスも見てみたいな
後はメモカ貼って動きを指摘してもらえばいいのに
そもそも人数差つくるの意味が理解できてないやん
このキルデスを見るに「人数有利作ってる」ってのはもしかして「二人以上道連れにする」とかじゃ無くて「敵の気を引いてる」って意味?だとしたら…話にならん
「味方のせいでデス増える」ってどゆこと?突撃するわかばとかフォローできねぇよ
こんなのがxにいたらそりゃ勝てんわ
敵陣突っ込んで行くにせよキルできないなりに敵陣で粘りまくって生存して毎回一分くらい三人引き付けてるとかならまだわかるけど多分そういう動きもしてないんだろうなあ…
そういう動きも生きる時と生きない時あるからその辺も分かった上でやらないとただの地雷
リプしてるやつが理路整然と何が悪いか答えてないのも悪い。前線の押し引きの概念教えないから納得せず「敵陣におるからいいんやろ?」になってしまってる
メモリー貼ってくれたら面白いのに
なんでこの体たらくで全部味方のせいに出来るんだ…
すぐ自虐的になっちゃう自分としてはこの訳分からん自信がちょっと羨ましくもある
羨ましいよな。フレにもちょこぺろより強いと思い込んでる1500いるわ。
3対1、2対1して、6〜7割はデス、2.5割は相打ち、0.5割は制圧って感じだろ?
味方も1対1の対面で勝てるとは限らないし、高確率で味方側は3人以下の状況を常に強いられ続ける
そんな状況だとよっぽど強い味方いないと勝てないし、ましてやそんな不利状況を逆転できる人が1400帯で燻ってるわけがない
3のS+ってぜんぜん敷居高くないし
XP1400そんな珍しくないと思うんだけどどうなんだろう
高くない人はいちいち言わないだけじゃね?
敵に来てくれたらいちばん嬉しいタイプ
配信者がよく言ってる「人数有利を作れ」を盲信してアホみたいに敵陣に突っ込んでるパターンやな
その結果すぐにデスして逆に人数不利になってるからいつまでも味方がルール関与できずに負ける
しゃーない、誰もが通る道や
始めたての頃はほんとに1人でキル、塗り、オブジェクト全て関わらんと勝てなかったけど、パワー上がるにつれて味方も全部やってくれるからそこまで頑張るしかないんや
キルの取れないヘイト貰ってるだけの瞬間的な人数有利ってカバーが入る見込みがあるとか、その間にカウントが進むから意味があるのであって
相打ちが精々程度のゴミ雑魚が味方様の位置も考えず凸ってるならただの地雷
これ。
というかデスするなら恐らく制圧されて打開から入る必要があるから目先の2〜3カウントのためだけに20~50カウント捨ててるし、なんならノックアウトされるまで見える
キル取れず生存も出来ない人が敵陣へ乗り込むのはただの自滅、キルよりも生存してカウント進めたり味方と合わせて打開する方が絶対上手くなると思う。状況見れないと上手くならないよ
お前病気だよ頭悪いだろ
バンカラマッチの時より上手い下手ごちゃまぜ感は非常に強く感じる。
アサリでも同じ事言えんの?
メモリープレイヤー貼れ定期
メモリープレイヤー貼れ定期
デスしない立ち回りを勘違いしてる人よりは、ヘイト集めてる方がましだと思うよ。
確かに芋よりは猪のほうが上手くなる可能性はあると思う
でも自チームが勝ったけど自分だけキルレ割ってるのに気づくとかきっかけがないと難しいし、「俺がルール関与してたから勝てた!」とか言い訳するかもしれないのがね
ガチな話今作勢は内部レートの変動がめちゃくちゃだぞ
前作勢が負けても100下がる事とかほぼなくても
今作勢は普通に200下がるとかあるし
2.3でぎり負けこしても100以上普通に下がるぞ
1500以下になると人数差なんか言ってる意味ない
そもそも人数と数えれないのが混ざってくるから
0リッターやキル武器で前でないのとかな
正直3から勢で1400行ってりゃ上出来だし何も恥じることはない
味方のせいで勝てないは嘘なんだろうけど
若葉であるならスペシャル貯めたりリッターとか相手にボム投げて圧かけながらしたら良いと思うけど 見た感じ出来てなさそうだし、3対4を一生味方負担するから勝てない。 バリアを敵陣で吐いてヘイト集め、危なくなったら引くとかの動きすればちょっと良くなる可能性ある
一人で突っ込んで囲まれて人数差作った気になってる時は大抵後衛に処理されてるだけ
本当に人数が必要な場所から一人減ってる状態だからそりゃ自軍の前線は崩壊する
人数差作ってるってキルしてるんじゃなくて不利対面やってるってことかよワロタ
なんか3から勢ってこういう頭弱い奴多いよな
流行ってるから買お〜くらいの思考能力しかないんじゃ当たり前か
頭弱いのはお前や
3から始めてるんだから1や2勢よりもスプラの知識ないのは当たり前やろ
わかばって後ろからボムとオブジェクトにバリア貼れるから誰が持っても一定の活躍が出来るのが強みじゃないの?
Xマッチの仕様上わかぼもみじはよっぽどの上級者じゃないと担いだ時点ヤバい
ジャプマZAPスシあたりと前線で渡りあえないと味方がキツい
おそらく頑張ってヘイトを買ってくれてるんだろうけど、それに呼応して動けるプレイヤーはXP1400帯にはいないのよ。ヘイト買いをするのではなく一歩引いて、自分がオブジェクト管理する側になった方が良い
わかばが1人で突っ込んでも買えるヘイトなんて微々たるもんで実際は突っ込んで行って落ちるを繰り返してるだけでしょ
そんなものに呼応して動ける人なんているわけねぇよ
誰かの配信見たのか知らんけど人数差なんて概念こんな腕前で覺えてもしゃーないって
強いて言うなら相打ちで3対3、やられたら4対3や
「味方のせいで負けた試合」って、あるかないかでいえば「絶対ある」んだけど、それを主張していいのは味方に責任を押しつけるための工夫と努力をしてる人だけよ。自分が活躍して勝つ前提の武器やカスタマイズをわざわざ選択してる人はどんなに味方がおかしくても己の重い責任を抱えて泣き寝入りしろ
VCとか使って逐次オーダーとか飛ばせるならまだしも
勝手に突っ込んで1人でヘイト買って人数差使ってます
なのに負けるのは味方ゴミとかそのレートで言われてもって周りも思ってるよ
本当に上手いなら臨機応変に味方と呼応して動けばいいんだよ
ナワバリ勢が急にガチマの世界に飛ばされた説
自分が1対3をしているとき、相手もまた1対3をしているのである
自分が30秒3人を足止めしてから死んでるとき、相手は1人で3キル終えているのである
自チームで自分が1番強くても、相手チームの1番強いやつをやっていないと全て無駄であり、相手1番強の対面のみ負ける場合、そのチームは詰み、全てはおまえが弱いのが悪いということになる
味方は関係ない
ああ人数有利作ってやってるって、自分1VS敵2=味方3VS敵2って引き算で考えてるわけか
多分それ0.5秒も引き付けられてないだろ
そんな短時間に味方がどうしろと
突っ込んで複数人のヘイト買うにしても、相手チームの中で一番強くて活躍してる人を抑えなきゃ意味ないし、自分がデスしたらアカンのや
スプラは一年に3回くらいに抑えて、仕事勉強頑張った方がいいよ、、、800時間も無駄にしてる、、
自分が全て仕事してやるくらいの気持ちでやってみろよ