1 : 名無しさん必死だな 2022/12/08(木) 08:01:41.93 ID:CfBT2VjI0.net
武器2つ持たせろ。
戦闘中変えれなくていいが、リスポ時に戦況によって変えさせろ。
最初の武器のまま3分.5分同じとか相手の武器によっては覆せない。
戦闘中変えれなくていいが、リスポ時に戦況によって変えさせろ。
最初の武器のまま3分.5分同じとか相手の武器によっては覆せない。
2 : 名無しさん必死だな 2022/12/08(木) 08:02:37.44 ID:XYRbBnDW0.net
相手も変えてくるやん?
後出しジャンケンだわな
後出しジャンケンだわな
3 : 名無しさん必死だな 2022/12/08(木) 08:02:57.73 ID:jcHrmeEtp.net
別にいらないかな俺は
4 : 名無しさん必死だな 2022/12/08(木) 08:08:44.98 ID:YY7oOeXN0.net
システムの複雑化は先鋭化の入口
5 : 名無しさん必死だな 2022/12/08(木) 08:12:41.68 ID:gqLgaQoyd.net
そのくらいカバー出来なきゃ上手いとは言えない
6 : 名無しさん必死だな 2022/12/08(木) 08:13:25.46 ID:UL7iCPMQa.net
じゃんけんに負けたから他の手に変えさせろって文句言うスレ
7 : 名無しさん必死だな 2022/12/08(木) 08:14:19.02 ID:gqLgaQoyd.net
ぜひバイトをやって編成事故で発狂して欲しい
8 : 名無しさん必死だな 2022/12/08(木) 08:15:22.66 ID:0kuFHGgod.net
相手によって対応できないのは腕が悪いかそもそものブキ選びがルールステにあってない
9 : 名無しさん必死だな 2022/12/08(木) 08:18:01.25 ID:MbhPm/x/M.net
なるほど、いらん
15 : 名無しさん必死だな 2022/12/08(木) 08:33:16.78 ID:MvF6jlo60.net
これ確実に負けるだろって編成でも勝てるし
17 : 名無しさん必死だな 2022/12/08(木) 08:38:29.51 ID:MOia7zOaa.net
仮に2つ持てるようになっても>>1は武器3つ持たせろって言い出すだけだろ
18 : 名無しさん必死だな 2022/12/08(木) 08:39:29.48 ID:Dr7HX1YVa.net
弘法筆を選ばず
20 : 名無しさん必死だな 2022/12/08(木) 08:48:28.99 ID:tqZbUFpJ0.net
>>18
パブロもホクサイも関係ないってことか…
パブロもホクサイも関係ないってことか…
21 : 名無しさん必死だな 2022/12/08(木) 08:49:44.27 ID:7AnahaRfd.net
そのブキにあったギアじゃないと戦況は対してプラスにならんよ
チャーとローラーで同じギアにはならん
チャーとローラーで同じギアにはならん
32 : 名無しさん必死だな 2022/12/08(木) 09:08:52.79 ID:0PshxfE+0.net
>>21
どうせギアも変えさせろって言う
どうせギアも変えさせろって言う
41 : 名無しさん必死だな 2022/12/08(木) 09:43:17.72 ID:qKsGJ9Fb0.net
この意見採用したら格闘ゲームコースだろ
45 : 名無しさん必死だな 2022/12/08(木) 10:08:30.05 ID:tZjBYIz50.net
開発が100人いれば90人は思いつくし100%議論されたろうな。
で不採用になった。
で不採用になった。
47 : 名無しさん必死だな 2022/12/08(木) 10:50:19.61 ID:Qo8Vov0XM.net
そういうコンセプトではない
24 件のコメント
味方にリッター2枚とかふざけた編成になったときはリロールさせてくれとは思う
まぁ、スレの奴らはそういう状況でも勝てるらしいが
チャー使ったら味方にもチャーがいるのは宿命だから
勝てないは甘えだよ
チャー使ってないよ
自己満的あてヤローを複数人抱えることはあるがな
FPS厨ならまずBGMがうるさい、やられたの声がうざい、ボムや潜伏音が聞きにくいとか言いそうなもんだけどな
設定が下手過ぎるだろ
2からの引き継ぎもなしでたった50時間じゃ編成のせいで覆せないようなレベルの試合に参加できんわ
編成どうたら言っていいのは2ならX底辺抜けたあたり、ロラブラならX底辺あたりからだぞ
自分チーム
グー 3枚
チョキ 0枚
パー 1枚
敵
グー1枚
チョキ 1枚
パー 2枚
ざわ・・ざわ・・・
別ゲーいけバカっていう
そらみんなどの場面でも腐らんシャーカーなるわ
そもそもFPS厨の意見なぞいらん
みんなサブにリッター担ぐだけになるだろ
初動でミサイル撃つ→わざと死んで対面強い武器に替える
みたいな事ができちゃうからダメです
そうかFPSがとっつきにくい理由の一つはそれか
この記事前に見た気がする
BGMはマジでうるさい
配られたカードで戦うしか無い
条件は敵側も同じだし、味方運等は神にでも祈っとけ
そもそもスプラはFPSちゃうやん
弘法筆を選ばず
=うまいプレイヤーはパブロやホクサイといったマイオナ地雷武器をそもそも選ばない、の意
50時間なら武器の性能差なんて実力で覆せるから頑張るんだ
50時間なんてやったうちに入らん
500時間やってから言え
弘法筆を選ばず(シャーカーと洗濯機の数に目を逸らしながら)
現状のバランスが悪いからこそ出た意見なのにこぞって却下するとか完全に閉じたコンテンツだな
そもサブスペ固定な時点でバランス調整放棄してる証左なんやが
サブスぺを自由に選べたらそれこそバランス崩壊するでしょ
自由に選べたら強サブや強スぺだらけになりそうだし、
ルールによっては似通った構成になりそう
強サブ&スペが存在するって前提がもうスプラに毒されてるな…まあどのゲームでも多少はあるけどさ それを少しでも是正するのが武器調整であって
それぞれ長所がある武器を場面ごとに使い分け(メタ)るのが勝負の醍醐味なのに、スプラは編成時点で決着付いてる試合多すぎんだよ だから事故率低いシャプマが愛好される
比較するならFPSよりTPSだろ