タツマキとかいう緊張感皆無の作業ゲー

タツマキとかいう緊張感皆無の作業ゲー 57
425 : なまえをいれてください (エムゾネ FF33-dbP5 [49.106.187.185]) 2022/11/29(火) 14:31:16.36 ID:ZJp3nnHtF.net
タツマキの高難度化もしてほしかったな
作業ゲーでも、楽しい作業ならいいんだけど、そうじゃないからな

426 : なまえをいれてください (ワッチョイ 91ab-ykd8 [60.61.116.235]) 2022/11/29(火) 14:34:01.38 ID:yU3AJ+SD0.net
タツマキはタマヒロイ出すだけでも多少は緊張感出そうなのにな

427 : なまえをいれてください (ワッチョイ 5952-yzP0 [114.142.129.22]) 2022/11/29(火) 14:36:51.57 ID:5ubl8jmO0.net
タツマキドロシャケ間欠泉は高レートがそこまで余裕の無い展開だから変にいじったら別の問題が出そう

434 : なまえをいれてください (ワッチョイ eb19-c14b [217.178.135.87]) 2022/11/29(火) 14:39:37.86 ID:ehoXObEO0.net
>>427
ダムのカンケツセンみたいな大ハズレがある奴以外は安定ないか?
低火力武器が並んでも誘導役が居たらザコシャケに悩まされんし

438 : なまえをいれてください (アウアウアー Saab-jQLf [27.85.207.59]) 2022/11/29(火) 14:43:07.87 ID:+1IhbzEaa.net
>>434
誘導役なんていらないから固まって行動してくれ

442 : なまえをいれてください (ワッチョイ 5952-yzP0 [114.142.129.22]) 2022/11/29(火) 14:45:38.75 ID:5ubl8jmO0.net
>>434
あまり失敗こそないけど結構カツカツだと思うよ
誰かデスした時点でSP考えた方がいいかなってなるし

443 : なまえをいれてください (ワッチョイ 49aa-ftUM [106.72.42.96]) 2022/11/29(火) 14:46:58.56 ID:YV9JF28z0.net
>>434
ムニエールアラマキも外周湧き外周ルートだと超火力編成でもない限り無理

430 : なまえをいれてください (ワッチョイ 815f-Z2Iz [222.1.93.229]) 2022/11/29(火) 14:38:24.42 ID:Ny+IdVme0.net
タツマキは味方がゴミだと失敗しかけるから現状のままで良い

432 : なまえをいれてください (ワッチョイ c1b9-Pw2/ [126.20.90.208]) 2022/11/29(火) 14:38:38.26 ID:71w6ORUC0.net
タツマキはドンブラコで地獄見る予定だろ

435 : なまえをいれてください (ワッチョイ 9ba7-6qjC [39.111.4.105]) 2022/11/29(火) 14:39:54.96 ID:h7tERp0K0.net
タツマキはまだボーナスだからいいけどハコビヤはめんどくさいから嫌いだ

445 : なまえをいれてください (ワッチョイ 815f-Z2Iz [222.1.93.229]) 2022/11/29(火) 14:58:16.41 ID:Ny+IdVme0.net
1回だけタツマキで雑魚誘導してるやつ見たことあるけどあれって有効なの?

449 : なまえをいれてください (スッップ Sd33-Z9Z/ [49.98.155.160]) 2022/11/29(火) 15:01:44.27 ID:fx3JSOUyd.net
タツマキ誘導してる奴がいた時400程度だったから何とでもなったけど800以上でやられたらブチギレるかもしれない

464 : なまえをいれてください (スッップ Sd33-jAgc [49.98.129.57]) 2022/11/29(火) 15:20:24.80 ID:7QdV8+u/d.net
タツマキの過剰納品になんの価値があるのかよくわからんな

466 : なまえをいれてください (アウアウアー Saab-jQLf [27.85.207.59]) 2022/11/29(火) 15:21:32.12 ID:+1IhbzEaa.net
タツマキに限らずノルマ以上の納品に意味はない

470 : なまえをいれてください (アウアウウー Sa15-wP/P [106.129.112.157]) 2022/11/29(火) 15:25:25.71 ID:pBWogEmpa.net
タツマキって性格でるよな
おおざっぱな奴とやると、ある程度揃えておかれた金玉からそいつだけクソ個性出た所に放った金玉が散見してる事がよくある
絶対部屋汚いわ

455 : なまえをいれてください (スッップ Sd33-jAgc [49.98.129.57]) 2022/11/29(火) 15:11:57.42 ID:7QdV8+u/d.net
最終WAVEがタツマキだったときの拍子抜け感すごいよな
クリア安定なのはいいけどつまらんのは確かだわ

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57 件のコメント

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  1. 名無しのスプラトゥーン より:

    ドンブラコで野良が船上に金イクラ投げるのヘタクソで全然納品進まなくて緊張感高まることはある

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      リフトに積むのと反対側から直接船上に投げるのはどっちが効率的なの

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      船首投げこだわるわりに失敗しまくる野良が2人いた時にそれで失敗しかけたわ

  2. 名無しのスプラトゥーン より:

    バイトなんだし楽な日だってある。

  3. 名無しのスプラトゥーン より:

    金イクラをバケツリレーしてるのがチームみたいで好きだわ

  4. 名無しのスプラトゥーン より:

    クリアできればよかろうなのだ

  5. 名無しのスプラトゥーン より:

    タツマキってなに?

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      サモランの特殊ウェーブ
      空見ればわかる

  6. 名無しのスプラトゥーン より:

    過剰納品に意味無いって言ってるやつ、ポイント600超えたことなさそう

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      過剰の意味わかって無さそう

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      高レートタツマキは1箱分納品したら結構みんな壁とか塗り塗りしとるよ

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        2箱目行ってるのを見るとあっ…ってなるよな
        納品足りてるなら次のために壁ぬるのが正解、2箱目行っても納品できるのせいぜい数個だしモブは沸くしいいことない。よって2箱目に行ってる奴が地雷

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      コンテナも最初は海岸側だった可能性もあるな
      マニュアルの説明も曖昧な感じだったし

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      過剰納品に全く意味ないとは言わんがノルマ以上の納品で得られるポイントに次のwaveクリア以上の価値があるとは思わんな
      タツマキはどうせ初動の塗りは道しかやらないからノルマクリア後は次のwaveに備えて塗り優先が安定だと思う

  7. 名無しのスプラトゥーン より:

    やべえチームで2WAVEまでで満身創痍のとき
    最後竜巻だと安心するから…

  8. 名無しのスプラトゥーン より:

    そうか?クリア確定するから嬉しいわ

  9. 名無しのスプラトゥーン より:

    あと一歩進んで投げりゃ直接カゴに納品できるのに
    手前に落とす下手くそどもよ…。

  10. 名無しのスプラトゥーン より:

    楽でいいじゃん
    同じシフトで2回出たときは、皆で一斉にナイス押してて面白かったわ

  11. 名無しのスプラトゥーン より:

    ノルマ以上の納品はポイント増えるんじゃないの?
    あと普通のイクラも(クリア後もシャケしばいてる人はそれ目的)

  12. 名無しのスプラトゥーン より:

    箱開けたらシャケをガン無視して
    真っ先にカゴの近くまで行ったやつが大嫌い
    カモンされると殺意すら覚える

  13. 名無しのスプラトゥーン より:

    壁塗りボーナスタイムでしょ
    雑魚倒した後に壁全部塗り尽くそうぜ

  14. 名無しのスプラトゥーン より:

    ボーナスゲーム感あるから普通に嬉しいわ
    雨で客来ないバイトの日みたいなもん

  15. 名無しのスプラトゥーン より:

    竜巻は下手に改変しないままずっと癒しでいてくれ
    夜暗くなった時に引いた安心感がすごい

  16. 名無しのスプラトゥーン より:

    かつてグリルの納品が厳しいからと金イクラのドロップが増えた事案があったが、実はタツマキの金イクラは最初は通常通りカウントされてたんじゃないかと思う。その場合、二個目の箱を開けないと納品数が足りないが、殆どの場合は二個目の箱の納品は厳しいので、かつてのカンケツセン並みに嫌われることになったのでは。

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      高レートで2個目必須だとかなりギリギリだったかもね。

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      その可能性絶対あるよな
      竜巻だけ2倍なのイミフやし

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      絶妙なタイミングで2つ目のコンテナ落ちてくるけど、あれなくてもクリア出来るしな

      何をさせたかったのか分からん

  17. 名無しのスプラトゥーン より:

    緊張感とかいらない
    俺は全部タツマキでいい

  18. 名無しのスプラトゥーン より:

    タツマキイベントの肩透かし感…
    タツマキがコンテナに近づいてくるまでに納品完了だったら面白かったのに雑魚シャケが飛んでくるだけかい

  19. 名無しのスプラトゥーン より:

    ワイ底辺、クリアできるので喜ぶ

  20. 名無しのスプラトゥーン より:

    でんせつ底辺だから夜来る度に「タツマキ来い!!!」ってめちゃくちゃ全力で祈ってる
    高レベルなバイトを楽しみたい奴の分のタツマキをこちらで預からせて欲しいくらいだね

  21. 名無しのスプラトゥーン より:

    簡単かどうか以前に単純につまらないんだよ
    毎回毎回同じ作業するだけじゃん
    簡単でもいいからゲーム性を持たせてくれよ
    雑にポトポト雑魚が降ってくるのも雑にカゴの上に岩を置くのも適当感あって好きじゃないわ
    色んなものが一緒に降ってくるとか散らばったイクラを集めるとか幾らでもあっただろ

  22. 名無しのスプラトゥーン より:

    干潮は砲台か霧(一番嫌い)かこれしかなくて面白い特殊WAVEもないから、タツマキが一番ありがてえわ

  23. 名無しのスプラトゥーン より:

    はこび屋抜けてたわ

  24. 名無しのスプラトゥーン より:

    2なら同じこと言ってたろうな

  25. 名無しのスプラトゥーン より:

    2個目壊す意味ないもんな

  26. 名無しのスプラトゥーン より:

    そもそも通常waveが難しいから、3wave目タツマキの安心感はあってほしいわ

  27. 名無しのスプラトゥーン より:

    タツマキはまぁボーナスステージではあるけど
    面白くは無いな

  28. 名無しのスプラトゥーン より:

    クリアだけ気にしてると運び屋もつまらないんだよな

    wave2満潮でほぼSP使い切った後なら助かった…ってなるのは好きだけど、それだけ

  29. 名無しのスプラトゥーン より:

    タツマキの誘導役www
    完全に地雷ムーブじゃん

    タツマキの要求レベル低くてよかったな

  30. 名無しのスプラトゥーン より:

    勝ち確イベントで好きだわ
    ムズいのはヒカリバエで十分

  31. 名無しのスプラトゥーン より:

    ボーナスステージだけど
    こういうのより低確率でいいからマジモンのボーナスステージ欲しいわ

  32. 名無しのスプラトゥーン より:

    ドスコイ大量発生〜グリルぐらいの難易度なら面白いんだけどね
    ヒカリバエはゴミだしタツマキもゴミだから、修正欲しいけどなあ
    テッキュウ弱体化する前にすることあるだろって

  33. 名無しのスプラトゥーン より:

    確か2スケジュール前くらいに籠前カモンガイジWに遭遇して失敗したわ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      せめて箱開けて1回納品してからにして欲しいよな
      なんで最初っから待機してるんだ
      待ってる間に塗りさえしないし

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      Wって事は自分含む2人はまともってことよね?
      2人もいればノルマくらい行けるくない?利敵されたとか?

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        持たされた武器によっては道中のシャケで時間食うだろうし、籠前ガイジは当然何もしないだろうからさすがに手が足りないでしょ

  34. 名無しのスプラトゥーン より:

    イクラ投げのチュートリアル的な役割のイベントなんかな
    低確率でオオモノが降ってくる(危険度で確率が上がる)とかでもいいよね

  35. 名無しのスプラトゥーン より:

    タツマキ面白いかどうかで言えば面白くないけど、かと言って難易度調整すれば面白くなるもんでもなさそうなのがどうにも

  36. 名無しのスプラトゥーン より:

    キンイクラ2倍にしなくていいからタツマキの時だけイクラ投げのインク消費0にして鍋まくれるようにして欲しい

  37. 名無しのスプラトゥーン より:

    只でさえPvEつまらんのにただただ運ぶだけのハコビヤとかドロシャケってプレイして何が楽しいん?
    これ引いた瞬間萎えてほぼ放置してるわ、ほんとおもんない

  38. 名無しのスプラトゥーン より:

    1ターン目だけでは足りない数にして、2ターン目に弱体化されたテッキュウさんを登場させれば面白くなると思う
    雑魚の沸く数は当然調整して欲しい

  39. 名無しのスプラトゥーン より:

    ボーナスステージにしても爽快感ないという

  40. 名無しのスプラトゥーン より:

    誘導役やってる人高ノルマやったこと無いんだろうなってのは分かる
    間違った知識でどやってる地雷プレイ流行らんでくれ~

  41. 名無しのスプラトゥーン より:

    コンセプトとして連携プレー+いくら投げを積極的にしてくれって物だし、全waveの中で1番味方との絆を感じるれるよ。初心を忘れるべからず

  42. 名無しのスプラトゥーン より:

    タツマキだけすっげぇつまらん
    アプデで無くして欲しい

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