【スプラ3】フェスパワー上位百傑を目指すなら「ナワバリバトル」をプレイして内部レート上げが必須

【スプラ3】フェスパワー上位百傑を目指すなら「ナワバリバトル」をプレイして内部レート上げが必須 16
ざっくり言うと…

✅ フェス限定のレート「フェスパワー」を上げたい人必見!

✅ 計測方法に普段のレギュラー『ナワバリ』の内部レートが関係してるかも

✅ その説の根拠とナワバリをプレイする理由について解説とみんなの反応まとめ!

フェスパワー計測でスタートダッシュ決めたいなら今からナワバリやって!

なんでナワバリをやる必要があるの?フェスパワーの仕様って?

前回フェスでは計測に必要な勝利数同じ7連勝でも「フェスパワー」に大きな違いがあることから、
バンカラのウデマエによるものかと疑われた。
しかしナワバリガチ勢やラクト談合を、
しているプレイヤーのパワーが高いことから、
『普段のナワバリの内部パワー』がフェスパワーに影響してると見られている。
そのためフェスパワーを上げるスタートダッシュするにはナワバリで内部パワーを挙げておく必要がある



前回のフェスでフェスパワーについて囁かれていたこと



フェスパワーの仕様は超鬼畜なので計測のパワー上げは100傑入りにはマスト





ちなみに前回100傑1位のこの方も計測ではMAXの『2500』スタート。また計測後のパワーの上がり方にも影響ありそうでした。

Twitterでの反応は…

1001: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
スプラ3買いたてのジムワイパーとナモ頑張ってた数時間でやりまくってたせいで内部レートもうあげらんなそうおわった

1002:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
やっぱりそうだよね。
この前のチャレンジの計測思ったより低くて疑問に感じてた🦑

1003: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
子供がナワバリよくやってるからフェスパワー期待できなそう(;`・ω・)

1004: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
結局ラクト談合したやつが得します
ナワバリの仕様変更されてない時点でラクト談合って黒じゃなくね
俺はやらんけど



1005: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
内部レート上げないとだけどナワバリつまらんからやりたくない😭

1006: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
とりまフェスパワーのためにナワバリチョーシカンストさせればいいのか?

0: トリカラちゃん@管理人 ID:splatoon.net
10傑以内目指すなら2500スタートは必須だよ!
前回配信で35時間とかプレイしたひと2500ぐらいまでしかいけてなかった…

恐らくナワバリの内部レートが影響してると思われる。

もちろん勝てなきゃ意味ないけど、
ギアを育てがてら少し遊んでみてはどうでしょうか?

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16 件のコメント

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  1. 名無しのスプラトゥーン より:

    フレンド合流とか日常的にやってると嫌でも内部レートあがっちゃうから、別の計測方法にならないかな
    ただガチマのランクも機能してないから、かなり難しそう

  2. 名無しのスプラトゥーン より:

    上げたくても塗り500もとれないクズなチャージャーリッターと同じチームにされたら勝てないんだよなぁ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      チャーはスプラの癌だから諦めて嫌がらせでもして切り替えてけ

  3. 名無しのスプラトゥーン より:

    最初の計測の意味ないじゃん
    3はやってることが馬鹿すぎる
    なんで変な方向に仕様変えるんだか

  4. 名無しのスプラトゥーン より:

    普通にバカマの内部レート参照しろよ フェスってガチナワバリだし

  5. 名無しのスプラトゥーン より:

    しょーもな
    前回100傑だったけど普通にクソ仕様だと思うわ
    この仕様治るまでフェス真面目にやらん

  6. 名無しのスプラトゥーン より:

    フェスパワー上げるとなんかいいことあるの?

  7. 名無しのスプラトゥーン より:

    戦いは既に始まっていた!?

  8. 名無しのスプラトゥーン より:

    ああだから今日なんかやたら強いやつナワバリに多いのか
    20-1とかやられてハゲたわ

  9. 名無しのスプラトゥーン より:

    もう3分フェスガチマでもやれよ。勝利数だけじゃなくてカウント数含めた結果にすればいい

  10. 名無しのスプラトゥーン より:

    マジでラクト談合迷惑しかかけてないゴミ集団じゃねぇか

  11. 名無しのスプラトゥーン より:

    さすがに前回問題になったから修正してるって思うけど
    今回もナワバリのレート影響してるならバ開発やん

  12. 名無しのスプラトゥーン より:

    だからチョコの人めちゃくちゃナワバリやってるのか

  13. 名無しのスプラトゥーン より:

    3から始めた初心者なんだけど、ナワバリしかやらなくて1000勝超えたんだけどもしかしてヤバいかな
    最近はS+バッジ付けてるような強い人とばかりマッチングするから下手な自分は詰んだかもしれない

  14. 名無しのスプラトゥーン より:

    前回のは参加しなかったけどその時もバグバグ言われてたっぽいな
    で、今回本格的に参加したけど今回は今回で初戦7戦の計測ゲーっぽいね…
    計測終わった数値からほぼ変動しないから増加はほぼ見込めないという…

    スマブラのVIPもおかしかったけど任天堂ってレートの作りに慣れてない?
    そりゃ4vs4のゲームで全員のレートを細かく調整するのは困難だと思うけど勝ち/負けの上げ下げが極端な気が…
    勝って一桁、負けたら二桁とかやる気出んて

  15. 名無しのスプラトゥーン より:

    不慣れなブキの練習に使ってるからナワバリは勝率意識してなかったんだよな
    普段から勝ちに拘るべきか

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