1001: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
ミラーグループは短・中・長の3段階から5段階くらいにわけてもいいと思う
フィンセントが短はおかしいとはよく聞くけど
個人的にはわかばモデラーとかがスシ52とかと同じなのも微妙だと思ってる
フィンセントが短はおかしいとはよく聞くけど
個人的にはわかばモデラーとかがスシ52とかと同じなのも微妙だと思ってる
1002: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
現状でも人少ない時間帯はマッチングに数十分かかることもあるのに無理
1003: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
それでも味方3人スぺシュ敵3人Sブラになるよりはマシでしょ、正直実力差より編成差のが試合への影響大きい
1004: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
細分化するとマッチング格差がひどくなるだけだから以前のアプデで区分を減らしたんだよ
ていうかもうミラーは要らんでしょ、誰も得しない
ていうかもうミラーは要らんでしょ、誰も得しない
きみは義務チャレやってないのか?敵にだけリッターいて味方は短射程しかいない絶望を味わったことはないのか?
1005: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
こんな感じはどう?エリア想定
いまの3段階をそれぞれ2つに分けて、偏ると編成格差が大きくなるエナスタ・ペン・サメを隔離しといた
いまの3段階をそれぞれ2つに分けて、偏ると編成格差が大きくなるエナスタ・ペン・サメを隔離しといた

しれっと短射程に混ぜ込む姑息なクアッド使いと見た
1006: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
ミラーで呼んだ敵のチャーを狙ってくれないチャージャーマジで利敵だわ(エナスタ回せる鉛筆除く)
敵のチャージャーを倒さない限りそれ以外の敵を狙えないようにしてほしい
敵のチャージャーを倒さない限りそれ以外の敵を狙えないようにしてほしい
1007: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
Xマッチって言い方悪いけど「自分の仕事すら満足に出来ないレベルの奴らをどれだけ介護できるか」の勝負なんだなって。
1008: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
正直絶対ミラーに勝てない武器でXマッチ来るな。
11 件のコメント
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1. 同じレート帯で7人集める
2. 射程差が近くなるように3:3で分ける(スプラ2のやり方)
3. 余った一人(射程外れ)と同じミラー区分を同レート帯から召喚
一人だけミラーするという方法なら現状よりマシになると思う
ミラー要らんだろ
ほんこれ
2まではこれが当たり前だったしな
あとマッチング時間の都合上レート幅は広がったままでもいいけどキャリーシステムは廃止しろ
チャー消してミラーマッチングも廃止して爆速マッチングが理想
なぜミラーが必要かというとゲームシステムが射程差が吸収しきれないから
つまり全武器射程を揃えればミラーがいらなくなる
射程に差があっても地形や射程以外の性能差で状況による強弱は付けられる
例えば高い遮蔽物が沢山あるステージがあったとして、そこでは射線が通らないから長射程の強みが活かせない
射程の代わりに他の性能を下げられているならその状況ではデメリットだけを受ける事になる
射程距離で区分を分けるのがナンセンス
全部ランダムなバンカラマッチの方が健全だわ
ミラーなんていらないな
射程長い方が強いと思うならば射程長いブキ使えばいいだけだが、強くはないので使わないだけ
ミラーにすれば公平と思い込んでる奴いるけど、チーム単位で公平になるだけで各武器間の強弱は逆転せんだろ
完全ミラーだとしても4種いる武器の内互角なのは自分と同じ武器を持ってる一人に対してだけで、他3人には不利って事はある
果たしてそれは公平と言えるのか?
Xマッチ実装前のフェスで本物のミラーマッチやってたよ
ワイパーならワイパー、バケツならバケツみたく同じカテゴリのブキ同士しか対面に来なくなるやつな
なおものすごい大不評で一瞬でなかったことになった模様
この上、コスト制にするほうがいい。
52はスプリンクラーとキューインキセットで