そもそもマルミサは
そもそもマルミサは着弾までスペシャルたまらなくすればいいだけなのでは??????????????????????????????????????????
— みうら( ˙֊˙ ) (@miura_02_03) October 25, 2022
プロプレイヤーやまみっちー氏も同意見でツイート
これ結構思っててマルミサのポイント増加より、着弾後にスペシャル溜まる調整にしたほうがいい気もするんだけど、みんなどう考えてる?
— 【SBI】やまみっちー (@auaubabutyann) October 25, 2022
塗るところがある限り連打できるのが問題
ポイントが少ないと言うより塗るところがある限り連打できるスペシャルっていうのが問題な気がする!
— 【SBI】やまみっちー (@auaubabutyann) October 25, 2022
プログラム的にむずいんじゃね?
それならならむしろアメフラシ、グレートバリア辺りをマルミサスタイルにして欲しかったりします。
— みうら( ˙֊˙ ) (@miura_02_03) October 25, 2022
Twitterでの反応は…
1001: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
まず構えてる間減るのもおかしいんだよなあれ
1002:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
これ俺も思ったけど
プログラム的に「ミサイルが全部着弾したら」の判定が難しい、つかめんどいんだろうな
プログラム的に「ミサイルが全部着弾したら」の判定が難しい、つかめんどいんだろうな
1003: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
ほんとこれ
2の時からずっと言われてるよね…
2の時からずっと言われてるよね…
1004: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
逆にアメフラシを溜まるようにして欲しいお願いします任天堂様
1005: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
こういうのって運営側もいろいろ試した上での調整じゃないの?
個人的にはマルミサを”弱い“スペシャルにしたいプレイヤー側と、マルミサを”普通の“スペシャルにしたい運営側の考えの違いだと思うけど
個人的にはマルミサを”弱い“スペシャルにしたいプレイヤー側と、マルミサを”普通の“スペシャルにしたい運営側の考えの違いだと思うけど
1006: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
なんならマルミサ要らなかったんじゃ、
と思うのはここだけの話(大声)
と思うのはここだけの話(大声)
0: トリカラちゃん@管理人 ID:splatoon.net
撃ち得でしかないもんね
SPはそうあるべきなんだけど
SPはそうあるべきなんだけど

32 件のコメント
これはダメライド
プログラム的に難しい訳ないでしょ
最後の一発が着弾するタイミングがわかればいいだけじゃん
グレートバリアだって壊れたらすぐ溜まるようになるんだからな
イカ研、今からでもいい
マルミサ消せ
そもそも論を話すなら2のSP全部いらねっすw
スペシャル必要量増加
構えてる間は動けない
発射してからもかなりの硬直
追尾機能が弱体化
回転率より着弾の仕様を2の時みたいにしてほしい
言うほどプログラム難しい要素あるか?仮に難しいとしても、発動後数秒はゲージ溜まらないようにするだけでええやん
1005: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
こういうのって運営側もいろいろ試した上での調整じゃないの?
どのゲーム、というかどの作品にもこういうクリエイターや製作者が試行錯誤して作った形なんだからいいものに決まっていると言う謎の主張湧くよなw
スプラだけ例にとってもヒッセントゥーンという超絶黒歴史があるんだからそんな幻想は間違いだって分かるはずなのに、作られたものは作られた形が一番いいという謎の製作者幻想がある
カードゲームなんかでもクリエイターが全能ではないから大量の禁止カードが生まれるわけで
着弾してからスペシャル溜まるようにできないならマルミサ消して
いらんやろ
直撃80ダメージも追加で
別に全弾着弾にしなくても発射後5秒間はスペシャルが溜まらなくなるクールタイムを設けるだけで違うと思うんだよな
全段着弾するまで発射モーションのまま固まって動けないでいいんじゃね?
頼むから画面揺れ消して
アメとバリアはこのままで良いだろ
不快指数高くなるぞ
あの最後の一発が嫌がらせみたいに少し遅れてズレて着弾するのってどういう意図なん?
それともこれも修正される予定のひどいラグが原因なのか?
有識者教えてくれ
スーパーチャクチを実装するんじゃねぇぞ
もうマルミサは2前半の激遅連射でもいいんじゃない?
イカ研やったじゃん、プロゲーマーからの貴重な意見だぞ
多分着弾で塗られるであろう広さだけ、SPP増やしそうw
修正も簡単だし
サメライドくんが何か言いたそう
スペ性能アップのアイコンに使われてて変えるのめんどいから続投した説
ものすごい説得力を感じるw
強い弱い以前に納得感が無いんだよな
逆にアメフラシも溜まるようになるならこれでも良いわ(その上で調整はもちろん必要だけど)
イカ研って馬鹿なんだな
うん
全着弾までたまらないが技術的に難しいなら雨とかソナーみたく時間でゲージ減るタイプにすればいいだけでは?
ちゃんとしたバランス調整は次回だって書いてあっただろ
これで終わりじゃないでしょ
サメ「12月だ…12月までの辛抱だ…」
なんで2の時から最後の1発の着弾を遅らせる強化入れたんだろ
ソイチュにトピミサイルつけてるんだからイカ研は強スペシャルって理解してるっしょ
バリアがマルミサと同じになったら180pで回せるわかばがバリアリレー始めるだろ
なんでマルミサはイカになれてトルネードはなれないんです?
プログラム的に難しいって何を根拠に言ってんだろうな
ミサイルのオブジェクトは当然管理されてんだから消えるタイミングも簡単に分かりそうなもんだが