1001: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
耐えたダメージNO.1とか、インク消費量NO.1とか表彰されても全く嬉しくないんですけど…
1002: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
なんかネタが思いつかなかったから適当に入れた感があるよね
1003: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
耐えたダメージはブキ種にもよると思うけど被弾してもデスしなかったってことだから、差し合いに勝ったか上手く逃げ切ったってことでしょ?
1004: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
負けたー!全然キル出来てなかったし自分の戦犯だあー……って思ってた時の、トドメNo.1バトルNo.1アシストNo.1の表彰が一番虚しい
1005: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
ビーコンブキ使っててインク消費量No1もらうと死ぬほどビーコン植えただけなんだなぁとへこむ
ビーコン植えてくれてありがとう本当にビーコンは強いから感謝しまくりやで
1006: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
金銀表彰なんてレアで良いから「ゲソのつやNo.1」「カワイさNo.1」「ハイカラNo.1」「あしのくささNo.1」みたいないみがない銅表彰を導入しろ
カワイさNo.1は次の戦争の引き金になってもおかしくないよ!
1007: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
移動距離No1も「お前めっちゃ死んでリスと前線たくさん往復したな!」って事かな?って思っちゃう
移動距離No1ってどちらかと言うと生存時間長い方が取りやすくない?
1008: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
移動距離No.1ってどれくらい喜んでいいのかな…
インク消費ナンバーワンとどっちがいい?
インク消費ナンバーワンとどっちがいい?
インク消費No.1って不名誉なの?
1009: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
最近負けた試合は金表彰3つで勝った試合は銀表彰2〜3個なことが多くてなんかモヤる
味方と敵の強さのバランスが毎試合全然違うから味方が強すぎて金取れないよね
1010: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
味方のジャンプ先No.1とかいう表彰不快すぎだろ
4 件のコメント
負けたら表彰もないのと一緒
シェルター種とかシールド武器にとってはこの上ない名誉だと思うけどな
>最近負けた試合は金表彰3つで勝った試合は銀表彰2〜3個なことが多くてなんかモヤる
負ける時はキャリーできず、勝てる時は味方に強い人がいてキャリーされてるってことでは?
一番どうでもいいのはファーストスプラットじゃね?