【本当?】スプラ3のマッチングに「勝ち当番」「負け当番」は確実に存在する

【本当?】スプラ3のマッチングに「勝ち当番」「負け当番」は確実に存在する 13
650 : なまえをいれてください 2025/03/18(火) 14:06:18.88 ID:1rHqLTmJ0.net
1つだけ嫌なところ挙げるなら負け担当勝ち担当かな
不自然な連勝連敗、マッチングやラグ、回線落ちまで
そりゃ誰もやらなくなるよね

651 : なまえをいれてください 2025/03/18(火) 14:41:36.34 ID:zTBH5aeh0.net
露骨過ぎるんだよなあ勝ち負け当番制

部屋パワーくらい表示しろという話になります
でも期間限定でも部屋パワー表示してもええよな

655 : なまえをいれてください 2025/03/18(火) 14:54:50.15 ID:PeDdF6Co0.net
次回作は負け当番はbotでいいよ
真っ当なマッチングやって真ん中以上の実力なら勝率5割にはなる訳だし

697 : なまえをいれてください 2025/03/18(火) 20:45:03.00 ID:pPIV+IZA0.net
すごいな
何しても勝てん
味方がひたすら勝ち筋を潰してくる

638 : なまえをいれてください 2025/03/18(火) 13:31:43.69 ID:iciIna5kp.net
味方が強くないから勝てないってことは所詮お前も味方任せ思考なんだよな

699 : なまえをいれてください 2025/03/18(火) 20:45:35.79 ID:1LvzFx6T0.net
コントローラー握って画面見てボタン押すってそんなに難しいことかな

700 : なまえをいれてください 2025/03/18(火) 20:57:00.95 ID:dY12tem7d.net
何しても勝てないー!とか言ってるやつ本当笑える

702 : なまえをいれてください 2025/03/18(火) 21:00:36.77 ID:pPIV+IZA0.net
マジで俺の垢でやってみてほしいわ
1人に3人やられるし俺が2人と戦ってるから味方3-2のはずなのに壊滅してる

703 : なまえをいれてください 2025/03/18(火) 21:03:27.86 ID:dY12tem7d.net
お前が単独行動して味方に負担かけてるだけじゃん

707 : なまえをいれてください 2025/03/18(火) 21:18:05.55 ID:zTBH5aeh0.net
まあ酷い味方を引いた方が負ける運ゲーだからな

711 : なまえをいれてください 2025/03/18(火) 21:44:56.81 ID:yosQW3Md0.net
2-3、1-3ならまだ続けられるが0-3ならその日は切り上げて終了

俺はこのやり方で1900を1200にした

718 : なまえをいれてください 2025/03/18(火) 22:28:28.85 ID:pPIV+IZA0.net
>>711

712 : なまえをいれてください 2025/03/18(火) 21:46:32.68 ID:zTBH5aeh0.net
クソワロタ

713 : なまえをいれてください 2025/03/18(火) 21:49:36.96 ID:dY12tem7d.net
まあダメだと思ったらすっぱり辞めるのも手だよ

715 : なまえをいれてください 2025/03/18(火) 21:53:04.56 ID:RBwntwsP0.net
一回負けたらやめるのも手だとは思うけど辞められないわなんか負けを取り戻そうとやっきになるわ

716 : なまえをいれてください 2025/03/18(火) 21:58:00.41 ID:zTBH5aeh0.net
そういう時は回数決めて回すんや
X2戦チャレンジ2戦ナワバリ2戦をローテートするんや
ストレス溜まりにくく、ティルトになりにくい

欠点は惰性でやり続けてしまって集中力が落ちる所だけどな

721 : なまえをいれてください 2025/03/18(火) 23:10:33.26 ID:SVGl2Frd0.net
耐えて耐えて味方3人全員1キル
マジで終わってんな

726 : なまえをいれてください 2025/03/19(水) 00:32:23.16 ID:sW3gxo3A0.net
懲罰マッチやめろよ
4の時に言及しないなら徹底ネガキャンするからな

728 : なまえをいれてください 2025/03/19(水) 00:41:32.90 ID:sW3gxo3A0.net
直せないなら直せないで次回になんとかするくらい言えよ

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13 件のコメント

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  1. 名無しの怒民 より:

    法律に反しない範囲で徹底的にマッチングのネガキャンすれば少しぐらいは効果あるかもな

  2. 名無しの強イヌ より:

    止め時を時間制にするのが一番健康的だぞ、次勝つまで次負けるまでは本当に良くない

  3. 名無しのリア牛 より:

    マッチング変だなと感じたらすぐやめてモンハンやる
    これが大事

  4. 名無しの強ラーメン より:

    一度逆転したらそのままノックアウトまで持っていける試合もあるのにバカが途中で放置するからな
    そんな事やってたらそりゃ負けるよと

  5. 名無しのイケウサギ より:

    マッチングのシステムに関しては開発しか知り得ない情報なので断定は出来ないが、まぁこれはあるだろうなと
    それならそれでこんな露骨なやり方ではなく、もっとユーザーにバレないように上手くやってくれとは思うが

    • 名無しの楽キツネ より:

      開発A「こんな露骨にしたらバレるんじゃないですかね?」
      開発B「あっそっか、じゃあ部屋パワー隠せばいいんじゃね?」
      こんな感じだったら笑う

  6. 名無しの謎ワンチャン より:

    まだこのクソゲーやって時間を無駄にしてる人いたんだ

  7. 名無しの賢マン より:

    ほとんどの人が勝率5割に収束していくって
    そもそもおかしいでしょ
    「負け当番=懲罰マッチング」なんだよ

    • 名無しのキラキラカエル より:

      ほとんどの人が最終的に1試合ごとに勝ったり負けたりになって勝率5割に収束するのはレート制なら理想でしょ
      ただ、スプラ3の場合はマッチングシステムが何をしても勝てる試合と何をしても勝てない試合をセッティングして、直近50戦で35勝15敗と15勝35敗を行き来させるようなやり方で無理やり勝率5割にしてくるから、1人で試合を破壊できるような圧倒的実力がない限り理不尽に感じるんだよね

  8. 名無しの悲エゴサ好き より:

    やっぱトップバリュのアルミホイルじゃ効かないんだな

  9. 名無しの謎ワンチャン より:

    勝敗が予め決められてるから試合をやる意味がない

  10. 名無しの楽? より:

    たまにメロンでも勝つの無理じゃないか?ってレベルの格差マッチがある時がある

  11. 名無しの騒おじ より:

    負け犬が勝てないから変な陰謀論垂れ流してるだけだぞ
    日本が貧しくなったのはアベのせいとか言ってる奴と同類だぞ

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