【悲報】リッターさん、もう障害物があろうとなかろうと関係ない別ゲーに

【悲報】リッターさん、もう障害物があろうとなかろうと関係ない別ゲーに 30

全く見えてない敵に当たり判定ある

試合中も

Twitterでの反応は…

1001: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
レティクルが変わるせいで
敵いるってわかっちゃうのもヤバい

1002:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
スプラ3終了のお知らせ

1003: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
リッター武器が強いだけで草

1004: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
他の武器でもあったりしない?

1005: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
3の開発陣って2の約二倍いるのにスクスロもこれも数えたらキリがないくらい沢山でてくるのヤヴァイ

1006: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
修正されてくれ〜!

0: トリカラちゃん@管理人 ID:splatoon.net
壁貫通と同じ仕組みか?
レティクル変わってるってことは、
もう壁の障害物の意味なしてないよな\(^o^)/

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30 件のコメント

  1. 名無しのスプラトゥーン より:

    下手にブキ調整するより、チャージャー削除が1番のブキ調整だってそれ1

  2. 名無しのスプラトゥーン より:

    なんで発売したんだ

  3. 名無しのスプラトゥーン より:

    マニュもそうだけど全体的に当たりやすくなった弊害でもあるよなこれ。

  4. 名無しのスプラトゥーン より:

    貫通かラグかわからんけど、射線から逃げて障害物の陰に入ったはずなのに、
    思いっきり撃ち抜かれたことはあった
    主観で予告線上から3キャラ分くらい離れてたんだが・・・

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      終始ラグってたんじゃなければ段差とかで同期がおかしくなるバグに当たったんじゃないの

  5. 名無しのスプラトゥーン より:

    リッターはアンチマテリアルライフルだったのか

  6. 名無しのスプラトゥーン より:

    弾がでかすぎてハイプレの波動みたいになってるんか
    チャージャー素人の自分でも今作当てやすいとは思ってたけど
    こんだけ弾がでかいならそりゃ当てやすいわな

  7. 名無しのスプラトゥーン より:

    ラグも悪さしてるけど
    当たり判定も体感だいぶ変わったよな
    オブジェクトの当たり判定も2つ同時に攻撃しても片側にだけ吸われるというか

  8. 名無しのスプラトゥーン より:

    やっぱりラグ云々の問題抜きでも当たり判定縮小で良いわこれ

    こんなのでペナアップ入れられてたらどうしろってんだって話になる

  9. 名無しのスプラトゥーン より:

    リッター強化してほしい!

  10. 名無しのスプラトゥーン より:

    レティクル変わんのかよ

    これスニーキングしててもばれるってこと?

  11. 名無しのスプラトゥーン より:

    隠れてるのにレティクル変わるのはちょっとないんじゃないですかね…

  12. 名無しのスプラトゥーン より:

    野上の提供するリッタートゥーンを楽しもう

  13. 名無しのスプラトゥーン より:

    これもちろんリッターだけの問題じゃないからな
    チャージャー使いに騙されて問題点すり替えられないように注意しような

    そこ間違えるとリッターだけトカゲの尻尾切りされるだけだから

  14. 名無しのスプラトゥーン より:

    一瞬でもハミ出てると相手視点だと残像が残ってて当たる
    イカ状態だと床から判定がハミでるから余計に
    本当に貫通する壁も探せばもっとあるんだろうけどね

  15. 名無しのスプラトゥーン より:

    イカ研さん、スプラトゥーンっていうゲームしたことありますか?2の時から思ってましたけど
    君たちは7年間で何を学んだんだい?金が儲かることだけかな?

  16. 名無しのスプラトゥーン より:

    前にあったチョウザメ壁貫通を思い出したけどレティクル変わってるのはもう…ね

  17. 名無しのスプラトゥーン より:

    スクスロが強いのも同じ要因だよね。
    当たり判定がおかしい。

  18. 名無しのスプラトゥーン より:

    スプラ2の時点でリッターかなり強かったのに強化した理由が知りたい
    というかスプラ3って前作でも強いものが何故か更に強化されてるというのが結構あるよな

  19. 名無しのスプラトゥーン より:

    これたぶんジェッパの当たり判定みたいにイカちゃんデカくなってるんだろ

  20. 名無しのスプラトゥーン より:

    チャージャーは飛沫出てない潜伏イカ狙ってもレティクル変わらないようにするだけで相当いい具合になると思う

  21. 名無しのスプラトゥーン より:

    当たり判定はあんまり感じないなあ、風呂使いなんだがたまに2なら確殺してるってタイミングで外れる事がある程度
    これはラグかな?
    チャージャー系はなんかバグってるんじゃないのか?
    ラグもなにも障害物から前後の動きでまったくでてないのにいきなり抜かれる事はたしかにある

  22. 名無しのスプラトゥーン より:

    2つ目のやつは同期ズレで相手視点だと落ちてたりすんだろうね
    でなきゃまず狙われるのも変な話だし

  23. 名無しのスプラトゥーン より:

    一度も顔出してないのに抜かれるからな
    自分と相手の位置情報に相違がありすぎる
    キルカメラで一瞬画面飛ぶような奴はラガーだよ

  24. 名無しのスプラトゥーン より:

    イカ潜伏の際の当たり判定がデカくなってるのが影響してない?

  25. 名無しのスプラトゥーン より:

    これは中堅の良武器

  26. 名無しのスプラトゥーン より:

    普通に全体的に弾デカくなりすぎなんだよな。それとは別の要素も入っておかしいと判断されたのがチャー、ブラスター、スクスロ、って感じ。
    あんま言われんけど、クアッド、デュアルもおかしい。
    と言うか3の仕様から命中率が爆上げした記事はマニュで取り上げたろ。

  27. 名無しのスプラトゥーン より:

    ブラスターも結構やべぇ判定してると思うが、
    2確範囲攻撃ブキをさらに当てやすくしてこれどうすんの、
    1確範囲すら広がってるぞ。範囲攻撃系は2に当たり判定落とせよ。
    前作は不遇とか的外れな事言ってたけど、ブラスターの仕様的に妥当だろ。
    それなら1確当てればいい

  28. 名無しのスプラトゥーン より:

    リッターの当たり判定は
    半分にしよう!

  29. 名無しのスプラトゥーン より:

    これはアカン

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