1001: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
ストリンガーとチャージャー系統の射程逆だったらいいのに
1002:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
当てるの難しいけどリッターよりも長射程って弓はあっても面白かったかねぇ
ごんぶと1本矢を飛ばす重弓も見たかった気はするけど、古井戸くんが楽しすぎて無くなったら悲しい
ごんぶと1本矢を飛ばす重弓も見たかった気はするけど、古井戸くんが楽しすぎて無くなったら悲しい
1003: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
連射ないとはいえリッター級の射程で当たれば1確、外れても時差範囲攻撃はちょっと…曲射も出来るアルティメットラピエリになっちゃう。
1004: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
とはいえ、使いこなすまでの過程がめちゃくちゃ難しいからチャージャーと射程逆にしていいと思うんだけどなぁ。
1005: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
それでトラストが今のリッター並の地位になるかというと、絶対ならない
そもそもトラストの1確ってリッターよりも遥かに難しいからな
そもそもトラストの1確ってリッターよりも遥かに難しいからな
1006:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
つまり、
スプチャの射程がライン4.9本分(現フルイド並)、
リッターの射程がライン5.4本分(現トラスト並)、
フルイドの射程がライン5.2本分(現スプチャ並)、
トラストの射程がライン6.2本分(現リッター並)、
ということか
↑
なんか、チャージ時間とかマッチング区分を調整したら、この射程感の方が長射程の環境が今よりもいい感じに整いそう
スプチャの射程がライン4.9本分(現フルイド並)、
リッターの射程がライン5.4本分(現トラスト並)、
フルイドの射程がライン5.2本分(現スプチャ並)、
トラストの射程がライン6.2本分(現リッター並)、
ということか
↑
なんか、チャージ時間とかマッチング区分を調整したら、この射程感の方が長射程の環境が今よりもいい感じに整いそう
1007: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
今の長射程の環境って、リッター1強で他の長射程はほぼ死んでるからかなり不健全なのよ
ね リッター使い以外はみんな不公平な思いをしてる、しかもシーズン1からずっと
王冠帯のエリアだけは鉛筆やクーゲルが生き残ってるけど、エリア以外は鉛筆もクーゲルも死んでるし
↑
アサリもリッターより鉛筆のほうが圧倒的に多いんだけど何言ってんの
ね リッター使い以外はみんな不公平な思いをしてる、しかもシーズン1からずっと
王冠帯のエリアだけは鉛筆やクーゲルが生き残ってるけど、エリア以外は鉛筆もクーゲルも死んでるし
↑
アサリもリッターより鉛筆のほうが圧倒的に多いんだけど何言ってんの
1008: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
チャージャー種は試合にいるだけで鬱陶しい不快な存在だからね。
1009: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
流石に射程6.xを見くびってると思うけどなぁ
1010: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
チャーキ無いから大丈夫じゃろー(フラグ)
ある程度安全に撃とうと思ったら曲射が必要になって難易度上がるし
ある程度安全に撃とうと思ったら曲射が必要になって難易度上がるし
10 件のコメント
リッターよりチャージ時間長くするならね
これ以上自立出来ない武器要らんねん4vs4で
弓もチャーも両方いらん
リッターよりライン0.5伸びるぐらいならあり
リッターが諸悪の根源
削除しろ
スプチャよりトラストの方が絶対射程短いから
そこは間違えちゃダメだ
スコープ武器全削除不可避
どっちも廃止しろ
弾速が違うから当たるわけがない
余裕で避けれる
チャージャーは本人以外ストレス要素でしかないから削除安定
弓はあまりにも試合への貢献度が低いから削除安定
結論どっちも消そう