1001: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
3からスプラを始めたフレが2を買ってやったところ、ステージが複雑で3未経験なら投げてたかもとのこと。
ガチの初心者には3のステージの方がシンプルで良いのかもしれないね。
ガチの初心者には3のステージの方がシンプルで良いのかもしれないね。
1002:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
初めて訪れた場所で軽く迷子になるなんて当然だし、やってく内に覚えてってルート見つけるのも楽しい…って思ってるけど、ガチ勢寄りの思考なんだろうなこれ
1003: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
初心者かどうかって関係あるのかなぁ
自分なんか初代の頃最初はマップも知らずによくわからずとりあえず塗って歩くだけでも面白かった記憶があるんだけど逆にどう足掻いても対面の方が辛そうって思ってしまうんよね、
特に最初なんて対面自体怖かったし
自分なんか初代の頃最初はマップも知らずによくわからずとりあえず塗って歩くだけでも面白かった記憶があるんだけど逆にどう足掻いても対面の方が辛そうって思ってしまうんよね、
特に最初なんて対面自体怖かったし
1004: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
そもそもこのゲームに限らず初心者の為に単純にしたって一見聞こえはよいし確かにとっつきやすさを感じる人もいるかもしれないけど
その分その初心者もすぐに底を感じて離れるリスクの方があるしスプラは現にそうなってるんじゃないだろうか
その分その初心者もすぐに底を感じて離れるリスクの方があるしスプラは現にそうなってるんじゃないだろうか
1005: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
2のステってそんな複雑だった?
自分から攻めれば普通に撃ち合いできるし
遮蔽物や地形を活かした戦いが楽しかった
自分から攻めれば普通に撃ち合いできるし
遮蔽物や地形を活かした戦いが楽しかった
1006:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
3から入った新規勢俺、2のナワバリに潜ってコンブで迷子になる
ナワバリちょっとやっただけだけど、ほぼ全てのステージで道多くない!?どこいけばいいの!?あれここ敵陣!?どこから帰ればいいの!?ってなったな。
↑
ほえーそうなんや
大体🔰イカはヒロモやってスプラを学んでからバトルやってると思ってた
ナワバリちょっとやっただけだけど、ほぼ全てのステージで道多くない!?どこいけばいいの!?あれここ敵陣!?どこから帰ればいいの!?ってなったな。
↑
ほえーそうなんや
大体🔰イカはヒロモやってスプラを学んでからバトルやってると思ってた
1007: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
複雑って程では無いけど、イカダッシュでなら渡れて裏取りできるってポイントとかは初心者には分かりづらいだろうなって思う
1008: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
複雑って思ったことは無いなぁ、2、3戦やればだいたい把握できるし
1009: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
道に迷うなら事前にさんぽしような、とは思う
1010: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
2では入念なさんぽによるルート確認(ルール毎)は必須だったとおもったけど3はね……
さんぽ自体やりにくくなったし
さんぽ自体やりにくくなったし
14 件のコメント
スプラ4は中古売買できないダウンロード版を買って任天堂を応援しよう
3の新規とかもう障害持ちとかおらんからそりゃあゴミステージが多くなる
そしてゴミ武器持つ
↓以下障害持ちはコレ
サブインク軽減 例 もみじ わかば 赤 ZAP
ス ペ 増 ・ 強
弓 傘 リッター 風呂 ハイドラ エクス
全長射程シューター
スタダ
女
介護が当然の100パー味方負担押し付けで
負け確のストレスゲー確定だし試合捨てるといい
1人でなんもできないゴミがキャリーないと
どうなるか見せつけるほうがまだ楽しい
これ言ってる人いるけど初動以外全然売り上げ伸びなかったのが答えじゃない?
縦長の対面ステージはステージ構造が分かりやすく初心者には良いが、代わりに対面に強いワンパン強ブキスペシャル環境になり易く塗りフォローブキやデコイみたいなスペシャルは存在価値が低くなる
どちらが良いかね
2が最強人戻って来てほしい
スプラ3にある2のステージってクソステばっかりで萎えるわ
一人でどうにかなるステージが少な過ぎ
健常者8人でマッチングすることが前提のゲームでしか楽しめないステージなんて、3基準じゃクソステもいいとこ
スメーシーのナワバリやアサリはスプラ3の中でも屈指のクソステだろう
味方ガチャはステージの構造関係無しに一緒なんだからどっちにしても1人じゃどうにもならんだろ。
むしろスメーシーで言うならワンチャン裏取りで1人でも巻き返せる可能性有るのにマサバタラポナンプラーなんかもで押し込まれたらお前が言う健常者揃っててもルート無くて詰むだろ。中央が高くて打開側が不利な地形だってあるし、コンブのエリアとか打開ルートいくつ有るよ?どっちがクソステだよ
本当に初心者に配慮するならナワバリ専用ステージとかXマッチ専用ステージとか分ければいいのにね
武器もルールもステージも全プレイヤー同じ状態で上も下も納得するバランスにする方が難しいと思う
任天堂から見て正解
プレイヤーから見て不快
言いたいことはわかるんだけど、やり方が極端すぎるんだよ…。
改修前のマテガイとかマサバはアプローチが少なすぎて、一度攻め込まれたら巻き返すのが本当に大変だったし。
むしろ3のステージシンプルすぎて新規すぐ飽きたんじゃないの?
始めたてなんてステージの複雑さは分からんやろ 慣れだよ
ほんとに覚えられないとか言ってる人達いるんか?
この程度覚えられなかったら日常生活に支障でるだろ
チャージャーとペナアップとかいう初心者狩りブキ&ギアを削除すればべつに縦長だろうが問題なかったよ