625 : なまえをいれてください 2025/01/14(火) 08:03:58.42 ID:N/cUO2cZ0.net
やっぱホコとかいうゴミルールよりエリアだわ
627 : なまえをいれてください 2025/01/14(火) 09:45:37.67 ID:4xZt3VZdp.net
エリアはバカでもできるからな
そりゃ人気だよ
そりゃ人気だよ
630 : なまえをいれてください 2025/01/14(火) 10:38:37.09 ID:N/cUO2cZ0.net
>>627
味方に馬鹿しかいないなら馬鹿でも出来るルールでやるしかねえんだ
味方に馬鹿しかいないなら馬鹿でも出来るルールでやるしかねえんだ
631 : なまえをいれてください 2025/01/14(火) 10:48:53.08 ID:7bPHekMm0.net
本当の馬鹿はエリアすら無理なんだよなあ
打開時全員でサッと塗ればエリア確保してペナつけられるからそっから前出ればいい状況で俺関係ないと突っ込んでタヒぬアホとか的当てに夢中の後衛とか
打開時全員でサッと塗ればエリア確保してペナつけられるからそっから前出ればいい状況で俺関係ないと突っ込んでタヒぬアホとか的当てに夢中の後衛とか
634 : なまえをいれてください 2025/01/14(火) 11:17:18.45 ID:N/cUO2cZ0.net
>>631
前に出る意思があるだけマシなんだよなあ
前に出る意思があるだけマシなんだよなあ
643 : なまえをいれてください 2025/01/14(火) 12:18:43.42 ID:0FjDD8+G0.net
バカでも出来るルールってことはつまり味方がバカでもまだ何とかなるってことだからな、エリア以外のルールが1番人気になるわけがない
アサリなんかアサリを持ってる味方がジャンプ出来ないせいで負けるルールなんだぞ
アサリなんかアサリを持ってる味方がジャンプ出来ないせいで負けるルールなんだぞ
644 : なまえをいれてください 2025/01/14(火) 12:27:17.09 ID:I+gfLMfnM.net
対戦ゲームである以上わかりやすさは大事だからしょうがない
エリアを塗らないとカウントが進みませんって誰の目にも一目瞭然だしね
エリアを塗らないとカウントが進みませんって誰の目にも一目瞭然だしね
649 : なまえをいれてください 2025/01/14(火) 12:54:26.76 ID:I+gfLMfnM.net
例えばエリアだったら抑えてる途中に敵が抜けてエリアにペナ付けに来ましたーアイツ倒さなきゃって最低限の意思疎通可能なわけじゃん
これがヤグラホコとかだとほっとらかしにしてどっか行く奴なんていくらでもいるんだよな
そりゃカウント進むわけないよな
これがヤグラホコとかだとほっとらかしにしてどっか行く奴なんていくらでもいるんだよな
そりゃカウント進むわけないよな
650 : なまえをいれてください 2025/01/14(火) 12:58:43.81 ID:KGWSc0Va0.net
味方がバカだったら敵を最低3人は倒したうえで自分でヤグラ乗って以下繰り返し
バカな味方は散歩する肉壁みたいなもんだから居ないほうがマシな時さえある
バカな味方は散歩する肉壁みたいなもんだから居ないほうがマシな時さえある
639 : なまえをいれてください 2025/01/14(火) 11:59:20.21 ID:OtKk4quN0.net
まじで意味ないデスって突っ込んでそのまま即タヒすることだよな
前出てオブジェクトから敵遠ざけてタヒぬなら1人も倒せてなくても即タヒしてるよりマシ
前出てオブジェクトから敵遠ざけてタヒぬなら1人も倒せてなくても即タヒしてるよりマシ
641 : なまえをいれてください 2025/01/14(火) 12:03:03.18 ID:7bPHekMm0.net
>>639
同じ突っ込んでノーキルでタヒぬでも相手のヘイト買ってちょっと足止めしてタヒぬのとノータイムでタヒぬのじゃ雲泥の差だしな
同じ突っ込んでノーキルでタヒぬでも相手のヘイト買ってちょっと足止めしてタヒぬのとノータイムでタヒぬのじゃ雲泥の差だしな
651 : なまえをいれてください 2025/01/14(火) 13:00:54.26 ID:dU5IgziW0.net
自分が敵2人3人を相手にできるマッチングの時、味方は敵1人にしてやられているものだ
654 : なまえをいれてください 2025/01/14(火) 13:12:47.07 ID:N/cUO2cZ0.net
ルール関与0どころか敵に押されてる場面に脇でちょろちょろしてるだけの地雷がスーパープレイとか言ってショートとか上げてるの見ると頭痛くなる
9 件のコメント
なにもできてないゴミカスどもがなにかできてるっぽいみたいなクソルールだから
↓以下障害持ちはコレ
サブインク軽減 例もみじ わかば 赤ZAP
弓 傘 リッター 風呂 ハイドラ エクス
長射程シューター全般
スペ増ガン積み
スタダ
女の名前
介護が当然みたいな100パー味方負担押し付けて
来る上にほぼ負け確のストレスゲー確定だし試合捨てるといい
1人でなんもできないゴミがキャリーないと
どうなるか見せつけるほうがまだ楽しい
負け確の利敵は絶対にコイツらだしの利敵に対して利敵しても問題ない
一番自分一人の力でキャリーできる可能性が高いのがエリアだからな
その代わり、エリアは同じXPでも一番敵が強くなる印象
キャリーはし易いんだが敵が強くて疲れる
1の頃ほどではないにしろ3でも他のルールと違って自分が強ければ単独でも何とかなりやすいからな
特許侵害してるクソゲー
FPSのルールパクってるからだろ
特許侵害のカス開発者共
武器性能の格差が拡大するモード
あと早い、環境破壊使いと同じ
今作エリアの打開きついアサリが一番いい
バカはエリアが好きなイメージ
押せる状況の時に一定のラインから動こうともしない馬鹿の習性が一番現れるから一番嫌いなルールまである。