257 : なまえをいれてください 2024/10/04(金) 11:19:56.09 ID:6oO51wtC0.net
エリアで確保出来てないのに詰め始めるのはマジでやめて欲しい
なんなら相手のカウント止まって無くても突っ込んでく
他の味方はエリア塗って確保してるんだから足並み揃うわけないわ
なんなら相手のカウント止まって無くても突っ込んでく
他の味方はエリア塗って確保してるんだから足並み揃うわけないわ
261 : なまえをいれてください 2024/10/04(金) 11:30:37.04 ID:46tv8bfU0.net
>>257
止めもしないで一生射線出して敵探してるチャーリッターもムカつくわあれ
キョロキョロする前にまずエリアがどうなってるか見ろよ
止めもしないで一生射線出して敵探してるチャーリッターもムカつくわあれ
キョロキョロする前にまずエリアがどうなってるか見ろよ
271 : なまえをいれてください 2024/10/04(金) 12:33:49.20 ID:NMxjS9J30.net
>>257
いや一時的に確保したところでキル入ってなきゃどうせすぐエリア止められるし
キル武器はこっちにキル入れられる前にさっさとキル入れにいくのが正解なんだが…
いや一時的に確保したところでキル入ってなきゃどうせすぐエリア止められるし
キル武器はこっちにキル入れられる前にさっさとキル入れにいくのが正解なんだが…
275 : なまえをいれてください 2024/10/04(金) 12:45:52.51 ID:NMxjS9J30.net
それなりにわかってる奴が多そうなこのスレですら>>257こういうセオリー理解してなくてトンチンカンなこと言ってる奴がいるんだもんな
こういうの見ると絶望してしまうわ
こういうの見ると絶望してしまうわ
262 : なまえをいれてください 2024/10/04(金) 11:56:33.50 ID:Wh6jxehLM.net
カバー意識低い後衛が多すぎるからムカつかれるのはしょうがない
前からは後ろの味方は見えないけど後ろからは味方の背中が見えるんだからカバー入らないと他の全員の動きバグるからね
前からは後ろの味方は見えないけど後ろからは味方の背中が見えるんだからカバー入らないと他の全員の動きバグるからね
264 : なまえをいれてください 2024/10/04(金) 11:58:47.55 ID:4LHY7ZYb0.net
グランドフェス終わってからカスプレーヤー目に見えて増えたや
265 : なまえをいれてください 2024/10/04(金) 12:13:29.81 ID:+cF1JUu10.net
エリア打開でスペシャル溜めねえやつマジ何考えてるのかわからん
272 : なまえをいれてください 2024/10/04(金) 12:37:50.55 ID:46tv8bfU0.net
キル無双するのが当然1番正解なんだけど前でウロチョロしてる奴も後ろでコソコソしてる奴も出来てもないのに試合中ずっとキル狙ってんのが問題なんだよ
この試合調子悪いなって感じたら最低限やれることの方やれよって話
この試合調子悪いなって感じたら最低限やれることの方やれよって話
279 : なまえをいれてください 2024/10/04(金) 13:03:55.80 ID:+cF1JUu10.net
エリア取ってない状況で前詰め=味方がエリア塗ってる=カバーできずに孤立=一人で無駄タヒに=人数差で不利に
ってことかと思った
ってことかと思った
280 : なまえをいれてください 2024/10/04(金) 13:05:52.84 ID:pMX9bkiu0.net
エリアの勝ち筋はエリアより奥の敵高台で足止めして時間稼ぐ。これが1番わかりやすい。
低レートは何故かエリア取れた後もエリアで待ち構えてて前に出ないからデスしてすぐひっくり返されて安定しない。
低レートは何故かエリア取れた後もエリアで待ち構えてて前に出ないからデスしてすぐひっくり返されて安定しない。
287 : なまえをいれてください 2024/10/04(金) 13:24:36.76 ID:qpA6ys+b0.net
>>280
それな
自分一人でそれやって味方は何故かエリアより後ろで待ってる
それな
自分一人でそれやって味方は何故かエリアより後ろで待ってる
289 : なまえをいれてください 2024/10/04(金) 13:26:43.15 ID:JWK8xNnW0.net
>>280
なんならエリアの中で爆発四散してエリア内に敵インク広げるからな
なんならエリアの中で爆発四散してエリア内に敵インク広げるからな
331 : なまえをいれてください 2024/10/04(金) 17:03:57.60 ID:BxaIMQOiF.net
>>280
1人は肉ビーコン込みでエリア付近にいてもいいと思うけどな。4人敵陣乗り込みワイプアウト後エリアも取り返され打開出来ずそのままノックアウト負けもよくある。
1人は肉ビーコン込みでエリア付近にいてもいいと思うけどな。4人敵陣乗り込みワイプアウト後エリアも取り返され打開出来ずそのままノックアウト負けもよくある。
336 : なまえをいれてください 2024/10/04(金) 17:20:13.11 ID:q/DHDlbnr.net
>>331
これな
人数不利になった時点で次のこと考えないといかんわな
これな
人数不利になった時点で次のこと考えないといかんわな
288 : なまえをいれてください 2024/10/04(金) 13:26:03.64 ID:/4icPUSEr.net
エリア取れたら最速で前出てカウントを稼ぐってことだよな
塗り合い中にキルしに前に出るのは必要だし
相手後ろ側へ引っ張るっていう動きが刺さる事もある
結局結果論だよな
塗り合い中にキルしに前に出るのは必要だし
相手後ろ側へ引っ張るっていう動きが刺さる事もある
結局結果論だよな
291 : なまえをいれてください 2024/10/04(金) 13:31:57.45 ID:Wh6jxehLM.net
エリアはステージの構造自体が敵陣に殴り込みにくい作りになってる上に長射程様がワラワラ集まるからなかなか敵陣奪って粘るって理想通りにはいかないのが現実
この辺はヤグラホコのがわかりやすい
この辺はヤグラホコのがわかりやすい
293 : なまえをいれてください 2024/10/04(金) 13:37:28.84 ID:Tc05bVDv0.net
オブジェクトはとりあえず置いといてまずキルで有利を狙いに行くぞは素晴らしい作戦ではある、理想も理想
問題はこれ張り切ってやろうとするのが敵味方問わず1番弱い奴だからルール関与もしてないし別にキルで圧かけてる訳でもない置物が生まれる事なんだけども
問題はこれ張り切ってやろうとするのが敵味方問わず1番弱い奴だからルール関与もしてないし別にキルで圧かけてる訳でもない置物が生まれる事なんだけども
294 : なまえをいれてください 2024/10/04(金) 13:37:31.09 ID:5D+7x2rc0.net
エリアは人数有利作ったのに固定位置でドジョウ掬いしてるやつが確保すら出来ない時くらいかなイラッとするの
高所に居るのに何処塗ってないかすら見てなくて
ずっと同じ箇所重ね塗りしてるだけだからマジでbotみたいで嫌だ
高所に居るのに何処塗ってないかすら見てなくて
ずっと同じ箇所重ね塗りしてるだけだからマジでbotみたいで嫌だ
298 : なまえをいれてください 2024/10/04(金) 13:47:33.19 ID:jouy9jpb0.net
状況にもよるけど自分もエリア取れてないときに前に行ったり横から刺すことはあるよ
そこは編成やお互いの動き方や位置で判断してる
そこは編成やお互いの動き方や位置で判断してる
299 : なまえをいれてください 2024/10/04(金) 13:53:28.48 ID:jouy9jpb0.net
スプラって抑えや打開のときはある程度こういう動きした方がいいってのがあるけど
均衡状態のときにどうすればいいかってその時その時で違うから難しいよな
自分はこうした方が良いと思った動きでも噛み合わないこととかあるし味方と考え方に一番違いが出るとこだし
均衡状態のときにどうすればいいかってその時その時で違うから難しいよな
自分はこうした方が良いと思った動きでも噛み合わないこととかあるし味方と考え方に一番違いが出るとこだし
300 : なまえをいれてください 2024/10/04(金) 13:53:44.15 ID:7yuZw1rn0.net
このゲームいかに前張って時間稼げるかが一番大事だよなキル取れるのが理想だけど
14 件のコメント
キルで無双できればそれが一番正解だけど、
それが容易に出来なさそうなのであれば、カウントを少しでも進めたり遅らせたりすること
ルールごとに次善の策というものがあるね
知的障害とかニートとか老人などの社会のゴミを養ったり介護みたいなキチガイじみた界隈になってる
↓以下障害持ちはコレ
サブインク軽減 例もみじ わかば 赤ZAP
スペ増ガン積み
弓 傘 リッター 風呂 ハイドラ エクス
長射程シューター全般
スタダ
女の名前
介護が当然みたいな100パー味方負担押し付けて
来る上にほぼ負け確のストレスゲー確定だし試合捨てるといい
1人でなんもできないゴミがキャリーないと
どうなるか見せつけるほうがまだ楽しい
負け確の利敵は絶対にコイツらだしの利敵に対して利敵しても問題ない
カウントやばいわけじゃないなら詰めてやらないと一生飛んでくるぞ
塗り返せばほぼ勝ちor塗り返さないとほぼ負けの場面でしかも人数圧倒的有利なのにエリア塗らないの勘弁しちくりー
2人分くらいの人数有利取ったらキルよりエリア確保優先でいいと思う
欲張って全滅狙って返り討ちにでもあったらノックアウト負け一直線だし
塗り負け編成なのにエリア塗り合って前に詰めないクズもいるからなぁ、先にキルしないとエリア塗っても意味ねえ
健康第一
一人前衛でエリア塗りもバトルもNo.1取って負ける時が普通に腹立つ
単純なルールだからこそエリアを塗ると良いんだよってルール知らない奴引くと致命的
Thank You For Playing
「とりあえずペナ付け」できるタイミングでエリア確保しないのはガチ戦犯だが、
エリア確保できる要素がミリも無いなら、ヘイト集めて敵の枚数を減らすのは正解だろ
それで敵を2枚釣れれば実質3対2にできるわけだ
エリアの先で「ここに居ますよ~見なくていいんすか~やっちゃうよ~」アピールをし、
死なないように必死に生存し続け、あわよくばSPを溜める。キルなんて要らない
どう動いてもいいけど、とりあえず一旦確保してペナルティカウントはとれよ、は思う
それはマジで最低限
エクスプロッシャ―いるのにエリア取るの?
俺ならチャージャー、弓、エクスプロッシャ―は『クビ置いてけ!』つって
取りにいくけどな。特にエクスなんて放置ダメだよ。
今日あったことは三人キル狙いで塗りを意識してなかったこと。
エリアがいちばん味方頼みの部分あるから嫌いだわ
単に前出てデスする動きを繰り返すのはヤメて欲しい。
塗り圧倒的優位な編成でそれヤラれると