615 : なまえをいれてください 2024/11/17(日) 13:10:47.79 ID:xOeb4Gz00.net
負けた後スクショを晒すのを一瞬躊躇して、メモプを眺めながらおもうんすわ、優先順位がおかしい。
でも自責思考になってからどんどんパワー低くなってくのはなぜ
でも自責思考になってからどんどんパワー低くなってくのはなぜ
617 : なまえをいれてください 2024/11/17(日) 13:18:06.45 ID:cgAl/UlU0.net
>>615
スプラがユーザーにストレス与えるよう作られてるのにストレス自分で抱え込んじゃうと普段のポテンシャルは出せないよ
スプラがユーザーにストレス与えるよう作られてるのにストレス自分で抱え込んじゃうと普段のポテンシャルは出せないよ
712 : なまえをいれてください 2024/11/17(日) 20:36:35.10 ID:WT2gZ/cPr.net
>>617
スプラが消費者にストレス与えるよう作られたから、他の任天堂IPは買い控え喰らって業績が低迷してんだ。
故事に倣うならアタリメショックと呼ぶべきか。
スプラが消費者にストレス与えるよう作られたから、他の任天堂IPは買い控え喰らって業績が低迷してんだ。
故事に倣うならアタリメショックと呼ぶべきか。
619 : なまえをいれてください 2024/11/17(日) 13:21:18.10 ID:L/gx5j4gp.net
>>615
最近 他責思考やめろってめちゃくちゃ言われてるけど
他責思考を最高にできるからスプラトゥーンは最高に流行ったんだよ
自分が悪いし成長できないし弱いと分かったら皆辞めていくよ
最近 他責思考やめろってめちゃくちゃ言われてるけど
他責思考を最高にできるからスプラトゥーンは最高に流行ったんだよ
自分が悪いし成長できないし弱いと分かったら皆辞めていくよ
630 : なまえをいれてください 2024/11/17(日) 14:03:59.27 ID:4v/hidvN0.net
>>619
他のFPSだけど一生味方に文句言い続けてこの味方は信用できる、できないとかぶつぶつ言いながら
自分はスナ持って無意味な場所で芋り続けてる様子を配信してる人とかいたからね
ああいう人がタイマンやったらたぶん現実を受け入れられなくて精神崩壊する
他責ゲーは精神安定剤でありストレスと限界自尊心への即効薬
他のFPSだけど一生味方に文句言い続けてこの味方は信用できる、できないとかぶつぶつ言いながら
自分はスナ持って無意味な場所で芋り続けてる様子を配信してる人とかいたからね
ああいう人がタイマンやったらたぶん現実を受け入れられなくて精神崩壊する
他責ゲーは精神安定剤でありストレスと限界自尊心への即効薬
618 : なまえをいれてください 2024/11/17(日) 13:20:30.62 ID:QlENF8sF0.net
そりゃ自責思考で勝つって事は究極50キル0デスを何試合も連続でやるって事だからな
できたとしてもそれはクソゲーです
できたとしてもそれはクソゲーです
620 : なまえをいれてください 2024/11/17(日) 13:27:20.65 ID:6TSoI49p0.net
カジュアルゲーのくせに他責するなも変な話だと思うけどな
ライト層とか他責できないならすぐやめますよ
ライト層とか他責できないならすぐやめますよ
621 : なまえをいれてください 2024/11/17(日) 13:27:29.88 ID:Te2BwecCF.net
達成したとして人間らしさ失くしてそう
622 : なまえをいれてください 2024/11/17(日) 13:29:38.14 ID:QwOisEYP0.net
味方が馬鹿の可能性も考えなかったお前が悪いって言われたら言い返せないのは確かだが、ヤグラで味方がトルネード持ちだったらリードすればコイツが最後スペシャル溜めて止めたくれると期待したくなるわな
623 : なまえをいれてください 2024/11/17(日) 13:32:46.60 ID:6TSoI49p0.net
キル以外向いてないんだから極論味方がタヒぬ前に敵を抜けのリッターなんてブキが存在してる時点で役割を果たすのが重要なゲームではある
624 : なまえをいれてください 2024/11/17(日) 13:34:46.74 ID:xOeb4Gz00.net
まあ自責と言っても、味方三人は虫すぎたけど俺もちょっと落ち着いて見る順番変えてあげれば良かったな、程度のことなんだが
660 : なまえをいれてください 2024/11/17(日) 17:13:52.48 ID:Z+kLTLI80.net
ストレス溜まるのにやめられないからな
すごいゲームだよ
すごいゲームだよ
21 件のコメント
別に頭おかしなることなくない?
自分の欠点が理解できたのならそれさえ改善できれば上に行けるのだから目標ができて希望が生まれるんだからいい事じゃん。
自分は何もかも完璧です、もはや改善すべきことは何もありません、でも勝てません、ってのなら八方塞がりでもはや引退するしかなくなるじゃん。
スポーツでもそうだけど弱気になると試合に勝てないから闘争心って大事だよ
頭に血が登ったプレイをするのも良くないけど、負けを全部抱え込んだままプレイしても上手くいかない
自分がどうにか出来た部分だけ反省して負け試合は考えすぎないほうがいい
淫行系配信者「自責思考できないやつはクズ」
スクショ晒してる時点で既にアタマおかしいのウケる
Xマッチはミラーだから結局はミラー相手に上か下かの割合でかなり勝負が左右される
一生抜かれ続ける味方リッターいたらイラつくのは道理
バンカラだったら編成に矛先は向いてその先のイカ研にホコショットだろうな
てのを諦観すれば瞬間的なイラつきだけで終われる
リザルト見なけりゃいいじゃん。戦犯探しせず勝つことだけ考えてれば良いんだよ。
スクショを晒すっていう初手から間違ってる回路の持ち主なら、ストレスたまってさらに間違うに決まってる
自責思考はあくまで自分に何ができたかを考えることがメインで、自分が悪いんだと卑下することではない
晒すって選択肢がある時点でヤバい人間だからな
流石に100%自責に持ってくのはガチで止めたほうが良いけどね。心が持たなくなるよ。
せめて半々〜7割くらいにしといた方が良い。
嫌なら辞めろ
頭おかしいやつ「頭おかしくなってきた」
必要なのは「自己反省」であって「自分を卑下したり貶めたりすること」じゃ無いぞ
「あーもう!わかったわかった、スクショ晒したくなるくらい酷い味方が居たけど、全部オレが悪かった!それでいいんでしょ?はいはい、どうせオレのせいですよー」っていう解決策を考えることを放棄する思考になったら、そりゃ上手くならないよ
それなら他責しながらでも出来るし大体の奴はやってることじゃん
味方のコイツはマジでクソって言いながらも自分のあの動きは悪かったから改善なんて感想を当たり前にやってる
その上で味方に対するストレスを吐き出してるだけなんだから結局他責にしようとしまいと上手くなる奴は上手くなる
他責って、他人の責任にすることやで
「負けたのは味方のせいである。自分のせいでは無い」「自分に悪い所は無い。味方が悪い」って思考を他責思考っていうよ
そうだよ、だから戦犯は完全に味方
で、かつ自分は部分的に動きが良くないところがあったと受け入れた上で負けの責任は全て味方に押しつける
要するに負けを他人のせいにしながらでも自分の悪いところなんて認識できるし改善もできるってこと
スプラ4は中古売買できないダウンロード版を買って任天堂を応援しよう
晒す方が頭おかしいって言ってる奴いるけどさ、手軽にストレスのはけ口にできることをお前らのキモい価値観で悪いっていう風にすんのやめてくんない?
晒すことで誰かの個人情報が抜き取られでもするんか?
たかだかゲーム内のユーザーネームが全世界に公開されたところで誰が実害被るんだよ
雑魚味方に負けさせられる方がよっぽど被害者なんだから晒すくらいいいだろうが
こいつ友達少なそう…。
「友達少なそう」と煽るしかできないの悲しいね
論理的になぜ晒すのが悪いか説明できないお前は頭悪いね
あーこれ、普段やってるのが他責じゃなくて他己憎悪だからそれを自分に向けなさい、ってなると頭がおかしくなっちゃうのか。
そもそもの話として全ての結果には何かしらの理由があるけどそれを憎悪するのではなく、理由を理由として捉えましょう、って所から始まってるんだよ。ここに味方のミスがあった、そしてここは自分にミスがあった、って冷静に考えてその対策を講ずることができたらそれは建設的だし、頭がおかしくなることも顔真っ赤になることもなくなる。