1001: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
3のステージ酷評されてるけど、今実装されてる2のステージの方が打開ムズすぎて不健康だわ
俺はローラーとバケツがイキイキするステージが嫌いなんだ
俺はローラーとバケツがイキイキするステージが嫌いなんだ
1002:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
ローラーもバケツも1.2.3全体を通して強いぞ。ステージどうこうではない。
1003: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
でも2のステが嫌いなのは同じ。敵陣への侵入ルートが一つしかなかったり、2つ以上あっても敵高台から丸見えだったりするのが多いからな。
1004: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
そうなんだ、反対に自分は見通しが良すぎて、潜伏が死ぬステが嫌いなんだ。
1005: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
2のステは攻める側は回り込めたり立体的だったりする楽しさがある反面、
守る側は見るところが多すぎて抑えが難しすぎたり、エリアの遅延っぷりがすごかったり(コンブでナイスダマ合戦とか)と、ちゃんと良し悪しある。
守る側は見るところが多すぎて抑えが難しすぎたり、エリアの遅延っぷりがすごかったり(コンブでナイスダマ合戦とか)と、ちゃんと良し悪しある。
1006:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
3のステはまっすぐ行くだけだから攻め方がわかりやすく2のステはどこから攻めたら良いかわからないって初心者の意見も見かけた。様々だよねって。
1007: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
3は長射程に触りにいけるルートが1つしかないステージが多いのがクソだと思う
1008: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
片方に極端なステージがやたら多いのが駄目
だからブキの選択肢が狭まる
だからブキの選択肢が狭まる
1009: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
1のステージは割と評価いい方なんかな
↑
高低差の極端なタチウオ、色物扱いのヒラメ、攻め込み辛い上に開幕溺死のネギトロ、水没の名所マヒマヒ、ガチルール出禁のシオノメ、
スピナー使い大歓喜のマサバ、リスキルBバスパーク、射線通りまくりのアロワナ、皆んな大っ嫌いとよく言われるヒメ設計のモンガラキャンプ場。
だいたいこんなものかねぇ。
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高低差の極端なタチウオ、色物扱いのヒラメ、攻め込み辛い上に開幕溺死のネギトロ、水没の名所マヒマヒ、ガチルール出禁のシオノメ、
スピナー使い大歓喜のマサバ、リスキルBバスパーク、射線通りまくりのアロワナ、皆んな大っ嫌いとよく言われるヒメ設計のモンガラキャンプ場。
だいたいこんなものかねぇ。
1010: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
好みはあるだろうけど正面衝突しかないゲームは飽きられやすいって対戦シューティングゲームの歴史が証明してるからなあ
12 件のコメント
「敵長射程の突破方法」という問題に対して、ルート減らす代わりに武器性能でゴリ押しできるようにインフレさせた
考えられる限り最悪の手段だろ?
問題の対象が敵長射程じゃなくてインフレした武器に代わっただけでなんの解決にもなっていない
駆け引きもクソもないのがゴミなんだよ
パーティーゲーにふさわしいやん
武器性能でゴリ押しって言ってもメインじゃなくてSPだからな
ウルショドーンとエナドリ物量作戦が長射程への対処法として環境にまでなったの、もう長射程には普通にやったら近づけないゲーム性なんだってのを物語ってる
個人的にはルート増やしすぎたら見る所多くなって野良は安定しないクソゲーになると思う
理想はゲームつまらなくしてる長射程消すか射程差覆せないゲーム性どうにかしたうえで、対面しないと勝てないステにすること
今はその方針のはずなのに長射程はゴミのままだから変なことになってる
縦長の平面でしかもまともな障害物もほとんどない時点でそりゃつまらなくなる
多少改善されたりしてるけどそれでもダメだわ
クソステクソステ言われるけどさ、射程が絶対的な正義って言うクソみたいなゲーム性をどうにかしないとクソステなくならんよ
あとチャー消さないと
中・短射程だけなら普通に楽しく感じるのに長射程が来た瞬間つまらなくなるステージがどんだけあんのかって話
これで長射程じゃなくてステージにだけヘイトが溜まるのはおかしい
クソステはチャーが消えたら減るけど、チャーはステージ問わずクソのまま、これでどっちが修正されるべきかってことなんだよ
武器がクソなら結局どんなに良ステ作ってもクソのまま
そうそう
タチウオとかもろにそうだったしな
チャーさえ無ければむしろそれなりに面白いステージだったのにチャーのせいでクソステのイメージが濃くなりすぎてしまった
マヒマヒは復刻じゃなくて
別物です
スプラ4は中古売買できないダウンロード版を買って任天堂を応援しよう
そもそもなんで2でそこまで人気でもなかったステージを持ってくるんだよ
そんなにコンブスメシに自信あったんか
これ
何故か2の中でも評判良くないステばかり復刻されてるよね
バイガイ亭以外は2の方がステージ面白かったよ。視野広い奴が強く出れるステージの方が絶対に面白いって
2のステージ改修されて2と違うから
コンブはせっかく左イカノボリ向けの壁あったのに撤去して段差
マンタは左の侵入ルート削除されてる
チョウザメも右死角から高台入れる壁塗れなくなった
それで2のステージキツイって言われても