【疑問】打開で当たり前に味方に飛んでくるヤツラってなんで自分はキルされないと思ってんの?

【疑問】打開で当たり前に味方に飛んでくるヤツラってなんで自分はキルされないと思ってんの? 26
824 : なまえをいれてください 2024/10/02(水) 22:46:20.62 ID:EIVIt1hJ0.net
いやだからさ
打開で味方に飛んでお前は殺されないと思ってんの?

825 : なまえをいれてください 2024/10/02(水) 22:48:16.73 ID:rwuVGh0I0.net
>>824
相手に芋もよくいるゲームだから通ったらラッキーみたいな立ち回りしてても割と通して勝てちゃうんだぞ
普段成功体験を与えた連中が1番悪い

826 : なまえをいれてください 2024/10/02(水) 22:49:29.49 ID:YTTczII00.net
抑えで飛ぶのはわかるけど打開で飛ぶのは意味不明だわ
リスポから近いやんけ

828 : なまえをいれてください 2024/10/02(水) 22:52:33.00 ID:5YHlC3g40.net
スプラ2の頃は生き残った後衛が肉ビーコンになったけど、3は生き残った後衛はすぐ詰められて引くしかないかタヒぬからほんと飛びにくくなったよな

830 : なまえをいれてください 2024/10/02(水) 22:53:59.66 ID:f82iCuIo0.net
トルネ持ちが敵に居る時は普段の倍はリスジャン気をつけなきゃ沼るなこれ

831 : なまえをいれてください 2024/10/02(水) 22:54:14.49 ID:EIVIt1hJ0.net
前衛がタヒんだあとすぐに後衛に飛んだとして
なんでその後衛がちょうど敵と撃ち合ってるって考えられないんだゴミどもめ

843 : なまえをいれてください 2024/10/02(水) 23:05:22.52 ID:FgmOxzSO0.net
>>831
それあるあるだわ

837 : なまえをいれてください 2024/10/02(水) 23:02:41.96 ID:5sJl2vWK0.net
今思うと2って後衛どかす手段少ねえな
3はショクワンカニトルネあるしウルショドーンで消し飛ぶのに

839 : なまえをいれてください 2024/10/02(水) 23:04:11.35 ID:8fevZpN+0.net
>>837
ハイプレとかいう最強のスペシャルがあったろ!!!

841 : なまえをいれてください 2024/10/02(水) 23:04:48.54 ID:tJjQyQ7O0.net
ウルショもトルネも大体棚ぼたスパジャン狩り狙いで後衛に飛ばすから後衛ジャンプは事故要因になってるだけなんだよね
素直にリスに帰った方がいい

525 : なまえをいれてください 2024/10/01(火) 23:15:37.16 ID:Yr1M/cmH0.net
やられた無視して沼ジャンしたやつがやられたってした瞬間にもう

526 : なまえをいれてください 2024/10/01(火) 23:24:47.67 ID:CdLF5Jul0.net
>>525
それは流石にナイス連打してます

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26 件のコメント

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  1. 名無しのスプラトゥーン より:

    早く復帰しなきゃー!とか思ってんだろ。負け筋メーカーは何も考えてないから合わせようとするだけ無駄。

  2. 名無しのスプラトゥーン より:

    マジでその距離飛んでどうすんの?ってのはある

  3. 名無しのスプラトゥーン より:

    勝率調整用NPCだよ
    ただの初心者どころか徹底して嫌がらせし負けさせる
    スプラが生み出したシステムだよ

  4. 名無しのスプラトゥーン より:

    受け身ジャン短2.9で味方の潜伏ブキにフルタイムで飛び続けるの楽しいぞ!味方ローラーが発狂してんのとかクソ笑えるぞ!

  5. 名無しのスプラトゥーン より:

    明らかにテイオウとかハンコから逃げてる味方に飛んでくるやつ私生活でも苦労してるやろなって

  6. 名無しのスプラトゥーン より:

    837なんでやメガホンもあるやろ
    援護射撃、後衛退かし、索敵、インク回復等塗り以外なんでもござれの最強スペシャルぞ

  7. 名無しのスプラトゥーン より:

    上手く行くときもあるんだよ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      その数少ない成功体験が脚を引っ張り続けるわけか…。

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      うまく行ってない分だけ負け筋作ってるだろ、復短積んでようが打開の即連デスはよくないぞ 時間切れ寸前ならしょうがないけど
      そもそも打開に入ってる時点で大体対面力負けてるんだから変な夢見ずにある程度カウント譲ってもいいから打開合わせなよって思う

  8. 名無しのスプラトゥーン より:

    スポナーとほぼ変わらん位置に飛んでくるやつはNPCとしか思えん

  9. 名無しのスプラトゥーン より:

    体から脳みそもスパジャンしちゃったからな

  10. 名無しのスプラトゥーン より:

    スプラ4は中古売買できないダウンロード版を買って任天堂を応援しよう

  11. 名無しのスプラトゥーン より:

    潜伏してるやつに飛ぶとデスナイスし始めて面白いwww

  12. 名無しのスプラトゥーン より:

    最上位帯の人たちでも沼ジャンしてる人いるよな

  13. 名無しのスプラトゥーン より:

    ステジャン積んでるから死なないと思ってるんでしょ

  14. 名無しのスプラトゥーン より:

    自分のマーカーに気を取られてる間にやれ、信じてるぞっていう絆ジャンプだからな
    それを無駄にしない味方じゃなきゃどの道勝てないよ

  15. 名無しのスプラトゥーン より:

    飛ぶのはいいんだけど飛ぶ意味がある場所に来て欲しい。飛ぶ時2キル以上する自信が無いなら最前線はやめれ

  16. 名無しのスプラトゥーン より:

    仲間の居場所バレリスクを踏まえて飛びましょうねとしか言えない。自分と仲間がデスする場合3キル取れてないと意味無いぞ

  17. 名無しのスプラトゥーン より:

    ゾンビだと後衛が下手に対面してしばかれるより飛ぶ間に逃げてもらった方がアド多い

  18. 名無しのスプラトゥーン より:

    側道を密かに使って相手の背後に回ると気付く敵もいて
    それで一枚釣れる時もあれば、昨日のリュウグウ・ヤグラでは一気に3~4枚釣れた。
    敵ヤグラはこちら陣最後の直線を進めるだけで、強引に行かなきゃいけないのに
    ほとんどの敵が私をデスしにきた。こういうこともある。
    上手く背後に回れればいい。

  19. 名無しのスプラトゥーン より:

    後衛は飛びを守れてこそ後衛、守れないなら価値無いしそのブキ持ってくんな

  20. 名無しのスプラトゥーン より:

    こういう立ち回りする奴って「周囲に合わせられない」「自分を中心に世界が回っている」という感覚が根底にあるから、種類の異なるミスを併発してるんだよな
    子どもが多い時間帯ならしょうがないと思うけど、深夜帯でそれやっている奴はマジで社会不適合者

  21. 名無しのスプラトゥーン より:

    スライドできるからイチイチ交換の確率高いし交換じゃなく生存したら勝ち筋なるしさ

  22. 名無しのスプラトゥーン より:

    ましゅー様は当たり前のように飛んでくるぞ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      ワンチャン通す対面の強さがある人ならどこに飛んできても許せる。パワーは正義、明らかに格上の人には文句言わん。

  23. 名無しのスプラトゥーン より:

    リスポから近いところにジャンプするやつがいると、初心者すぎてやる気無くす

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