1001: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
ラインマーカーの消費を減らすかギアの乗りを良くして3連投しやすくしませんか?
長期的な統計を見たらそれくらいじゃ壊れないでしょ
長期的な統計を見たらそれくらいじゃ壊れないでしょ
こういう挙動
見慣れたであろうジェッパ三連投 pic.twitter.com/UxiFOXE3v5
— くるみラインマーカー職人 (@Culumi1677) September 12, 2024
1002:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
エリデコがぶっ壊れるからダメです
↑
どうぶっ壊れんのか説明できてないのでやり直しです。
↑
どうぶっ壊れんのか説明できてないのでやり直しです。
1003: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
同じく良いと思う。
ボム系は1確を素で出せるからね
ボム系は1確を素で出せるからね
1004: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
2連投しかできず当てにくくダメージもショボい
そのかわりにインク回復の恩恵クソ高いから一長三短
そのかわりにインク回復の恩恵クソ高いから一長三短
1005: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
ギアを乗りやすくするのは大賛成
最大20%は小さすぎるのよ。25%にしてくれ。
最大20%は小さすぎるのよ。25%にしてくれ。
1006:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
ライマネガる奴絶対使い手じゃない説
少なくともライマ付いている武器を熟練度5にはしてないぞ
それはそれとしてライマの強化はください(エリデコ・ジェッスイ熟練度5)
↑
それはそれとして強化を欲する姿…嫌いじゃないむしろ好ましい。
少なくともライマ付いている武器を熟練度5にはしてないぞ
それはそれとしてライマの強化はください(エリデコ・ジェッスイ熟練度5)
↑
それはそれとして強化を欲する姿…嫌いじゃないむしろ好ましい。
1007: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
なんだろう、3連投にそんなに憧れる必要あるのかなって。
1008: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
わかばシューターの3種目についてたらGP10とそこらで3連投できて楽しそうだなぁと思ってる
↑
わかばじゃなくてもサブ効率乗りやすくなる強化きていいと思うんだがな…
↑
わかばじゃなくてもサブ効率乗りやすくなる強化きていいと思うんだがな…
1009: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
いっそ素で4連投にしよう
エリデコが暴れるかもだが
↑
4連投なんて出来ちゃったらバケデコのメイン当たったあとは投げまくって、ライブ会場かってくらいレーザーで埋め尽くされそう
エリデコが暴れるかもだが
↑
4連投なんて出来ちゃったらバケデコのメイン当たったあとは投げまくって、ライブ会場かってくらいレーザーで埋め尽くされそう
1010: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
側から見ると弱そうだけど使用者は満足してそうだからいっかぁ…ってなるサブ代表
18 件のコメント
スプラ4は中古売買できないダウンロード版を買って任天堂を応援しよう
次回作がゴミなの確定してて買わないんだからどうでもいいよ
ラインマーカーという『空気』
長射程の攻撃手段をこれ以上強くしなくていいっての
長射程使いって自分が使うことしか頭にないカスばっかだから本当にキモい
????「まず、最強ラインマーカー最強ラインマーカーって知ってます?ラインマーカーのここが凄い!」
今でもギアを積めば3連投自体は出来るんだからそれでいいだろ
リッターよりも長い攻撃に気軽にキル性能与えて誰が喜ぶんだよ
いい加減にしろマジで
クイックボムの完全上位互換なのに強化しろとかマジで言ってる?
瀕死の相手に当てたり、気持ち程度索敵したり、足元塗ったりと色々使えるけどコイツを強化して何かしようとは思えない器用貧乏なサブだよな
これ以上消費減るならリッターより後ろでずっとマーカー連打するね
「使用者(エリデコ)は満足」じゃない?
通常ならスペシャルで殴る位置をメインで殴れる上に機動力が高い武器はずっと俺のターン化する危うさがタダでさえあるんだ、あと一歩でボトルロングと同じ立ち位置になるぞ
痒い所に手が届かないくらいが丁度いい
孫の手?ああ要らん
俺には背中を掻いてくれる息子がいるんだ
このゲームはメインに独自の強みがあり、手が届かない痒い所はサブスペで補う作り。特にSPは多くの武器にとって孫の手みたいなもん
ラピエリは強みが「長射程広範囲の継続火力」とtier1級である分、弱点は致命的じゃないといけない
ブラ類はメイン+サブだけでも強いファイト型だから、サブを多投できるとただの全能武器になってNG
サブという身体の一部だけで背中を掻くという矛盾はあってはならない
それを許せばサブは”自分の身体”であり”自分ではないナニか”になるからだ
ここまで来ると心当たりは一つしかないな
つまりラインマーカーはチンコだ
延々とセンサー置かれて窮屈なストレスゲーになると思うんだが。
ラインマーカー三連投って、リッターメタとしてはギリ実用レベルなのに評価が低すぎるだろ。
即キルできなかったとしても、二発当てられれば相当にヘイトを集められる。
ということでインク消費軽くしてください。ギア効果上げてください。
曲射できないしいいじゃないですか。
クサヤで上から3連投げだけしまくってたら2発当てた途端にリスジャンする人多くて面白かった、全試合負けたけど
ラインマーカーをクイボの上位互換とか、まるで何もわかってない。
曲射ができないので、自分よりも高い位置にいる相手対して当てにくい。反射はあるが障害物の向こうの相手を攻撃できる状況は限られる。
爆風や飛沫ダメージがなく、直撃させる必要があるため接近戦で使うには何度が高い。
クイボがインク消費40%ダメ60に対して、ライマは40%ダメ40でダメージ効率が悪い。
リッターに素で射程を張り合えるといった利点はあるが、3連投で倒すのは難易度が高い。射程だけなら、遠投クイボの方が先の性質もあって使いやすい。性質の違いはもちろんあるが、クイボの方が明らかに使い勝手がいい。
崖下の潜伏ローラーバケツには何も出来ないサブだし、火力かセンサー時間伸ばすくらいの強化が妥当
くらえッ!リッターッ!半径20mラインマーカースプラッシュをーッ