1001: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
義務バンカラ苦痛すぎる引退します
1002:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
おう、また明日な
1003: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
ぶっちゃけ一度到達したらXマッチはずっと解禁でいい気がする
1004: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
前シーズンでXマッチ順位高かった人はS+10しなくてもXマッチできるみたいなアプデ内容見た時はまさにユーザーが求めていたもの!イカ研やるやん!と手のひらクルンクルンだったんだよな
その条件の順位を見るまでは
その条件の順位を見るまでは
1005: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
1000位以内はさすがにねぇ。恩恵受けられるのXマッチメインのプレーヤーの何割よ。
本当にもっと広くていいよ……下でもがいてる下手くそに被害が及ぶのやめてほしい……上手い人は上手い人たちでやってて……
本当にもっと広くていいよ……下でもがいてる下手くそに被害が及ぶのやめてほしい……上手い人は上手い人たちでやってて……
1006:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
2000でマッチングわけてるんだし2000超えてたら次シーズンもX解禁してほしい
1007: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
義務バンカラ勝てないなーって思ってたけど、普通にXマッチの順位バッチ持ってる人が相手に来るからパワー高いだけだったわ
1008: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
義務バンカラ、相手のナイス玉がチャージするのめっちゃ遅いのを見るとランク差を感じる
慣れたら楽だけど大変だもんな…弾撃ちながらナイスするの…
慣れたら楽だけど大変だもんな…弾撃ちながらナイスするの…
1009: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
前シーズンヤグラの最高XP更新して2379.8になったけど義務バンカラ勝率2割で無事借金生活入りしたわ
23ってS帯の上位70%くらいだったんやなあほくさ
引退
23ってS帯の上位70%くらいだったんやなあほくさ
引退
1010: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
おう、また明日な!
25 件のコメント
イカ研が気づいてるか知らないけど
ユーザーが減る大部分のきっかけは義務バンカラだよ
遊ぶ人は変わらず遊んでるけど時間ない人やライト層には苦痛
広く浅く複数のゲームを抱えて短い時間でさくっと遊ぶ時代とは逆行してる
大前提としてXマッチって、別に全員やんなゃならないものとは考えてないのではと。
義務バンカラは要らんけどそれはそれとして義務バンカラでもキャリー仕切れないようじゃXマッチもキツいやろ
結局このゲームキャリー力がすべてなんだから
バカにお似合いバカマッチ
身の丈にあったところで遊んでくれ。Xマッチにはもっと来にくくしていい
バトルのクォリティのために
ある程度義務は仕方ないかな
ではXが高度なバトルの場なのかというと
そうも思えないが
S+10まで遊べば内部レートが適性に落ち着くって聞いた
本当かは知らん
こんなゲーム早く辞めろってことだよ
2000でマッチングわけてるんだし2000超えてたら次シーズンもX解禁してほしい
↑
やっと2000到達民って
自分たちが2000になるために1900以下の人たちが必要だということが分かんないくらいには馬鹿なんだなぁって。
足切りはできてるから良いんじゃないか
本当に実力があるならランク維持できているし、義務バンカラもすんなり勝てるはず
イカ研はスポーツやらせたいのかゲームやらせたいのかハッキリしろ
義務バンカラも要らんしそもそもバンカラとXマッチ分けてる事自体が意味不明な仕様
プレイヤーの実力なんてグラデーションなんだからどこかで区切り付けると歪になる
後付けで分けた2000マッチングも同じで実際にそこのラインでかなり差が出てる
S+到達がXマッチ参加資格を得る為の試験扱いなら一度資格を得た奴が参加できるのもおかしいし、シーズン毎にやり直させられるのもおかしい
時間によってルルステが限定されてる不自由な仕様なのにXマッチ到達できない奴は更に選べるモードが少なくて遊んだり練習する機会すら奪われてるとも言える
すべてが歪なんだよこのゲームは
義務バンカラのせいで新シーズン開始初期は本来の真っ当なレート制なら当たらないような実力差がある奴とも当たって、下手な奴はただボコられるのを強要されるクソゲーになってる
一番モチベあるであろう時期に一番つまらない体験させるのを良しとするイカ研ほんまにゲーム作るセンス無いよ
義務バンで敵が銀とか格上の順位バッヂまみれが連続して負けまくった時の理不尽感
一応味方は同レートで選んでるはずで、相手はこっちと勝利数を合わせた上でのランダムだから
こっち1900×4 あっち2500×4とかもあるわけでしょ
Sとは
23超えてて借金?
そんなことある?
どういうパターンなのか詳細しりたいな
いわゆる懲罰マッチってやつだよ
勝率か内部レートからともかく平均的にマッチ組ませるから勝ちすぎたやつには雑魚い仲間を偏らせてくる
運が悪いと内部レート相応のやべぇやつ3匹が来る
負け続けさせられ内部レートが異様に下がると今度は同じようなやつ同士で潰し合うことになる
ほどほどに勝って負けてを繰り返す雑魚はほどほどの内部レートになるから、異様に低い内部レートにうっかり落ちると、強い、弱い、どちらの意味でも分不相応なまともに機能してないマッチング運ゲを強いられるって仕組みだ
これのせいでXマッチは過疎りまくってマッチングしない事態になってるんだよな
弱者を切り捨てるためにバンカラは必要
スプラはそういうゲームだ
おかしなマッチングシステムからわかるように、このゲームは弱肉強食を推奨しているゲームだからな
武器別ウデマエにしてくれたらそれでいいよ
今Xマッチ行っても上手い人の割合が高いからお前らには厳しい
半月から1ヶ月くらい掛けてゆっくり行けばええやん
時間が経てば経つほど、パワー低い人の割合も増えてくる
Xマッチ解放してからもバンカラチャレンジが残るのがな
カジュアルにガチマルールをやれる場としてオープンを作るのはいいけど、チャレンジは2のガチマみたいに一定基準を超えたらXマッチに置き換わる仕様で良かった
ただでさえミラーマッチを採用してマッチング幅狭くしてるのに、Xマッチチャレンジオープンと3つもモードがあったら人が散ってマッチングおかしくなるに決まってる
どこかでイカ研が語ってたっけ? 語ってないなら今すぐ語ってくれ
シーズン初めの1ヶ月は休憩期間だぞ 休め
昇格戦という名の運ゲーがストレスだわ
くそわかる
昇格戦だけピンポイントで明らかな障害者引かされて何度かやり直しさせられて頭おかしくなりそうだったわ
とりあえず3000↑はあるけど、明らかにキャリーできる奴らじゃないと思ったわ