バトル「切断されたら無効試合や負けてもノーカン」サモラン「切断されても保証なしで評価下がる」 ← この違いなんなの?

バトル「切断されたら無効試合や負けてもノーカン」サモラン「切断されても保証なしで評価下がる」 ← この違いなんなの? 27
1001: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
バトルは切断したら無効試合あるいは負けてもノーカンにしてくれるのにサモランは何でしないの?
人数不利で失敗濃厚なのに無効シフトにはならず、失敗すればキッチリ評価は下げ、切断するとペナルティ
ふざけんなよクソが

1002:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
そんな怒ることかい

1003: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
仮にノーミス目指してるなら普通に途切れるわけだしカンスト目指すにも(そうじゃなくても600、400だとしても)5だけでも下がれば当然目標到達までのクリア要求回数が増えるわけだから仕方ないんじゃないかな

1004: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
仮にノーミス目指してたとしてもノーミスカンストがただのスタダ運ゲーなのは明らかにされてるから怒る理由は無い

1005: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
ノーカンはノーカンで時間のムダだなあと思うから、個人的にはWAVE失敗時のマイナス半減じゃなくてバイト終了時の評価に回線落ち1人あたりプラス10入れて欲しいわ。

1006:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
別に評価ダウン保護くらいさっさと導入すればいいと思うんだけど、逆に入れない理由って何だろ
単にサーモンランのプレイヤー母数が少なくて声の大きさが足りないだけ?

1007: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
サモランはチーム組めるので、失敗しそうになったら誰かが故意の決断をして無かったことにできるという問題点がある。
バンカラオープンみたいにフレンド入りだと評価値が緩やかにしか動かないようにすれば解決しそうに見えて、サモランはリセットまでの時間が短いからそうもいかない

1008: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
これは一理あると思ったけどそもそも現時点で故意の切断にペナルティがあって切断役になる人と続けようとおもったら確実に1バイト分以上の時間ロスになると思うと
単純に切断(あと純粋な回線落ち)に巻き込まれる側の立場を見て欲しいなって気はする

1009: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
開幕放置してたらそいつの通信切断、通常のバトルみたいに強制終了して無効扱い(ただしそいつだけは評価-20)になるような仕様にしてくれないかな

1010: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
正直、いちいちマッチングし直すのダルいから今のまんまでいいかな・・・

ポスト トップ コメント

27 件のコメント

コメントを投稿する

  1. 名無しのスプラトゥーン より:

    クマ、ブラックバイトって言われるのそういうとこやぞ

  2. 名無しのスプラトゥーン より:

    バイトだからだよ
    人数が少なくても仕事は無くならねえ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      その発想好きだぜ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      失敗しても評価下げるなって話だよこのポンコツゥ!

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        あっ?
        くまさん商会のカンバン背負ってんだぞ、人数が少ないのは得意先に対して何の言い訳にもならねえんだよ、評価は業績によって決まるんだよ、それが仕事だろ

  3. 名無しのスプラトゥーン より:

    ガチマとサモランで開発が完全に別部署なんじゃないの?
    更に、部署間で情報共有もろくに出来てないし、ゲーム全体を通したテストプレイもしてない
    だからブキの修正アプデが入った時に、サモランだけ未修正のバグとかが発生するし、
    ガチマじゃ回線落ちでノーカンになるのに、サモランではノーカンにならなかったりする
    ガチマとサモラン両方やってりゃ誰でも違和感を覚える内容だけど、
    開発には両方やってる人が居ないから気付かないってこと

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      だよなぁ
      遅かれ早かれ一度は独立させて一本のゲームとして昇華させる時が来るかもしれないな

  4. 名無しのスプラトゥーン より:

    回線落ちペナルティを重くして評価100下げて他の人はノータッチくらいでいいんじゃない?

  5. 名無しのスプラトゥーン より:

    -5下がるのと-10下がるのが実質変わらんのは最高に頭悪いシステムだと思う
    wave2失敗は0にしろよ

  6. 名無しのスプラトゥーン より:

    切断で人数減っても
    ノルマ減らしてもらえるんだから文句言うな
    まあスペシャルパウチもう一個くらいは
    支給してもいいんじゃないかいクマサンよ

  7. 名無しのスプラトゥーン より:

    三オペでも割と何とかなるし今のままでもいいかな

  8. 名無しのスプラトゥーン より:

    野良でノーミスカンストしたいと思うのは自由だけど
    無関係の人を巻き込んで自分ルール押し付けるのは良くないよ
    文句つけるならフルパでやりなさい

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      切断に対して自分ルールの押し付けって正気?

  9. 名無しのスプラトゥーン より:

    本当は下がらないけどエアプだから気づいてない説

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      障害者発見!虚言癖死んでねー

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        しネトか言われても

        知らねぇよ。先ずはあんたが先に実装しな

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        しネトか言われても

        知らねぇよ。先ずはあんたが先にやりな

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        しネトか言われても

        知らねぇよ。先ずは貴方から

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        仮説に虚言もクソもないだろwお前の国語力ダチョウかよwww

  10. 名無しのスプラトゥーン より:

    ノーミスがスタダゲーとか言ってる奴ら、ノーミスしたことなさそう

  11. 名無しのスプラトゥーン より:

    スポーツの試合とバイトの違いでしょ

  12. 名無しのスプラトゥーン より:

    ノーミスカンストなんて運ゲを目標にする人すごいわ
    それとも切断はノーカンとかしてんのかな

  13. 名無しのスプラトゥーン より:

    評価下がるのはいいけど
    回線落ちいる時はオカシラ出ないで欲しい
    それかちょっとボーナスくらいに耐久値下げるかしないと
    基本的に3人じゃ難し過ぎる

  14. 名無しのスプラトゥーン より:

    これ導入したらしたで「アプデ後のノーミスカンストは難易度が下がったから価値が無い」とか言い出しそう

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      それなら4桁目実装すればいい

  15. 名無しのスプラトゥーン より:

    1人どころか3人落ちてワンオペさせられる事に比べりゃ可愛いもん
    ええ失敗しましたとも。評価は落ちなかったけど

  16. 名無しのスプラトゥーン より:

    たまにあるヘリの時点で落ちるやつ、あれは流石に無駄だから即帰還でノーカンにしてほしい
    イカ研ってプレイヤーが不快に感じる事に対してほんとフォローせんよな
    自分達が不快なのはすぐ修正するくせに

本日の人気記事ランキング

ピックアップカテゴリ

カテゴリ一覧を開く🔻
スプラ3まとめ-トリカラ速報 トリカラちゃん

Splatoon3まとめサイトです。スプラ3の最新アプデ情報や話題のニュース、国内外のおもしろネタから界隈の裏事情まで 今のスプラトゥーン3がまるっとわかる!