1001: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
おかえりチックショット
すげえw
アプデ前できなかったけど修正入ってバケツの弾全部防げるようになった!
— たなは (@tanaha_t) July 18, 2024
スプラ2とちょっとだけタイミング違うから最初は難しかった pic.twitter.com/Z6bCqyAbgX
修正の弊害でめっちゃ難しいけど傘開かないでも防げるようにもなってます pic.twitter.com/xWyMCGdMaH
— たなは (@tanaha_t) July 18, 2024
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2じゃん
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スクスロ目線はどうなってんだろ
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スプラ2のジャスガと違って射撃するタイミングから合わせないとスクスロとかの弾防げないから実用性0かと思ってたけどシューターの弾は防いでくれるわ
これができるってことは高速開閉したらちゃんとガード判定も付いてくるようになったってことだから神やね
これができるってことは高速開閉したらちゃんとガード判定も付いてくるようになったってことだから神やね
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こんなの見かけたけど、、、ちゃんとデバッグしてたらすぐに見つかるやろ〜〜
1006:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
えぐい
1007: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
傘を使うひとは、こういうの確認してるかどうかが強さに直結すると思う
1008: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
対バケツ強くなったよ
1010: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
傘戻ってきてガチ嬉しい
34 件のコメント
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あほくさ消せよこんなブキ
うーんクソゲー
キャンプ以外の使用率低いしこれくらいでいい
なお結局弱くて息を吹き返す事はなかった模様
ほーん、流行りのバケスロに強い…ですか…
それでボトルジムロング鉛筆には勝てるんか?
そもそも実践では上からバシャバシャで死ぬんだよなぁ
こんなブキ強くして面白くなるわけないじゃん。
3で継続したのが失敗だろこのクソ武器
シェルター消して他の武器の調整に集中したほうが良かったわ
傘使いなんてみんな引退済だしな
強化とか不具合修正とかいいから削除で良いって言ってんじゃん
チャーと傘は本当にゲームにいらん
ジム持ってこっと
だからラグのごまかしが無理やりすぎるっつったんだ
本当はラグそのものを解消しなきゃいけないのに技術力なくてごまかそうとした結果が傘の厚み強化とラグあること前提の先出し開きだぞ
イカ研的には存在確認しているが実戦にどう影響するか未知数だから野放しにしてるのかな
シェルターの変更のお気持ち文からして、一応この現象を受け入れたうえでの修正な気はする
ラグ(悪回線によるものを含む)によって傘を使われる側は傘を開いた・キャンセルした信号を受け取る前にそれを判断しないといけないから、変更前のように傘を開く信号を待った結果傘視点で貫通するか変更後のように実際開いてなくても開いた扱いにするかの対応しかできない
つまり、ラグが僅かでも発生するオンラインにおいてON/OFFが一瞬で切り替わる傘を作ったのがそもそもの間違いで、とはいえ削除対応なんてしないだろうから3では諦めて4に期待するしかない
もう4も期待できないですよ…
傘の防御判定残り続けるの草
ほんとひでぇわ
スプラ3は予測した未来の動きするからな
だから遮蔽物で止まっても相手視点だと顔出す、落ちたように見えて落ちてないとか起きる
まぁこれはチックと違って相手視点閉じたり開いたりして開閉が早いだけ
別にイカに限った訳じゃないぞ、それはオンラインゲーム実装の基本
テクニック()という名のバグ前提で立ち回る武器
おもんね
傘が増えるのは良いけど2とは違って簡単に破壊できる武器増えてるから脅威は感じないな
おもんなこのゲーム
諸悪の根源ラグ
だから何って感じ、総合的に見て環境に入るほどの強さは無い
実戦でやったらbanされるからやめとけよ
カーボンと言い傘といいやっと短射程のまともなシューター以外の選択肢が久しぶりに増えそうだ
シューターになんの愛着も無かった民からするとやっとゲームとして多少は悩む楽しみが出来た事を歓迎する
それはそう。
でもまだまだシューターに遠く及ばないで。
開かなくても防げますは草
グリッチだろ
ダイナモンの動き見る限りロングに正面から勝てる ボトルにも有利って言ってた
ただインクカツカツでエイムも独特だから誰でも使えるかはわからないが対抗戦で普通に見るレベルの強さ
ジム使いだけどシェルター増えると対物の強さが活きるので、シェルター強化は歓迎。
コメントしてる人の大半が傘使える人とマッチングすることなんて無いと思うんだけどなんでキレてるんや
ラグを直せばいいだけなのに…
シューター発狂