【朗報】パラシェルターさん、上位勢のテクニックで完全に覚醒

【朗報】パラシェルターさん、上位勢のテクニックで完全に覚醒 34
1001: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
おかえりチックショット

すげえw



1002:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
2じゃん

1003: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
スクスロ目線はどうなってんだろ

1004: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
スプラ2のジャスガと違って射撃するタイミングから合わせないとスクスロとかの弾防げないから実用性0かと思ってたけどシューターの弾は防いでくれるわ
これができるってことは高速開閉したらちゃんとガード判定も付いてくるようになったってことだから神やね

1005: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
こんなの見かけたけど、、、ちゃんとデバッグしてたらすぐに見つかるやろ〜〜

1006:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
えぐい

1007: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
傘を使うひとは、こういうの確認してるかどうかが強さに直結すると思う

1008: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
対バケツ強くなったよ

1010: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
傘戻ってきてガチ嬉しい

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34 件のコメント

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  1. 名無しのスプラトゥーン より:

    あほくさ消せよこんなブキ

  2. 名無しのスプラトゥーン より:

    うーんクソゲー

  3. 名無しのスプラトゥーン より:

    キャンプ以外の使用率低いしこれくらいでいい

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      なお結局弱くて息を吹き返す事はなかった模様

  4. 名無しのスプラトゥーン より:

    ほーん、流行りのバケスロに強い…ですか…
    それでボトルジムロング鉛筆には勝てるんか?

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      そもそも実践では上からバシャバシャで死ぬんだよなぁ

  5. 名無しのスプラトゥーン より:

    こんなブキ強くして面白くなるわけないじゃん。

  6. 名無しのスプラトゥーン より:

    3で継続したのが失敗だろこのクソ武器
    シェルター消して他の武器の調整に集中したほうが良かったわ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      傘使いなんてみんな引退済だしな

  7. 名無しのスプラトゥーン より:

    強化とか不具合修正とかいいから削除で良いって言ってんじゃん
    チャーと傘は本当にゲームにいらん

  8. 名無しのスプラトゥーン より:

    ジム持ってこっと

  9. 名無しのスプラトゥーン より:

    だからラグのごまかしが無理やりすぎるっつったんだ
    本当はラグそのものを解消しなきゃいけないのに技術力なくてごまかそうとした結果が傘の厚み強化とラグあること前提の先出し開きだぞ

  10. 名無しのスプラトゥーン より:

    イカ研的には存在確認しているが実戦にどう影響するか未知数だから野放しにしてるのかな

  11. 名無しのスプラトゥーン より:

    シェルターの変更のお気持ち文からして、一応この現象を受け入れたうえでの修正な気はする
    ラグ(悪回線によるものを含む)によって傘を使われる側は傘を開いた・キャンセルした信号を受け取る前にそれを判断しないといけないから、変更前のように傘を開く信号を待った結果傘視点で貫通するか変更後のように実際開いてなくても開いた扱いにするかの対応しかできない
    つまり、ラグが僅かでも発生するオンラインにおいてON/OFFが一瞬で切り替わる傘を作ったのがそもそもの間違いで、とはいえ削除対応なんてしないだろうから3では諦めて4に期待するしかない

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      もう4も期待できないですよ…

  12. 名無しのスプラトゥーン より:

    傘の防御判定残り続けるの草
    ほんとひでぇわ

  13. 名無しのスプラトゥーン より:

    スプラ3は予測した未来の動きするからな
    だから遮蔽物で止まっても相手視点だと顔出す、落ちたように見えて落ちてないとか起きる
    まぁこれはチックと違って相手視点閉じたり開いたりして開閉が早いだけ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      別にイカに限った訳じゃないぞ、それはオンラインゲーム実装の基本

  14. 名無しのスプラトゥーン より:

    テクニック()という名のバグ前提で立ち回る武器

  15. 名無しのスプラトゥーン より:

    おもんね

  16. 名無しのスプラトゥーン より:

    傘が増えるのは良いけど2とは違って簡単に破壊できる武器増えてるから脅威は感じないな

  17. 名無しのスプラトゥーン より:

    おもんなこのゲーム

  18. 名無しのスプラトゥーン より:

    諸悪の根源ラグ

  19. 名無しのスプラトゥーン より:

    だから何って感じ、総合的に見て環境に入るほどの強さは無い

  20. 名無しのスプラトゥーン より:

    実戦でやったらbanされるからやめとけよ

  21. 名無しのスプラトゥーン より:

    カーボンと言い傘といいやっと短射程のまともなシューター以外の選択肢が久しぶりに増えそうだ

    シューターになんの愛着も無かった民からするとやっとゲームとして多少は悩む楽しみが出来た事を歓迎する

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      それはそう。
      でもまだまだシューターに遠く及ばないで。

  22. 名無しのスプラトゥーン より:

    開かなくても防げますは草

  23. 名無しのスプラトゥーン より:

    グリッチだろ

  24. 名無しのスプラトゥーン より:

    ダイナモンの動き見る限りロングに正面から勝てる ボトルにも有利って言ってた
    ただインクカツカツでエイムも独特だから誰でも使えるかはわからないが対抗戦で普通に見るレベルの強さ

  25. 名無しのスプラトゥーン より:

    ジム使いだけどシェルター増えると対物の強さが活きるので、シェルター強化は歓迎。

  26. 名無しのスプラトゥーン より:

    コメントしてる人の大半が傘使える人とマッチングすることなんて無いと思うんだけどなんでキレてるんや

  27. 名無しのスプラトゥーン より:

    ラグを直せばいいだけなのに…

  28. 名無しのスプラトゥーン より:

    シューター発狂

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