1001: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
自分の力量不足で負けるのは全然いいんだけど、傘ボムバグで足取られたり防御貫通したりとか
そういうのが積み重なってストレスがどんどん溜まるわ…
バグでほかの武器に比べて実質弱体化状態の傘武器が救われる日は来るのだろうか
そういうのが積み重なってストレスがどんどん溜まるわ…
バグでほかの武器に比べて実質弱体化状態の傘武器が救われる日は来るのだろうか
1002:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
任天堂全体の方針的に、「快適な対戦環境<より多くの人が遊べる環境」っぽいからなぁ……
次世代機で通信回りのハードウェアも新しくなればワンチャン
次世代機で通信回りのハードウェアも新しくなればワンチャン
1003: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
>現状Ver7.1.0では、本ブキは非常に厳しい立場にあると言わざるを得ない。
>該当する試合では画面に映る光景はおおよそ6F前の世界であると認識して行動する必要がある。
>つまり画面の情報から6F後の世界を推察して射撃&傘の展開をしなければならない。
パラシェルターの(スプラWiki)ブキページにもこう書いてあるしなぁ
2だとそんなことなかったのに
>該当する試合では画面に映る光景はおおよそ6F前の世界であると認識して行動する必要がある。
>つまり画面の情報から6F後の世界を推察して射撃&傘の展開をしなければならない。
パラシェルターの(スプラWiki)ブキページにもこう書いてあるしなぁ
2だとそんなことなかったのに
1004: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
前作で環境に居続けた罰仕様なんだ
赦される日は来ないと思う
赦される日は来ないと思う
1005: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
傘の開閉速度を早くしてくれるだけで大分解決するのに
本来の性能に戻るとシューターの肩身が~とか言うイカちゃん達も多いけど、いやこれそういうブキだからね
直すのか、シューターに配慮してコンセプト破綻を中途半端に放置するなら削除で良いでしょ
本来の性能に戻るとシューターの肩身が~とか言うイカちゃん達も多いけど、いやこれそういうブキだからね
直すのか、シューターに配慮してコンセプト破綻を中途半端に放置するなら削除で良いでしょ
1006:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
傘の開閉速度を上げると、ラグの影響で傘を開きながら撃ってくるパラシェルターが生まれる気がする
1007: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
ジムがいるしチックショット復活しても環境トップにゃならんでしょ。(フラグ)
1008: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
射撃→展開までの時間とか前隙とかをひっくるめたら、数F早めてもそこまでの見た目になるほどは影響しないでしょ
1010: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
なんで傘のラグ対策をしないまま強そうな天敵ワイパーやブラスターを実装する必要があるんですかね?
26 件のコメント
でも傘のバグを直すのは大変で健康を損なうから…
仕様面でコンセプト崩壊レベルの弱体化まで受けて、その上ワイパーって言う明確なメタまで用意
潰し方が徹底的すぎる
シューター←カサ←ワイパー←シューターって相性の構図があっても良かったよな
キャンプでも使ってろよ
充分だろ
バグとか健康に悪いクレームはやめてください
これは仕様です
傘は短射程に強くて長射程に弱いからあんまり強くなっても不快になるんだよね
2でカテゴリ追加されたのが根本的な問題ではあるけど
短射程に強い…?
傘の役割対象はチャースピ定期
傘だるいから削除でいいよ
もう諦めろw
そもそもシューターに対して傘の配慮をするなら傘のダメージ補正を見直す方向でやるべきで防いだのに防いで無い扱いで死ぬ状況を放置するのは愚の骨頂なんだよな
傘が強くなったらシューター使いが気持ちよくプレイ出来ないって意見もあるかもだけどシューター達が散々気持ちよくプレイしてた間2年虐げられてたんだから
優遇されてる側の快不快なんて不遇な側からは知ったこっちゃ無いよね
傘とチャージャー(できれば弓と風呂も)はスプラにはいらない
前作で本来よりガード時間が長くなってかつ、傘へのダメージが半分ほど無効化されるグリッチのこと
ジャストガードとか言ってテクニックみたいに広めて
必死に傘パカパカしてた奴らだから同情の気持ちが全く湧いてこない
むしろ削除されなかっただけ優しいでしょ
救わなくていいよ
傘トゥーンが1番つまらんし
>傘の開閉速度を上げると、ラグの影響で傘を開きながら撃ってくるパラシェルターが生まれる気がする
傘が放置されてるのこれの気がするわ
傘は犠牲になったのだ
ラグの犠牲にな
和傘とかパラシェルターとか特にデザインは秀逸なんだが、競合の射程帯が雑に最強だからわざわざ難しい傘使う必要ないのよね
傘は流行るとしょうもないゲームになるだけだからこのままでええわ
ついでにチャーも同じ目に遭ってバグで弾の判定ゼロとかになって欲しい
マジでチャーと傘だけは許しちゃいけない
俺も2のキャンプの印象が強いから修正しろとか安易に言えないわ
耐久値とは別方向で番傘だけは強化してもいいと思うけど
スプラ3が6F遅延は絶対ないわ低く見積もっても倍はある
意外に傘の上手いやつには
遭遇しないので気にしてないけど
強化したらダメだ
嫌なら辞めろ
普通に今でもダルいから今のままでいいです というかむしろ弱体化してほしいです
和傘だけは楽しいけど
どうせジムに狩られるだけだし絶対環境入りしないから強くして良いよ
スパイガジェットに関してはスピナーにも速攻傘壊されて終わるし
シューター対面もトラップ踏ませないと何も始まらんしメロン氏お済み付きの最弱ブキだよ
キャンプはちゃんと強い
傘で一括りにするから変な話になる
救ってやらなきゃいけないのはティア表でC-のスパガとC+の和傘だな
スパガと和傘は展開速度上げてようやく普通のブキになる
パラシェルターはもう少し傘耐久値下げて展開速度上げればおk
キャンプはそのまま
これでバランス取れる