1001: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
もしキューインキが2に登場してたら低リスクでボムピとバブルを処理できるから「弱いけど使い所はある」みたいな評価になってそう
1002:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
スフィア体当たりとハイプレで殺されそう
あっでもポイズン効果がスフィアを遅くしてくれるか?
あっでもポイズン効果がスフィアを遅くしてくれるか?
1003: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
スフィアの時間切れまで粘る事はできそう
でも耐え切った後にメインで倒されそう
でも耐え切った後にメインで倒されそう
1004: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
でもハイプレで消し飛ばされるんだよね…。
1005: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
唯一のハイプレメタとして輝けるかもしれないじゃないイカ!
その、衝撃波発生前なら吸い切れることにして……
あ、ちょ、ヤメテ!横薙ぎにしないで!
↑
そうそう、こう…麺啜るみたいにズルズルーっとなればさ…
現在のメガホン貫いてるしダメだろうけど
その、衝撃波発生前なら吸い切れることにして……
あ、ちょ、ヤメテ!横薙ぎにしないで!
↑
そうそう、こう…麺啜るみたいにズルズルーっとなればさ…
現在のメガホン貫いてるしダメだろうけど
1010: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
もしメガホンも吸えるようになればキューインキは3で地位を向上させられるのだろうか
10 件のコメント
ウルショやジェッパ、爆発前のナイスダマも吸えるから使いどころは既にあるけど……
トルネードの装置とか吸えるようになったらもう少し輝くかね?
この前の東西予選じゃめちゃくちゃ強かったよな
なんか色々もったいない
真価を発揮したらクソ強いのに野良じゃ連携難しすぎてなぁ
コンセプトは唯一性あってかなり面白いとは思うけどマッチメイクがゴミだから合わせてくれる野良少ないの勿体無い。
使えば分かるけどどれだけ連携とれても
相手編成やブキによってキューインキは自滅スペシャルになるよ
刺されば強いは間違いないんだがその刺さる場面自体が安定しない
だから流行らない
対抗戦環境じゃ割と安定して強さ発揮できるけど野良じゃまず無理だね
カウンター系のスペシャルってコンセプトは面白いんだけどなあ…
まあ、味方との連携が出来ればって時点で野良ではダメだからな。
イカ研の調整能力の無さ、コレジャナイ調整の代名詞みたいなもんだよ。
後ろ塗りなんて大していらねえよ。
メガホンよりもトルネ吸えたらくそ強かっただろうな
2でインクアーマー吸えたらワンチャンありそうだと思ったが、インクアーマー吸っても自分で倒せないし結局味方頼りなのは変わらねえんだよな
ワイパーとかテイオウみたいな普通に強い要素を採用するついでにメタられるのやめてくれ