129 : なまえをいれてください 2024/05/23(木) 14:03:19.01 ID:qwzgEgm30.net
数人しかいない4000の奴らがものの数十秒で試合マッチング成立する事に対してなんかおかしいとか全く思わないところが本当に怖い
ここの開発は
ここの開発は
138 : なまえをいれてください 2024/05/23(木) 14:11:18.25 ID:OTty/bjx0.net
>>129
ほんとこれ
マッチングしてもいいけど、最低保証は無くさなきゃあかん。両方あることによって最悪になっとる
今普通に25.26とも当たるからね4000
ほんとこれ
マッチングしてもいいけど、最低保証は無くさなきゃあかん。両方あることによって最悪になっとる
今普通に25.26とも当たるからね4000
175 : なまえをいれてください 2024/05/23(木) 15:06:11.15 ID:hHv4PYKZ0.net
>>138
お前らが最低保証つけろ!最低保証つけろ!騒いだくせに実装した瞬間これだよ
お前らが最低保証つけろ!最低保証つけろ!騒いだくせに実装した瞬間これだよ
179 : なまえをいれてください 2024/05/23(木) 15:17:38.78 ID:OTty/bjx0.net
>>175
騒いでないぞ
似たようなこと言ってたのはスプラ2で0.1しか上がらないって文句言ってた上位や
騒いでないぞ
似たようなこと言ってたのはスプラ2で0.1しか上がらないって文句言ってた上位や
139 : なまえをいれてください 2024/05/23(木) 14:12:46.43 ID:qay4HWKw0.net
最低保証だけは廃止すべきだった
上振れ下振れでマッチングがとんでもないことになってしまったのに
上振れ下振れでマッチングがとんでもないことになってしまったのに
143 : なまえをいれてください 2024/05/23(木) 14:21:08.72 ID:v0vjrE3f0.net
きました無傷の2連勝を迎えた大事なこの一戦、マッチメイクがすでに70秒経過しました!
どんなやばいやつが味方に来るのか楽しみであります
どんなやばいやつが味方に来るのか楽しみであります
144 : なまえをいれてください 2024/05/23(木) 14:22:48.66 ID:iN426FEJ0.net
>>143
実況:古舘伊知郎
実況:古舘伊知郎
146 : なまえをいれてください 2024/05/23(木) 14:24:14.53 ID:nzqwpdUdd.net
>>144
脳内再生余裕で草
脳内再生余裕で草
147 : なまえをいれてください 2024/05/23(木) 14:25:22.76 ID:tsJZeIkkd.net
基本的にすぐマッチングしない場合ってどんどん適正から外れた例外に流れてるってことだからヤバイ奴来るよね
164 : なまえをいれてください 2024/05/23(木) 14:42:53.62 ID:OTty/bjx0.net
イカ研てゲームの見た目やデザインはこだわりがあって、競技性の部分で言ったら真剣に上位ランク目指そうってプレイしてる社員がいないんよな
だから競技性の部分の不満を理解できない
だから競技性の部分の不満を理解できない
181 : なまえをいれてください 2024/05/23(木) 15:25:21.69 ID:qwzgEgm30.net
上位勢ってマジでロクな事しないよな
このゲーム最初期は最上位の奴マッチングに何十分も掛かる仕様だったのにそこを緩和させてしまったのが全ての始まりで全ての終わりだった
このゲーム最初期は最上位の奴マッチングに何十分も掛かる仕様だったのにそこを緩和させてしまったのが全ての始まりで全ての終わりだった
186 : なまえをいれてください 2024/05/23(木) 15:31:55.32 ID:qay4HWKw0.net
というか最低保証があるせいで1位と2位が400もパワー差があるとかいう馬鹿なことになってんだから
これが諸悪の根源なんだよ、最上位のやつらなんて勝っても2負けたら15引かれるみたいなのがレートとしては当然なのに
中途半端に意見を取り入れたせいでゴミになった
これが諸悪の根源なんだよ、最上位のやつらなんて勝っても2負けたら15引かれるみたいなのがレートとしては当然なのに
中途半端に意見を取り入れたせいでゴミになった
187 : なまえをいれてください 2024/05/23(木) 15:33:57.20 ID:v0vjrE3f0.net
3先が悪い
2みたいに上位の目標が3000で敵味方との強さの差でパワーの増減変わるとかならよかった
今は固定値あがるからどういう相手に勝った負けたしても勝ち越せば青天井
これがよくない
2みたいに上位の目標が3000で敵味方との強さの差でパワーの増減変わるとかならよかった
今は固定値あがるからどういう相手に勝った負けたしても勝ち越せば青天井
これがよくない
190 : なまえをいれてください 2024/05/23(木) 15:36:37.43 ID:nQFGm+Se0.net
3先のおかげで0-2からなんとか3連勝でプラス事なきを得るっての何回もあったしな
1戦精算なら連敗した段階で3連勝で取り返せないくらい引かれてマイナスだったろうな
1戦精算なら連敗した段階で3連勝で取り返せないくらい引かれてマイナスだったろうな
192 : なまえをいれてください 2024/05/23(木) 15:38:24.38 ID:OTty/bjx0.net
上位も文句も分かるけど、いざ最低保証が有利に働いてこのざまなんだから
パワー上がらないのは味方のせいにしてるから。とか綺麗事ばっか発信するんじゃなくてゲームの不備をもっと声高にいってほしかったわ
パワー上がらないのは味方のせいにしてるから。とか綺麗事ばっか発信するんじゃなくてゲームの不備をもっと声高にいってほしかったわ
193 : なまえをいれてください 2024/05/23(木) 15:41:15.60 ID:YdOKdF9G0.net
正直最初から意味不明だったからな
マッチングできないのはともかくパワーが上がらなくなるのは普通だろ
マッチングできないのはともかくパワーが上がらなくなるのは普通だろ
202 : なまえをいれてください 2024/05/23(木) 15:59:09.28 ID:vSYWPn1f0.net
ましゅーが無冠は人間じゃないと嘆いてるがそりゃパワーが500も600も離れてたら勝負にならんわな
マジでマッチングまわりどうにかしろよ無能研
マジでマッチングまわりどうにかしろよ無能研
206 : なまえをいれてください 2024/05/23(木) 16:08:09.08 ID:PwKldSc90.net
>>202
西澤も言ってたけど平気で20付近と30付近でもマッチするらしいな
ツイッター見てると恐らく1000くらい完全上位帯に限ってはもっとレート幅あるマッチング組まれてる
西澤も言ってたけど平気で20付近と30付近でもマッチするらしいな
ツイッター見てると恐らく1000くらい完全上位帯に限ってはもっとレート幅あるマッチング組まれてる
207 : なまえをいれてください 2024/05/23(木) 16:10:33.25 ID:JlyGvci20.net
>>206
さすがに30付近とマッチングするのは25~でしょw
さすがに30付近とマッチングするのは25~でしょw
209 : なまえをいれてください 2024/05/23(木) 16:13:34.18 ID:PwKldSc90.net
>>207
そうでもないで
22.23とか500位以内の銀バッジ来るやろ
20付近でも来る事あるしXバッジくらいよく見るやで
そうでもないで
22.23とか500位以内の銀バッジ来るやろ
20付近でも来る事あるしXバッジくらいよく見るやで
189 : なまえをいれてください 2024/05/23(木) 15:35:40.10 ID:PwKldSc90.net
上位にいればいるほど格下しかいないんだからそりゃ無限に上がるわな😅
25 件のコメント
遅くても文句言うくせに
負けるよりマシだな
変わりにチャレンジだけは闇鍋爆速マッチングにしてもらって構わない
シーズン開幕からずっと2000帯にいるけど最初は青バッジ、紫バッジと当たってたけど、今は2000を行ったり来たりしてる人ばっかりとマッチしてるよ
人のいなそうな深夜なら強い敵味方来るけど人の多い時間はギアも立ち回りもよく分かってない人がちょくちょくいる
2000を行ったり来たりしてる人だってどうやってわかるんですか?w
Xパワーがこんなに指標として意味のないものになるとは思わなかったなあ
普通に考えて、ボリュームゾーンから離れれば離れただけマッチング幅を広げ、
逆にボリュームゾーンに近づくほどマッチング幅を狭めないといけない
どのXP帯においても抽選時間が同じになるように調整しないといけないのだが、
何故かボリュームゾーンにおいても同様にガバガバマッチング幅が採用されている異常なゲーム
そりゃそうしないと上位がマッチングしないじゃん
パワーが均等にならないのが問題なんだよ
4000と2500がマッチングするのは待機時間の都合上仕方ないとしても、両チームの平均パワーは同じにならないとダメでしょ
全シーズンのメロンとか本当は20くらいのやつを毎回チームに入れて試合してないとおかしい。
それがお前らの嫌う「介護マッチング」じゃないの?w
昨日21で銀バッチ3人相手きた
勝てるわけないだろ
味方に上手い人いなかったからチーム合計パワー差も狂ってる
まあまあいいじゃないか
そもそも2000以上と未満で区切ったのが最近の話なわけで
それ以前は王冠と1500がマッチングした証拠とかも出てんだぜ
それでもマッチングは悪くない自分が弱いのが悪いと思え!とかいう気色悪い綺麗事が蔓延してるのがこのゲームの最も救いようのないところ
つまりユーザーが宗教じみてて、本来出るべき不満をユーザー同士で掻き消すからこうなる
じゃあ某banされた配信者が一瞬で王冠いってたのはどう説明するんだ?
王冠以上の実力があるなら王冠が混じってきてもそりゃ勝ち越せるだろ何言ってんだこいつw
強い者にしか人権はないって話をしたいの?レートって意味わからない?
頭の弱い者にこそ議論する資格はないと思うが
>>王冠以上の実力があるなら王冠が混じってきてもそりゃ勝ち越せるだろ何言ってんだこいつw
ん? だからそれが「自分が強かったらあがっていける」ことの証明じゃん
健康を害するコメントをしたものは警察に自首するように
最低保証とかいう学者が発展させてきたレーティング計算式に泥を塗る行為してるのがおかしいんだよな
イカ健は自分たちが学者より頭いいと思ってる異常者の集まりだよ
XP4000の上澄みを同時間に8人集めるのなんて普通に考えたら無理なのわかるだろ
上位1000位までは余裕でマッチング幅に入ってもおかしくないしXパワーだけ見たら開きはあるかもだけど理解できる範疇じゃね?
同接全体の中で自分と近い何%以内とかの割合別でマッチさせれば済むだけなのに
イカ研はレートが何ポイント差以内とかでマッチさせてそう
じゃないと昔の2時間で1回しかマッチしないとか起きないよな
3勝システムと最低保証のせいで上位のみかけのXPの幅が広がり過ぎたんだろ
上位勢のマッチングなんか2時間かけてりゃいいよ
というかそいつらはXマッチ卒業して対抗戦だけやってるべき
格差マッチや内部レートは改善する気ゼロなのに有名な上位勢が騒いだら従うのがイカ研らしい
2500以上はマッチングに上限値がないから4000とも普通に当たるけど、25以下のマッチングは+-150以内の実力差に収まっている気がするけどね。22帯23帯で銀バッジに当たるのは、普通に銀バッジの人が別ブキ練習してたりで21〜24帯にいるだけだよ。
遅くてみんなで文句言ってたからこうなったんでしょ
XP4000と当たりもしない雑魚どももマッチング遅くて可哀想とかほざいてたのにいざ当たりやすくすると文句ってイカれてるよ