1001: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
バチコンやっぱ面白く無いなあ。
1002:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
毎度の事ながら、ウェーブ2のスコアでもう露骨にテンション下がるのが、ね…。
1003: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
正直バチコンのwave1要らないと思うんだよな
全滅させて全部放り込むの前提だし、難易度の感覚が違いすぎておかしくなるわ
スコア目指す人はここで動き見て水没解散かどうかを見極めるんだろうけど、ビッグランでもそうだけどゲームとしてムーブが不健全すぎる
↑
気持ちはわかるけど初心者から参加できるようにする配慮だろうしある意味健全なのでは
システム的に最初の条件を変えるわけにもいかないし
↑
新人バイターにとってはやりやすいwave、伝説バイターにとってはウォーミングアップみたいなもんだと思ってる
個人的にオオモノ湧きが終わった後の赤イクラ乱獲タイムが好きです(みんな水辺で待ち構えてて可愛い)
全滅させて全部放り込むの前提だし、難易度の感覚が違いすぎておかしくなるわ
スコア目指す人はここで動き見て水没解散かどうかを見極めるんだろうけど、ビッグランでもそうだけどゲームとしてムーブが不健全すぎる
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気持ちはわかるけど初心者から参加できるようにする配慮だろうしある意味健全なのでは
システム的に最初の条件を変えるわけにもいかないし
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新人バイターにとってはやりやすいwave、伝説バイターにとってはウォーミングアップみたいなもんだと思ってる
個人的にオオモノ湧きが終わった後の赤イクラ乱獲タイムが好きです(みんな水辺で待ち構えてて可愛い)
1004: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
バチコン、マズメンツだった場合に普段みたいにとりあえずクリアして自分の評価あげてくか~ってこともできないからW2、3あたりから以降が茶番にしかならんのが虚無だわ
1005: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
バチコン何回も出来る人尊敬するわ
サモランの良さを全部消してるんだよな
↑
次来る内容知ってるものに同じブキで10分拘束される
クリアしても特に積み上がるものはないどころか大抵は落胆する
俺も無理
サモランの良さを全部消してるんだよな
↑
次来る内容知ってるものに同じブキで10分拘束される
クリアしても特に積み上がるものはないどころか大抵は落胆する
俺も無理
1006:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
完全野良だといつも以上にひどい
1007: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
普段はつづけない押すけどwave1で失敗する味方と鉢合うと逆にやってやろうじゃないかとつづける押すけど、大抵解散してる悲しみ
1008: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
イクラ拾えないバグが発生した時点で強制終了しろよ
1009: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
納品数稼ぎに興味なさすぎてバチコンもビッグランも全然やらん
↑
ビッグランはランダム武器+クマ武器で遊べるし
ハイスコアは無理せず出来そうな時にだけやるくらいだし
鱗二倍とかもあるからな
↑
ビッグランはランダム武器+クマ武器で遊べるし
ハイスコアは無理せず出来そうな時にだけやるくらいだし
鱗二倍とかもあるからな
1010: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
バチコンはまだまだ未完成な部分が多い
せめてゲーム内のルールで途中退出を認めて欲しい
せめてゲーム内のルールで途中退出を認めて欲しい
23 件のコメント
いまだに野良でやって文句言ってるヤツいるの??
そうは言うがXマッチやガチマッチだって野良部門があるから
こっちもやろうと思えばできるはずなんだがな
>スコア目指す人はここで動き見て水没解散かどうかを見極めるんだろうけど
あんなお遊戯タイムに一体何をどう見極められるというのか
wave1でよく働いた人が以降のwaveで地雷だと判明したり、
逆に特に何もしていなかった人が上手かったりする
こんなことはバチコンに5回も潜れば分かるはずだがな
見極めすら出来ない完全虚無な時間、それがwave1だ
野良と身内のスコアがごっちゃな時点で終わってるんだよな
今回は要ケアが必要なハイドラがあるから
立ち位置や立ち回りを仲間と相談して動きを把握できる身内通話勢と
意思疎通が取れずハイドラの力を出させにくい野良であまりに有利不利が付きすぎてるのも良く無い
そのくせ弱火力な貧弱武器が多くてオオモノ処理がハイドラに強く依存するし
全部決まった動きで動かなきゃいけないから嫌なんだよ
ツイッターでも事細かく指示書が流れてくるからウンザリする
まぁ野良のトップ3があっても面白いとは思う。
自分が気に食わないと自滅を繰り返す奴らが普通に発生するようなシステムがおかしい
自滅したいならフルパでやれとも思うけど、野良でもペナルティないからそれが効率よくなってるのもおかしい
金狙いならカンケツセンで80くらいは出さないと以後やる意味無いからな
そしてカンケツセンは単純だけどセオリー分かってるかどうかで大きく差が出るから分水嶺になる
個人的にはバチコンは好きだけど野良でやるにはゲームとして欠陥がある
せめてクリアするとウロコ貰えるとかあると続けれるんだけどね
バチコン自体は面白い
ただ問題点も多いし、それが未だに解消されないイカ研のやる気と思いやりの無さが一番の問題
何Wave耐久できるか、で絶対良かったよね
wave超えるごとに2000ゲソあげます。武器はランダムです。3の倍数wave耐久するごとにバッジやオキモノあげます。
ぐらいでよかった。
第1回の手探りな時に金バッジとった奴が勝ち組
良い所を消してる訳じゃなくて対極としての別物ってだけでコンセプトが悪いわけじゃない
バチコンの運用ルール全般に問題がありすぎるってだけ
今回とかハイドラ下手くそだとどうしようもないからな
ハイドラ持たされた人の責任がデカすぎる
責任のデカさは割と均等だろ
わかばはハイドラが動きやすいようにカタパの処理とか雑魚処理もやりつつ納品もきっちりやる。デスなんて許されない。wave2なんかはハイドラと協力して確実に金シャケを仕留める。ハイドラが死にまくってたらフォロー出来てないわかばの責任
ラピもSPでメガホン持ってるから、wave5のカタパ大量発生時みたいな局面だと一番重要な役といっても過言ではないし、wave3みたいなハシラが次々に刺さるような状況だとさすがにハイドラ一人に処理任せずラピも倒してくれないと
スクスロとハイドラは割愛。4人全員重要
元々チームでしかできなかったのにユーザーの不満でソロでもできるように無理矢理したんだから
ソロモード出せや
固定組めないコミュ力ザコ共の恨み節で飯が美味い
現実に友達いないお前みたいなオタクがネット上で友達つくれて輝けてよかったなぁ!
「野良でも本当に実力あるなら5%いけるだろw」的イキリならともかく、固定でフレの助け借りときながらイキるのは斬新すぎないか?養殖金バッジでイキる寄生の思考じゃん
寄生もまた手段の一つでもあったりする
世渡り上手な奴とかね
野良は友人同士のスナイプで擬似的にチーム組めるから当てにならんなぁ