本命エリアの勝率上げるためにヤグラホコアサリでわざと負けまくる『勝率調整』は実在するのか本気で検証してみた結果

本命エリアの勝率上げるためにヤグラホコアサリでわざと負けまくる『勝率調整』は実在するのか本気で検証してみた結果 34
61 : なまえをいれてください 2024/04/29(月) 17:30:04.61 ID:XPB7EGFz0.net
今直近のXマッチ20勝30敗くらい
本命ルールのヤグラで勝ちたいからアサリでわかばで対面全拒否の自陣と敵インク全塗りという半ば捨てゲーしてるんだが、味方が強すぎて3連勝してしまった
どうなってんだこのクソゲーは やっぱり本命ルールをやる前に直近Xマッチ勝率を極端に落としておく作戦は有効なんじゃないの?

65 : なまえをいれてください 2024/04/29(月) 17:32:00.00 ID:0fP8M0Tj0.net
>>61
味方がまともなら若葉はその動きが正解だからな

67 : なまえをいれてください 2024/04/29(月) 17:39:55.47 ID:XPB7EGFz0.net
>>65
マップにアサリの位置が全部写ってるおかげでこっちのチームばかりガチアサリ作れてしまって失敗だったかもしれん
もっとナチュラルに通報されずに利敵できるブキじゃないと駄目だな

81 : なまえをいれてください 2024/04/29(月) 18:16:37.56 ID:ByuEgXz1a.net
>>61
ワイも今日、本命ルール以外で利敵して負け数稼ぐことに費やしてたけど
自分が一切キル取ってないにも関わらずなぜかずっと均衡状態が続いたりそれどころか勝つ試合があって
「ああ、このゲームは本当にマッチングした時点で勝敗が決まってて自分の実力は全く関係ないんだな…」って確信が持ててゲンナリしたわ…

87 : なまえをいれてください 2024/04/29(月) 18:29:21.80 ID:ih+ScFzi0.net
ちなワイは今日、ヤグラホコアサリのXPを犠牲にしてここまで勝ち数を減らせたで
この勝ち数はどうやっても勝たされてしまった不可抗力の勝ち数や、切断しない限りこれが限界みたいや
ワイの本命ルールはエリアや!19時からは真面目にやるやで


93 : なまえをいれてください 2024/04/29(月) 18:32:52.18 ID:XPB7EGFz0.net
>>87
エリアで普段より勝ちやすくなっているか、敵が弱いか味方が強いか報告頼む

97 : なまえをいれてください 2024/04/29(月) 18:35:56.88 ID:ih+ScFzi0.net
>>93
任せとき、随時報告したるで
ここまで本気で勝率調整したの初めてだから自分でも楽しみやわ

102 : なまえをいれてください 2024/04/29(月) 18:40:46.89 ID:0fP8M0Tj0.net
>>87
これでエリア連勝したら笑うわ
勝ち越しがどれだけ続くか

108 : なまえをいれてください 2024/04/29(月) 18:46:48.29 ID:ih+ScFzi0.net
>>102
昨日2600あったエリアがガイジ大連発でごっそり減らされてもうたからどうにかその辺まで戻せること期待しとるわ
エリア2400スタートや!ご飯食べたら始めるやで


88 : なまえをいれてください 2024/04/29(月) 18:30:19.43 ID:rkyb9wIw0.net
勝率調整のために利敵してたのかよ
ガイジやんけ

90 : なまえをいれてください 2024/04/29(月) 18:31:36.28 ID:ih+ScFzi0.net
>>88
なんか最近やってる奴多いみたいだしワイも試してみたくなったんや
ワイと組まされた奴には気の毒やがイカ研が悪いんや

92 : なまえをいれてください 2024/04/29(月) 18:32:45.24 ID:ih+ScFzi0.net
とりあえずワイは19時から21時まで真面目にエリアやるからそれでどうなったかまた報告するわ
もしこれで勝率よかったら今後もエリア以外で利敵するやで!

98 : なまえをいれてください 2024/04/29(月) 18:37:10.25 ID:EtnRrZzV0.net
勝率調整はルールごとやから意味ないぞ

100 : なまえをいれてください 2024/04/29(月) 18:39:59.04 ID:ih+ScFzi0.net
>>98
2の時もコレやったことあるけど、2は確かにそんな感じだったから意味なかったな
けど色々ガバガバな3はもしかしたら全ルール共通かもしれへんって思って試したくなったんや
何事も試すのが大事やからな

138 : なまえをいれてください 2024/04/29(月) 20:27:07.48 ID:rkyb9wIw0.net
勝率調整利敵ニキ、エリア成功したんかな

159 : なまえをいれてください 2024/04/29(月) 21:03:45.14 ID:ih+ScFzi0.net
>>138
結果発表や
2600に戻せるどころかいつも以上にド級のガイジ引き続けて結果なんとマイナスや…

勝率調整はやっぱりルールごとみたいだから意味がないって、ハッキリわかんだね
それどころかバチが当たってもっと酷いことになるみたいやね(ゲッソリ


163 : なまえをいれてください 2024/04/29(月) 21:09:06.82 ID:XPB7EGFz0.net
>>159
駄目か…補正があるのは2-0のときの負け補正くらいしかないのか

160 : なまえをいれてください 2024/04/29(月) 21:04:21.75 ID:fYTyjg/z0.net
お疲れ

161 : なまえをいれてください 2024/04/29(月) 21:06:51.65 ID:0fP8M0Tj0.net
だめだったか

166 : なまえをいれてください 2024/04/29(月) 21:11:04.55 ID:cu3Z842V0.net
26が18から戻す神ストーリー待ってる

169 : なまえをいれてください 2024/04/29(月) 21:15:30.98 ID:ih+ScFzi0.net
>>166
エリア以外はもう何しても勝てるモード入っとるから多分簡単に戻せるで
とりあえずルールごとの勝率調整あるのは間違いないみたいや

168 : なまえをいれてください 2024/04/29(月) 21:13:53.08 ID:ih+ScFzi0.net
一回そのルールで負けモード入ったらもう避けられない運命なんやなって…
どうにか抗えるんやないかと信じとったが、ダメみたいやったね
大人しく許されるまでそのルールやり続けるしかないわ

170 : なまえをいれてください 2024/04/29(月) 21:22:08.45 ID:EtnRrZzV0.net
どうでもいいが、
勝率調整するような真正のゴミが今後もまともにゲームできると思うなよ
恥をしれ

171 : なまえをいれてください 2024/04/29(月) 21:23:33.78 ID:fYTyjg/z0.net
マジかよイカ研まともにゲームできなくなるのかかわいそ

174 : なまえをいれてください 2024/04/29(月) 21:29:33.45 ID:ih+ScFzi0.net
ワイも被害者なんや
ワイだって、こんなことしたくなかったんや

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34 件のコメント

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  1. 名無しのスプラトゥーン より:

    こういうのやってくれるの嬉しいけどな
    普通のユーチューバーには炎上あるからできんし

  2. 名無しのスプラトゥーン より:

    利敵がいても勝てるくらいレートが釣り合ってないマッチングって普通に考えてヤバいよな

  3. 名無しのスプラトゥーン より:

    調整はルールごとっていう通説が確かめられたな
    3ルール下げる段階で薄々わかると思うんやけど
    この仕組みうまく使うと50連敗もわりと現実的なんよね

  4. 名無しのスプラトゥーン より:

    モラルはおいといて、マッチング区分が切り替わる2000以下と2000以上を混ぜて勝率調整しても検証になってなくない?

  5. 名無しのスプラトゥーン より:

    こういう人がいっぱいいないよね?
    XP2000より低い俺みたいなのが被害受けてるじゃん・・・

  6. 名無しのスプラトゥーン より:

    検証としては価値があったかもしれないが味方は可哀想

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      4/7の確率で相手に行くんですが…

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      >>4/7の確率で相手に行くんですが…
      それがどうしたの?w  味方が可哀想という話で
      相手に行く確率がちょっとだけ高いから利敵勢が増えてくれればいいよねーみたいな話ではないよ

  7. 名無しのスプラトゥーン より:

    内部レートを隠蔽するイカ研が生み出した悲しきモンスター

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      そもそも内部レート開示しないイカ研がモンスター

  8. 名無しのスプラトゥーン より:

    本来25以上の人が勝率調整で23にいるって23適正の人たちからしても面白くないしほんとに誰も得しないクソみたいなマッチングシステムだな

  9. 名無しのスプラトゥーン より:

    彼(彼女?)も被害者
    健康志向のイカ研が悪い

  10. 名無しのスプラトゥーン より:

    このクソは味方も同じ人間だと想像できないんだろうな
    きっと人生苦労するわ

  11. 名無しのスプラトゥーン より:

    何がゲッソリだよキチガイ

  12. 名無しのスプラトゥーン より:

    でもルール別の勝率操作はガチでやってるイカ研が一番頭おかしいんだよな
    普通の対戦ゲームじゃこんなことやる発想にならないけど、スプラに限っては本当に勝率操作が存在してるのがやばい

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      妄想して批判してるお前のほうがやばいだろw

  13. 名無しのスプラトゥーン より:

    本命マッチ前、わざと大量に負ければいいんだな。
    分かった頑張って負ける。

  14. 名無しのスプラトゥーン より:

    0-50目指してやった事あるけど不可能だったわ、15-35辺りからポツポツ味方に突出した猛者が現れて自分が試合に一切関わってないのに連勝スタート
    マジで仕組まれマッチングくだらない

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      2連敗したら2連勝してるプレイヤーが味方に来がち、みたいな、スプラ2で確認された仕様を考えると、そこまで不自然ではない
      まあ操作してるっちゃあしてることになるし、ひたすら不愉快なのはそう
      50連敗目指す時も、フツーにやってるときも、こういうどうしようもない試合が結構な確率で起きてるんやと思う、ただし、内部レートの増減は相当小さいはず

  15. 名無しのスプラトゥーン より:

    逆に塗り貢献で味方を勝たせれるって証明な気もする

  16. 名無しのスプラトゥーン より:

    「全く根拠の無いことを信憑性のない実験で確かめようとして結果ただの感想しか出ない」この流れスプラに限らずあるあるだよな

  17. 名無しのスプラトゥーン より:

    3って一回負け始めると、他のルールでも取り返し不可能なほどエグい味方を引き続ける印象がある
    ギア空けやブキ練習で負けが込むと、ガチ装備に戻して得意ルールやっても全く勝てなくなるからな
    だからエリアのためと言って他のルールで負けると、エリアでも勝てなくなるんじゃないか

  18. 名無しのスプラトゥーン より:

    勝率調整は有効な手段
    捨てルールを作ろう!

  19. 名無しのスプラトゥーン より:

    勝率5割調整はどんな初心者でも数戦で勝ちの喜びを感じれて、香川県民も1日1時間のゲーム時間内に勝ちのターンが回ってくる素晴らしいシステムだよ
    あとランクマが過疎ってきた時に2チームに均等に戦力を分けなくていいから楽なんだ!

  20. 名無しのスプラトゥーン より:

    下手くそでもご機嫌取りで勝たせてゲーム続けてもらおうって考えは分かるけど、そこで格下との接待マッチング用意するんじゃなくて他の味方に介護させようって発想になるのが理解できない

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      格差マッチングとか懲罰マッチングとか言われるものの正体がそれなんだろうな
      キャリー側は味方にイラつき相手側もボコられて萎える
      企業として初心者や負けが多いプレイヤーに何らかのフォローをする必要があるのは理解できるにしてももうちょっと他に方法はないのかとは思う

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        ナワバリならともかく
        ガチマッチはそれやるの悪手なんだよね
        むしろ現実を見せつけないと歪になっていくし

        • 名無しのスプラトゥーン より:

          バカ研の方針は買わせたあとはすぐ辞めてもらって他のゲームに流れさせること、だから調整にやる気はないしゴミ調整を連発する(キリ とか言うてる奴おるやん
          そいつの理論ならドヘタクソなんて一生負けてさっさと離れてもらった方がいいはずなんだけどな

  21. 名無しのスプラトゥーン より:

    まだや、まだバンカラのエリアで調整してからの検証が足りてへん

  22. 名無しのスプラトゥーン より:

    勝率調整のために負けまくっても
    適正に戻るまでは勝つがそこまででしょ
    意味あんのか?

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      この人は他ルールを犠牲にしてエリアのXPだけ適正より上にできないかと考えた訳だ
      それに意味があるのかと言われるとまあ無いが

  23. 名無しのスプラトゥーン より:

    なにか補正があったとしても戦犯と同じグループに入るとかそんなのだろ

  24. 名無しのスプラトゥーン より:

    まともなリザルトが自分だけで何やってもどう頑張ってもウンザリするくらい全然勝てん…みたいな試合が10回くらい続いて、イヤになって雑プレイしはじめたのに丁度そのくらいで懲罰が終わって何もしてないのに仲間が強くて勝手に勝つなんて事が何回もあってやめたわ。
    神プレイみたいな連中はええけど、エンジョイ勢は自分の腕なんて関係ない操作マッチングで試合前に全てが決まるクソゲーオブクソクソクソクソクソゲー。

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