1001: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
考えさせられるなこれ
メロン選手のツイート
自分がXP25くらいだとして、自分より強い味方が来た時「将来的な上達」を目的とするならば対面や「主役」になりにいくことを選ぶけど、「目先の勝利」を目的とするなら、自分が囮になったり、カウントを進めたりする「脇役」になることを選ぶ
— メロン・アゴナーガ (@melon_sua) April 30, 2024
みんなはどっちになることを選ぶ?
1002:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
強い人戦うの好きだから、全力で対面しに行く
1003: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
脇役です、味方が強いというチャンスを逃したくない
1004: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
xp26です
目先の上達と勝利のために
カバー含め全てをやろうとして笑顔で負ける
目先の上達と勝利のために
カバー含め全てをやろうとして笑顔で負ける
1005: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
これXPが高ければ高いほど自分が主役になっていくものだから考えさせられる、答えが出せない🫠
1006:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
全員主役をやりたがるから脇役の価値がめちゃくちゃ高くなるんだよな
1007: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
マジこれいっつも思うし、塗りとかヘイトの役割に逃げて1勝したあと、めちゃくちゃ後悔するんだよな。主役にならなきゃ上手くなんねえのに。
1008: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
これでずっと格上とやってたら後者の立ち回りしかできなくなってガチマ勝てなくなったのが僕、みんなは前者を選びましょう
1009: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
脇役として強くなりたいタイプなのでいつだって脇役
でも適正XPより低いと全員殺れば勝つから結局エースとして殴りに行く
でも適正XPより低いと全員殺れば勝つから結局エースとして殴りに行く
1010: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
やっぱり主役で勝ってこそよ
自分の実力でね、のし上がりたいもんや
自分の実力でね、のし上がりたいもんや
46 件のコメント
とりあえず勝つことを目的にしてるからX銀バッジ持ちが味方にきたらルール関与を積極的にしてる
自分の実力は結局あとからついてくるでしょたぶん
社会でもITみたいな一人で革命起こせる業界じゃなきゃ、基本的に最強プレイヤーたちを活躍させるマネージャー(脇役)が重宝されるし…どうしても一般社会の感覚持ってると「脇役」な立ち回りも魅力的に見えちゃうのよね
ITが一人で革命起こせるってマジで言ってんのか?w
少人数で成功したIT企業ってAmazonとか楽天くらいのもんで超特殊事例だぞ
結局一人のカリスマに有象無象がついていくことでしか強い力は出せないんだよ
だから革命なんじゃない?
あらゆる手段を使って勝つ、でしょ。(スナイプとかみたいなズルは当然無しだが)
メロン選手は主役を選んだからXP5000達成したし甲子園は予選で敗退した
Xマッチは積み重ねだけどスプラ甲子園みたいなトーナメントは目先の一戦だからな
特に相関があるかわからないことをそれっぽく言ってるだけでは
良いことを言おうとしてただの敗北者を強調してるの誹謗中傷だろwww
XP5000ってすごいけど3勝システムによって結構な負けが許されてるからな
このゲーム、破壊キャリーマンよりレベル高いチル前線見つけてくる方が難しいって言うし、破壊キャリーマン(チームとしてバリューが低い)になりたいか、チル前線(チームとしてバリューが高い)になりたいかってことを別の例えで言ってるだけだもんね。。。
つまりメロンは主役のなり損ないってコト?
主役になれないブキ全部削除しようぜ
ヘイトや囮をやったおかげで勝ったならそいつが主人公だろ。
何言ってんだこの逆張りキッズは。。。
だから「」つけてんだろ
ゲームも下手だし国語力も無いのか最近のキッズは
大会本番で実力出せない引きこもりってやっぱ日本語も怪しいアスペなんだな
これ思ったわ
対面=主役という理論が謎
こういう構図の場合、作品内では一人で暴走する対面役(囮役を見下してる)の傲慢さが描かれるイメージ
これが主役なら敗北回
こういうチームプレイの役割に対して、主役や脇役という概念をあてがうのは違和感あるわ
主役を輝かせる名脇役になりたいです
3000超えたところで上には上がいるのでその試合で勝てる立ち回りをする
味方が強いときはヘイトやルール関与を引き受ける判断も必要だから
無限にどちらもやるって展開があるなら役割を絞る必要ないしな
勝ち負けなど気にせずイカ速ガン積みボールドでマップを走り回る
スプラが上手いゆたぼん
それゆたぼんに失礼だろ
選べる人なんてほとんど居ないと思います。
カウント進めたりヘイト稼ぎはもちろんだけど
壁塗りとか敵のビーコン破壊とか数字に出ないところをやってくれてる人がいるとほんと助かる
そもそも下の人って他プレイヤーの地力はすぐに測れないと思ってる
これ
相手に明らかに強いプレイヤーが居たら優先的に狙ったりポイセンで居場所バレさせまくったりで妨害は出来るけど、味方までは分からないわ
メロンてのはアホ?
対面で強い敵相手にしたり、囮になったりカウント進めたり
そこに脇役なんていない、みんな試合の主役やで
味方が自分より強いとか判断の方法を知らない。
なので、ひたすら俺楽しい!げやるしかない。
カウントを進める人を脇役と称すのも違和感がある。どっちもいなきゃ試合には勝てないんだからダブル主人公(主役)でしょ
脇役の動きだって覚えなくちゃいけないことだし上達しないといけないことなんだからそこも積極的に学んでいくべきなんじゃないの?
そしてたくさん試合をこなすのなら主役の動きを上達させる機会も必ずくる。敵が強い、味方が脇役なブキ構成だったらそこで輝けたら圧倒的に学習効率を得られる。
強い味方のおこぼれキルを狙うよりか、1vs2の状況をなんとかしてねじ伏せる事ができたら、そっちのほうが主役の経験値としては上でしょ。
囮になる事、カウントを進めることを「脇役」という。
キル偏重ゲーになってしまったスプラ3のゆがみ具合を、いい感じに言語化してくれたと思う。
メロンの記事の時、マジで醜い人間を見れるからいつもワクワクしながらコメント見に来ちゃう
メロンの何が化け物たちを惹き付けるんだろう
全部やれよ、なんでカウント進行が脇役なんだよ
彼言語化が下手だよ
全部やれってなに?
お前はスプラが下手だろ
クアッドを使えばいつだって主役だ
りうくんがなれなかったポジション
数々の名脇役武器を絶滅させておいて良く言う
塗り役・索敵役・タンク役等々サポーター武器を全否定するあなたの持ち武器が大嫌いです
ああ〜
嫉妬おじさん、嫉妬キッズ、イキリおじさん、イキリキッズたちの鳴き声気持ち〜
キル取れる人が主役、ヘイト取る人が脇役ってメロンが本当に思ってると解釈してる人が多すぎるな
スプラ界隈の人が文章に触れてないことが伝わってくる
>>自分が囮になったり、カウントを進めたりする「脇役」になることを選ぶ
少なくともこの文章からは「ヘイト取る人が脇役」と言ってるようにしか解釈できなんだけど逆にお前はどう解釈してるの?
皮肉の引用符でググれ
メロンに異常な憎しみ抱えてるやつってメロンより年下のキッズなのか年上の救えないやつなのか気になる
多分両方
ちょこぺろの狂信者もいそう
ガロン前程なのやめてよ
何言ってんだこいつ