1001: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
二つ名やプレートとか、その中からどれが出るかすでにランダムなのに、そもそも出るかどうかすらランダムっていうのが面白い、長く遊んでもらえるためのポイントだと思ってるのかねえ
普通に二つ名ガチャとか、二つ名ショップじゃだめかね
現状のアイテムごちゃ混ぜていくならせめて二つ名交換チケットが出て好きなのに変えれるとか、チケットやプレートだけが出るガチャにするかぐらいの選択肢くれてもいいよね
ナワバトラーのカードも、カードパックという中身がランダム要素なんだからカードパックショップって感じでパックを指定金額で買えるのじゃだめかね
バンカラ広場広いんだから、そういうショップみたいなの作っても良かったと思うんだけど。
普通に二つ名ガチャとか、二つ名ショップじゃだめかね
現状のアイテムごちゃ混ぜていくならせめて二つ名交換チケットが出て好きなのに変えれるとか、チケットやプレートだけが出るガチャにするかぐらいの選択肢くれてもいいよね
ナワバトラーのカードも、カードパックという中身がランダム要素なんだからカードパックショップって感じでパックを指定金額で買えるのじゃだめかね
バンカラ広場広いんだから、そういうショップみたいなの作っても良かったと思うんだけど。
1001.1: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
第一確率を低くしたりガチャ要素といったソシャゲが許されるのは、リアルマネーという課金で回数回せたり便利アイテム買ったりして面倒な部分をスキップできるからなんだよな
家庭用ゲームにソシャゲを混ぜるのほんとよくない
家庭用ゲームにソシャゲを混ぜるのほんとよくない
1002:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
ゲームを快適に遊びたいよね
プロなんだから、容量を効率的に使って欲しいね
プロなんだから、容量を効率的に使って欲しいね
1003: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
最適化なんて求めない方がいいぞ
バトルが重くなろうと半透明のクラゲをステージに配置し続けるこだわりのあるスタッフやから
バトルが重くなろうと半透明のクラゲをステージに配置し続けるこだわりのあるスタッフやから
1004: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
容量を要領よく使うってか
ガチャやるならPUは欲しいよなぁ。あとナワバトラーのパックは普通に売ってやれよ。
ガチャやるならPUは欲しいよなぁ。あとナワバトラーのパックは普通に売ってやれよ。
1005: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
ナワバトラーに関しては本当にそう思うけどガチャにレア二つ名とかプレートとかの闇鍋をねじ込んであるの関しては前作で金カンストさせて持て余してた層への措置なんじゃないのと思ってるからこのままでいい気がするわ
所詮自己満要素だし
所詮自己満要素だし
1006:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
おカネカンストしたからガチャ333連引くぞ!って思ったけど30連くらいで飽きてゴニョゴニョしたら二つ名すら250回くらいかかる上金プレに至っては1560回くらい引かないと出ないことが分かったのでギアのレア度上げに使うことにした
↑
渋すぎ定期
↑
渋すぎ定期
1010: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
二つ名ぐらい自由に選べるようにならんかな
32 件のコメント
金カンスト勢への措置なんだろうだが、せめて一気に数十連回させてくれ…
二つ名で強さが決まるわけでもなし
どうでもいいだろう
どうでもいいならなおさら取りにくくする必要無いだろ
だから中身の数がまだ少ないシーズン1のうちに持ち武器の名前とっておけと言ったのに
「意味わからない」とか言われたけどなお前らって馬鹿だから
ガチャを一回一回引かないといけないのが一番クソ
10連くらい実装しろ
やっぱスプラのくじ引きって不満点多いよね
結構前に記事にされてた金プレまで8000回、2億ゲソのイカさんは
今頃どうしてるかな
武器の二つ名くらいは熟練度とかで手に入ってほしかったな
もう手に入らないだろうけど付けてみたかった
「ソシャゲ要素」とはなんか違うだろ リアルマネー払ってるわけじゃないんだから
スマブラDXにもフィギュアガチャとかあったし
リアルマネー払ってる訳じゃないのにリアルマネー払ってる以外はほぼソシャゲと一緒なのおかしいだろって話だぞ
元記事内でも指摘されてるように、リアルマネーじゃないならランダム要素いらん(せめて二つ名とカードパックはそれしか出ない専用ガチャかショップがほしい)って話
スマブラにあったからどうかしたのか?
どっちもゴミなだけだろ
バッジとかもろソシャゲの称号要素って感じだわ
毎日コツコツガチャ回し続けてるのにお目当ての二つ名手に入らないままアプデ終わりそうで鬱
誰でもいつかは勝てるマッチングシステムを用意しながら
ガチャとか金のウロコで子供を泣かせに来る任天堂
プレートとか二つ名なんて心の底からどうでもいいが、ギアの自由度上げてくれ。
ギアパワーのかけら手に入らなさすぎ。
バイトしよ
実装するのは問題ないんだがいかんせんそれを楽しむための肝心な機能が一生追加されない
ガチャは10連とか オキモノは状態保存機能とか
そもそも力入れてるのがロッカー、置き物、ステージ周りの作り込みだからあきらめてる
シーズン制とかガチャ要素とかよく考えもせずに他のゲームを真似て追加しただけの要素は大抵ロクなことにならなかったね
2年前にチェッカー使って金プレートが2600回先で絶望したけどやっとあと40回まで来た😭
セレクトチケットみたいな、1ヶ月に1回なんでも好きなものもらえるキャンペーンとかやってほしいが
金プレートは種類多すぎて、せっかく引いてもデザインの差があるの辛いわ
ソシャゲ始まった時にコレで育った連中が開発に入る年齢になったときが一番やべえって言われてた
ほらねーって感じよ。多かれ少なかれ遊んだものに感性引っ張られるんだから
虚業で金が海外に流れるだけじゃ無くこうやって回り回って文化を潰すことになる
任天堂は7年以上こんな感じになっちゃったからもう終わりなんだろうね日本のゲーム
ソシャゲで育った奴らはまだ下っ端でゲームの仕様には関ってないよ。たまたま今のディレクターがソシャゲ好きなだけ。
10年後くらいにソシャゲ育ちのナンセンス野郎がディレクターになり始めるときが地獄の始まりだろうね
ナワバトラーは1日1パックだけ雑貨屋で販売
〇〇使いは熟練度星5で獲得
二つ名ショップは寝てるジャッジに役割持たせろ
いつからガチャ=ソシャゲになったの?ソーシャル要素どこ?
あのガチャにそこまで長文で苦情書ける熱量がすげえよ
金プレ5枚持ってるけど内部で決まってるって最近まで知らなくて毎シーズン必死にガチャ回してたわ
これ買い切りのゲームなんですわ。なのになんでソシャゲみたいなストレス感じなきゃいけないわけ?無料ゲーならまあ仕方ないかで許せるけどさ、こっちはもう金払ってんの。金払った相手にそういう事するのかって話ですよクォレハ。
システム的に色々な面が、こうすればもう少し面白くなるんじゃないかな~と思うのが多過ぎるのだけど
イカ研さん自体が練れてないつうか、これでユーザー受けすると思ったのが残念だよね。
そもそも二つ名くらいプレイヤーに自由に入力させろって話
コンプラバカやフェミバカやPTAバカに屈してんじゃねーよ
良識ある任天堂が悪質ソシャゲまがいなことをするとか本気で思ってなかったよ…
過去一任天堂に失望した点